【バウンティ】バランス調整最新情報|上方修正
- 最終更新日
ワンピースバウンティラッシュのバランス調整最新情報を紹介。4月16日のバランス調整や上方修正キャラの一覧を掲載している。具体的な上方修正内容についても紹介しているので、ONEPIECEバウンティラッシュでキャラを育成する際の参考にどうぞ。
最新のバランス調整情報
【4月27日】レオとサイが強化!
| 施行日時 | 4月27日 14:00〜 |
| 対象キャラ |
レオ サイ |
4月26日にレオとサイのバランス調整が告知された。レオは攻撃性能の向上や敵無視お宝ゲージ回復、サイは天竜人への与ダメージ増加や属性変化持ちの攻撃力増加が主な目玉だ。どちらも4月27日に実施されると予想している。
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【4月16日】イチジとニジが強化!
| 施行日時 | 4月16日 14:00〜 |
| 対象キャラ |
イチジ ニジ |
4月15日にイチジとニジの上方修正が告知された。調整内容の実施は4月16日に行われる。イチジはスキル2でも火花状態へ変化可能になり、復活無効もできるように調整。ニジは既存の能力がさらに強化された。
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レオの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
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レオ |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク 機動力の高い赤ディフェンダー。旗奪取を不可能にするスキル2が強力で、多くのゲッターから自陣を守れる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| スキル1・2に攻撃力増加が追加 |
| スキル2の新たなスキル威力が追加 |
スキルの調整内容
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:攻撃力 20%増加 1段目:効果時間 20秒 2段目:スキル威力 410 (敵の防御力無視) 2段目:振動発動確率 100% 2段目:振動効果時間 5秒 クールタイム 27秒 ゲッター: 与ダメージ 50%増加 |
| 【スキル2】 1段目:攻撃力 20%増加 1段目:効果時間 20秒 2段目:スキル威力 112 3段目:スキル威力 33 (最大3連続ヒット) 4段目:スキル威力 588 4段目:ヌイヌイ発動確率 100% 4段目:ヌイヌイ効果時間 3秒 クールタイム 30秒 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段階目: スキル威力 410 (防御力無視) 1段階目: 振動発動確率 100% 1段階目: 振動効果時間 5秒 ゲッター: 与ダメージ 50%増加 クールタイム 27秒 |
| 【スキル2】 1段階目: スキル威力 112 2段階目: スキル威力 588 2段階目: ヌイヌイ発動確率 100% 2段階目: ヌイヌイ効果時間 3秒 クールタイム 30秒 |
特性の調整内容
| 特性調整内容まとめ |
|---|
| 攻撃力増加中に敵無視お宝ゲージ回復追加 |
| 奪取中の敵への通常攻撃ダメージが増加 |
| お宝ゲージ回復量増加 |
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 【スモールキャラ特性】移動速度が常に20%増加する (移動速度増加と重複可)体力が50%以上のとき、50%の確率でダメージを受けず、付随する効果を回避する (状態異常による行動不能時は発動しない) かつ敵のミニマップに表示されなくなるジャスト回避時に、スキル2のクールタイムを20%短縮する かつ 体力が30%回復する【キャラ特性】 自チームのお宝エリアでスキル2を使ったとき、またはスキル2発動から一定時間の間に自チームのお宝エリアに入ったとき、自分がいるお宝エリアをヌイヌイお宝エリアに10秒間変化させる。ヌイヌイお宝エリアは最大2か所まで変化させることができる。 ヌイヌイお宝エリアにいる敵の奪取速度が50%減少する (重複時の上限は最大80%まで) ヌイヌイお宝エリアはお宝ゲージが0にならず奪取されない。ヌイヌイお宝エリアは一定時間経過するか、K.O.されると解除されるスキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する体力が70%以上のとき、受けるダメージが50%減少する通常攻撃の3段階目で敵に攻撃したとき、敵を自分の位置に引き寄せて50%の確率でヌイヌイ状態を3秒間付与する 自分が攻撃力増加中のとき、お宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 敵を無視してお宝ゲージを回復できる▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 【スモールキャラ特性】移動速度が常に20%増加する (移動速度増加と重複可)体力が50%以上のとき、50%の確率でダメージを受けず、付随する効果を回避する (状態異常による行動不能時は発動しない) かつ敵のミニマップに表示されなくなるジャスト回避時に、スキル2のクールタイムを20%短縮する かつ 体力が30%回復する【キャラ特性】 自チームのお宝エリアでスキル2を使ったとき、またはスキル2発動から一定時間の間に自チームのお宝エリアに入ったとき、自分がいるお宝エリアをヌイヌイお宝エリアに10秒間変化させる。ヌイヌイお宝エリアは最大2か所まで変化させることができる。 ヌイヌイお宝エリアにいる敵の奪取速度が50%減少する (重複時の上限は最大80%まで) ヌイヌイお宝エリアはお宝ゲージが0にならず奪取されない。ヌイヌイお宝エリアは一定時間経過するか、K.O.されると解除されるスキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する体力が70%以上のとき、お宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 受けるダメージが50%減少する通常攻撃の3段階目で敵に攻撃したとき、敵を自分の位置に引き寄せて50%の確率でヌイヌイ状態を3秒間付与する |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 自チームのお宝エリアにいるとき、付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する かつ よろけず、ふっとばされない自チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを5%短縮する かつ 体力が3%回復する▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 自チームのお宝エリアにいるとき、付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する かつ よろけず、ふっとばされない自チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを3%短縮する かつ 体力が3%回復する |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| 敵が出現させた体力を持つものを攻撃したとき、スキル2のクールタイムを15%短縮する体力が50%以上のとき、お宝ゲージの回復量が50%増加する かつ 受けるダメージが30%減少する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 敵が出現させた体力を持つものを攻撃したとき、スキル2のクールタイムを15%短縮する体力が50%以上のとき、敵を無視してお宝ゲージを回復できる かつ 受けるダメージが30%減少する |
| ブースト特性の修正内容 |
|---|
| 敵が出現させた体力を持つものを攻撃したとき、スキル2のクールタイムを15%短縮する▶️修正前のブースト特性 |
| 修正前のブースト特性 |
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| 敵から最大体力の45%以上のダメージを受けたとき、体力が5%回復する |
サイの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
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サイ |
【評価点】 7.5 / 10点【評価解説】A-ランク ジャスト回避特性が強力な白アタッカー。障害物を貫通するスキルも持っており、入り組んだステージで活躍しやすい。操作難易度の高い玄人向けのキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
| スキル調整内容まとめ |
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| スキル1に天竜人への与ダメージ増加追加 |
スキルの調整内容
| 修正後 |
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| 【スキル1】 1段階目: スキル威力 566 1段階目: ふっとばし効果 1段階目: 障害物貫通 クールタイム 22秒 天竜人/元天竜人: 与ダメージ 50%増加 |
| 【スキル2】 1段階目: スキル威力 132 1段階目: 障害物貫通 カウンター成功時: 1段階目: スキル威力 792 カウンター成功時: 1段階目: ふっとばし効果 カウンター成功時: 1段階目: 障害物貫通 カウンター失敗時: 1段階目: スキル威力 330 カウンター失敗時: 1段階目: 障害物貫通 クールタイム 29秒 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段階目: スキル威力 566 1段階目: ふっとばし効果 1段階目: 障害物貫通 クールタイム 22秒 |
| 【スキル2】 1段階目: スキル威力 132 1段階目: 障害物貫通 カウンター成功時: 1段階目: スキル威力 792 カウンター成功時: 1段階目: ふっとばし効果 カウンター成功時: 1段階目: 障害物貫通 カウンター失敗時: 1段階目: スキル威力 330 カウンター失敗時: 1段階目: 障害物貫通 クールタイム 29秒 |
特性の調整内容
| 特性調整内容まとめ |
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| ジャスト回避時ダメージに防御無視追加 |
| カウンター成功時にクリティカル増加追加 |
| 属性変化持ちの攻撃力増加解除追加 |
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| ジャスト回避時に、中距離にいる一定範囲内の敵に防御力を無視してダメージ(威力200、障害物貫通)を与えるジャスト回避時に、回避のクールタイムを100%短縮する かつ クリティカルが20秒間500%増加する (重複不可)クリティカルが発生したとき、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する (この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する) (無敵状態は除く) かつ 体力が3%回復するカウンターが成功したとき、スキルのクールタイムを30%短縮する かつ クリティカルが20秒間500%増加する(重複不可) 自分がクリティカル増加中のとき、特性「K.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化する かつ 付与されているパラメーター減少を解除し、敵から付与されるパラメーター減少を無効化する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| ジャスト回避時に、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージ (威力200、障害物貫通) を与えるジャスト回避時に、回避のクールタイムを100%短縮する かつ クリティカルが20秒間500%増加する (重複不可)クリティカルが発生したとき、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する (この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する) (無敵状態は除く) かつ 体力が3%回復するカウンターが成功したとき、スキル1のクールタイムを30%短縮する かつ スキル2のクールタイムを30%短縮する |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| お宝エリアにいるとき、スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する かつ 与えるダメージが20%増加する体力が50%以上のとき、よろけず、ダウンしなくなる かつ クリティカルで与えるダメージが20%増加する▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| お宝エリアにいるとき、スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する かつ 与えるダメージが20%増加する体力が70%以上のとき、よろけず、ダウンしなくなる |
| 特性2の修正内容 |
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| 体力が50%以上のとき、受けるダメージが30%減少する かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する属性が変化する敵からスキルで攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 体力が7%回復する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 体力が50%以上のとき、受けるダメージが30%減少する かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する敵から最大体力の50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージが30%減少する |
| ブースト特性の修正内容 |
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| 得意属性の敵から攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する▶️修正前のブースト特性 |
| 修正前のブースト特性 |
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| クリティカルで与えるダメージが20%増加する。 |
その他の変更内容
| 他の修正内容 |
|---|
| 【通常攻撃】 1~3段目:より遠くの敵を向けるようになりました |
イチジの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
イチジ |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力の赤アタッカー。環境トップクラスのディフェンダーのクザンを狩れるため、チームでは重宝するキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| スキル2でも火花状態を付与可能に |
| スキル1・2ともに威力増加 |
| スキル2のクールタイム短縮 |
スキルの調整内容
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 攻撃範囲を広くしました 1段目:火花発動確率100% 1段階目:火花効果時間17秒 2段階目:スキル威力62(最大7連続ヒット) 3段目:スキル威力130 3段目:ふっとばし効果 クールタイム 27秒 |
| 【スキル2】 1段目:火花発動確率100% 1段目:火花効果時間17秒 スキル威力62(最大5連続ヒット) 2〜9段目:スキル威力90 2〜9段目:障害物貫通 クールタイム 35秒 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:火花発動確率100% 1段階目:火花効果時間17秒 2段階目:スキル威力57(最大7連続ヒット) 3段目:スキル威力125 3段目:ふっとばし効果 クールタイム 27秒 |
| 【スキル2】 1段目:スキル威力52(最大5連続ヒット) 2〜9段目:スキル威力85 2〜9段目:障害物貫通 クールタイム 37秒 |
特性の調整内容
