【バウンティラッシュ】コビー&ヘルメッポの評価とメダル・サポート編成
- 最終更新日
バウンティラッシュのキャラ「海軍本部/SWORD コビー&ヘルメッポ(コビメッポ)」の評価を掲載。おすすめのメダルやサポート編成についても解説しているので、キャラ育成の参考にどうぞ。
| コビー&ヘルメッポの関連キャラ | ||
|---|---|---|
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ひばり |
プリンス |
黒ガープ |
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クザン(黒ひげ海賊団) |
スケスケシリュウ |
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| コビー&ヘルメッポの関連記事 | |
|---|---|
| SWORDフェス第2弾 | ガープの愛弟子メダル |
総合評価
| 総合評価点 | みんなの評価点 |
|---|---|
| 9.0 / 10点 | 9点 |
| 最強評価 | タイマン評価 | 操作難易度 |
|---|---|---|
| A- | S+ランク | 上級者向け |
環境キャラとの相性
| 有利対面 |
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| 不利対面 |
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※有利不利は育成状況やメダル等で変動します。DF同士などバトル頻度が低い組み合わせは除外。
扱いやすさはやや上級者向け
コビー&ヘルメッポの扱いやすさは、やや上級者向け。常にミニマップを確認して旗奪取の妨害に動く必要があるためだ。加えてヘルメッポの守る旗の様子をうかがう必要もあり、バトル中に意識を向けるべき点が多い。
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コビー&ヘルメッポの入手方法
ピックアップガチャは開催されていない
コビー&ヘルメッポのピックアップガチャは開催されていない。通常の確率ではコビー&ヘルメッポをガチャから狙うのは難しいため、ピックアップガチャの開催を待つかかけらで解放するのがおすすめ。ガチャシミュで予行練習しておくのもありだ。
| 最新ガチャのおすすめと次回ガチャ予想 |
強い点まとめ
| コビー&ヘルメッポの強い点 |
|---|
| カウンターで体力を大幅に回復できる |
| スキルで同時に2つの旗を守れる |
| パワーゲージを獲得しやすく維持できる |
| 1耐えゲッターをKOしやすい |
カウンターで体力を大幅に回復できる
コビー&ヘルメッポは、カウンターで体力を大幅に回復できる。ダメージを受けると致命傷になりかねない四皇ニカルフィのスキルなどをいなせる点が優秀だ。カウンター成功時に体力を70%も回復できるため、耐久力の確保手段として重宝する。
スキルで同時に2つの旗を守れる
コビー&ヘルメッポは、スキルで同時に2つの旗を守れる点が優秀だ。スキルを使用すると奪取中のお宝エリアへワープして攻撃ができるうえ、元いたお宝エリアには自動で攻撃可能なヘルメッポを配置できる。ただし、ヘルメッポは攻撃が読みやすく四皇黒ひげなどのカウンター成功を成功させたいキャラの利敵になる可能性がある点には注意。
パワーゲージを獲得しやすく維持できる
| パワーゲージの獲得条件まとめ |
|---|
| 自お宝エリアにいる敵へ攻撃したとき1獲得 |
| ヘルメッポがお宝奪取中の敵へ攻撃したとき2獲得 |
コビー&ヘルメッポは、パワーゲージを獲得しやすいうえ最大で維持できる点が優秀。パワーゲージ獲得条件のうちの一つが自チームのお宝エリアにいる敵へ攻撃した時なため、4段攻撃のスキル1を当てるだけでパワーゲージを4獲得できる。加えてパワーゲージはKOされないと減らないので、最大を維持やすい。
1耐えゲッターをKOしやすい
| 現環境の1耐えゲッター例 | ||
|---|---|---|
|
四皇ニカルフィ |
赤ヤマト |
勝者島ロー |
コビー&ヘルメッポは、1耐えゲッターをKOしやすい点が優秀。常時ゲッターに対する与ダメが増加しているうえ、自チームのお宝エリアにいるときは1耐えを無効化できる。自チームのお宝エリア内であれば自身も1耐えが発動するため、敵の攻撃に対しても耐久が可能だ。
弱い点まとめ
| コビー&ヘルメッポの弱い点 |
|---|
| 耐久力が安定しない |
| ヘルメッポの防衛性能が低い |
耐久力が安定しない
コビー&ヘルメッポは、耐久力が安定しない点が弱み。パワーゲージが最大のときに60%の確率で攻撃を無効化できるため、発動すれば非常に強力だが発動するとは限らないため発動しない前提で動く必要がある。無効化以外の耐久力は低めなため、発動しなかった際に攻撃を受けると大ダメージを受ける可能性が高い。
ヘルメッポの防衛性能が低い
コビー&ヘルメッポは、ヘルメッポの防衛性能の低さが欠点。スキル1でヘルメッポを召喚し、2旗を同時に守れるのがコビー&ヘルメッポの強みではあるが、ヘルメッポの攻撃が回避しやすいうえ攻撃間隔も遅いため守りきれない場合が多い。防衛の状態もミニマップでしか確認できず、意識をある程度向けておく必要がある。
おすすめメダル編成
|
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スキル1短縮攻撃DF編成
| スキル1短縮攻撃DF編成 | ||
