【陰陽百鬼物語GO】一目連のスキル性能とステータス
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陰陽百鬼物語GO(百鬼GO)の一目連のスキル性能とステータスを掲載。一目連のリセマラ・最強それぞれの評価や使い方、プロフィール情報についても掲載しているので、百鬼GOの一目連について知りたい時の参考にどうぞ。
一目連の評価とステータス
一目連の評価
リセマラ | 最強 |
---|---|
▶リセマラランキング | ▶最強ランキング |
短評 |
---|
・必殺技で全体、スキルで単体に高耐久シールド付与 ┗素早さも同時に上げられる ・素早さが高くスキル回転が良い |
みんなの評価
基本情報
名前 | レア | 属性 |
---|---|---|
[風神の守り] 一目連 |
木 |
役割 | 攻撃DMG |
---|---|
シールドバフ | 呪術 |
初期ステータス
攻撃力 | 102 | 防御力 | 153 |
HP | 272 | 素早さ | 125 |
会心率 | 5% | 会心DMG | 50% |
一目連の特徴 / 使い方
全体に高耐久シールドを付与
一目連は、必殺技で味方全体にシールドを付与できる。シールド値は、一目連自身のHP依存のため、HPを上げておけば高耐久のシールドを付与可能。HPや素早さを上げれば、味方を守る最高のサポート能力を誇れる。
素早さも同時に上げる
必殺技では、シールドと同時に「風」を2重付与する。風が付与されると素早さが10アップするため、1度に20上げることが可能。最大6重までなので、60も全体の素早さを上げられる。
スキル2で単体にもシールド付与
一目連は、スキル2でも単体にシールドを付与できる。必殺技ほど高耐久ではないが、CT1と小回りが効くため、耐久力の低いアタッカーなどを適宜サポート可能。また、スキル2でも「風」を付与して素早さも上げられる。
敵から攻撃される確率が上がる
スキル2は、シールド付与と同時に、敵から攻撃される確率も上げてしまう。そのため、強力な単体攻撃が来るタイミングでは使用を控えたい。敵の行動ターンやスキルのCTを確認して、スキル2は活用しよう。
ゆるそば |
一目連は引くべきか?
1体は必ず所持しておきたい
一目連は、味方全体にシールドと風を付与できるサポートキャラ。非常に汎用性が高く、ほぼ全コンテンツで使用できるため、1体は所持しておくのがおすすめ。
2凸で単体耐久が可能
一目連は、2凸にすることでHPが大幅にアップし、味方が「風」を獲得した時、自身の行動ゲージが6%アップする。ヒーラーなしでも耐久できるようになるので、余裕がある場合は2凸までするのがおすすめ。
一目連の戦闘スキル
スキル1:通常攻撃
スキル | 効果 |
---|---|
風符・破 |
敵単体に攻撃力の45%相当の呪術ダメージを与える。 |
タイプ | 範囲 | カテゴリ | CT |
---|---|---|---|
アクティブ | 単体 | - | - |
強化レベル別効果値
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 敵単体に攻撃力の45%相当の呪術ダメージを与える。 |
2 | 敵単体に攻撃力の50%相当の呪術ダメージを与える。 |
3 | 敵単体に攻撃力の55%相当の呪術ダメージを与える。 |
4 | 敵単体に攻撃力の60%相当の呪術ダメージを与える。 |
5 | 敵単体に攻撃力の65%相当の呪術ダメージを与える。 |
6 | 敵単体に攻撃力の70%相当の呪術ダメージを与える。 |
7 | 敵単体に攻撃力の75%相当の呪術ダメージを与える。 |
8 | 敵単体に攻撃力の80%相当の呪術ダメージを与える。 |
9 | 敵単体に攻撃力の85%相当の呪術ダメージを与える。 |
10 | 敵単体に攻撃力の90%相当の呪術ダメージを与える。 |
スキル2:特殊スキル
スキル | 効果 |