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 出撃時に、防御シールド(耐久値:最大体力の20%)を獲得する 防御シールド獲得中、敵の攻撃を受ける代わりに防御シールドの耐久値が減少する かつ 攻撃した敵によろけを与える(一部の攻撃を除く)3秒間の間に、敵に8回ダメージを与えたとき、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)かつ 体力が15%回復するお宝エリア変化しているお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、スキル1のクールタイムを3%短縮する かつ 与えるダメージが30% 増加するスキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 敵から付与される状態異常を無効化する自分が火花状態中の敵に攻撃したとき、特性「K.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 出撃時に、防御シールド(耐久値:最大体力の10%)を獲得する 防御シールド獲得中、敵の攻撃を受ける代わりに防御シールドの耐久値が減少する かつ 攻撃した敵によろけを与える(一部の攻撃を除く)3秒間の間に、敵に8回ダメージを与えたとき、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)かつ 体力が15%回復するお宝エリア変化しているお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、スキル1のクールタイムを3%短縮する かつ 与えるダメージが20%増加するスキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 敵から付与される状態異常を無効化する |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| スキルで敵に攻撃したとき、攻撃力が3%増加する(最大50%まで増加して、K.O.されるとリセットする)お宝エリアにいるとき、与えるダメージが30%増加する かつ 敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化する▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| スキルで敵に攻撃したとき、攻撃力が3%増加する(最大50%まで増加して、K.O.されるとリセットする)敵チームのお宝エリアにいるとき、与えるダメージが30%増加する かつ 敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化する |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| 敵が出現させた体力を持つものを攻撃したとき、与えるダメージが300%増加する敵が出現させた体力を持つものを破壊したとき、スキル2のクールタイムを50%短縮する かつ 体力が50%回復する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 敵が出現させた体力を持つものを攻撃したとき、与えるダメージが300%増加する敵が出現させた体力を持つものを破壊したとき、スキル2のクールタイムを50%短縮する かつ 体力が50%回復する |
その他の変更内容
| 他の修正内容 |
|---|
| 【通常攻撃】 1段目:攻撃範囲を広くしました 1段目:前進する距離を伸ばしました 2段目:攻撃範囲を広くしました 2段目:前進する距離を伸ばしました 3段目:攻撃範囲を広くしました 3段目:前進する距離を伸ばしました 火花状態1段目:攻撃範囲を広くしました 火花状態2段目:攻撃範囲を広くしました |
ニジの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
ニジ |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク 敵無視奪取を持った青ゲッター。奪取中は耐久力が上昇するため、旗を抜き切る能力が高い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| スキル1・2の威力増加 |
| クールタイムも2秒ずつ短縮 |
スキルの調整内容
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:移動速度 20%増加 1段目:効果時間20秒 2段目:スキル威力238 2〜8段目:感電発動確率100% 2〜8段目:感電効果時間5秒 2〜8段目:感電ダメージ100/1秒 3〜8段目:スキル威力191 クールタイム 21秒 |
| 【スキル2】 1段目:スキル威力132(最大4連続ヒット) 1段目:感電発動確率100% 1段目:感電効果時間5秒 1段目:感電ダメージ100/1秒 クールタイム 33秒 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:移動速度 20%増加 1段目:効果時間20秒 2段目:スキル威力233 2〜8段目:感電発動確率100% 2〜8段目:感電効果時間5秒 2〜8段目:感電ダメージ100/1秒 3〜8段目:スキル威力186 クールタイム 23秒 |
| 【スキル2】 1段目:スキル威力122(最大4連続ヒット) 1段目:感電発動確率100% 1段目:感電効果時間5秒 1段目:感電ダメージ100/1秒 クールタイム 35秒 |
特性の調整内容
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 出撃時に、防御シールド(耐久値:最大体力の10%)を獲得する 防御シールド獲得中、敵の攻撃を受ける代わりに防御シールドの耐久値が減少する かつ 攻撃した敵によろけを与える(一部の攻撃を除く)自分が敵チームのお宝を奪取し始めたとき、自分がいるお宝エリアを感電お宝エリアに12秒間変化させる かつ 防御力が12秒間50%増加する(重複不可) 感電お宝エリアは一定範囲内の敵に割合ダメージ(敵の最大体力の5%ダメージ、最大4連続ヒット)を与えて一定確率で感電(極短)状態を1秒間付与する 感電お宝エリアは自分を含む味方がお宝を奪取するか、一定時間経過するか、K.O.されると解除されるジャスト回避時に、体力が30%回復する かつ 敵の近くに瞬間移動し、中距離にいる一定範囲内の敵に連続で割合ダメージ(敵の最大体力の8%ダメージ、最大4連続ヒットを与えて感電状態を5秒間付与するジャスト回避時に、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)かつ 回避のクールタイムを100%短縮する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 出撃時に、防御シールド(耐久値:最大体力の10%)を獲得する 防御シールド獲得中、敵の攻撃を受ける代わりに防御シールドの耐久値が減少する かつ 攻撃した敵によろけを与える(一部の攻撃を除く)自分が敵チームのお宝を奪取し始めたとき、自分がいるお宝エリアを感電お宝エリアに10秒間変化させる かつ 防御力が10秒間50%増加する(重複不可) 感電お宝エリアは一定範囲内の敵に割合ダメージ(敵の最大体力の2%ダメージ、最大4連続ヒット)を与えて一定確率で感電(極短)状態を1秒間付与する 感電お宝エリアは自分を含む味方がお宝を奪取するか、一定時間経過するか、K.O.されると解除されるジャスト回避時に、敵の近くに瞬間移動し、中距離にいる一定範囲内の敵に連続で割合ダメージ(敵の最大体力の8%ダメージ、最大4連続ヒットを与えて感電状態を5秒間付与するジャスト回避時に、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)かつ 回避のクールタイムを100%短縮する |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 防御シールドの耐久値が残っているとき、奪取速度が50%増加する かつ 敵を無視してお宝を奪取できるダメージを伴う感電状態の付与が無効化されたとき、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)かつ 敵のスキルのクールタイムを10%追加する▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 防御シールドの耐久値が残っているとき、奪取速度が50%増加する かつ 敵を無視してお宝を奪取できるダメージを伴う感電状態の付与が無効化されたとき、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)かつ 敵のスキルのクールタイムを10%追加する |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| 体力が50%以上のとき、付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化するジャスト回避時に、スキル1のクールタイムを15%短縮する かつ スキル2のクールタイムを30%短縮する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 体力が50%以上のとき、付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化するジャスト回避時に、体力が30%回復する かつ スキル2のクールタイムを30%短縮する |
レイジュの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
レイジュ |
【評価点】 8.2 / 10点【評価解説】A-ランク シールドを張りつつ旗ダッシュが可能な青ゲッター。毒状態による継続ダメージによる妨害も行える恒常の中では優秀なキャラ。【ガチャタイプ】 恒常 |
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| スキル1が移動して攻撃するスキルに変更 |
| スキル2の連続攻撃回数が増加長押しするスキルに変更 |
スキルの調整内容
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 敵に向かって移動し攻撃するスキルになりました スキル発動から一定時間よろけ無効効果を追加しました 1~5段目:スキル威力 411 1~5段目:毒(長)発動確率 100% 1~5段目:毒(長)効果時間 19秒 1~5段目:毒(長)ダメージ 1.15%/1秒 1~5段目:攻撃力 10%減少 1~5段目:効果時間 20秒 クールタイム 33秒 |
| 【スキル2】 スキルボタンを押している間、連続でダメージを与え続けるスキルになりました 攻撃の発生タイミングを早くしました 攻撃範囲を広くしました 攻撃が連続してヒットする間隔を調整しました 1段目:無敵発動確率 100% 2段目:スキル攻撃力 182(最大5連続ヒット) 2段目:毒発動確率 100% 2段目:毒効果時間 14秒 2段目:毒ダメージ 1.15/1秒 クールタイム 32秒 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1~5段目:スキル威力 401 1~5段目:毒(長)発動確率 100% 1~5段目:毒(長)効果時間 19秒 1~5段目:毒(長)ダメージ 1.15%/1秒 1~5段目:攻撃力 10%減少 1~5段目:効果時間 20秒 クールタイム 35秒 |
| 【スキル2】 1段目:無敵発動確率 100% 2段目:スキル攻撃力 182(最大3連続ヒット) 2段目:毒発動確率 100% 2段目:毒効果時間 14秒 2段目:毒ダメージ 1.15/1秒 クールタイム 32秒 |
特性の調整内容
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 毒状態を無効化する かつ 奪取速度が50%増加する出撃時に、防御シールド(耐久値: 最大体力の20%)を獲得する防御シールド獲得中は、敵の攻撃を受ける代わりに防御シールドの耐久値が減少する かつ 攻撃した敵によろけを与える(一部の攻撃を除く)自分がお宝を奪取したとき、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する) かつ 体力が30%回復する体力が50%以上のとき、付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する かつ 受けるダメージが30%減少する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 毒状態を無効化する出撃時に、防御シールド(耐久値: 最大体力の5%)を獲得する防御シールド獲得中は、敵の攻撃を受ける代わりに防御シールドの耐久値が減少する かつ 攻撃した敵によろけを与える(一部の攻撃を除く)自分がお宝を奪取したとき、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する) |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 自分がお宝奪取中、敵から攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する かつ よろけず、ダウンせず、ふっとばされない通常攻撃でダメージを与えたとき、50%の確率で敵に毒状態を14秒間付与する▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 体力が80%以上のとき、奪取速度が50%増加するクリティカルが発生したとき、毒状態を14秒間付与する |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| ダメージを伴う毒状態の付与が無効化されたとき、スキル2のクールタイムを5%短縮する かつ 防御シールドの耐久値を5%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)毒状態の敵に攻撃したとき、体力が5%回復する かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 自チームのお宝確保数が敵チームより多いとき、スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する毒状態の敵に攻撃したとき、体力が5%回復する かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する |
その他の変更内容
| 他の修正内容 |
|---|
| 【通常攻撃】 1段目:攻撃範囲を広くしました 2段目:攻撃範囲を広くしました 2段目:前進する距離を伸ばしました 3段目:攻撃範囲を広くしました 3段目:前進する距離を伸ばしました 4段目:攻撃範囲を広くしました 4段目:前進する距離を伸ばしました |
ヨンジの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
ヨンジ |
【評価点】 7.8 / 10点【評価解説】A-ランク 敵無視超過特性を持つ緑DF。ふっとばしや引きはがし能力を持ち、1つの旗を守り切る性能が高い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| スキル1・2ともに威力増加 |
| スキル2のクールタイムが短縮 |
スキルの調整内容
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:スキル威力 237 1段目:攻撃力 30%減少 1段目:効果時間 20秒 2段目:スキル威力 320 クールタイム 20秒 |
| 【スキル2】 1段目:ダメージ減少 70% 1段目:スキル威力 484 (最大8連続ヒット、防御力無視) 2段目:スキル威力 484 (防御力無視) 2段目:ふっとばし効果 クールタイム 35秒 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:スキル威力 237 1段目:攻撃力 30%減少 1段目:効果時間 20秒 2段目:スキル威力 290 クールタイム 20秒 |
| 【スキル2】 1段目:ダメージ減少 70% 1段目:スキル威力 474 (最大8連続ヒット、防御力無視) 2段目:スキル威力 474 (防御力無視) 2段目:ふっとばし効果 クールタイム 37秒 |
特性の調整内容