|---|---|---|
|
カイドウ(人獣型)メダル |
ブラックマリアメダル |
クモクモメダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| カイドウ(人獣型)メダル | 敵をK.O.したとき、スキル1のクールタイムを8%短縮する |
| ブラックマリアメダル | 自チームのお宝エリアにいるとき、スキル1のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| クモクモメダル | 自チームのお宝エリアにいるとき、スキル1のクールタイム短縮速度が13%増加する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 百獣海賊団 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 動物系能力者 | 【3セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| 飛び六胞 | 【2セット効果】 奪取速度が14%増加する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
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体力18% 体力18% 体力18% |
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攻撃力18% 攻撃力18% 攻撃力18% |
|
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攻撃力160 攻撃力18% 体力18% |
※体力24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じメダル編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
ナス寿郎聖 |
【評価点】 9.7 / 10点【評価解説】S-ランク 五老星財務武神の肩書を持った白和装の剣士。防御力反映のスキルを活かしたKO性能と防御シールドによる耐久性能が特徴だ。四皇ニカやジンベエのような耐久性能が高いゲッターもワンパンできる。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
黒ワポル |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク 悪ブラックドラム王国の国王。通常攻撃のリーチが長く、長押しで狙いを定めて攻撃も可能。スキルの機動力が高く、裏取りケアや味方のサポートを行いやすい。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ルッチ&ルフィ |
【評価点】 9.2 / 10点【評価解説】Aランク 白属性のGTに対して火力が高い黒DF。スキル1で奪取中のお宝エリアへ移動し広範囲にダメージ減少無視の攻撃が可能。スキル攻撃時の1耐え無効で、環境TOPの白ニカを1撃でKOできる点が魅力。【ガチャタイプ】 フェス限 |
スキル1短縮型火災メダル入り編成
| スキル1短縮型火災メダル入り編成 | ||
|---|---|---|
|
カイドウメダル |
火災メダル |
熱息メダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| カイドウメダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| 火災メダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| 熱息メダル | 自チームのお宝エリアにいるとき、与えるダメージが5%増加する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 百獣海賊団 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 動物系能力者 | 【3セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| 船長 | 【2セット効果】 奪取速度が14%増加する |
| 四皇 | 【2セット効果】 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが7%増加する |
| 元ロックス海賊団 | 【2セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
|
|
体力18% 体力18% 体力18% |
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|
攻撃力18% 攻撃力160 攻撃力160 |
|
|
体力18% 攻撃力18% 攻撃力18% |
※24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じメダル編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
ゼファー |
【評価点】 8.8 / 10点【評価解説】A-ランク 無敵スキルが使える緑ディフェンダー。ふっとばしと敵無視超過回復で旗を守りやすい点が強み。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