---|---|
風符・守 |
味方に「風符・守」と1重の「風」を付与し、3ターン持続する。 「風符・守」は一目連の最大HPの15%相当のダメージを無効化できるが、敵に攻撃される確率がアップする。 「風」:素早さが10アップし、最大6重まで。 |
タイプ | 範囲 | カテゴリ | CT |
---|---|---|---|
アクティブ | - | 防御 | 1 |
強化レベル別効果値
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 味方に「風符・守」と1重の「風」を付与し、3ターン持続する。 「風符・守」は一目連の最大HPの15%相当のダメージを無効化できるが、敵に攻撃される確率がアップする。 「風」:素早さが10アップし、最大6重まで。 |
2 | 味方に「風符・守」と1重の「風」を付与し、3ターン持続する。 「風符・守」は一目連の最大HPの16%相当のダメージを無効化できるが、敵に攻撃される確率がアップする。 「風」:素早さが10アップし、最大6重まで。 |
3 | 味方に「風符・守」と1重の「風」を付与し、3ターン持続する。 「風符・守」は一目連の最大HPの17%相当のダメージを無効化できるが、敵に攻撃される確率がアップする。 「風」:素早さが10アップし、最大6重まで。 |
4 | 味方に「風符・守」と1重の「風」を付与し、3ターン持続する。 「風符・守」は一目連の最大HPの18%相当のダメージを無効化できるが、敵に攻撃される確率がアップする。 「風」:素早さが10アップし、最大6重まで。 |
5 | 味方に「風符・守」と1重の「風」を付与し、3ターン持続する。 「風符・守」は一目連の最大HPの20%相当のダメージを無効化できるが、敵に攻撃される確率がアップする。 「風」:素早さが10アップし、最大6重まで。 |
6 | 味方に「風符・守」と1重の「風」を付与し、3ターン持続する。 「風符・守」は一目連の最大HPの22%相当のダメージを無効化できるが、敵に攻撃される確率がアップする。 「風」:素早さが10アップし、最大6重まで。 |
7 | 味方に「風符・守」と1重の「風」を付与し、3ターン持続する。 「風符・守」は一目連の最大HPの24%相当のダメージを無効化できるが、敵に攻撃される確率がアップする。 「風」:素早さが10アップし、最大6重まで。 |
8 | 味方に「風符・守」と1重の「風」を付与し、3ターン持続する。 「風符・守」は一目連の最大HPの26%相当のダメージを無効化できるが、敵に攻撃される確率がアップする。 「風」:素早さが10アップし、最大6重まで。 |
9 | 味方に「風符・守」と1重の「風」を付与し、3ターン持続する。 「風符・守」は一目連の最大HPの28%相当のダメージを無効化できるが、敵に攻撃される確率がアップする。 「風」:素早さが10アップし、最大6重まで。 |
10 | 味方に「風符・守」と1重の「風」を付与し、3ターン持続する。 「風符・守」は一目連の最大HPの30%相当のダメージを無効化できるが、敵に攻撃される確率がアップする。 「風」:素早さが10アップし、最大6重まで。 |
スキル3:必殺技
スキル | 効果 |
---|---|
風神の守護 |
味方全体に「風神の守護」と2重の「風」を付与する。3ターン持続。「風神の守り」は一目連の最大HPの20%相当のダメージを無効化できる。 「風」:素早さが10アップする。最大6重。 |
タイプ | 範囲 | カテゴリ | CT |
---|---|---|---|
アクティブ | - | 防御 | 2 |
強化レベル別効果値
Lv | 効果 |
---|---|
1 | 味方全体に「風神の守護」と2重の「風」を付与する。3ターン持続。「風神の守り」は一目連の最大HPの20%相当のダメージを無効化できる。 「風」:素早さが10アップする。最大6重。 |