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 出撃時に、防御シールド(耐久値:最大体力の20%)を獲得する防御シールド獲得中、敵の攻撃を受ける代わりに防御シールドの耐久値が減少する かつ攻撃した敵によろけを与える(一部の攻撃を除く)スキルで敵に攻撃したとき、防御シールドの耐久値を10%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する) かつ 与えたダメージの50%回復する(最大6000まで)体力が70%以上のとき、お宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ敵を無視してお宝ゲージを回復できるゲッターから攻撃されたとき、敵から受けた割合ダメージの50%を回復する かつ 通常攻撃の3段目で敵に攻撃したとき、敵を自分の位置に引き寄せるお宝奪取中の敵に攻撃したとき、敵の回避クールタイムを50%追加し、敵のガードクールタイムを50%追加する かつ 敵の防御力増加を解除する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 出撃時に、防御シールド(耐久値:最大体力の10%)を獲得する防御シールド獲得中、敵の攻撃を受ける代わりに防御シールドの耐久値が減少する かつ攻撃した敵によろけを与える(一部の攻撃を除く)スキルで敵に攻撃したとき、防御シールドの耐久値を10%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する) かつ 与えたダメージの50%回復する(最大5000まで)体力が70%以上のとき、お宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ敵を無視してお宝ゲージを回復できる通常攻撃の3段目で敵に攻撃したとき、敵を自分の位置に引き寄せる |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 自チームのお宝エリアにいるとき、よろけず、ふっとばされない かつ敵から付与される状態異常を無効化するスキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 自チームのお宝エリアにいるとき、よろけず、ふっとばされない かつ敵から付与される状態異常を無効化するスキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| 自分がいるお宝エリアで敵にお宝を奪取され始めたとき、スキル2のクールタイムを50%短縮する かつ攻撃力が10秒間30%増加する (重複不可)パラメーター増加中の敵から攻撃されたとき、スキル2のクールタイムを10%短縮する かつ受けるダメージが50%減少する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 自分がいるお宝エリアで敵にお宝を奪取され始めたとき、スキル2のクールタイムを50%短縮する かつ攻撃力が10秒間30%増加する (重複不可)防御力増加中の敵から攻撃されたとき、スキル2のクールタイムを10%短縮する かつ受けるダメージが50%減少する |
過去の調整内容
| プルダウンで過去の調整内容確認! |
|---|
| 下のプルダウンから過去の調整内容を確認できます。2025年9月以降のものを記載しています。 |
夢ルフィの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
夢ルフィ |
【評価点】 9.1 / 10点【評価解説】A-ランク ゲッターにもスタイルチェンジできる青アタッカー。1耐え+回復特性で耐久しながらKOや旗奪取を狙う立ち回りが強力だ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| バウンドマン変化スキルに防御無視特性が追加 |
| スキル威力が全体的に上昇 |
スキルの調整内容
| 修正後 |
|---|
| 通常時 【スキル1】 (クールタイム:29秒(スキルLv.5の時)) 攻撃範囲を広くしました 攻撃の発生タイミングを早くしました 1段目:スキル威力 660 1段目:ふっとばし効果【スキル2】 (クールタイム:37秒(スキルLv.5の時)) 攻撃範囲を広くしました 攻撃の発生タイミングを早くしました 1段目:スキル威力 654(防御力無視) 1段目:振動発動確率 100% 1段目:振動効果時間 5秒スネイクマン時 【スキル1】 (クールタイム:18秒(スキルLv.5の時)) 変身時クールタイム 15秒【スキル2】 (クールタイム:32秒(スキルLv.5の時)) 1~14段目:攻撃範囲を広くしました 14段目:攻撃の発生タイミングを早くしました 1~13段目:スキル威力 17 1~12段目:気絶(短)発動確率 50% 1~13段目:気絶(短)効果時間 3秒 13段目:気絶(短)発動確率 100% 14段目:スキル威力 610 14段目:ふっとばし効果 14段目:移動速度 30%減少 14段目:効果時間 20秒バウンドマン時 【スキル1】 (クールタイム:18秒(スキルLv.5の時)) 変身時クールタイム 15秒【スキル2】 (クールタイム:39秒(スキルLv.5の時)) 1~14段目:攻撃範囲を広くしました 14段目:攻撃の発生タイミングを早くしました 1~13段目:スキル威力 18(防御力無視) 1~12段目:気絶(短)発動確率 50% 1~13段目:気絶(短)効果時間 3秒 13段目:気絶(短)発動確率 100% 14段目:スキル威力 632(防御力無視) |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:スキル攻撃力 660 1段目:ふっとばし効果 クールタイム 47秒 |
| 【スキル2】 1段目:スキル攻撃力754 1段目:振動発動確率 100% 1段目:振動効果時間5秒 クールタイム 47秒 |
| 【スキル3】 変身時クールタイム20秒 クールタイム 25秒 |
| 【スキル4】 1~13段目: スキル攻撃力 17 1~12段目: 気絶 (短) 発動確率 50% 1~13段目:気絶 (短) 効果時間 3秒 13段目: 気絶 (短) 発動確率 100% 14段目: スキル攻撃力 510 14段目: ふっとばし効果 14段目: 移動速度 30%減少 14段目: 効果時間20秒 クールタイム 35秒 |
| 【スキル5】 変身時クールタイム20秒 クールタイム 25秒 |
| 【スキル6】 1~13段目: スキル攻撃力 18 (防御力無視) 1~12段目: 気絶 (短) 発動確率 50% 1~13段目: 気絶 (短) 効果時間 3秒 13段目: 気絶 (短) 発動確率 100% 14段目: スキル攻撃力532 (防御力無視) クールタイム 49秒 |
特性の調整内容
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 【キャラ特性】 感電状態を無効化する かつ 魅了石化状態を無効化する かつ 敵から受けた割合ダメージの50%回復する 敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する スキル発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する スキル2で敵に攻撃したとき、与えたダメージの70%回復する(最大15000まで) かつ 特性「K.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化する スキル2で敵に攻撃したとき、敵の回避のクールタイムを20%追加する【スネイクマン特性】 体力が50% 以上のとき、奪取速度が50%増加する かつ 敵を無視してお宝を奪取できる 自分がお宝を奪取したとき、体力が30% 回復する かつ スキル2のクールタイムを30%短縮する 自分がお宝を奪取しているとき、よろけず、ダウンしなくなる かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する【バウンドマン特性】 体力が50%以上のとき、与えるダメージが30%増加する かつ スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する 敵をK.O.したとき、スキル2のクールタイムを30%短縮するかつ 体力が15%回復する 敵をスキル2でK.O.したとき、体力が20%回復する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 【通常】感電状態を無効化する 魅了石化状態を無効化する スキル2発動から一定時間、ダウンせず、よろけになる【スネイクマン】 体力が70%以上のとき、奪取速度が50%増加する 自分がお宝を奪取したとき、体力が30%回復する かつ スキル2のクールタイムを20%短縮する【バウンドマン】 体力が70%以上のとき、よろけなくなる かつ 与えるダメージが30%増加する 敵をK.O.したとき、スキル2のクールタイムを30%短縮する かつ 体力が15%回復する |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 敵に攻撃したとき、100%の確率で攻撃力が3%増加する(最大75%まで増加して、K.O.されるとリセットする) 防御シールドを獲得した敵から攻撃されたとき、防御力が3秒間30%増加する(重複不可)(防御シールド破壊後を含む) K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える(体力が1のときは無効)▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 敵に攻撃したとき、100%の確率で攻撃力が3%増加する(最大75%まで増加して、K.O.されるとリセットする)自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する体力が50%以上のとき、敵からK.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える(体力が1 のときは無効) |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| 体力が70%以上のとき、受けるダメージが30%減少する かつ アタッカーから受けるダメージが20%減少する 敵からスキルで攻撃されたとき、受けるダメージが50%減少する かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する 10秒間の間に、敵に6回ダメージを与えたとき、自分によろけ無効状態を20秒間付与する かつ 防御力が20秒間30%増加する(重複不可)▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 体力が70%以上のとき、受けるダメージが30%減少するかつアタッカーから受けるダメージが20%減少する敵から状態異常によるダメージを含む割合ダメージを受けたとき、体力が6%回復する10秒間の間に、敵に6回ダメージを与えたとき、防御力が10秒間30%増加する(重複不可) |
その他の変更内容
| 他の修正内容 |
|---|
| 通常時 【通常攻撃】 1段目:前進する距離を伸ばしました 1~3段目:攻撃範囲を広くしましたスネイクマン時 【通常攻撃】 1~3段目:攻撃範囲を広くしましたバウンドマン時 【通常攻撃】 1段目:攻撃範囲を広くしました、前進する距離を伸ばしました 2段目:攻撃範囲を広くしました 3段目:前進する距離を伸ばしました |
人獣カイドウの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
人獣カイドウ |
【評価点】 9.2 / 10点【評価解説】A+ランク 裏取りスキルを持つ緑ゲッター。瞬時に敵旗へ移動できるスキル1により旗奪取性能が高い。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| スキル1の威力が1280に大幅上昇 |
| 無敵スキルの固定ダメージが5000→7500にアップ |
スキルの調整内容
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 敵チームのお宝エリアがあるときの攻撃の発生タイミングを早くしました 1段目:スキル攻撃力1280 (ダメージ減少無視) 1段目:移動速度30%減少 1段目: 効果時間20秒 開始時クールタイム20秒発生 クールタイム 31秒【スキル2】 攻撃範囲を広くしました 攻撃発生のタイミングを早くしました 1段目: スキル攻撃力 528 1段目: 追加ダメージ 7500 1段目:ふっとばし効果 1段目: 回復不能発動確率 100% 1段目: 回復不能効果時間 45秒 クールタイム 24秒 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:スキル攻撃力1080 (ダメージ減少無視) 1段目:移動速度30%減少 1段目: 効果時間20秒 開始時クールタイム20秒発生 クールタイム 39秒 |
| 【スキル2】 1段目: スキル攻撃力 528 1段目: 追加ダメージ 5000 1段目:ふっとばし効果 1段目: 回復不能発動確率 100% 1段目: 回復不能効果時間 45秒 クールタイム 29秒 |
特性の調整内容
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 自分がお宝を奪取しているとき、よろけず、ふっとばされない 通常攻撃でダメージを与えたとき、50%の確率で敵に回復不能(短)状態を15秒間付与する かつ 体力が5%回復する パラメーター増加中の敵に攻撃したとき、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する)(無敵状態は除く) かつ 与えるダメージが30%増加する 再出撃したとき、自分のスキル1のクールタイムを50%追加する かつ 移動速度が10秒間30%増加する(重複不可) 敵を無視してお宝を奪取できる かつ K.O.されるダメージを受けたとき、3回だけ体力が15%まで回復する 敵チームのお宝エリアにいるとき、敵から付与される状態異常を無効化する かつ スキル1のクールタイム短縮速度が50%増加する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 自分がお宝を奪取しているとき、よろけず、ダウンしなくなる通常攻撃の1段目または2段目でダメージを与えたとき、50%の確率で回復不能 (短) 状態を15秒間付与するパラメーター増加中の敵に攻撃したとき、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する (無敵状態は除く)再出撃したとき、自分のスキル1のクールタイムを50%追加する かつ 移動速度が10秒間30%増加する (重複不可) |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 自分がお宝奪取中、自分がいるお宝エリアに敵がいないとき、奪取速度が50%増加する かつ 受けるダメージが30%減少する 残り体力が最大体力の70%以上の敵に攻撃したとき、敵の回避のクールタイムを50%追加する 敵が出現させた体力を持つものを攻撃したとき、与えるダメージが500%増加する かつ スキル1のクールタイムを30%短縮する▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 自分がお宝奪取中、自分がいるお宝エリアに敵がいないとき、奪取速度が50%増加する残りの体力が最大の70%以上の敵に攻撃したとき、敵の回避のクールタイムを50%追加する敵からK.O.されるダメージを受けたとき、1回だけ体力が15%まで回復する |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| パワーゲージが使用できる敵から攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する かつ スキル1のクールタイムを15%短縮する パラメーター増加中の敵から攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する 自分がお宝を奪取したとき、体力が30%回復する かつ スキル1のクールタイムを**30%**短縮する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 回復不能状態の敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する かつ 体力が5%回復するパラメーター増加中の敵に攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する自分がお宝を奪取したとき、体力が30%回復する かつ スキル1のクールタイムを20%短縮する |
その他の変更内容
| 他の修正内容 |
|---|
| 【通常攻撃】 3段目:攻撃範囲を広くしました |
キングの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
キング |
【評価点】 9.3 / 10点【評価解説】S-ランク 旗の奪取性能が高い機動力のある赤ゲッター。旗奪取中は3回まであらゆる攻撃を無効化できるためゲッターとして最高性能。【ガチャタイプ】 フェス限 |
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| スキル2に被ダメージ70%減少効果が追加 |
