【ブレバト】チームパワーの攻略|プレイスタイルクエスト
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ブルーロック ブレイズバトル(ブレバト)のプレイスタイルクエスト「VSチームパワー」の攻略を紹介。相手チームの情報や攻略のコツ、獲得できる報酬などについてまとめて掲載しているため、プレイスタイルクエストを攻略する際の参考にどうぞ。
チームパワーの攻略ポイント
| チームパワーの攻略ポイント |
|---|
| 出し惜しみせずに特技を使う3点差で勝利のため短期決戦が可能多少の相性不利なら強引に突破できる |
| 右サイドが比較的攻めやすい相手左サイドに初期星2キャラが固まっているLvが上がっても相手の編成は変わらない |
| Lv30以降は後半強くなる選手に注意Lv30で星4スキルが解放される後半◯やスタミナが減少で能力が上がる選手がいる |
| Lv50以降は相手の全選手が星5になる星5スキルが解放される相手の守備が固くなる |
| 終盤までリードしていれば時間稼ぎも有効パスカットされてピンチを招く可能性を無くす自陣ゴールライン際からクリアで5分稼げる |
出し惜しみせずに特技を使う
| ▲特技であれば多少の不利は押し通せる |
プレイスタイルクエストは3点差を付ければ試合が終了するため、出し惜しみせずに特技を使っていこう。特技であれば相性不利でもゴールに繋げられる可能性が高くなり、上手くいけば前半戦で試合を終わらせられる時もあるため、無理にスタミナを温存する必要もない。
相手が格上になったらスタミナを考える
プレイスタイルクエストは、Lvが上がると相手チームの総合力も上がっていく仕様で、進めていくと自然と相手が格上になる。3点差を付けて勝利するのも段々と難しくなってくるため、スタミナ不足を感じてきたら特技の使い所も考えて戦おう。
| スタミナ消費量の仕様とスタミナ切れの対策 |
右サイドが比較的攻めやすい
相手チームは初期星3キャラが片方のサイドに固まっているため、相手の星3キャラを避けられる右サイド(相手の左サイド)から攻めると比較的攻めやすい。ドリブル能力が高く、ドリブル特技もあるロキや千切、剣城などで突破しよう。
| ドリブル特技持ちキャラ一覧 |
Lvが上がっても相手の編成は変わらない
プレイスタイルクエストは、属性が同じならLvが上がっても相手の編成やフォーメーションは変わらない。そのため、どのLvに対しても攻めるべき場所や注意すべきポイントは同じだ。編成をそのまま使い回し可能なのもあり、各属性ごとに専用の編成を組んでおくと良い。
| チーム編成のおすすめとフォーメーションの選び方 |
Lv30以降は後半強くなる選手に注意
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
後半◯ |
後半戦で能力が上がる |
|
諦めない心 |
スタミナが減るほど能力がものすごく上がる |
Lv30以降は相手の選手が星4になり、星4スキルが解放される。スキルの効果により、相手チームの両サイドは後半になると能力が上がり、CBの五十嵐も、レアスキルによってスタミナが減るほど能力が上がっていくため、後半になるほど相手が強くなっていく。
| レアスキル(星4スキル)の評価ランキング |
Lv50以降は相手の全選手が星5になる
Lv50以降になると、相手の全選手が星5まで覚醒したLv100の状態になる。星5スキルも解放されるため、ロングシュートが付く國神や、対抗心で能力が上昇する雷市、スピードが上昇してタックルが強化される今村などは、より警戒が必要になる。
相手の警戒すべき星5スキル
| キャラ | 星5スキル |
|---|---|
|
國神錬介 |
|
|
雷市陣吾 |
|
|
今村遊大 |
|
| スキル(星5スキル)の評価ランキング |
終盤までリードしていれば時間稼ぎも有効
相手が格上の場合、終盤までリードしていれば時間稼ぎをするのもおすすめ。むやみに攻めたりパスを回したりすると、ボールを奪われてピンチを招く可能性もあるため、ドリブルやディフェンスからクリアで時間を稼ごう。ゴールライン際からクリアすれば、5分以上の試合時間を稼げる。
| アディショナルタイムの発生条件と活用方法 |
チームパワー戦の編成のコツ
| チームパワー戦の編成のコツ |
|---|
| スピードタイプのキャラを多く編成する相性有利な選手の能力が50%上昇する相手の選手全員に対して有利補正が乗る |
| メンタルタイプをできる限り編成しない相手の選手全員に対して不利補正が乗るマイエゴイストも不利属性を避ける |
スピードタイプのキャラを多く編成する
プレイスタイルクエストでは、相性有利な選手の能力が50%上昇するため、有利なキャラをなるべく多く編成しよう。相手チームは全選手のプレイスタイルがパワーになっているため、選手同士のマッチアップ時やシュートの判定にも補正が乗り、試合を有利に進められる。
星2以上のスピードライプキャラ
| プレイスタイルがスピードのキャラ | ||
|---|---|---|
|
千切豹馬 |
剣城斬鉄 |
ジュリアン・ロキ |
|
今村遊大 |
鰐間計助 |
大川響鬼 |
| スピードタイプのキャラ一覧 |
メンタルタイプをできる限り編成しない
| プレイスタイルがメンタルのキャラ | |||
|---|---|---|---|
|
凪誠士郎 |
糸師凛 |
馬狼照英 |
士道龍聖 |
相手チームは全員のプレイスタイルがパワーのため、マイエゴイストやGKも当然パワータイプになっている。よって、相性が不利なメンタルタイプはマッチアップ時やシュートの判定に不利な補正が掛かり、ボールを奪われやすくなってしまう。
マイエゴイストも不利タイプを避ける
マイエゴイストのプレイスタイルは、自チームのGKのプレイスタイルになるため、不利なタイプは避けよう。相手は全員が同じプレイスタイルのため、相性不利なキャラをマイエゴイストにすると、相手のシュート威力が上がってしまう。
| メンタルタイプのキャラ一覧 |
| プレイスタイルの相性と種類 |
チームパワー戦のおすすめ編成
4-3-3Aのフォーメーションを使う
| フォワード | ||