Sスネーク |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】A-ランク 魅了石化と裏取り阻止で自チームの旗を守る青ディフェンダー。バフ解除効果でロジャーや赤犬に強い。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
エッグヘッドサンジ |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】Aランク 高耐久の青ディフェンダー。防御力参照の高火力スキルによるKOや燃焼での1耐え対策ができる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
サターン聖 |
【評価点】 8.9 / 10点【評価解説】A-ランク 攻撃・耐久両面に優れた黒ディフェンダー。ゲッターへのスタイルチェンジ特性があり、自身で旗を奪い戦況をひっくり返す性能が高い点が強みだ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
エース&サボ&ルフィ |
【評価点】 8.8 / 10点【評価解説】A-ランク スタイルチェンジで全ての役割をこなせる自由自在なキャラ。状況によってスタイルチェンジの判断が重要だが、ジャスト回避やカウンターなどPS次第で活躍できる幅が広い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ドクQ |
【評価点】 8.7 / 10点【評価解説】A-ランク 黒ひげ海賊団の九番船船長兼船医。バウンティでもストロンガーとともに実装されている。高い機動力を持ち、旗を握れれば奪取まで持っていける安定感がある。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
頂上戦争センゴク |
【評価点】 8.7 / 10点【評価解説】A-ランク 通常状態とビッグキャラを入れ替えて戦う青アタッカー。各状態で1耐え無効と復活無効を持っており対応力が高い。黒ひげ海賊団への与ダメ増加やダメージ減少無視、パワーゲージ持ちの攻撃力増加解除など、四皇黒ひげ対策能力を複数持つ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
レッドロックルフィ |
【評価点】 8.9 / 10点【評価解説】A-ランク 確定KOを持つ黒ゲッター。スキル2の威力増加が100%のときに体力56%以下の敵を確定でKO可能。防御力増加解除やよろけダウン無効もあるため、ナス寿郎聖から容易に旗奪取できる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ルッチ&ルフィ |
【評価点】 9.2 / 10点【評価解説】Aランク 白属性のGTに対して火力が高い黒DF。スキル1で奪取中のお宝エリアへ移動し広範囲にダメージ減少無視の攻撃が可能。スキル攻撃時の1耐え無効で、環境TOPの白ニカを1撃でKOできる点が魅力。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
カク&ゾロ |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク 攻撃力参照の耐久キャラをK.O.できる緑AT。攻撃力ではなく防御力を参照させるため、完成されたゾロ&サンジもK.O.可能だ。スキル2で離れた敵への強襲もできる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
おすすめサポート編成
苦手属性対応【赤DF用】
| キャラタイプ | キャラタイプ効果 |
|---|---|
| ディフェンダー | 防御力が200増加するお宝ゲージの回復速度が10%増加する |
| 新世界 | 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
| 麦わらの一味 | クリティカルで受けるダメージが30%減少する |
| 動物系能力者 | 苦手属性の敵から受けるダメージを15%減少する |
赤属性のディフェンダー向け
赤属性のディフェンダー向きサポート編成。キャラタイプで防御力増加とクリティカルダメージが減少するため、被ダメージを減らし場持ちを良くする。同時にキャラタイプ「動物系能力」と「新世界」も採用しているため、苦手な属性に対しても被ダメージ減少と与ダメージ増加を狙えるのが強みだ。
サポート編成の関連記事
|
サポート編成検索ツール |
サポート優秀キャラ一覧 |
|
キャラタイプ効果一覧 |
最強サポート編成 シミュレーター |
コビー&ヘルメッポの育成優先度
| 用途ごとの育成優先度 | |
|---|---|
| バトル用 育成優先度 |
★★★☆☆ |
| サポート 育成優先度 |
C |
バトルキャラとしての育成優先度は高め
コビー&ヘルメッポは、バトルキャラとしての育成優先度が高い。現環境最強の白ニカや上方修正で強化された赤ヤマトに対して強いため、ディフェンダーとして活躍しやすい。ただし、マーズ聖の旗奪取は阻止できない。
| コビー&ヘルメッポのキャラタイプ有用性早見表 | |
|---|---|
| ディフェンダー | 〇 |
| 海軍 | △ |
| 新世界 | 〇 |
〇:汎用性高 △:環境・キャラ特性次第 ×:採用価値低
| キャラタイプ | Lv最大時効果 |
|---|---|
