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【バウンティ】おリン&カイドウのスキルと特性予想考察

編集者
バウンティラッシュ攻略班
最終更新日

バウンティラッシュのキャラ「覇海 おリン&カイドウ」(カイドウ&ビッグマム)の評価性能予想を掲載。特性やスキルについても解説しているので、キャラ予想の参考にどうぞ。

未実装キャラです
おリン&カイドウは、現在未実装のキャラです。掲載している情報は攻略班の予想で、確定情報ではありませんのでご注意ください。
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キャラクター評価一覧

おリン&カイドウの予想基本情報

覇海 おリン&カイドウのアイコン 【初期グレード】★4
【属性】 青属性
【スタイル】 アタッカー アタッカー
【入手タイプ】超フェス限

※上記は攻略班による性能予想です。確定情報ではありませんのでご注意ください。

おリン&カイドウのリリース前考察

7月末の7.5周年超フェスとして実装と予想

おリン&カイドウ

※画像は『ONE PIECE トレジャークルーズ』から引用。

おリン&カイドウは、7月末の7.5周年超フェスキャラとして実装されると予想。レッドロックルフィや両翼ゾロ&サンジの実装から緑ニカの上方修正に人獣カイドウ復刻とワノ国の流れが続いているためだ。おリン&カイドウの組み合わせはキャラ人気が高く、新超フェスとして申し分ない。

「おリン&カイドウ」予想ガチャシミュ

進化スキルで覇海を使用するアタッカー

覇海ボスバトル

おリン&カイドウは、進化スキル(EVスキル)で覇海を使用するアタッカーと予想。過去に開催されたボスバトルですでに覇海を使用していたため、スキルとしての実装は難しくないと考えられる。大技である点を踏まえ、ゾロ&サンジで初登場した進化スキルで使用できそうだ。

最新キャラ情報と新キャラ予想

サポートが非常に優秀

おリン&カイドウのキャラタイプ有用性早見表
アタッカー
超人系能力者
動物系能力者
船長
能力者
新世界
シャーロット家
王族/元王族
百獣海賊団

〇:汎用性高 △:環境・キャラ特性次第 ×:採用価値低

キャラタイプ Lv最大時効果
アタッカー 攻撃力が200増加するクリティカルで与えるダメージが5%増加する
超人系能力者 体力が50%以下のとき、クリティカルで与えるダメージが20%増加する
動物系能力者 苦手属性の敵から受けるダメージを15%減少する
船長 体力が50%以下のとき、キャラタイプ「遠距離通常攻撃」のキャラの通常攻撃でよろけるのを100%の確率で防ぐ体力が30%以下のとき、キャラタイプ「遠距離通常攻撃」のキャラの通常攻撃で受けるダメージが20%減少する
能力者
新世界 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する
シャーロット家 体力が70%以上のとき、通常攻撃で受けるダメージが15%減少する
王族/元王族 敵をK.O.したとき、体力が15%回復する
百獣海賊団 体力が70%以上のとき、通常攻撃で与えるダメージが15%増加する

おリン&カイドウは、サポートとしての評価が非常に高い。新世界や動物系能力者などの汎用性が高いタグを含め9タグあり、さまざまなサポート編成で採用される可能性が高い。特に王族と動物系能力者を含めたアタッカーのサポートで重宝しそうだ。

みんなのおリン&カイドウ予想

おリン&カイドウはいつ登場する?

おリン&カイドウのガチャタイプは?

おリン&カイドウの属性は?

おリン&カイドウのスタイルは?

おリン&カイドウに期待する強さは?

おリン&カイドウのスキル予想

攻略班アイコン 攻略班 おリン&カイドウは、進化スキルを使えると予想します!スキル2の2段階目ではボスバトルでも見られた覇海ができそうです!原作の威力を見るにかなりの高火力が期待されますね!