| スキル2に防御力上昇が追加 |
スキルの調整内容
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 (クールタイム:32秒(スキルLv.5の時)) 攻撃範囲を広くしました 1段目:敵の最大体力の 10% ダメージ(最大4連続ヒット) 1段目:振動発動確率 100% 1段目:振動効果時間 5秒 2段目:敵の最大体力の 10% ダメージ 2段目:ふっとばし効果 2段目:攻撃力 20%減少 2段目:効果時間 20秒【スキル2】 (クールタイム:42秒(スキルLv.5の時)) 11段目:攻撃範囲を広くしました 1段目:ダメージ減少 70% 1段目:防御力 30%増加 1段目:効果時間 20秒 2~11段目:スキル威力 819 11段目:ふっとばし効果 アタッカー:与ダメージ 50%増加 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:敵の最大体力の 10%ダメージ(最大4連続ヒット) 1段目:振動発動確率 100% 1段目:振動効果時間 5秒 2段目:敵の最大体力の 10%ダメージ 2段目:ふっとばし効果 2段目:攻撃力 20%増加 2段目:効果時間 20秒 クールタイム 32秒 |
| 【スキル2】 1~10段目:スキル攻撃力 644 10段目:ふっとばし効果 アタッカー:与ダメージ50%増加 クールタイム 54秒 |
特性の調整内容
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 燃焼状態を無効化する かつ 敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する 自分がお宝を奪取し始めたとき、付与されている状態異常を解除する かつ その後3回だけ、ダメージを受けず、付随する効果を回避する(再発動でリセットする)さらに、その間敵から付与される状態異常を無効化する スキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する スキル1で敵に攻撃したとき、付与されている状態異常を解除する かつ その後3回だけ、ダメージを受けず、付随する効果を回避する(再発動でリセットする)さらに、その間敵から付与される状態異常を無効化する ジャスト回避時に、付与されている状態異常を解除する かつ その後3回だけ、ダメージを受けず、付随する効果を回避する(再発動でリセットする)さらに、その間敵から付与される状態異常を無効化する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 燃焼状態を無効化する自分がお宝を奪取しているとき、3回だけ、ダメージを受けず、付随する効果を回避する(お宝奪取が中断されるとリセットする) かつ 敵から付与される状態異常を無効化するスキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 敵チームのお宝エリアで味方がいないとき、奪取速度が50%増加する かつ よろけず、ダウンしなくなる 体力が80%以上のとき、敵を無視してお宝を奪取できる▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 敵チームのお宝エリアで味方がいないとき、奪取速度が50%増加する かつ よろけなくなるスキル2を使ったとき、防御力が20秒間**30%**増加する(重複不可) |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| パラメーター増加中の敵から攻撃されたとき、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する)(無敵状態は除く) かつ 受けるダメージが30%減少する 自分がお宝を奪取したとき、スキル2のクールタイムを30%短縮する かつ 体力が30%回復する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| パラメーター増加中の敵に攻撃されたとき、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する)無敵状態は除く) かつ 受けるダメージが30%減少する自分がお宝を奪取したとき、スキル2のクールタイムを30%短縮する かつ 体力が20%回復する |
その他の変更内容
| 他の修正内容 |
|---|
| 【通常攻撃】 1~3段目:攻撃範囲を広くしました、前進する距離を伸ばしました |
ミスGWの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
ミス・ゴールデンウィーク |
【評価点】 6.4 / 10点【評価解説】ランク外 無敵状態になれたり敵の攻撃を封じる青ゲッター。戦闘での破壊力はイマイチだが、スキルや通常攻撃をうまく使えば生存率が高くなる。【ガチャタイプ】 恒常 |
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| 無敵スキルの適用速度がアップ |
| スキル1・2ともにクールタイムが短縮 |
スキルの調整内容
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 (クールタイム:29秒(スキルLv.5の時)) 攻撃範囲を広くしました 1段目:スキル威力 566 1段目:なごみ発動確率 100% 1段目:なごみ効果時間 10秒【スキル2】 (クールタイム:32秒(スキルLv.5の時)) 無敵効果の発生タイミングを早くしました 1段目:無敵発動確率 100% 1段目:無敵効果時間 8秒 1段目:移動速度 20%増加 1段目:効果時間 10秒 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:スキル攻撃力 546 1段目:なごみ発動確率 100% 1段目:なごみ効果時間 10秒 クールタイム 32秒 |
| 【スキル2】 1段目:無敵発動確率 100% 1段目:無敵効果時間 8秒 クールタイム 35秒 |
特性の調整内容
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 通常攻撃の1段目でダメージを与えたとき、敵の防御力が20秒間20% 減少する(重複不可) 通常攻撃の2段目でダメージを与えたとき、敵の攻撃力が20秒間20% 減少する(重複不可) 通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、敵の移動速度が20秒間20% 減少する(重複不可) 敵にパラメーター減少を付与したとき、スキル1のクールタイムを3%短縮する かつ スキル2のクールタイムを3%短縮する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 通常攻撃の1段目でダメージを与えたとき、敵が20秒間防御力が10%減少する(重複不可)通常攻撃の2段目でダメージを与えたとき、敵が20秒間攻撃力が10%減少する(重複不可)通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、敵が20秒間移動速度が10%減少する(重複不可) |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 体力が**50%**以上のとき、奪取速度が50%増加する ダメージを伴うなごみ状態の付与が無効化されたとき、敵のスキルのクールタイムを30%追加する かつ スキル1のクールタイムを15%短縮する▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 体力が80%以上のとき、奪取速度が50%増加するスキル2を使ったとき、移動速度が10秒間20%増加する(重複不可) |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する 敵になごみ状態を付与したとき、スキル2のクールタイムを20%短縮する かつ 体力が15%回復する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する敵をなごみ状態にしたとき、スキル2のクールタイムを20%短縮する かつ 体力が15%回復する |
その他の変更内容
| 他の修正内容 |
|---|
| 【通常攻撃】 1~3段目:攻撃範囲を広くしました、前進する距離を伸ばしました |
大海賊白ひげの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
大海賊白ひげ |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】S-ランク 旗の防衛性能が最高級の白ディフェンダー。自チームの旗全てを守れるスキルを持っているため、味方に1体でもいればお宝エリア数を有利に保てる。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| 通常長押しにふっとばし効果が追加ふっとばし無効のないゲッターに刺さる |
| 敵の攻撃力に干渉する特性が強化通常長押し:敵の攻撃力30%ダウン黒ひげ海賊団から被弾:敵の攻撃力増加解除黒ひげ海賊団から被弾:敵の攻撃力30%ダウン |
| 全自陣に岩を設置するスキル2の回転率がアップスキル被弾:スキル2クールタイム10%短縮敵が旗奪取開始:スキル2クールタイム30%短縮 |
スキルの調整内容
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 (クールタイム:25秒(スキルLv.5の時)) 攻撃範囲を広くしました 奪取中の自チームのお宝エリアに発生する攻撃の範囲を広くしました 1段目:スキル威力 123(最大3連続ヒット、防御力無視) 2段目:スキル威力 144(防御力無視) 2段目:振動発動確率 100% 2段目:振動効果時間 5秒 2段目:移動速度 30%減少 2段目:効果時間 20秒 奪取中の自チームのお宝エリア 1段目:スキル威力 57(最大3連続ヒット、防御力無視) 2段目:スキル威力 66(防御力無視) 2段目:振動発動確率 100% 2段目:振動効果時間 5秒 2段目:移動速度 30%減少 2段目:効果時間 20秒【スキル2】 (クールタイム:37秒(スキルLv.5の時)) 攻撃範囲を広くしました 自チームのお宝エリアに発生する攻撃の範囲を広くしました 1段目:スキル威力 180(最大3連続ヒット) 2段目:スキル威力 214 2段目:振動発動確率 100% 2段目:振動効果時間 5秒 自チームのお宝エリア 1段目:スキル威力 90(最大3連続ヒット) 2段目:スキル威力 107 2段目:振動発動確率 100% 2段目:振動効果時間 5秒 シールド体力 最大HPの100% シールド効果時間10秒 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:スキル攻撃力 95(最大3連続ヒット、防御力無視) 2段目:スキル攻撃力 111 2段目:振動発動確率 100% 2段目:振動効果時間 5秒 2段目:移動速度 30%減少 2段目:効果時間 20秒 奪取中の自チームのお宝エリア: 1段目: スキル攻撃力 44(最大3連続ヒット、防御力無視) 奪取中の自チームのお宝エリア: 2段目: 振動発動確率 100% 奪取中の自チームのお宝エリア: 2段目: 振動効果時間 5秒 奪取中の自チームのお宝エリア: 2段目: 効果時間 20秒 クールタイム 27秒 |
| 【スキル2】 1段目:スキル攻撃力 180(最大3連続ヒット) 2段目:スキル攻撃力 214 2段目:振動発動確率 100% 2段目:振動効果時間 5秒 自チームのお宝エリア:1段目: スキル攻撃力 90(最大3連続ヒット) 自チームのお宝エリア:2段目: スキル攻撃力 107 自チームのお宝エリア:2段目: 振動発動確率 100% 自チームのお宝エリア:2段目: 振動効果時間 5秒 シールド体力 最大HPの50% シールド効果時間 10秒 クールタイム 41秒 |
特性の調整内容
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 【キャラ特性】 敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する かつ 振動状態を無効化する お宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 敵を無視してお宝ゲージを回復できる 通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が連続ダメージ(最大3連続ヒット)に変化し、ダメージを与えたとき、敵をふっとばす かつ 敵の攻撃力が20秒間30%減少する(重複不可) 通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、50%の確率で敵に振動(短)状態を3秒間付与する【キャラ特性2】 キャラタイプ「黒ひげ海賊団」の敵から攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 敵の攻撃力が10秒間30%減少する(重複不可) スキル2で敵に攻撃したとき、体力が7%回復する かつ 敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する)(無敵状態は除く)▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する かつ 振動状態を無効化するお宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 敵を無視してお宝ゲージを回復できる通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が連続ダメージ(最大3連続ヒット)に変化し、ダメージを与えた時、敵の攻撃力を20秒間20%減少する(重複不可)通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、50%の確率で振動(短)状態を3秒間付与する |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| パラメーター増加中の敵から攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する かつ よろけず、ふっとばされない敵からスキルで攻撃されたとき、受けるダメージが50%減少する かつ スキル2のクールタイムを10%短縮する敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを5%短縮する▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| パラメータ増加中の敵に攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する かつ よろけなくなる自チームのお宝エリア内で、お宝ゲージが80%以上のとき、ふっとばされず、ダウンになる かつ 受けるダメージが50%減少する敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを5%短縮する |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| 敵から最大体力の50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージが50%減少する敵に自チームのお宝を奪取され始めたとき、攻撃力が10秒間50%増加する(重複不可)かつ スキル2のクールタイムを30%短縮する振動状態の敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを7%短縮する かつ 体力が15%回復する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 敵から最大体力50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージを50%減少する敵に自チームのお宝を奪取され始めたとき、攻撃力が10秒間30%増加する(重複不可)振動状態の敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを7%短縮する かつ 体力が15%回復する |
その他の変更内容
| 他の修正内容 |
|---|
| 【通常攻撃調整】 1段目〜3段目:攻撃範囲を広くしました 3段目:前進する距離を伸ばしました 2段目(変化時):攻撃範囲を広くしました ふっとばし効果を追加しました より当たりやすいように調整しました |
白おでんの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
跡目おでん |