2 | 味方全体に「風神の守護」と2重の「風」を付与する。3ターン持続。「風神の守り」は一目連の最大HPの22%相当のダメージを無効化できる。 「風」:素早さが10アップする。最大6重。 |
3 | 味方全体に「風神の守護」と2重の「風」を付与する。3ターン持続。「風神の守り」は一目連の最大HPの24%相当のダメージを無効化できる。 「風」:素早さが10アップする。最大6重。 |
4 | 味方全体に「風神の守護」と2重の「風」を付与する。3ターン持続。「風神の守り」は一目連の最大HPの26%相当のダメージを無効化できる。 「風」:素早さが10アップする。最大6重。 |
5 | 味方全体に「風神の守護」と2重の「風」を付与する。3ターン持続。「風神の守り」は一目連の最大HPの28%相当のダメージを無効化できる。 「風」:素早さが10アップする。最大6重。 |
6 | 味方全体に「風神の守護」と2重の「風」を付与する。3ターン持続。「風神の守り」は一目連の最大HPの30%相当のダメージを無効化できる。 「風」:素早さが10アップする。最大6重。 |
7 | 味方全体に「風神の守護」と2重の「風」を付与する。3ターン持続。「風神の守り」は一目連の最大HPの32%相当のダメージを無効化できる。 「風」:素早さが10アップする。最大6重。 |
8 | 味方全体に「風神の守護」と2重の「風」を付与する。3ターン持続。「風神の守り」は一目連の最大HPの34%相当のダメージを無効化できる。 「風」:素早さが10アップする。最大6重。 |
9 | 味方全体に「風神の守護」と2重の「風」を付与する。3ターン持続。「風神の守り」は一目連の最大HPの36%相当のダメージを無効化できる。 「風」:素早さが10アップする。最大6重。 |
10 | 味方全体に「風神の守護」と2重の「風」を付与する。3ターン持続。「風神の守り」は一目連の最大HPの40%相当のダメージを無効化できる。 「風」:素早さが10アップする。最大6重。 |
スキルレベルの目標と強化優先度
スキル名 | 目安 | 優先度 | |
---|---|---|---|
スキル1 | 風符・破 | 1 | ★☆☆☆☆ |
スキル2 | 風符・守 | 7~10 | ★★★★☆ |
スキル3 | 風神の守護 | 10 | ★★★★★ |
スキル3を最優先に強化
スキル3は、全体バリア量がアップする。バリアの耐久力が大幅にアップするので、一目連単体で耐久する場合には必須となる。
次点でスキル2を強化
スキル2は、単体バリア量をアップする。特定のキャラが偏って狙われた場合やヘイトアップしたいキャラがいる時に追加でバリアを付与できるので便利。余裕ができたら上げておくのがおすすめ。
スキル1の強化優先度は低め
スキル1は、通常攻撃の与ダメ量がアップする。一目連はスキル2と3がアクティブスキルであり、通常攻撃は3ターンに1回しか使用しない。
さらに、サポーターであまり火力には貢献できないため、他のキャラのスキル上げ終了後、霊石や虹昌石が余っていた場合に上げよう。
一目連の特殊スキル
隊長スキル
HP強化[木] | |
---|---|
Lv1 | 木属性全員のHPが18%アップ。 |
Lv2 | 木属性全員のHPが36%アップ。 |
特性
シールド強化 → シールド強化・限界突破 | |
---|---|
Lv1 | シールド量が12%アップ |
Lv2 | シールド量が24%アップする。相性有利時、与ダメージが12%アップし、被ダメージが12%ダウンする。 |
Lv3 | シールド量が36%アップする。相性有利時、与ダメージが18%アップし、被ダメージが18%ダウンする。 |
特性
HP強化 → 風神の記憶 | |
---|---|
Lv1 | HPが12%アップ。 |
Lv2 | 最大HPが24%アップする。味方が「風」を獲得した時、自身の行動ゲージが6%アップし、1ターンに1回のみ発動できる。 |
