【スパロボY】ゴディニオンの解放条件と性能
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スパロボYの「ゴディニオン」を解説。スーパーロボット大戦Yゴディニオンの解放条件やミッションをはじめ、ステータスやスキル、武器などの性能についても掲載しています。
ゴディニオンの解放条件
| ゴディニオンの解放条件(ミッション) |
|---|
| ・サイド2「6人目のユウウツ」 ・メイン3-5「新世界の宣誓」 |
サイド2「6人目のユウウツ」で加入
ゴディニオンは、サイド2「6人目のユウウツ」で加入。メイン3-5「新世界の宣誓」でも加入するが、早期加入させたい場合はサイドミッションを進めよう。
| サイドミッション一覧 |
ゴディニオンの評価
| ゴディニオンの評価まとめ | |
|---|---|
| 評価 | A |
| 簡易評価 | ・味方1体の気力を伸ばせる戦艦 ・中盤は気力調整担当として活躍幅が広い ・終盤はコマンドによるバフデバフ要員 |
気力バフを持つ戦艦
ゴディニオンは艦長のスキルで周囲の味方1体の気力を10上昇させられる戦艦だ。気力上昇は移動後も使用できるため、攻撃よりも支援目的で動く頻度が多い。クルーの精神コマンドも補助よりなため、修理装置などを装備させた補助運用がおすすめだ。
| 最強おすすめ機体一覧|ストーリー進捗別で掲載 |
ゴディニオンの機体能力
ステータス
| 初期 | 5 | 10 | 15 | 20 | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 12,400 | 14,400 | 16,400 | 18,400 | 20,400 |
| EN | 230 | 305 | 380 | 455 | 530 |
| 装甲値 | 1,400 | 1,750 | 2,100 | 2,450 | 2,800 |
| 運動性 | 80 | 105 | 130 | 155 | 180 |
| 照準値 | 155 | 185 | 215 | 245 | 275 |
| 移動力 | サイズ |
|---|---|
| 5 | 2L |
地形適性
| 空中 | 陸上 | 水中 | 宇宙 |
|---|---|---|---|
| A | B | B | A |
特殊能力
| 特殊能力 | 効果 |
|---|---|
| 修理装置装備 | 「修理」を使用して、自機または隣接する味方ユニット1機のHPを回復させる事が出来る(移動後、使用可)。 使用するパイロットのレベルが高いほど、HP回復量も高い。 |
カスタムボーナス
| カスタムボーナス効果まとめ |
|---|
| ・「艦首隠蔽砲」の攻撃力+200 ・消費EN-20 ・必要気力-10 |
ゴディニオンの武器性能一覧
3400
1〜6
-
20
5
16
A
A
C
A
3600
1〜7
70
-
15
16
A
A
C
A
武器特性
ビーム属性、サイズ差補正無視
使用条件
気力:120
4500
2〜7
15
-
15
16
A
A
C
A
武器特性
ビーム属性
使用条件
気力:100
| 武器一覧|検索フィルター機能付き |
ゴディニオンのパイロット
メイン
スズカゼ
| スズカゼの習得スキル | |
|---|---|
| 精神コマンド | 加速 20 信頼 30 必中 20 不屈 20 突撃 30 熱血 40 |
| 特殊スキル | 気力上昇 指揮官L1 底力L4 援護防御L1 指揮官L2 指揮官L3 指揮官L4 |
| エースボーナス | 出撃時のSPに最大値の20%が足される 精神コマンド「信頼」の基本消費SPが20になる |
| 精神コマンド一覧 |
| 特殊スキル一覧 |
サブ
ジークフリート
| ジークフリートの習得スキル | |
|---|---|
| 精神コマンド | 分析 25 応援 40 先見 30 激励 40 鉄壁 25 補給 60 |
| 特殊スキル | なし |
| エースボーナス | なし |
| 精神コマンド一覧 |
| 特殊スキル一覧 |
ジュリアーノ
| ジュリアーノの習得スキル | |
|---|---|
| 精神コマンド | 集中 20 閃き 15 狙撃 25 気合 35 共感 80 かく乱 55 |
| 特殊スキル | なし |
| エースボーナス | なし |
| 精神コマンド一覧 |
| 特殊スキル一覧 |
ゴディニオンの参戦作品
| ゴディニオンの参戦作品 |
|---|
|
|
| 参戦作品一覧 |
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