【グラブルVS】シスのコンボと立ち回り解説
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グラブルヴァーサス(GBVS)のシスのコンボと立ち回りを解説。シスのコマンドやコンボ、立ち回りはもちろん、必殺技の詳細性能や技を振るタイミングも記載。グラブルVSのシスの性能を調べる参考にどうぞ。
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シスのコマンドリスト
特殊技 | コマンド(R1/テクニカル) |
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闘鬼陣 |
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転地 |
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アビリティ | コマンド(R1/テクニカル) |
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六爪無斬 |
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真鬼蹴 |
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狼哮 |
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蛇頭斬 |
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残影陣 |
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迅門・紫電 |
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鬼門・修羅 |
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虚空拳 |
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奥義 | コマンド(R1/テクニカル) |
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天地虚空夜叉閃刃 |
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六崩の悟り |
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解放奥義 | コマンド(R1/テクニカル) |
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三千一穿明王破斬 |
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シスのコンボ
画面中央
下段始動
簡易 |
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テクニカル |
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ダメージ | 1,880 | ゲージ回収 | 20% |
対空始動
簡易 |
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テクニカル |
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ダメージ | 5,299 | ゲージ回収 | - |
画面端
下段始動
簡易 |
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テクニカル |
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ダメージ | 3,650 | ゲージ回収 | 36% |
シスの立ち回り
飛び道具を撃って接近する
シスはガードさせて有利な飛び道具「闘鬼陣」や派生技の「転地」、空中強「鬼門・修羅」を撃ち、相手に接近するのがおすすめだ。遠距離からダメージを稼ぐ手段は無いので、飛び道具を利用して自身が得意な近距離戦に持ち込もう。
六爪無斬を押し付ける
近距離戦では複数の派生技を持つ「六爪無斬」を押し付けよう。派生技はガードされると不利だが、後方「残影陣」に派生すれば、ほとんどリスクなく逃げられる。相手が暴れてくる場合は、「真鬼蹴」で暴れ潰しをしよう。
シスの必殺技詳細
技名 | 簡易解説 |
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闘鬼陣 | 飛び道具。ガードさせて有利。転地に派生できる。 |
転地 | ヒット時ワープして接近できる |
六爪無斬 | 突進技。4種類の派生技がある。 |
真鬼蹴 | 六爪無斬から派生。真鬼蹴以外の派生技に移行可能。 |
狼哮 | 六爪無斬から派生。
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蛇頭斬 | 六爪無斬から派生。ガードさせて有利。 |
残影陣 | 六爪無斬から派生。前方か後方に移動。 |
迅門・紫電 | 当て身技。 |
鬼門・修羅 | 小ジャンプ後に攻撃。先端当てで有利。 |
虚空拳 | 強版で壁ジャンプが可能。 |
天地虚空夜叉閃刃 | 無敵技。近距離ヒットでダメージ上昇。 |
六崩の悟り | 分身を出す。分身は自身の動きをトレースする。 |
三千一穿明王破斬 | 無敵突進技。近距離ヒットでダメージ上昇。 |
闘鬼陣
ゲーム内解説 |
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自身の分身を飛ばす飛び道具。ほかの飛び道具とは違い、相手の打撃でも消されてしまう。 |
転地
ゲーム内解説 |
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闘鬼陣で飛ばした分身の移動先にワープする。ヒットorガードすると相手の目の前に移動するので、一気に接近戦に持ち込める。なお、分身を攻撃された場合は、ダメージを受けるので注意しよう。 |
六爪無斬
ゲーム内解説 |
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突進技。ヒットorガード時に様々な派生技に移行可能だ。 |
真鬼蹴
ゲーム内解説 |
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六爪無斬の派生技。
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狼哮
ゲーム内解説 |
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六爪無斬の派生技。掌底で相手を吹き飛ばす。
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蛇頭斬
ゲーム内解説 |
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六爪無斬の派生技で宙返りをしてから蹴りを放つ。攻撃は遅いが、ガードさせれば相手より先に動き出せるぞ。 |
残影陣
ゲーム内解説 |
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六爪無斬の派生技で移動技。
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迅門・紫電
ゲーム内解説 |
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当て身技。ガード可能な攻撃を受け止め反撃する。タメ版は反撃を出さずに
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鬼門・修羅
ゲーム内解説 |
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小ジャンプしたあと、
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虚空拳
ゲーム内解説 |
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後方にジャンプしたあと、地面を目掛けて突進する。
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天地虚空夜叉閃刃
ゲーム内解説 |
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無敵のある爪攻撃。近距離でヒットすると吹き飛ばした相手を追いかけて更に追撃を決めるぞ。 |
六崩の悟り
ゲーム内解説 |
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シスの動きをトレースする分身を作り出す自己強化技。効果中はシスの攻撃が多段ヒットする。 |
三千一穿明王破斬
ゲーム内解説 |
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無敵のある突進技。近距離でヒットすると分身とのコンビネーションを決めるぞ。 |
シスのプロフィール
キャラ | 性別 | 年齢 | 身長 |
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シス |
男 | 不明 | 174cm |
公式フレーズ |
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我が闘争、修羅の如く |
プロフィール |
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十天衆の格闘を司る拳闘士。しかし望んで加入したわけではなかった。凄惨な過去を持ち、それにより自身を呪っていたが、グラン(ジータ)との出会いや仲間として認めてくれた他の十天衆と共に様々な出来事を経て、やがて恩義を感じるようになった。 全空一と称される格闘術はその闘気すら具現化するに至り、相対した者を文字通り圧倒する。 |