【評価点】 7.4 / 10点【評価解説】Aランク エリア内での戦闘に強い白アタッカー。エリア外での戦闘では不利になりやすいため、スキルを使う立ち位置にも注意が必要だ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| スキル1と2の両方で敵のバフ解除と1耐え無効化が可能になった |
| スキル1の回転率が大幅アップ体力10%以下の時クールタイム短縮速度が200%増加 |
| 状態異常耐性が強化エリア内の敵に攻撃すると15秒間状態異常を無効化できる特性が追加 |
スキルの調整内容
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 (クールタイム:34秒(スキルLv.5の時)) 攻撃範囲を広くしました、前進する距離を伸ばしました 1段目:スキル威力 244 2段目:スキル威力 581 |
| 【スキル2】 (クールタイム:37秒(スキルLv.5の時)) 攻撃範囲を広くしました、前進する距離を伸ばしました 1段目:スキル威力 170 1段目:回復不能(短)発動確率 100% 1段目:回復不能(短)発動時間 15秒 2段目:スキル威力 690 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル2】 1段目:スキル攻撃力 222 2段目:スキル攻撃力 529 クールタイム 34秒 |
| 【スキル1】 1段目:スキル攻撃力 170 1段目:回復不能(短)発動確率 100% 1段目:回復不能(短)効果時間 15秒 2段目:スキル攻撃力 690 クールタイム 37秒 |
特性の調整内容
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| お宝エリアにいるとき、K.O.されるダメージを受けても残り 体力1で耐え続ける かつ 与えるダメージが30%増加する スキルで敵に攻撃したとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 敵の防御力増加を解除する スキルで敵に攻撃したとき、特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する スキルで敵に攻撃したとき、与えたダメージの75%回復する(最大15000まで)かつ 敵の回避クールタイムを30%追加する 体力が10%以下のとき、スキル1のクールタイム短縮速度が200%増加する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| お宝エリアにいるとき、K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐え続けるスキル1で敵に攻撃したとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 敵の防御力増加を解除するスキル2で敵に攻撃したとき、特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化するスキルで敵に攻撃したとき、与えたダメージの50%回復する(最大5000まで)かつ 敵の回避のクールタイムを30%追加する |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 敵からスキルで攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 受けるダメージが50%減少する お宝エリアにいる敵に攻撃したとき、自分によろけ無効、状態異常無効状態を15秒間付与する かつ 与えるダメージが30%増加する▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 体力が50%以下のとき、与えるダメージが30%増加する かつ 受けるダメージが50%減少するお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、自分によろけ無効(短)状態を6秒間付与する かつ 与えるダメージが30%増加する |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| パラメーター増加中の敵に攻撃したとき、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する)(無敵状態は除く)かつ スキル1のクールタイムを7%短縮する 自分の特性で敵のパラメーター増加を解除したとき、攻撃力が10秒間50%増加する(重複不可)▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| パラメーター増加中の敵に攻撃したとき、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する)(無敵状態は除く)かつ スキル1のクールタイムを7%短縮する自分の特性で敵のパラメーター増加を解除したとき、攻撃力が3秒間50%増加する |
その他の変更内容
| 他の修正内容 |
|---|
| 【通常攻撃調整】 ・1段目〜2段目:攻撃範囲を広くしました、前進する距離を伸ばしました ・3段目:攻撃範囲を広くしました、より当たりやすいように調整しました |
大佐コビーの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
大佐コビー |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク 機動力がある黒アタッカー。高火力のスキル1や1耐えゲッターを狩れる点がアタッカーとして優秀。【ガチャタイプ】 フェス限 |
スキルの調整内容
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 1〜5段目:スキル威力102(防御力無視) 1段目:攻擊力50%減少 1段目:効果時間 3秒 5段目:ふっとばし効果 ゲッター:与ダメージ50%増加 クールタイム 36秒 |
| 【スキル2】 1段目:防御力20%増加 1段目:移動速度20%増加 1段目:効果時間20秒 2段目:スキル威力566 コンボスキル使用可能時間:5秒 クールタイム 22秒 開始時クールタイム5秒発生 |
| 【スキル3】 コンボスキルが一定時間何回でも使用できるようになりました 1段目:防御力20%増加 1段目:移動速度20%増加 1段目:効果時間20秒 2段目:スキル威力566 コンボスキル使用可能時間:5秒 クールタイム なし |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1〜5段目:スキル威力102(防御力無視) 5段目:ふっとばし効果 ゲッター:与ダメージ50%増加 クールタイム 44秒 |
| 【スキル2】 1段目:移動速度10%増加 1段目:効果時間20秒 2段目:スキル威力566 コンボスキル使用可能時間:10秒 クールタイム 22秒 |
| 【スキル3】 1段目:移動速度20%増加 1段目:効果時間10秒 2段目:スキル威力566 コンボスキル使用可能時間:10秒 クールタイム なし |
特性の調整内容
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 自チームの味方がK.O.されたとき、スキル1の威力が100%増加する(最大100%まで増加して、スキル1を発動するか、K.Oされるとリセットする)かつ、スキル1のクールタイムを50%短縮する自分チームの味方がK.O.されたとき、体力が30%回復する かつ、防御力が20秒間30%増加する(重複不可)体力が50%以上のとき、付与されているパラメーター減少を解除し、敵から付与されるパラメーター減少を無効化する かつ、付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する敵から付与されるパラメーター減少を無効化したとき、スキル1のクールタイムを15%短縮するスキルで敵に攻撃したとき、特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する かつ 得意属性の敵に与えるダメージが30%増加する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 自チームの味方がK.O.されたとき、スキル1の威力が100%増加する(最大100%まで増加して、スキル1を発動するか、K.Oされるとリセットする)かつ、スキル1のクールタイムを50%短縮する自分チームの味方がK.O.されたとき、体力が30%回復する かつ、防御力が20秒間30%増加する(重複不可)体力が50%以上のとき、付与されているパラメーター減少を解除し、敵から付与されるパラメーター減少を無効化する かつ、付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する敵から付与されるパラメーター減少を無効化したとき、スキル1のクールタイムを15%短縮する |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| スキル発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ、与えたダメージの50%回復する(最大7500まで)体力が30%以上のとき、よろけなくなる かつ、受けるダメージが30%減少する▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| スキル1発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ、与えたダメージの50%回復する(最大7500まで)体力が50%以上のとき、よろけなくなる かつ、受けるダメージが30%減少する |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| 敵に攻撃したとき、スキル1のクールタイムを3%短縮する かつ、特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する敵から最大体力の50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージが50%減少する かつ K.O.されるダメージを受けたとき、1回だけ体力が15%まで回復する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| ゲッターに攻撃したとき、スキル1のクールタイムを3%短縮する かつ、特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する敵から最大体力の50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージが50%減少する |
スケスケシリュウの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
スケスケシリュウ |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク 確定KO特性を持った緑アタッカー。回復性能が低いため初心者には扱いづらいが、どんな敵でもワンパンするポテンシャルを持っている。【ガチャタイプ】 フェス限 |
特性の調整内容
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| パワーゲージが使用できる(最大5まで増加して、K.O.されるとリセットする) かつ 回避のクールタイム短縮速度が50%増加する パワーゲージが最大のときにスキル2で敵に攻撃したとき、ダメージを与える代わりに敵の特性を無効化してK.O.する(無敵状態を除く) かつ パワーゲージを5消費する(この攻撃でパワーゲージが最大になる場合は発動しない) 不意打ち攻撃で敵に攻撃したとき、パワーゲージが3増加する かつ 敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する (この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する) (無敵状態は除く) 不意打ち攻撃で敵に攻撃したとき、敵の防御力が10秒間50%減少する(重複不可) かつ 敵の回避のクールタイムを100%追加する 敵をK.O.したとき、パワーゲージが3増加する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| パワーゲージが使用できる(最大5まで増加して、K.O.されるとリセットする) かつ 回避のクールタイム短縮速度が50%増加する パワーゲージが最大のときにスキル2で敵に攻撃したとき、ダメージを与える代わりに敵の特性を無効化してK.O.する(無敵状態を除く) かつ パワーゲージを5消費する(この攻撃でパワーゲージが最大になる場合は発動しない) 不意打ち攻撃で敵に攻撃したとき、パワーゲージが3増加する かつ 敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する (この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する) (無敵状態は除く) 不意打ち攻撃で敵に攻撃したとき、敵の防御力が10秒間50%減少する(重複不可) かつ 敵の回避のクールタイムを100%追加する |
| 特性1(変更無し) |
|---|
| ジャスト回避時に、自分にスケスケ状態を10秒間付与する かつ 体力が20%回復する パワーゲージが3以上のとき、よろけず、ふっとばされない かつ 敵からK.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える(体力が1のときは無効)▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| ジャスト回避時に、自分にスケスケ状態を10秒間付与する かつ 体力が20%回復する パワーゲージが3以上のとき、よろけず、ふっとばされない かつ 敵からK.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える(体力が1のときは無効) |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| 体力が70%以下のとき、通常攻撃で与えるダメージが100%増加する かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する スキル1発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 体力が50%以下のとき、通常攻撃で与えるダメージが100%増加する かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する スキル1発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない |
モモの助の調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
モモの助 |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク お宝ゲージ50%超過持ちの赤ディフェンダー。ディフェンダー初のワープスキル持ちであり、機動力が高い。通常攻撃やスキルでお宝奪取不可を付与でき優秀。【ガチャタイプ】 フェス限 |
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| スキル1がより扱いやすく |
| スキル2は妨害能力を獲得ふっとばしとお宝奪取不可などが可能に |
スキルの調整内容
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 攻撃範囲を広くしました 1段目:スキル攻撃力 56 2~4段目:スキル攻撃力 31 5段目:スキル攻撃力 555 5段目:ふっとばし効果 5段目:お宝奪取不可発動確率 100% 5段目:お宝奪取不可効果時間 25秒 5段目:移動速度 20%減少 5段目:効果時間 20秒 クールタイム 36秒 |
| 【スキル2】 攻撃範囲を広くしました スキルボタンを押している間、中距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与え続け、中距離にいる一定範囲内の敵を押し出し続ける攻撃を追加しました 1段目:ダメージ減少 70% 1段目:スキル威力 50(最大10連続ヒット) 2段目:スキル威力 35(最大3連続ヒット) 3段目:スキル威力527 3段目:ふっとばし効果 3段目:お宝奪取不可発動確率100% 3段目:お宝奪取不可効果25秒 3段目:攻撃力 20%減少 3段目:効果時間 20秒 百獣海賊団: 与ダメージ 100%増加 クールタイム 34秒 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:スキル攻撃力 56 2~4段目:スキル攻撃力 31 5段目:スキル攻撃力 555 5段目:ふっとばし効果 5段目:お宝奪取不可発動確率 100% 5段目:お宝奪取不可効果時間 25秒 5段目:移動速度 20%減少 5段目:効果時間 20秒 クールタイム 41秒 |