|---|---|---|
|
ジュリアン・ロキLWG |
千切豹馬CF |
剣城斬鉄RWG |
| ミッドフィルダー | ||
|---|---|---|
|
御影玲王OMF |
二子一揮DMF |
蜂楽廻OMF |
| ディフェンダー | |||
|---|---|---|---|
|
今村遊大LSB |
蟻生十兵衛CB |
雷市陣吾CB |
時光青志RSB |
マイエゴイスト
| マイエゴイスト | 使用エゴスキル |
|---|---|
|
ジュリアン・ロキ |
|
| エゴスキルの評価ランキング |
相性有利でゴールを狙う編成
|
|
|
|
FWに相性有利なロキと千切と斬鉄の3人を配置し、能力アップの恩恵を最大限に活かした攻撃的な編成。3人ともドリブル能力も高いため、能力UPと有利補正があれば1人で切り込んでゴールまで狙える。シュート特技が無いため、サポートカードでシュート力を補うと良い。
| 編成のおすすめとフォーメーションの選び方 |
| 最強サポートカードはどれ?キャラ別おすすめ解説 |
チームパワーのクエスト情報
チームパワーの編成(3-5-2A)
| 全選手のプレイスタイルがパワーになっている |
|---|
| プレイスタイルクエストで出てくる相手チームは、元々の性能に関わらずプレイスタイルが統一されている。 |
| フォワード | |
|---|---|
|
國神錬介CF |
我牙丸吟ST |
| ミッドフィルダー | ||
|---|---|---|
|
伊右衛門送人LMF |
久遠渉OMF |
鰐間淳壱RMF |
|
雷市陣吾DMF |
蟻生十兵衛CMF |
| ディフェンダー | ||
|---|---|---|
|
五十嵐栗夢CB |
今村遊大CB |
潔世一RSB |
相手チームのマイエゴイスト
| マイエゴイスト | 使用エゴスキル |
|---|---|
|
國神錬介 |
|
チームパワーのクリア報酬
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| 初回クリア |
|
| 無失点で勝利 |
|
| 2点以上決めて勝利 |
|
| 3点以上決めて勝利 |
|
チームパワーのレベルによる違い
レベルごとの覚醒段階やスキル
| Lv | Lvによる変化の内容 |
|---|---|
| 1〜9 | 星2キャラのためスキル無し |
| 10 | 星3に覚醒しエゴスキルが解放される |
| 15 | 特技とスキルのLvが2になる |
| 25 | 特技とスキルのLvが3になる |
| 30 | 星4に覚醒し星4スキルが解放される |
| 35 | 特技とスキルのLvが4になる |
| 45 | 特技とスキルのLvが5になる |
| 50 | 星5に覚醒し星5スキルが解放される |
レベルごとのチーム総合力
| Lv | 相手チーム総合力 | 推奨チーム総合力 |
|---|---|---|
| 1 | 15,690 | 15,981 |
| 2 | 29,682 | 31,152 |
| 3 | 44,742 | 46,403 |
| 4 | 60,026 | 60,153 |
| 5 | 75,404 | 75,995 |
| 6 | 89,689 | 90,854 |
| 7 | 104,861 | 105,297 |
| 8 | 119,751 | 121,212 |
| 9 | 135,444 | 136,584 |
| 10 | 150,998 | 151,953 |
| 11 | 164,203 | 165,958 |
| 12 | 179,898 | 181,959 |
| 13 | 196,287 | 196,840 |
| 14 | 210,379 | 212,333 |
| 15 | 224,994 | 226,837 |
| 16 | 239,332 | 241,285 |
| 17 | 255,764 | 256,556 |
| 18 | 269,425 | 271,248 |
| 19 | 286,026 | 286,474 |
| 20 | 300,534 | 301,928 |
| 21 | 314,537 | 316,843 |
| 22 | 330,688 | 332,013 |
| 23 | 345,418 | 347,599 |
| 24 | 360,479 | 361,680 |
| 25 | 375,887 | 377,911 |
| 26 | 389,672 | 390,400 |
| 27 | 405,723 | 407,212 |
| 28 | 420,022 | 422,194 |
| 29 | 436,708 | 437,392 |
| 30 | 452,519 | 452,743 |
| 31 | 465,759 | 467,152 |
| 32 | 481,769 | 482,809 |
| 33 | 495,455 | 497,649 |
| 34 | 512,025 | 513,250 |
| 35 | 524,760 | 526,996 |
| 36 | 539,060 | 542,423 |
| 37 | 554,970 | 557,025 |
| 38 | 569,685 | 572,829 |
| 39 | 586,054 | 586,585 |
| 40 | 601,188 | 602,737 |
| 41 | 614,988 | 617,467 |
| 42 | 628,940 | 632,349 |
| 43 | 646,185 | 646,512 |
| 44 | 662,081 | 663,368 |
| 45 | 674,925 | 676,986 |
| 46 | 689,532 | 692,477 |
| 47 | 705,931 | 706,531 |
| 48 | 720,845 | 722,256 |
| 49 | 734,193 | 736,343 |
| 50 | 750,389 | 752,605 |
| チームランク(総合力)の上げ方とメリット |
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