【幻想水滸伝2リマスター】最初の戦争イベントまでの攻略チャート
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幻想水滸伝2の最初の戦争イベントまでの攻略チャートを解説。詳細な攻略チャートはもちろん、ボス攻略や加入キャラ、入手できるアイテムについても掲載しているので、幻想水滸伝Ⅱデュナン統一戦争をプレイする時の参考にどうぞ。
リューベの村まで | シンダル遺跡まで |
最初の戦争イベントまでの攻略チャート
1 | リューベの村を出て北西のトトの村へ向かう |
2 | ピリカにお使いを頼まれる |
3 | ナナミと一緒に宿屋にいるザムザと話す |
4 | トトの村の北西にあるミューズへ向かう |
5 | 街に入って左にある道具屋でお守りを買う |
6 | 街の右上にある紋章屋で封印球を宿す |
7 | トトの村に戻る |
8 | トトの村に入り直してハンナを仲間にする |
9 | 傭兵隊の砦に戻るとイベントが発生する |
10 | ツァイを探すためにリューベの村へ向かう |
11 | 山道の奥にある小屋でツァイを仲間にする |
12 | リューベの村に戻る |
13 | 砦の2階へ行き報告する |
14 | 会話で「ぼくもいっしょに戦う」を選ぶ |
15 | フリックとの一騎打ちに勝利する |
16 | 隊の名前を決める |
17 | 外に出て戦争を行う |
18 | 砦の中で王国兵と戦う |
19 | 2階に行ってピリカを助ける |
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1リューベの村を出て北西のトトの村へ向かう
仲間加入の条件となるナナミをパーティに編成してから、トトの村へ向かおう。トトの村は、リューベの村から道沿いに北西へ進むとたどり着ける。
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2ピリカにお使いを頼まれる
トトの村に入ったら、ピリカのお使いをこなそう。ピリカのイベントは、トトの村に入ったときに発生する。ピリカが留守でイベントが発生しない場合は、フィールドを歩き回ってからもう一度トトの村を訪れよう。
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3宿屋にいるザムザと話す
ナナミがパーティにいる状態で、トトの村の宿屋にいるザムザと話すと、ザムザが仲間になる。ナナミがいないとイベントが発生しないため、パーティにいない場合は編成しておくと良い。
ザムザの加入条件と性能 -
4トトの村の北西にあるミューズへ向かう
ピリカのお使いをこなすために、トトの村の北西にあるミューズへ向かおう。なお、トトの村から西側に進む際は、村の西側にある橋から出る必要がある。
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5街に入って左にある道具屋でお守りを買う
ミューズについたら、街の左にある道具屋で木ぼりのお守りを購入しよう。木彫りのお守りを入手するには500ポッチが必要なため、戦闘でポッチを稼いでおくと良い。
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6街の右上にある紋章屋で封印球を宿す
ミューズについたら、街の右上にある紋章屋ので封印球を宿そう。封印球を宿すと魔法を使えるようになったり、バフが適用されたりする。また、封印球は紋章師から購入できるため、ポッチに余裕がある場合は購入して宿すのがおすすめだ。
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7トトの村に戻る
木彫りのお守りを入手したら、トトの村へ戻ろう。トトの村へ戻ると、村が襲われて滅亡状態だ。また、トトの村のイベントが終わると、ピリカとアップルが同行者としてついてくる。
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8トトの村に入り直してハンナを仲間にする
一度トトの村を出た後、もう一度トトの村へ入り直すと、ハンナを仲間にできる。ハンナは話すだけで簡単に仲間にできるため、見つけたらすぐに話しかけよう。ハンナの場所は、街の右側にある瓦礫の前だ。
ハンナの加入条件と性能 -
9傭兵隊の砦に戻るとイベントが発生する
傭兵隊の砦に戻り、会話イベントが発生させよう。イベントが終了したら地下のベッドへ移動しているが、もう一度2階へ上がるとさらにイベントが発生する。
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10ツァイを探すためにリューベの村へ向かう
会話イベントが終了したら、リューベの村へ向かおう。また、出発時に2000ポッチを貰えるため、装備や封印球などを購入しておくと良い。
ツァイの加入条件と性能 -