| 【スキル2】 1段目:ダメージ減少 70% 1段目:スキル攻撃力 35(最大3連続ヒット) 2段目:スキル攻撃力 527 2段目:攻撃力 20%減少 2段目:効果時間 20秒 百獣海賊団: 与ダメージ 100%増加 クールタイム 34秒 |
特性の調整内容
| 特性調整内容まとめ |
|---|
| 特性の対象が百獣海賊団からゲッターに効果発動を狙いやすくなった |
| お宝奪取不可付与の条件が緩和1段目から付与可能 |
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 体力が50%以上のとき、お宝ゲージの回復量が増加する。かつ お宝ゲージの上限を50%超過して回復するゲッターに攻撃したとき、スキル1のクールタイムを5%短縮する かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する通常攻撃の1段目または2段目でダメージを与えたとき、50%の確率でお宝奪取不可(短)状態を10秒間付与するスキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない自チームのお宝エリアにいるとき、敵から付与される状態異常を無効化する かつ ふっとばされない▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 体力が70%以上のとき、お宝ゲージの回復量が増加する。かつ お宝ゲージの上限を50%超過して回復するキャラタイプ「百獣海賊団」の敵を攻撃したとき、スキル2のクールタイムを5%短縮する。かつ 敵から付与された状態異常を解除する通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、50%の確率でお宝奪取不可(短)状態を10秒間付与するスキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する。かつ キャラタイプ「百獣海賊団」のキャラに与えるダメージが30%増加する自チームのお宝エリア内で、お宝ゲージを継続して10%回復するごとに、攻撃力が5%増加する(最大30%まで増加して、K.O.されるとリセットする) かつ 防御力が10%増加する(最大50%まで増加して、K.O.されるとリセットする)▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する。かつ キャラタイプ「百獣海賊団」のキャラに与えるダメージが30%増加する敵から最大体力の10%以下のダメージを受けたとき、体力が3%回復する |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| 体力が70%以上のとき、受けるダメージが50%減少する。かつ よろけず、ふっとばされないスキル2で敵に攻撃したとき、与えたダメージの70%回復する(最大10000まで) かつ スキル1のクールタイムを10% 短縮する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 体力が70%以上のとき、受けるダメージが50%減少する。かつ よろけず、ふっとばされないスキル2で敵に攻撃したとき、与えたダメージの50%回復する(最大7500まで)かつ スキル1のクールタイムを5%短縮する |
黒レイリーの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
黒レイリー |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク ジャスト回避特性持ちの黒ディフェンダー。体力や防御シールドがある間は戦闘で有利を取りやすい。ジャスト回避をうまく決められるかで強さが大きく変わる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| スキル2種どちらにもふっとばし追加 |
| スキル2のクールタイムが41秒から36秒に短縮 |
スキルの調整内容
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:スキル攻撃力 604 1段目:ふっとばし効果 1段目:攻撃力20%減少 1段目:効果時間 20秒 クールタイム 26秒 |
| 【スキル2】 1段目:ダメージ減少 70% 1段目:敵の残り体力の70%ダメージ 1段目:ふっとばし効果 1段目:移動速度20%減少 1段目:効果時間 20秒 クールタイム 36秒 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:スキル攻撃力 604 1段目:攻撃力20%減少 1段目:効果時間 20秒 クールタイム 26秒 |
| 【スキル2】 1段目:ダメージ減少 70% 1段目:敵の残り体力の70%ダメージ 1段目:移動速度20%減少 1段目:効果時間 20秒 クールタイム 41秒 |
ニカやローの動きを妨害できるようになった
| 妨害できる点 |
|---|
| スキル2種のふっとばしで遅延が強力 |
| 移動速度減少がローに刺さる |
黒レイリーは、上方修正によりニカやローの動きを妨害できるようになった。ニカやローの対策にはふっとばしが重要であり、今回スキル2種にふっとばしが追加された点が刺さる。移動速度減少で、ローの奪取後の動きを制限できるのも強力だ。
| 四皇ニカの対策方法と環境キャラとの相性 |
| 勝者島ローの対策方法と環境キャラとの相性 |
特性の調整内容
| 特性調整内容まとめ |
|---|
| 防御シールドの耐久値が30%に増加ふっとばしで耐久値10%回復も追加 |
| ジャスト回避時の割合ダメージが50%に増加 |
| 自陣お宝エリア内でダメ減30%追加 |
| スキルで攻撃したときの回復が50%に増加 |
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 出撃時に、防御シールド(耐久値:最大体力の30%)を獲得する。ジャスト回避時に、中距離にいる一定範囲内の敵に気絶状態を5秒間付与する。さらに、中距離にいる一定範囲内の敵に割合ダメージ(敵の最大体力の50%ダメージ)を与えてふっとばす。ジャスト回避時に、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)かつ、回避のクールタイムを100%短縮するスキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつスキル1のクールタイム短縮速度が200%増加する 敵をふっとばしたとき、防御シールドの耐久値を10%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)かつスキル2のクールタイムを15%短縮する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 出撃時に、防御シールド(耐久値:最大体力の10%)を獲得する。ジャスト回避時に、中距離にいる一定範囲内の敵に気絶状態を5秒間付与する。さらに、中距離にいる一定範囲内の敵に割合ダメージ(敵の最大体力の30%ダメージ)を与えてふっとばす。ジャスト回避時に、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)かつ、回避のクールタイムを100%短縮するスキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない。 |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 体力が50%以上のとき、敵を無視してお宝ゲージを回復できる かつお宝ゲージの上限を50%超過して回復する自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少するかつよろけず、ふっとばされない▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 体力が50%以上のとき、受けるダメージが30%減少する。かつ、敵を無視してお宝ゲージを回復できる。自チームのお宝エリアにいるとき、スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する。かつ、よろけなくなる。 |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| スキルで敵に攻撃したとさ、与えたダメージの50%回復する(最大7500まで)得意属性の敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する。かつ、特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する。▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 与えたダメージの30%回復する(最大1500まで)得意属性の敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する。かつ、特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する。 |
防御シールドとダメ減で耐久性能が上がった
| 耐久性能面で強化された特性 | |
|---|---|
| キャラ特性 | ・出撃時の防御シールドが30%に増加 ・ふっとばし時に防御シールドが復活 |
| 特性1 | ・自チームのお宝エリア内だと受けるダメージが30%減少 |
黒レイリーは、防御シールドとダメージ減少で耐久性能が上がった。今まで防御シールドの復活手段が無かったが、ふっとばしで回復できるようになった点が大きい。黒ガープのように防御シールドを使いまわしつつ、ダメージ減少で耐える動きになりそうだ。
閻魔ゾロの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
閻魔ゾロ |
【評価点】 8.6 / 10点【評価解説】A-ランク 自身の属性を変化させる万能アタッカー。通常攻撃のリーチが長く、無敵スキルも使えるためアタッカーとして最高性能だ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
スキルの調整内容
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| スキル1・2ともに攻撃判定がより正確になった |
| スキル2のクールタイムが10秒短縮 |
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 より当たりやすいように調整 1段目:スキル威力 555 1段目:ふっとばし効果 1段目:移動速度 30%減少 1段目:効果時間 20秒【スキル2】 (クールタイム:27秒(スキルLv.5の時)) より当たりやすいように調整 1段目:ダメージ減少 70% チャージなし:1段目:スキル威力 44(最大8連続ヒット) チャージなし かつ 体力50%以下の時:1段目:スキル威力 66(最大8連続ヒット) チャージなし:2段目:スキル威力 44 チャージなし かつ 体力50%以下の時:2段目:スキル威力 66 チャージ完了:1段目:防御力 30%増加 チャージ完了:1段目:効果時間 20秒 チャージ完了:2段目:スキル威力 66(最大8連続ヒット) チャージ完了 かつ 体力50%以下の時:2段目:スキル威力 99(最大8連続ヒット) チャージ完了:3段目:スキル威力 66 チャージ完了 かつ 体力50%以下の時:3段目:スキル威力 99 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:スキル攻撃力 555 1段目:ふっとばし効果 1段目:移動速度 30%減少 1段目: 効果時間 20秒 クールタイム 22秒 |
| 【スキル2】 1段目: ダメージ減少 70% チャージなし: 1段目 スキル攻撃力44 (最大8連続ヒット) チャージなしかつ体力50%以下の時: 1段目:スキル攻撃力 66 (最大8連 続ヒット) チャージなし:2段目 スキル攻撃力44 チャージなしかつ 体力50%以下の時: 2段目 スキル攻撃力 66 チャージ完了:1段目: 防御力30%増加 チャージ完了:1段目: 効果時間20秒 チャージ完了:2段目 スキル攻撃力 66 (最大8連続ヒット) チャーシなしかつ体力50%以下の時: 2段目 スキル攻撃刀66 チャージ完了:1段目:防御力30%増加 チャージ完了:1段目: 効果時間20秒 チャージ完了: 2段目:スキル攻撃力 66 (最大8連続ヒット) チャージ完了かつ 体力50%以下の時: 2段目:スキル攻撃力 99 (最大8連 続ヒット) チャージ完了:3段目:スキル攻撃力 66 チャージ完了かつ 体力50%以下の時: 3段目:スキル攻撃力 99 クールタイム 27秒 |
特性の調整内容
| 特性調整内容まとめ |
|---|
| 状態異常耐性が実装常時80%短縮スキル2チャージ中は状態異常無効 |
| 得意属性に対して復活無効が適用 |
| 攻撃力増加要素が豊富に属性変化で10秒間70%アップ最大体力減少で10秒間70%アップ |
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 自分が別の属性に変化したとき、攻撃力が10秒間70% 増加する(重複不可)かつ スキル2のクールタイムを50%短縮する体力が20%以上のとき、敵からK.O.されるダメージを受けても体力が1%まで回復する敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する かつ 通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が変化し、ダメージを与えたとき、敵の防御力が20秒間20%減少する(重複不可)スキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 自分が別の属性に変化したとき、攻撃力が5秒間50%増加する(重複不可) かつ スキル2のクールタイムを50%短縮する気絶状態を無効化するかつ敵からK.O.されるダメージを受けたとき、1回だけ体力が15%まで回復する通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が変化し、ダメージを与えたとき、敵の防御力が20秒間20%減少する(重複不可)スキル2発動から一定時間、よろけず、 ダウンせず、ふっとばされない |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 得意属性の敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する かつ 敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する)(無敵状態は除く)3秒間の間に、敵に4回ダメージを与えたとき、敵に割合ダメージ(敵の最大体力の15% ダメージ)を与える(敵が無敵状態のときは除く)かつ 体力が15%回復する得意属性の敵に攻撃したとき、特性「敵からK.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化する かつ ジャスト回避時に、遠距離にいる一定範囲内の敵に割合ダメージ(敵の最大体力の**15%**ダメージ)を与える(最大2連続ヒット)▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 得意属性の敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する かつ 敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する)(無敵状態は除く)3秒間の間に、敵に4回ダメージを与えたとき、敵に割合ダメージ(敵の最大体力の10%ダメージ)を与える かつ 体力が5%回復するジャスト回避時に、遠距離にいる一定範囲内の敵に割合ダメージ (敵の最大体力の10%ダメー ジ)を与える(最大2連続ヒット) |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| 得意属性の敵から攻撃されたとき、よろけず、ふっとばされない かつ 受けるダメージが50%減少する自分の最大体力が減少したとき、攻撃力が10秒間70%増加する(重複不可)かつ 防御力が10秒間70%増加する(重複不可)気絶状態を無効化する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 得意属性の敵から攻撃されたとき、よろけず、ふっとばされない自分の最大体力が減少したとき、防御力が10秒間70%増加する(重複不可)体力が50%以下のとき、受けるダメージが50%減少するかつスキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する |
その他の変更内容
| 他の修正内容 |
|---|
| 【通常攻撃調整】 ・1〜2段目:攻撃範囲を広くしました |