おリン&カイドウのスキル予想

足腰衰えてねェだろうなババア!!CT:

足腰衰えてねェだろうなババア!!
自分に攻撃力増加を付与する。
遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす
残りの体力が最大の70%以上の敵に攻撃したとき、追加で固定ダメージを与える
固定ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない
スキル発動から一定時間無敵状態を得る
砲雷八卦CT:

砲雷八卦
遠距離にいる敵にダメージを与えてふっとばす。
ダメージは防御力を無視して与えられる。
スキル発動から一定時間無敵状態を得る。
大威徳雷鳴八卦CT:

大威徳雷鳴八卦
特性条件を満たしたとき、スキル2「砲雷八卦」はEVスキル「大威徳雷鳴八卦」、EVスキル「覇海」の順に進化する。
遠距離にいる敵にダメージを与えてふっとばす。
ダメージは防御力を無視して与えられる。
キャラタイプ「最悪の世代」を持つキャラクターに対して与えるダメージが増加する
スキル発動から一定時間無敵状態を得る。
覇海CT:

覇海
特性条件を満たしたとき、スキル2「砲雷八卦」はEVスキル「大威徳雷鳴八卦」、EVスキル「覇海」の順に進化する。
スキルボタンを離すと、チャージを中断し攻撃が発生する
チャージが完了すると、発生する攻撃が変化する
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る『チャージなし』
遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす
ダメージは防御力を無視して与えられる
キャラタイプ「最悪の世代」を持つキャラクターに対して与えるダメージが増加する『チャージ完了』
自分に攻撃力増加を付与する
超遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす
ダメージは防御力を無視して与えられる
キャラタイプ「最悪の世代」を持つキャラクターに対して与えるダメージが増加する。
誰に口きいてんだ小僧!!CT:

誰に口きいてんだ小僧!!
自分に移動速度増加を付与する。
さらに、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えて一定確率で燃焼状態を付与する。
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。
鳴光剣CT:

鳴光剣
遠距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えてふっとばす。
さらに、一定確率で燃焼状態を付与する
スキル発動から一定時間無敵状態を得る。
母訪砲"三千里"CT:

母訪砲"三千里"
特性条件を満たしたとき、スキル2「鳴光剣」はEVスキル「母訪砲"三千里"」、EVスキル「覇海」の順に進化する。
遠距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えてふっとばす。
ダメージはダメージ減少を無視して与えられる。
さらに、一定確率で燃焼状態を付与する
スキル発動から一定時間無敵状態を得る。
覇海CT:

覇海
特性条件を満たしたとき、スキル2「鳴光剣」はEVスキル「母訪砲"三千里"」、EVスキル「覇海」の順に進化する。
スキルボタンを長押しすると、チャージを開始する
スキルボタンを離すと、チャージを中断し攻撃が発生する
チャージが完了すると、発生する攻撃が変化する
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る『チャージなし』
遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす
ダメージはダメージ減少を無視して与えられる
さらに、一定確率で燃焼状態を付与する
キャラタイプ「最悪の世代」を持つキャラクターに対して与えるダメージが増加する『チャージ完了』
自分に攻撃力増加を付与する
超遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす
ダメージはダメージ減少を無視して与えられる
さらに、一定確率で燃焼状態を付与する
キャラタイプ「最悪の世代」を持つキャラクターに対して与えるダメージが増加する。

最悪の世代に特効を持つEVスキル

おリン&カイドウのスキルは、最悪の世代に対して特攻を持つEVスキル(進化スキル)になると予想。原作の鬼ヶ島決戦で、ルフィやキッド、ローを含む最悪の世代と対峙していたためだ。EVスキルの2段目では高威力広範囲のチャージスキル「覇海」を使用でき、非常にKO性能が高くなりそう。

おリン&カイドウの特性予想

攻略班 攻略班 原作と環境を意識した復活無効特性はマストでありそうですね…!環境に多い攻撃力増加をメタった特性も欲しいです!

ナス寿郎聖と黒ルフィ対策の復活無効

特性予想
スキルで敵に攻撃したとき、与えたダメージの50%回復する (最大7500まで) かつ 特性「K.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化する

おリン&カイドウは、ナス寿郎聖とレッドロックルフィを対策した復活無効特性があると予想。環境的にはナス寿郎聖を意識した復活無効だが、原作で戦うレッドロックルフィに対して有効なため十分ありえそうだ。また、おリンの特性であったスキル攻撃による回復も合わせて行えると予想する。

攻撃力増加対策もありそう

特性予想
キャラタイプ「最悪の世代」の敵から攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 体力が5%回復する

おリン&カイドウは、攻撃力増加対策があると予想。原作でキッドやロー、ルフィなどの最悪の世代と衝突する場面が多かったため、最悪の世代をまとめて対策した性能になりそうだ。現環境では、ゾロ&サンジや白ニカに対して非常に有効。

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