Lv3 | 最大HPが36%アップする。味方が「風」を獲得した時、自身の行動ゲージが6%アップし、1ターンに1回のみ発動できる。ターン終了時、「風符・守」や「風神の守り」を持つ味方に「風」を1重付与でき、3ターン持続する。 |
サブスキル
HP強化[木] | |
---|---|
Lv1 | 木属性HPが12%アップ |
Lv2 | 木属性HPが24%アップ |
2凸以上を目指すのがおすすめ
一目連を凸させる場合は、2凸以上を目指すのがおすすめ。2凸効果で味方が「風」を獲得した時に、自身の行動ゲージが6%アップするので、シールドの回転率が非常に良くなる。
また、ほとんどのコンテンツでヒーラーがいなくとも一目連だけで耐久できるようになるので、パーティの自由枠が一つ増やすことも可能。
完凸を目指す価値もある
縁結神は非常に汎用性の高いキャラのため、完凸を目指す価値もある。完凸効果で一目連のシールドを持つ味方に「風」を1重付与できるので、風の影響があるシシオや彼岸花などさらに強化でき、素早さアップによりパーティ全体の行動回数も増やすことが可能。
一目連と相性の良いキャラクター
キャラ | 役割/理由 |
---|---|
シシオ |
攻撃・風バフでパッシブ効果をより早く溜めることが可能 ・バリアで耐久力アップ |
白狼 |
攻撃・風バフにより攻撃頻度のデメリットを補える ・バリアで耐久力の低さをカバー |
兎丸 |
バフ・風バフ同士の相乗効果により、味方単体の素早さをさらにアップ ・一目連にない攻撃力バフで味方単体を強化 |
山兎 |
バフ・風バフ同士の相乗効果により、味方全体の素早さをさらにアップ ・一目連にない攻撃力バフで味方全体を強化 |
人面樹 |
サポート回復・風バフ同士の相乗効果により、味方全体の素早さをさらにアップ ・回復がバリアを破壊された際の保険になる |
彼岸花 |
攻撃・風付与で冥界の花を追加獲得
・バリアで耐久力アップ |
一目連と相性の良い魂石
愛
魂石 | 理由 |
---|---|
[風神の守り]一目連 |
・専用魂石 ・シールド量大幅アップ |
天邪鬼青 |
・専用魂石の代用 ・HP12%アップでシールド強化 |
天邪鬼緑 |
・専用魂石の代用 ・素早さ12アップで行動回数を増やす |
天邪鬼赤 |
・専用魂石の代用 ・会心率12%アップ ・会心発生でシールド量増加 |
智
魂石 | 理由 |
---|---|
蜃気楼 |
・味方の会心率12%アップ ・実質的な火力補助 |
石距 |
・敵の攻撃力か防御力を15%ダウン ・パーティの生存能力が上がる |
小白 |
・HPと防御力12%アップでシールド&耐久力強化 |
風麒麟 |
・会心率15%アップ ・会心発生でシールド量増加 |
酒呑童子 |
・会心率18%アップ ・必殺技発動時1ターン会心ダメ30%アップ ・会心発生でシールド量増加 |
朧車 |
・自身の素早さ6アップ ・必殺技4回で全体素早さ15アップ |
勇
魂石 | 理由 |
---|---|
胡蝶の精 |
・味方の攻撃力最大19.2%アップ ・HP8,000以上推奨 |
日和坊 |
・味方全体の素早さ最大9.6アップ ・HP8,000以上推奨 |
古籠火 |
・味方の素早さ9アップ ・素早さ150以上必須 |
孟婆 |
・味方の攻撃力12%アップ ・素早さ130以上必須 |
雨女 |
・自身の素早さ最大24アップ ・HP8,000以上推奨 |
親
魂石 | 理由 |
---|---|
化け狸 |
・HP24%アップでシールド強化 |
八百比丘尼 |
・敵の数に応じて最大HP36%アップでシールド強化 ・敵2体以上の時推奨 |
[蒼海の心]八百比丘尼 |
・味方全体の物理&呪術耐性最大16.8%アップ ・4ターンで最大強化 |
山兎 |
・素早さ12アップで行動回数を増やす |
管狐 |
・会心率18%アップ ・会心発生でシールド量増加 |
荒と相性の良い装備
武器
武器 | 理由 |
---|---|
小烏丸 |
・防御力アップで耐久力上昇 |
為朝の弓 |
・呪術ダメアップで火力上昇 |
