※2025年5月29日から行われたCBT時の情報をもとにしています。正式版では仕様が異なる可能性があります。
ステラソラとは?
ファンタジー世界が舞台のARPG
『ステラソラ』はファンタジー世界「ノヴァ」を舞台にしたアクションRPGだ。プレイヤーは記憶を失った「魔王」として、「巡遊者」と呼ばれる少女たちと「星ノ塔」を冒険したり、そこから入手できる不思議な道具「神器」に関わる騒動へ対応したりする。
ステラソラの特徴
かわいい女の子が多数登場
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ステラソラのプレイアブルキャラクターをはじめとした主要キャラは、いわゆる美少女キャラクターたちであり、個性も強めだ。また、本作は冒険だけでなく日常も大事にしており、「巡礼者ストーリー(キャラスト)」や「デート」では女の子のいつもと違う側面が見えるようになっている。
明るい雰囲気の世界
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なお、本作は明るいアニメ調のグラフィックが特徴だ。キャラクターだけでなく、背景画やシリアスな場面含めて全体的に明るい雰囲気で描かれている。バトルでは3Dモデルのキャラクターが動くが、こちらもアニメ絵を彷彿とさせるデフォルメ化が施されているぞ。
主人公は容姿(性別)の選択が可能
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主人公の容姿は「長髪クール女子」と「短髪テキパキ男子」の2種類から選べる。セリフや展開は変わらないようなので、プレイヤーの好みで選んでよい。なお、どちらも容姿は仲間の女の子たちに負けないくらい整っている。
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口調に関しても男女で変わらず「〜だ。」「〜だな。」などのクールな感じの喋り方をする。主人公は「魔王」あるいは「ボス」と呼ばれることが多いのだが、呼び名に負けない落ち着きは感じられた。
戦闘はリアルタイムバトル
通常攻撃は主力の周囲にあるサークル内にいる敵へと自動で行われるぞ。セミオートにすれば、各キャラのスキルと必殺技も自動で使われるため、大量に出る敵を素早く殲滅する必要がある場合などはセミオートにしつつ、回避に専念すると良い。
規模の大きな話を展開
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ステラソラの舞台である大陸ノヴァは、古の時代から存在する星ノ塔と、星ノ塔を登ることで得られる神器によって、歴史的に大きな影響を受けてきている。例えば、CBTで体験できるストーリーの範囲では、神器によって文明の発達した「都市」のひとつが登場した。
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都市には「カンパニー」と呼ばれる経営体が複数あり、弱小のカンパニーでも大きな権力を持つ。メインストーリー1章、2章はカンパニーのひとつと戦うことになり、都市を巻き込んだ騒動となる。
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章の後半では、今後も多くのカンパニー関係者が登場しそうな様子が確認でき、正式版では都市と都市をまたぐような話も展開されそうだ。主人公自身もおとぎ話の中に出る「魔王」と呼ばれる存在であり、断片的な回想でも世界全体に影響してそうな存在感を持つ。
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他にも、本作は選択肢次第でバッドエンドらしきものが見れるのだが、そこでは意味深な2人組に出会ったりする。彼女らとの会話では、時空間に関わるような言及もあり、1,2章の段階でも今後に向けての大きな仕込みがいくつもあるように見えた。
ゲームサイクルの紹介
① 星ノ塔探索で「データ」を保存
② 各種コンテンツに「データ」を使って挑戦
③ ①⇔②の繰り返しの中で権限レベル(プレイヤーレベル)をアップ
星ノ塔探索で「データ」を保存
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ステラソラにおいて重要なコンテンツは「星ノ塔探索」だ。探索は階層を踏破していく形で行われ、各階層では敵との戦闘やイベントが発生する。戦闘報酬やイベント結果にて、キャラクターの強化要素である「素質」や「音章スキル」が手に入り、探索終了時に強化結果が「データ」として保存される。
