【幻想水滸伝2リマスター】クライブの加入条件と性能
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幻想水滸伝2のキャラクター「クライブ」について紹介。クライブの加入条件や能力、ステータスなどを掲載しています。幻想水滸伝IIデュナン統一戦争をプレイする時の参考にどうぞ。
クライブの加入条件
| 加入条件 | 船での移動解放後サウスウィンドゥ入口付近で話しかけて仲間に誘う |
サウスウィンドゥの入口で仲間にする
| クライブが加入するまでの流れ | |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
クライブは、サウスウィンドゥの入口付近で話しかけると仲間になる。ただし、ミューズの街でイベントを発生させておかないと仲間にならないため、ミューズに着いたら必ずイベントを発生させよう。
| ハイランドの関所までの攻略チャート |
| トゥーリバー到着までの攻略チャート |
クライブの性能
| 戦闘 | 参加可能(射程:L) |
ステータス
| HP | 145 | 力 | 48 |
| 技 | 82 | 守 | 42 |
| 魔 | 40 | 魔守 | 50 |
| 速度 | 64 | 運 | 32 |
※初期加入時のステータスを掲載
武器の性能
| 武器名 | Lv | 武器威力 |
|---|---|---|
| ヴィントシュトス | 1 | - |
| 2 | - | |
| 3 | - | |
| 4 | - | |
| 5 | - | |
| 6 | - | |
| 7 | 37 | |
| 8 | 43 | |
| シュトルム | 9 | 48 |
| 10 | 70 | |
| 11 | 83 | |
| 12 | 95 | |
| 13 | 108 | |
| 14 | 119 | |
| 15 | 130 | |
| 16 | 140 |
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