装飾品
装飾品 | 理由 |
---|---|
稲荷鈴・金 |
・素早さアップで行動回数増加 ・先手でシールド付与 ・シールドを維持しやすい |
真珠のかんざし |
・HPアップでシールド量増加 |
一目連の声優とプロフィール
声優情報
声優 | 緑川光 |
代表作 | 『ドラゴンボール』天津飯『SLAM DUNK』流川楓 |
プロフィール
立ち絵 |
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紹介 |
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沈黙寡言で、髪の毛でケガした片目を隠す青年。 彼に付き添うのは身の後ろにいる龍だけ。 かつてはある土地を守る風神だった。 なのに今は妖怪になり堕ちた。 なぜ彼は高貴な神明になるのを諦めたのか? それとも、彼は神に追放されたのか? |
性別 | 男 |
武器 | 風符 |
タグ | 優しい、風神 |
長所 | 優しい、善良、勇敢、献身的 |
短所 | たまに優柔不断になる |
趣味 | 民の悩みを聞き、森の動物をお喋りする |
習性 | 時々失った目に触れる |
特技 | 風を操って飛ぶ |
性格 | 優しい、命と引き換えにしても大切なものを守り抜く |
関連人物 | 風龍(主従)、蟲師(友達)、古籠火(友達)、山風(友達) |
行動の動機 | 村と人々を守ること |
好きなもの | 賑やかな神社、森の動物と妖怪、優しい人々がいる村 |
嫌いなもの | 洪水、災い、人を助けられない自分 |
弱点 | 傷ついた目 |
ギャップ | 優しい一目連は人々の願いを全て心に刻み、それを叶えようとしている |
好きな人 | 善良な人と妖怪 |
好きな食べ物 | 信者からの供物 |
嫌いな人 | 悪事を働く人 |
嫌いな食べ物 | 脂っこい料理 |
一目連の伝記
伝記・一 |
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見るがいい、森の中に一本の朽ちた柱が立っているだろう。あれはかつて神社の本殿だったものだ。風神を祀った、たいそう壮麗な神社だった。 ある時、 嵐の夜が続き、麓の村が洪水で飲み込まれそうになった。村人たちはかわるがわる神社に参り、神に助けを請うた。とはいえ、風神とは風をつかさどるもの。水を意のままに操ることはできないのに、どうして洪水を止められよう。 それでも風神は、死力を尽くして水の流れを変えた。村を守りきった。しかし代償として、片眼を失うことになった。 災難は去り、月日は流れた。村人は一人、また一人とこの地を離れた。風神は忘れ去られ、神社もまた廃れていった。 |
伝記・二 |
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けれど、風神は氏子を忘れなかった。毎日、社殿のかたわらに立ち、氏子が訪れるのを待った。来る日も来る日も、待った。いくつもの冬が過ぎて、それでも彼は待ち続けた。石段は苔に覆われ、社殿は埃に埋もれていった。壮麗な本殿は、やがて柱を一本残すのみとなった。 終わらないほど長い歳月を、神はたった一人、ここで過ごした。 そして、氏子を失ったせいで、神たる資格さえ失われた。本当なら、このまま森の中に消えていくべきだったのだろう。 |
伝記・三 |
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だが、神は妖怪に堕ちる道を選んだ。 妖怪となった今では、もはや氏子に福をもたらすことは叶わない。それでも彼は、自分の力でみなを庇護したいと願ったのだ。 たとえ怪しき姿になろうとも、ずっとこの場所を見守っているだろう。 お話は、これで終わりだ。 ……わが数百年は、こんなおとぎ話に過ぎなかったのか? |
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