【スパロボY】ブルーワンの解放条件と性能

編集者
スパロボY攻略班
最終更新日

スパロボYの「ブルーワン」を解説。スーパーロボット大戦Yブルーワンの解放条件やミッションをはじめ、ステータスやスキル、武器などの性能についても掲載しています。

ブルーワンの解放条件

ブルーワン

ブルーワンの解放条件(ミッション)
・メイン2-4「呪いのモビルスーツ
・サイド2「マジェスティックプリンス出撃

メイン2-4で加入

メイン2-4で加入

ブルーワンは、メイン2-4「呪いのモビルスーツ」で加入。後半戦の2ターン目に、ガンダム・エアリアルやデミトレーナーチュチュ専用機、他チームラビッツなど多数の機体と同時に使用可能になる。

サイドで早期加入する

チームラビッツは、サイド2「マジェスティックプリンス出撃」で早期加入する。メイン2-4よりも早く入手したい場合は、サイドミッションを進めよう。

ブルーワンの評価

ブルーワンの評価まとめ
評価 B
簡易評価 ・MJPの回避担当
・他の回避盾と比べると回避率に難あり
・合体攻撃で火力は出しやすい

回避盾に近いが安定性に欠ける

回避盾に近いが安定性に欠ける

ブルーワンは集中を使った回避盾に近い運用になるが、最終回避率を下げるスキルが扱いづらく、安定した回避がしづらい。合体攻撃時にチームラビッツ全体のENが減少することも考えると、他の機体で回避盾を担った方が楽な場面は多い。編成次第では、他の回避盾に入れ替えて運用しよう。

ブルーワンの機体能力

ステータス

初期 5 10 15 20
HP 5,100 6,350 7,600 8,850 10,100
EN 210 260 310 360 410
装甲値 1,700 2,050 2,400 2,750 3,100
運動性 120 145 170 195 220
照準値 155 185 215 245 275
移動力 サイズ
6 M

地形適性

空中 陸上 水中 宇宙
A A B A

特殊能力

特殊能力 効果
ジュリアシステム 気力の上昇に応じて、クリティカル率(最大で+25%)、防御シールドの効果(最大で+400)が上昇する。
また、機体のHPが30%以下の状態では、運動性と照準値が+30される。
ハーモニック・レベル 戦闘結果によってハーモニック・レベルが増減し、一定の数値毎にパイロットの能力値「技量」「回避」「命中」に補正がかかる。
防御シールド 射撃武器によるダメージを1000軽減する。
ジュリアシステムにより効果は上昇する(最大で軽減値+400)。発動時、ENを5消費。

カスタムボーナス

カスタムボーナス効果まとめ
・全ての武器の攻撃力+200。
・移動力+1
・運動性+15

ブルーワンの武器性能一覧

射撃肩部衝撃砲
3100
1~5
-
10
5
0
A
A
B
A
射撃ガンハルバード
3600
1~3
10
-
0
0
A
A
B
A
武器特性
移動後使用可能、ビーム属性
格闘アサルトブレード
4200
1~2
20
-
10
0
A
A
B
A
武器特性
移動後使用可能
使用条件
気力:105
格闘イレイザー
4600
2~4
40
-
15
5
A
A
B
A
武器特性
移動後使用可能、ビーム属性
使用条件
気力:120
格闘ラビッツ・フォーメーション
6800
1〜3
50
-
20
10
A
A
B
A
武器特性
移動後使用可能、バリア貫通、サイズ差補正無視
使用条件
気力:130
解放
サイド「誰かと自分と仲間と」のイベントで解放

ブルーワンのパイロット

メイン

アサギ

アサギ

アサギの習得スキル
精神コマンド 集中 20
努力 30
不屈 20
必中 20
50
50
特殊スキル 底力L6
見切りL2
気力限界突破L1
気力+(ATK)
エースボーナス 出撃時、自身のハーモニック・レベル+10
最終回避+20%

アサギの性能

ブルーワンの参戦作品

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銀河機攻隊マジェスティックプリンス 銀河機攻隊マジェスティックプリンス

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