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なお、パーティー編成ではキャラクター3人に加えて、「ロスレコ」と呼ばれる装備品もセットする。データにはキャラクターとロスレコの組み合わせも保存され、音章スキルの数によってはロスレコが「アシスト効果」を発現させていく。
探索に役立つ積立要素もあり
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星ノ塔探索はランダム性のあるステージでより良い結果を得ようと何度も繰り返し挑戦するコンテンツだが、積立要素もある。たとえば、「星ノ塔研究」によって、探索時により多くの「素質」を獲得可能にしたりできるぞ。
「データ」を使って各種コンテンツにチャレンジ
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「データ」は「星ノ塔探索」以外の各種コンテンツに使用可能だ。コンテンツには育成用コンテンツと報酬の美味しいやりこみ用コンテンツがあるが、高難易度のステージを攻略するには、キャラクターの強化だけではなく、データも更新していく必要がある。
| コンテンツの簡単な説明 | |
|---|---|
| 素材調達 | ・やる気(スタミナ)を使用して素材を調達する ・素材ごとにステージが別れている ・ステージごとに複数の難易度が存在しており、高難易度ほどより良い素材が出やすい |
| 無限リング | ・難易度や属性ごとに別れたリングで01階層から10階層までの突破を目指す ・階層ごとに豪華なクリア報酬が用意されている ・何度も挑戦できるが報酬は一度のみ ・リングごとに特殊なルールがあり、ルールを前提としたデータを持ってくると突破しやすい |
| 首領討伐 | ・属性ごとに用意されたボスに挑戦できる ・ボスごとに週1で挑戦でき、倒せばレアな育成素材がもらえる ・属性ごとに強い「データ」を用意しないとボスは倒せない |
| 百骸波行 | ・大量の敵を倒していくコンテンツ ・ステージごとに難易度と属性が異なる ・ステージクリアやスコアによって報酬が得られる ・百骸心相という積立式の強化要素がある |
| 指名手配 | ・シーズンごとに超強力なボス2体が出現する ・時間内にボスに与えたダメージがスコアとして計上され、2体のボスそれぞれのスコアが合算された値が最終的なスコアになる ・スコアに応じてスター(ガチャに使える)を獲得 |
権限レベル(プレイヤーレベル)をアップ
プレイヤーレベルにあたる「権限レベル」を上げれば、新しいコンテンツや既存コンテンツの高難易度ステージが開放されたり、メインストーリーが開放されたりする。そのため、より強い「データ」を作ったり、育成効率を上げたりするためにも権限レベルを上げる必要がある。
権限レベルは、「日課」と呼ばれるデイリーミッションをクリアするか、「素材調達」でやる気(スタミナ)を消費すると経験値が蓄積され、経験値が一定になると上がる。やる気を回復するアイテムには限りがあるため、毎日コツコツと上げる必要があるぞ。
ライターの感想
予想以上に育成パートが楽しかった
ステラソラの第一印象はキャラクターの魅力を前面に押し出しているゲームであり、その印象はCBTプレイ後も変わらなかった。しかし、良い意味で予想を越えてきた部分として育成パートがある。
本作には育成素材でキャラクターなどを強化する以外にも、ガッツリとゲームを遊び、各要素の組み合わせで作られる「データ」が存在する。星ノ塔探索で狙った強化要素を引いてアシスト効果を解放した場合などは非常に嬉しく、緩めのローグライクとハクスラを合わせたような面白さが存在したぞ。
また、デートなどでキャラクターの信頼度を上げた場合、プロフィールの解放以外にも恒久的な強化が得られるなど、本作は全体的にプレイヤーの行動が育成面に反映されるようになっていた。キャラクターに対してシステム面からも愛着が湧きやすかったぞ。
ステラソラのゲーム情報
| ゲーム名 | ステラソラ |
|---|---|
| ジャンル | ロールプレイング |
| プラットフォーム | iOS/Android/PC |
| 価格 | 基本プレイ無料 |
| リリース日 | 未定 |
| 公式サイト | https://stellasora.jp/ |
| 公式X | https://x.com/StellaSoraJP |
| コピーライト | © Yostar |
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