おでんの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
おでん |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク 根性持ちで旗奪取性能が高い緑ゲッター。出が早く無敵状態になれるスキルも持っているため、戦うゲッターとして優秀だ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
スキルの調整内容
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| スキル1の出がより高速に変化 |
| スキル1・2ともにクールタイム大幅短縮 |
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 (クールタイム:23秒(スキルLv.5の時)) 攻撃の発生タイミングを早くしました 攻撃の速度を速くしました 1段目:スキル威力 576 1段目:ふっとばし効果 2段目:移動速度 30%増加【スキル2】 (クールタイム:35秒(スキルLv.5の時)) より遠くの敵に向かって移動できるようになりました 1段目:スキル威力 364 1段目:気絶(短)発動確率 100% 1段目:気絶(短)効果時間 3秒 2段目:スキル威力 496 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:スキル攻撃力 576 1段目:ふっとばし効果 2段目: 移動速度 30%増加 クールタイム 29秒 |
| 【スキル2】 1段目:スキル攻撃力 364 1段目:気絶(短) 発動確率 100% 1段目:気絶(短) 効果時間 3秒 2段目:スキル攻撃力 496 クールタイム 38秒 |
特性の調整内容
| 特性調整内容まとめ |
|---|
| ラスト15秒で敵無視奪取が可能になった |
| お宝奪取中のふっとばしが無効になった |
| 耐久性能が大幅アップ攻撃力増加中は攻撃力が防御力の代わりになる |
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 自分がお宝奪取中、自分がいるお宝エリアに敵がいるとき、K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐え続ける かつ よろけず、ダウンせず、ふっとばされないお宝エリアにいるとき、よろけず、ダウンしなくなる かつ 敵から付与される状態異常を無効化する自分がお宝を奪取したとき、最大体力減少を解除する自分が攻撃力増加中のとき、自分の防御力の代わりに自分の攻撃力を参照して敵からダメージを受ける(防御力無視の効果を受けない)かつ 奪取速度が50%増加する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 自分がお宝を奪取中、自分がいるお宝エリアに敵がいるとき、 K.O. されるダメージを受けても残り体力1で耐え続ける自分がお宝を奪取中、自分がいるお宝エリアに敵がいるとき、よろけず、ダウンしなくなる自分がお宝を奪取しているとき、敵から付与される状態異常を無効化する |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 残り時間が15秒以下のとき、敵を無視してお宝を奪取できる自分がお宝を奪取したとき、体力が30%回復する かつ スキル1のクールタイムを20%短縮するスキル1を使ったとき、移動速度が15秒間10%増加する(重複不可)かつ 攻撃力が20秒間30%増加する(重複不可)▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 体力が70%以上のとき、奪取速度が50%増加する自分がお宝を奪取したとき、体力が30%回復するかつスキル1のクールタイムを20%短縮するスキル1を使ったとき、移動速度が10秒間10%増加する(重複不可) |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| 敵チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する かつ ディフェンダーに与えるダメージが20%増加するスキルで敵に攻撃したとき、与えたダメージの50%回復する(最大7500まで)かつ 自分によろけ無効状態を10秒間付与する体力が50% 以上のとき、受けるダメージが30%減少する かつ アタッカーから受けるダメージが20%減少する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 敵から最大体力の50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージを30%減少する体力が70%以上のとき、受けるダメージが30%減少するかつアタッカーから受けるダメージが20%減少する自分がお宝を奪取したとき、体力が30%回復するかつスキル2のクールタイムを20%短縮する |
その他の変更内容
| 他の修正内容 |
|---|
| 【通常攻撃調整】 ・1段目〜2段目:より当たりやすいように調整 ・3段目:攻撃範囲を広くしました |
ブリュレの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
ブリュレ |
【評価点】 6.4 / 10点【評価解説】ランク外 敵をリスポーン地点に返せる赤ディフェンダー。敵無視ゲージ回復は無いものの、高速で1.5ゲージを貯められる。味方が奪ったお宝エリアのゲージ貯め役として最適なキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
スキルの調整内容
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| スキル1・2ともにクールタイム大幅短縮 |
| 動作移行がより速くなった |
| スキル2の攻撃範囲が拡大 |
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 (クールタイム:30秒(スキルLv.5の時)) 他の動作に移行できるタイミングを早くしました 1段目:スキル威力 310 1段目:ふっとばし効果【スキル2】 (クールタイム:36秒(スキルLv.5の時)) 他の動作に移行できるタイミングを早くしました カウンター成功時:1段目:攻撃範囲を広くしました カウンター失敗時:1段目:攻撃範囲を広くしました カウンター成功時:1段目:防御力 20%増加 カウンター成功時:1段目:効果時間 20秒 カウンター成功時:1段目:お宝奪取不可発動確率 100% カウンター成功時:1段目:お宝奪取不可効果時間 25秒 カウンター失敗時:1段目:お宝奪取不可発動確率 50% カウンター失敗時:1段目:お宝奪取不可効果時間 25秒 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:スキル攻撃力 310 1段目:ふっとばし効果 クールタイム 35秒 |
| 【スキル2】 カウンター成功時:1段目:防御力 20%増加 カウンター成功時:1段目:効果時間 20秒 カウンター成功時:1段目:お宝奪取不可発動確率 100% カウンター成功時:1段目:お宝奪取不可効果時間 25秒 カウンター失敗時:1段目:お宝奪取不可発動確率 50% カウンター失敗時:1段目:お宝奪取不可効果時間 25秒 クールタイム 49秒 |
特性の調整内容
| 特性調整内容まとめ |
|---|
| お宝ゲージの回復速度が上昇ゲージ増加量が50%アップ |
| 自陣内でよろけとふっとばしが無効になった |
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| お宝ゲージの回復量が50%増加する かつ 通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が変化し、鏡を設置する(K.O.されると消失する)かつ 移動速度が10秒間10%増加する(重複不可)体力が50%以下のとき、敵のミニマップ上で敵チームとして表示される(バトル開始後10秒は無効)スキル1発動から一定時間、付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する自チームのお宝エリアで味方がいないとき、お宝ゲージの上限を50%超過し回復する かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化するスキル2で敵に攻撃したとき、敵のスキルのクールタイムを50%追加する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が変化し鏡を設置する(K.O.されると消失する) かつ 移動速度が10秒間10%増加する(重複不可)体力が50%以下のとき、敵のミニマップ上で敵チームとして表示される(バトル開始後10秒は無効)スキル1発動から一定時間、付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する かつ よろけず、ふっとばされない敵から付与される状態異常を無効化したとき、防御力が20秒間30%増加する(重複不可)かつ スキル2のクールタイムを10%短縮する▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する かつ お宝ゲージの回復量が増加する敵から状態異常を付与されたとき、 防御力が20秒間30%増加する(重複不可) かつ スキル2のクールタイムを10%短縮する |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| 体力が50%以上のとき、受けるダメージが30%減少する かつ ゲッターから受けるダメージが20%減少するカウンターが成功したとき、スキル2のクールタイムを50%短縮する かつ 体力が20%回復する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 体力が50%以上のとき、受けるダメージが30%減少する かつ ゲッターから受けるダメージが20%減少する自チームのお宝エリアで味方がいないとき、よろけず、ふっとばされない |
その他の変更内容
| 他の修正内容 |
|---|
| 【通常攻撃調整】 ・1段目〜3段目:攻撃範囲を広くしました ・2段目(変化時):他の動作に移行できるタイミングを早くしました |
ヴェルゴの調整内容
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
ヴェルゴ |
【評価点】 5 / 10点【評価解説】ランク外 自然系能力者に強い緑アタッカー。自然系タイプのキャラには与ダメージが増加し被ダメージが大幅に減少するのが特徴だ。【ガチャタイプ】 恒常 |
スキルの調整内容
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| スキル1と2のスピードがアップ |
| スキル1・2ともにクールタイム短縮 |
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 (クールタイム:36秒(スキルLv.5の時)) 攻撃の速度を速くしました 1段目:スキル威力 436 1段目:気絶発動確率 100% 1段目:気絶効果時間 5秒 1段目:防御力 20%減少 1段目:効果時間 10秒 自然系能力者:与ダメージ 100%増加【スキル2】 (クールタイム:26秒(スキルLv.5の時)) 攻撃の発生タイミングを早くしました チャージなし:1段目:スキル威力 453 チャージ完了:1段目:攻撃力 30%増加 チャージ完了:1段目:効果時間 20秒 チャージ完了:2段目:スキル威力 453(防御力無視) チャージ完了:2段目:ふっとばし効果 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:スキル攻撃力 436 1段目:気絶発動確率 100% 1段目:気絶効果時間 5秒 1段目:防御力 20%減少 1段目:効果時間 10秒 自然系能力者:与ダメージ 100%増加 クールタイム 39秒 |
| 【スキル2】 チャージなし:1段目:スキル攻撃力 453 チャージ完了:1段目:攻撃力 30%増加 チャージ完了:1段目:効果時間 20秒 チャージ完了:2段目:スキル攻撃力 453(防御力無視) チャージ完了:2段目:ふっとばし効果 クールタイム 29秒 |
特性の調整内容
| 特性調整内容まとめ |
|---|
| 対ロギア特攻が強化敵の回避クールタイムを追加攻撃するたびに体力5%回復 |
| 体力50%以上で状態異常無効 |
| 敵チームエリア内の敵に攻撃で攻撃力アップ |
| ダウンするたびに体力が15%回復 |
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| キャラタイプ「自然系能力者」の敵に攻撃したとき、与えるダメージが50% 増加するキャラタイプ「自然系能力者」の敵に攻撃したとき、敵の回避のクールタイムを30%追加する かつ 体力が5%回復するキャラタイプ「自然系能力者」の敵から攻撃されたとき、受けるダメージが50%減少する かつ 体力が5%回復する体力が50%以上のとき、付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| キャラタイプ「自然系能力者」の敵を攻撃したとき、与えるダメージが30%増加するキャラタイプ「自然系能力者」の敵を攻撃したとき、敵の回避のクールタイムを30%追加する かつ 体力が5%回復する |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 敵チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する かつ 攻撃力が15%増加する(最大75%まで増加して、K.O.されるとリセットする)スキル2を使ったとき、スキル1のクールタイムを**30%**短縮する かつ 防御力が10秒間20%増加する(重複不可)▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 敵チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加するスキル2を使ったとき、スキル1のクールタイムを10%短縮する かつ 防御力が10秒間20%増加する(重複不可) |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| 敵から最大体力の**30%**以上のダメージを受けたとき、受けるダメージが30%減少する自分がダウンしたとき、自分によろけ無効状態を10秒間付与する かつ 体力が15%回復する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 敵から最大体力の50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージを30%減少する自分がダウンしたとき、自分によろけ無効状態を10秒間付与する |
その他の変更内容
| 他の修正内容 |
|---|
| 【通常攻撃調整】 ・1段目〜2段目:前進する距離を伸ばしました ・3段目:後退する距離を伸ばしました |
ステューシーの調整内容
| ステューシーの評価 | |
|---|---|
|
ステューシー |
【評価点】 6 / 10点【評価解説】ランク外 ふっとばしがないためやや扱いづらい緑ディフェンダー。自チームにいる際や体力条件を満たしている時の被ダメージ軽減効果やスキル2によるカウンターを駆使して旗を守らなければならない。【ガチャタイプ】 フェス限 |
スキルの調整内容
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| スキル1威力が299から599に強化 |
| スキル2クールタイムが23秒から18秒に強化 |
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:1段目:スキル威力599(防御力無視) 能力者:与ダメージ 100%増加 クールタイム 21秒 |
| 【スキル2】 カウンター成功時:1段目:気絶発動確率 100% カウンター成功時:1段目:気絶効果時間 5秒 カウンター成功時:1段目:移動速度 30%減少 カウンター成功時:1段目:効果時間 10秒 カウンター成功時:2段目:無敵発動確率 100% カウンター成功時:2段目:無敵効果時間 5秒 カウンター成功時:2段目:攻撃力 20%増加 カウンター成功時:2段目:効果時間 20秒 カウンター失敗時:1段目:攻撃力 20%増加 カウンター失敗時:1段目:効果時間 20秒 クールタイム 18秒 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:1段目:スキル威力299(防御力無視) 能力者:与ダメージ 100%増加 クールタイム 21秒 |