| ディフェンダー | 防御力が200増加するお宝ゲージの回復速度が10%増加する |
| 海軍 | 自チームのお宝エリアにいるとき、ふっとばされる距離が60%減少する |
| 新世界 | 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
コビー&ヘルメッポの基本情報
ステータス
|
|
【初期グレード】★4 |
| 【属性】赤属性 | |
| 【スタイル】
|
|
| 【ガチャタイプ】フェス限 | |
| 【チームブースト】 |
パラメータ
| キャラ総合力 | 11446 (44位/366位) |
| 体力 | 9697 (64位/366位) |
| 攻撃力 | 2013 (243位/366位) |
| 防御力 | 2412 (61位/366位) |
| クリティカル | +11.00% |
キャラタイプ効果
| キャラタイプ | 効果(Lv.600) |
|---|---|
| 新世界 | 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
| 海軍 | 自チームのお宝エリアにいるとき、ふっとばされる距離が60%減少する |
| サポート優秀キャラの一覧とおすすめタグ効果 |
コビー一覧
|
コビー(曹長) |
コビー(雑用) |
大佐コビー |
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コビー&ヘルメッポ |
コビー&ヘルメッポの生成メダル
メダルの基本情報
| ドロップメダル | 特性 / 強化パラメータ / タグ |
|---|---|
|
ガープの愛弟子メダル |
【固有特性】 自チームのお宝エリアにいるとき、スキル1のクールタイム短縮速度が13%増加する【強化ステータス】 攻撃力、防御力、クリティカル【タグ】 海軍、海軍大佐、六式、SWORD、エッグヘッド |
| メダル一覧とタグ効果 |
| メダルのおすすめ組み合わせ |
| 2セット効果 | スキル2のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 3セット効果 | スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | 奪取速度が14%増加する |
| 3セット効果 | 奪取速度が20%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、受けるダメージが7%減少する |
| 3セット効果 | 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、受けるダメージが10%減少する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが7%増加する |
| 3セット効果 | 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが10%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 3セット効果 | スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
メダルのおすすめ度
| おすすめ度 | ★★★★☆ |
採用価値はやや高い
ガープの愛弟子メダルの採用価値はやや高い。自チームのお宝エリア内にいるだけでスキル1が13%も短縮するため、旗を守るディフェンダーと相性が良い。タグが特別優秀なわけではないが、コビーは今後もメダルで実装される可能性があり合わせて採用される可能性がある。
おすすめ編成例
| コビー3種 | ||
|---|---|---|
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海軍の未来メダル |
コビー(ハチノス)メダル |
ガープの愛弟子メダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| 海軍の未来メダル | 自チームの味方がK.O.されたとき、体力が3%回復する |
| コビー(ハチノス)メダル | 体力70%以上のとき、回避のクールタイム短縮速度が13%増加する |
| ガープの愛弟子メダル | 自チームのお宝エリアにいるとき、スキル1のクールタイム短縮速度が13%増加する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| エッグヘッド | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 海軍 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 海軍大佐 | 【3セット効果】 奪取速度が20%増加する |
| 六式 | 【3セット効果】 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、受けるダメージが10%減少する |
| SWORD | 【3セット効果】 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが10%増加する |
DF向けのタグ数重視メダル編成
コビー3種は、DF向けのタグ数重視メダル編成。ガープの愛弟子メダルが自チームのお宝エリア内でのみ発動する効果なため、自チームのお宝エリア内に留まりやすいディフェンダーで強く使えるメダル編成だ。
