【スパロボY】ヒルデの加入条件と効果

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スパロボY攻略班
最終更新日

スパロボYの「ヒルデ」を解説。スーパーロボット大戦Yヒルデの加入条件やミッションをはじめ、コマンドやパッシブの効果についても掲載しています。

ヒルデの加入条件

ヒルデ

ヒルデの加入条件
ミッション チャプター2「魔女と花嫁と天使」
タイプ BLUE BLUE
参戦作品 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz

メイン2-3「魔女と花嫁と天使」で加入

メイン2-3「魔女と花嫁と天使」で加入

ヒルデは、メイン2-3「魔女と花嫁と天使」クリア後に加入する。ユニットを回復できるアシストなので、使いたい場合は忘れずにアシストに編成しておこう。

ヒルデの評価

ヒルデの評価まとめ
評価 C
簡易評価 ・序盤は回復役として使いやすい
・中盤以降は精神コマンドが充実して使い場面がない
・直接回復するよりもキャラのSPを回復するほうがコスパ◎

序盤は最適な回復役

序盤は最適な回復役

ヒルデは、コスト1でHPを3000回復できる序盤の回復役だ。コスト1というコスパの良さで序盤は活躍するが、レベルが上がり回復系の精神コマンドが揃うと使う機会が一気に減る。

回復が欲しいならマキナがおすすめ

マキナ

回復役がほしいなら、マキナを使うのがおすすめ。コストは3とヒルデよりも思いが、HPを最大値の50%回復でき、機体によっては圧倒的な回復量を叩き出す。また、闘志と希望も付与できるため、ヒルデよりも汎用性が高い。

ヒルデのコマンド効果

ジャンク屋の差し入れ

消費アシストカウント 1
RANK コマンド効果
1 コマンドを使用したユニットに精神コマンド「信頼」をかける。
4 コマンドを使用したユニットに精神コマンド「信頼」「努力」をかける。

ヒルデのパッシブ効果

RANK パッシブ効果
2 自軍フェイズ開始時、HPが最大値の20%以下の味方ユニットのHPが1000回復する。
3 自軍フェイズ開始時、HPが最大値の20%以下の味方ユニットのHPが3000回復する。

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