11山道の奥にある小屋でツァイを仲間にする
リューベの村から山道へ入り、最初の分かれ道を左に進もう。ツァイは、道なりに進んだ先にある小屋で仲間にできる。
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道中で装備を回収する
入手アイテム 効果 ガントレット その他 防御+4 皮のマント その他 防御+5 山道の分かれ道を左に進むと、ガントレットと皮のマントを入手できる。その他に装備できる防具であるため、回収して装備しておこう。
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12リューベの村に戻る
ツァイを仲間にしたら、リューベの村に戻ろう。村に戻ると、村民がルカに襲われるイベントが発生する。
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13砦の2階へ行き報告する
リューベの村のイベントが終わったら、砦の2階にある部屋へ向かおう。報告が終わった後に砦の出口へ向かうと、ジョウイとの会話イベントが発生する。
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14会話で「ぼくもいっしょに戦う」を選ぶ
報告を進めて選択肢が出てきたら、「ぼくもいっしょに戦う」を選ぼう。その後会話を進めると、フリックとの一騎打ちが行われる。
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15フリックとの一騎打ちに勝利する
攻撃と防御、捨て身の中からアクションを選択し、フリックと一騎打ちに勝利しよう。ただし、フリックとの一騎打ちはチュートリアルなので、少しダメージを与えると主人公の勝利になる。
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16隊の名前を決める
部屋の外に出たら、8文字以内で自分の隊の名前を決めよう。一度決めた隊の名前は変更はできないほか、ストーリー進行で国名になるため、慎重に決めると良い。
部隊の名前のおすすめと注意点 -
17外に出て戦争を行う
施設の外へ出ると、戦争イベントが始まる。勝敗は内部的に決まっているため、チュートリアルとしてプレイすると良い。
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18砦の中で王国兵と戦う
戦争イベント終了後は砦の中で、王国兵と戦おう。パーティメンバーは主人公とジョウイの2人だけになっているため、幼馴染攻撃で全体攻撃中心に立ち回るのがおすすめだ。
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192階に行ってピリカを助ける
戦争イベント終了後に砦の2階へ入ると、ピリカを助けるイベントが発生。イベント終了後は5人の仲間と砦の外へ逃げられるが、他の仲間とは別れてしまう。
なお、一緒に逃げる5人は、ジョウイとナナミ以外ランダムに選出される。レンジSのキャラが後衛に編成される場合もあるため、移動する前に隊列を確認しておくのがおすすめだ。
リューベの村まで | シンダル遺跡まで |
最初の戦争イベントまでの入手アイテム
マップ | 入手アイテム |
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リューベの村北の山道 | ガントレット 皮のマント |
最初の戦争イベントまでのショップ
マップ | アイテム(価格) |
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傭兵隊の砦 | おくすり(100ポッチ) 毒消し(200ポッチ) すり抜けの札(500ポッチ) 頬当て(1000ポッチ) |
リューベの村 | おくすり(100ポッチ) すり抜けの札(500ポッチ) 毒消し(200ポッチ) バンダナ(50ポッチ) 皮の帽子(100ポッチ) ローブ(100ポッチ) チュニック(200ポッチ) すね当て(200ポッチ) |
トトの村 | おくすり(100ポッチ) すり抜けの札(500ポッチ) マント(400ポッチ) 木靴(100ポッチ) |
ミューズ市 | おくすり(100ポッチ) 毒消し(200ポッチ) 針(200ポッチ) のど飴(200ポッチ) すり抜けの札(500ポッチ) 身代わり地蔵(5000ポッチ) バンダナ(50ポッチ) 風の羽飾り(500ポッチ) チュニック(200ポッチ) 毛皮の服(700ポッチ) ブレスアーマー(1000ポッチ) 木の盾(300ポッチ) ブーツ(800ポッチ) 火の封印球(6000ポッチ) 土の封印球(4000ポッチ) タイタンの封印球(6000ポッチ) イッカクの封印球(6000ポッチ) |
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