コビー&ヘルメッポのスキルと特性
スキル
| 自チームのお宝エリアにいるとき、近距離にヘルメッポが出現する ヘルメッポは遠距離にいるお宝奪取中の敵に向かって突進してダメージを与えてふっとばし、攻撃力減少を付与する攻撃を繰り返す ヘルメッポは一定時間経過すると消失する 『奪取中の自チームのお宝エリアがあるとき』 自分から一番遠い奪取中の自チームのお宝エリアに移動する さらに、中距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えてふっとばす 『奪取中の自チームのお宝エリアがないとき』 中距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えてふっとばす スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る 頭上に障害物がある一部の場所ではこのスキルを使用することができない |
| ヘルメッポ出現中 | 1段目 | スキル威力 583 |
| ヘルメッポ出現中 | 1段目 | ふっとばし効果 |
| ヘルメッポ出現中 | 1段目 | 攻撃力50%減少 |
| ヘルメッポ出現中 | 1段目 | 効果時間 10秒 |
| 1~3段目 | スキル威力 50 | |
| 4段目 | スキル威力 576 | |
| 4段目 | ふっとばし効果 |
| 『カウンター成功時』 スキル発動から一定時間の間に敵から攻撃されたとき中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす さらに、自分の体力を回復する 『カウンター失敗時』 スキル発動から一定時間の間に敵から攻撃されなかったとき中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える さらに、自分の体力を回復する スキル発動から一定時間無敵状態を得る |
| カウンター成功時 | 1段目 | スキル威力 528 |
| カウンター成功時 | 1段目 | ふっとばし効果 |
| カウンター成功時 | 2段目 | 最大HPの70%回復 |
| カウンター失敗時 | 1段目 | スキル威力 364 |
| カウンター失敗時 | 2段目 | 最大HPの20%回復 |
特性
| キャラ特性 |
|---|
| パワーゲージが使用できる(最大5まで増加して、K.O.されるとリセットする)かつ 通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、敵をふっとばす自チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、スキル1のクールタイムを5%短縮する かつ パワーゲージが1増加するパワーゲージが最大のとき、60%の確率でダメージを受けず、付随する効果を回避する(状態異常による行動不能時は発動しない)お宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 敵を無視してお宝ゲージを回復できる敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化する かつ ゲッターに与えるダメージが50%増加する自分が出現させたヘルメッポがお宝奪取中の敵に攻撃したとき、スキル1のクールタイムを50%短縮する かつ パワーゲージが2増加する自分が出現させたヘルメッポがお宝奪取中の敵に攻撃したとき、攻撃力が10秒間30%増加する(重複不可) |
| 特性1 |
|---|
| お宝エリアにいるとき、K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える(体力が1のときは無効)かつ 受けるダメージが30%減少する自チームのお宝エリアにいるとき、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する |
| 特性2 |
|---|
| お宝奪取中の敵に攻撃したとき、与えるダメージが50%増加する かつ 体力が5%回復するキャラタイプ「麦わらの一味」の敵から攻撃されたとき、防御力が3秒間30%増加する(重複不可)かつ体力が5%回復する |
| ブースト特性 |
|---|
| 敵から最大体力の45%以上のダメージを受けたとき、体力が5%回復する |
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最強ランキング |
【更新日】 10月30日【更新内容】 最強ランキングを更新。最新の最強キャラや有利不利キャラを紹介しているため、リーグバトルの参考にしよう。 |
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使用率ランキング |
【更新日】 10月23日【更新内容】 キャラ使用率ランキングを更新。トップランカー帯のキャラ使用率を順位形式で紹介しているため、現環境の把握や考察に活用しよう。 |
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メダル交換所 |
【更新日】 11月2日【更新内容】 メダルポイント交換所の記事を更新。記事では交換できるメダルの一覧とおすすめ順位を紹介しているため、課金して交換する際の参考にしよう。 |
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