| 【スキル2】 カウンター成功時:1段目:気絶発動確率 100% カウンター成功時:1段目:気絶効果時間 5秒 カウンター成功時:1段目:移動速度 30%減少 カウンター成功時:1段目:効果時間 10秒 カウンター成功時:2段目:無敵発動確率 100% カウンター成功時:2段目:無敵効果時間 5秒 カウンター成功時:2段目:攻撃力 20%増加 カウンター成功時:2段目:効果時間 20秒 カウンター失敗時:1段目:攻撃力 20%増加 カウンター失敗時:1段目:効果時間 20秒 クールタイム 23秒 |
スキル1のKO性能がかなり高くなった
| スキル1の強化要素 |
|---|
| スキル威力が300上昇 |
| 能力者相手ならワンパンが可能 |
ステューシーは、スキル1のKO性能がかなり高くなった。スキル威力が300上昇し、四皇ニカのような能力者相手ならワンパンが可能になるほどの強化だ。
| 四皇ニカの評価とメダル・サポート編成 |
特性の調整内容
| 注目の特性調整ポイント |
|---|
| 超過ゲージ回復の条件が体力70%から30%に変更 |
| スキル1の回復が50%から100%に変更 |
| スキル2発動のスキル1短縮が50%から80%に強化 |
| お宝エリア内の敵に対してダメージ増加が追加 |
| 復活特性が追加 |
| キャラ特性の変更内容 |
|---|
| 体力が30%以上のとき、お宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化するスキル1で敵に攻撃したとき、与えたダメージの100%回復する かつ 敵の最大体力を与えたダメージの70%減少させるスキル2で敵に攻撃したとき、スキル1のクールタイムを80%短縮する かつ 敵の回避のクールタイムを100%追加するお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する かつ スキル2のクールタイムを3%短縮する体力が70%以上のとき、スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する かつ 敵を無視してお宝ゲージを回復できる▶修正前のキャラ特性 |
| 変更前のキャラ特性 |
|---|
| 体力が70%以上のとき、お宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化するスキル1で敵に攻撃したとき、与えたダメージの50%回復する かつ 敵の最大体力を与えたダメージの50%減少させるスキル2で敵に攻撃したとき、スキル1のクールタイムを50%短縮する かつ 敵の回避のクールタイムを100%追加するキャラタイプ「サイファーポール」の敵を攻撃したとき、スキル2のクールタイムを3%短縮する睡眠状態を無効化する |
| 特性1(変更無し) |
|---|
| 自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する かつ よろけなくなるパラメーター増加中の敵に攻撃されたとき、スキル2のクールタイムを5%短縮する かつ 防御力が20秒間30%増加する(重複不可) |
| 変更前の特性1 |
|---|
| 敵チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加するウタウタ状態の敵に攻撃したとき、与えるダメー ジが30%増加する かつ 体力が10%回復する |
| 特性2の変更内容 |
|---|
| 体力が50%以上のとき、受けるダメージが30%減少する かつ 敵から受けた割合ダメージの50%回復する敵からK.O.されるダメージを受けたとき、1回だけ体力が15%まで回復する▶変更前の特性2 |
| 変更前の特性2 |
|---|
| 体力が50%以上のとき、受けるダメージが30%減少する かつ 敵から受けた割合ダメージの50%回復するお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する |
ディフェンダーとしての性能が高くなった
| ディフェンダーとしての強化要素 |
|---|
| 超過ゲージ回復の条件が体力50%から30%に変更 |
| 体力70%以上で敵無視ゲージ回復が追加 |
ステューシーは、ディフェンダーとしての性能が高くなった。超過ゲージ回復の上限が体力50%から30%に緩和され、容易にゲージ回復が可能。また、体力70%以上で敵無視ゲージ回復も追加されたため、現環境で必要なディフェンダー特性を獲得している。
リリスの調整内容
| リリスの評価 | |
|---|---|
|
リリス |
【評価点】 7.1 / 10点【評価解説】A-ランク 対能力者に特化した緑DF。シールドや遠距離まで届く攻撃で安全圏から妨害できる点が強力。【ガチャタイプ】 フェス限 |
スキルの調整内容
| 注目のスキル調整ポイント |
|---|
| スキル1発動中にダメージ減少70%追加 |
| 両スキルのクールタイムが短縮 |
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:ダメージ減少 70% 1〜10段目:スキル威力541 1〜10段目:ふっとばし効果 1〜10段目:防御力30%減少 1〜10段目:効果時間20秒 能力者:与ダメージ50%増加 クールタイム 29秒 |
| 【スキル2】 1段目:スキル威力451 1段目:ふっとばし効果 1段目:移動速度30%減少 1段目:効果時間10秒 シールド体力 最大HPの150% シールド効果時間 15秒 クールタイム 25秒 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1〜10段目:スキル威力491 1〜10段目:ふっとばし効果 1〜10段目:防御力30%減少 1〜10段目:効果時間20秒 能力者:与ダメージ50%増加 クールタイム 34秒 |
| 【スキル2】 1段目:スキル威力351 1段目:ふっとばし効果 1段目:移動速度30%減少 1段目:効果時間10秒 シールド体力 最大HPの150% シールド効果時間 15秒 クールタイム 27秒 |
スキル1の被ダメージ減少が強力
| スキル1の強化要素 |
|---|
| スキル発動中にダメージ減少70%追加 |
| クールタイムが34秒から29秒に短縮 |
リリスはスキル1発動中の耐久性能がかなり高くなった。スキル1発動中のダメージ減少70%が追加され、安定してダメージを出しやすい。スキル発動中に、ワンパンされる弱点をカバーできるのはかなり良い強化だ。
特性の調整内容
| 注目の特性調整ポイント |
|---|
| 能力者への攻撃減少が10秒から20秒に変更 |
| 超過ゲージ回復の条件が体力70%から30%に緩和 |
| 体力30%以上のとき1耐え特性が追加 |
| スキル1発動時のスキル2短縮200%が追加 |
| キャラ特性の変更内容 |
|---|
| 自分が出現させたシールドがキャラタイプ「能力者」の敵から攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する。かつ、敵の攻撃力が20秒間30%減少する(重複不可)(一部の攻撃を除く)自分が出現させたシールドがキャラタイプ「能力者」の敵から攻撃されたとき、敵のスキルのクールタイムを20%追加する。かつ、体力が10%回復する(一部の攻撃を除く)キャラタイプ「能力者」の敵を攻撃をしたとき、与えるダメージが30%増加する。かつ、スキル2のクールタイムを5%短縮する自分がいるお宝エリアで敵にお宝エリアを奪取され始めたとき、スキル1のクールタイムを50%短縮する。かつ、攻撃力が10秒間50%増加する(重複不可)体力が30%以上のとき、お宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 敵からK.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える(体力が1のときは無効)▶️修正前のキャラ特性 |
| 変更前のキャラ特性 |
|---|
| 自分が出現させたシールドがキャラタイプ「能力者」の敵から攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する。かつ、敵の攻撃力が10秒間30%減少する(重複不可)(一部の攻撃を除く)自分が出現させたシールドがキャラタイプ「能力者」の敵から攻撃されたとき、敵のスキルのクールタイムを15%追加する。かつ、体力が5%回復する(一部の攻撃を除く)キャラタイプ「能力者」の敵を攻撃をしたとき、与えるダメージが30%増加する。かつ、スキル2のクールタイムを5%短縮する自分がいるお宝エリアで敵にお宝エリアを奪取され始めたとき、スキル1のクールタイムを50%短縮する。かつ、攻撃力が10秒間20%増加する(重複不可) |
| 特性1の変更内容 |
|---|
| 自チームのお宝エリアにいるとき、よろけずふっとばされない。かつ、敵から付与される状態異常を無効化するスキル1発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされないかつ スキル2のクールタイム短縮速度が300%増加する▶️修正前の特性1 |
| 変更前の特性1 |
|---|
| 自チームのお宝エリアにいるとき、よろけずふっとばされない。かつ、敵から付与される状態異常を無効化するスキル1発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない |
| 特性2の変更内容 |
|---|
| 自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する。かつ、敵から受けた割合ダメージの70%回復する体力が70%以上のとき、受けるダメージが50%減少する。▶️修正前の特性2 |
| 変更前の特性2 |
|---|
| 自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する。かつ、敵から受けた割合ダメージの50%回復する体力が70%以上のとき、受けるダメージが50%減少する。かつ、お宝ゲージの上限を50%超過して回復する |
スキル1が強化され耐久性能が上がった
| タイマン性能の強化要素 |
|---|
| スキル1発動中に被ダメージ70%減少が追加 |
| スキル1発動中のスキル2短縮200%が追加 |
リリスは、スキル1が強化され耐久性能が上がった。スキル1発動中に被ダメージ70%減少とスキル2短縮200%が追加されたためだ。スキル1の被ダメージ減少とスキル2のシールドで旗守り性能がかなり高くなっている。
赤ウタの調整内容
| 赤ウタの評価 | |
|---|---|
|
ウタ |
【評価点】 7.3 / 10点【評価解説】A-ランク ウタウタ状態で敵を磔にできるためキル性能が高い。加えて、防御シールドや機動力の高さによりゲッターやディフェンダーとしての役割もこなせる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
スキルの調整内容
| 注目のスキル調整ポイント |
|---|
| スキル1の威力が427から500に強化 |
| スキル2にダメージ減少無視が追加 |
| 修正前 | 修正後 |
|---|---|
| 【スキル1】 1段目:スキル威力 427 1段目:ウタウタ発動確率 100% 1段目:ウタウタ効果時間 5秒 クールタイム 25秒【スキル2】 1段目:ダメージ減少70% 1〜4段目:回復力82 5段目:スキル威力136(最大4連続ヒット) 5段目:攻撃力20%減少(最大4連続ヒット) 5段目:効果時間20秒 能力者:与ダメージ200%増加 |
【スキル1】 1段目:スキル威力 500 1段目:ウタウタ発動確率 100% 1段目:ウタウタ効果時間 5秒 クールタイム 25秒【スキル2】 1段目:スキル威力 654 (ダメージ減少無視) 1段目:ふっとばし効果 1段目:防御力 10%減少 1段-目:効果時間 20秒 クールタイム 31秒 |
スキル2のKO性能がかなり高くなった
| スキル2の強化要素 |
|---|
| スキル2にダメ減無視が追加 |
| 味方がKOされるとスキル威力100%増加 |
| 味方がKOされるとスキル2のクールタイム50%短縮 |
赤ウタは、スキル2のKO性能がかなり高くなった。ダメ減無視や、味方がKOされるとスキル威力とスキル2短縮が付与され、四皇ニカ相手に有利に戦える。戦況によってスキル2の回転率が変わるため、扱いは難しいが環境でも使えるキャラになりそうだ。
| 四皇ニカの評価とメダル・サポート編成 |
特性の調整内容
| 注目の特性調整ポイント |
|---|
| 出撃時の防御シールドが10%から30%に強化 |
| 味方がKOされると防御シールドが50%回復追加 |
| 敵から付与される状態異常80%短縮追加 |
| 味方がKOされるとスキル2の威力100%増加 |
| 味方がKOされるとスキル2のクールタイム短縮 |
| ダメージ減少の体力条件が70%から50%に強化 |
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 出撃時に、防御シールド(耐久値:最大体力の30%)を獲得する防御シールド獲得中、敵の攻撃を受ける代わりに防御シールドの耐久値が減少する かつ 攻撃した敵によろけを与える(一部の攻撃を除く)敵にウタウタ状態を付与したとき、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)自分を含まない味方がK.O.されたとき、クリティカルが20秒間300%増加する(重複不可)かつ 防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)睡眠状態を無効化する かつ 敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する▶️修正前のキャラ特性 |
| 出撃時に、防御シールド(耐久値:最大体力の30%)を獲得する防御シールド獲得中、敵の攻撃を受ける代わりに防御シールドの耐久値が減少する かつ 攻撃した敵によろけを与える(一部の攻撃を除く)敵にウタウタ状態を付与したとき、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)自分を含まない味方がK.O.されたとき、クリティカルが20秒間300%増加する(重複不可)かつ 防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)睡眠状態を無効化する かつ 敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する▶修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 出撃時に、防御シールド(耐久値:最大体力の10%)を獲得する防御シールド獲得中は、敵の攻撃を受ける代わりに防御シールドの耐久値が減少する かつ 攻撃した敵によろけを与える(一部の攻撃を除く)敵をウタウタ状態にしたとき、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場 合は復活する)自チームの味方がK.O.されたとき、クリティカルが20秒間300%増加する(重複不可)睡眠状態を無効化する |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 自分を含まない味方がK.O.されたとき、スキル2の威力が100%増加する(最大100%まで増加して、スキル2を発動するか、K.O.されるとリセットする)かつ スキル2のクールタイムを50%短縮するウタウタ状態の敵に攻撃したとき、与えるダメージが50% 増加する かつ 体力が10%回復する▶️修正前の特性1 |
| 自分を含まない味方がK.O.されたとき、スキル2の威力が100%増加する(最大100%まで増加して、スキル2を発動するか、K.O.されるとリセットする)かつ スキル2のクールタイムを50%短縮するウタウタ状態の敵に攻撃したとき、与えるダメージが50% 増加する かつ 体力が10%回復する▶修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 敵チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加するウタウタ状態の敵に攻撃したとき、与えるダメー ジが30%増加する かつ 体力が10%回復する |
| 特性2 |
|---|
| ダメージを伴うウタウタ状態の付与が無効化されたとき、 スキル1のクールタイムを15%短縮する かつ 体力が15%回復する体力が50% 以上のとき、受けるダメージが30%減少する |
| 修正前の特性2 |
|---|
| クリティカルが発生したとき、スキル1のクールタイムを15%短縮する体力が70%以上のとき、受けるダメージが30%減少する |
耐久面の性能が高くなった
| 耐久面の強化要素 |
|---|
| 味方がKOされると防御シールドを50%回復 |
| 出撃時の防御シールドが10%から30%に強化 |
| ダメ減30%の体力条件が70%から50%に強化 |
赤ウタは、耐久面の性能が高くなった。出撃時の防御シールドが強化され、味方がKOされるたびに防御シールドが回復するため、バトル中に防御シールド維持が容易になる。ダメ減30%の体力条件が50%に緩和されたのも優秀な点だ。
青ウタの調整内容
| Sホークの評価 | |
|---|---|
|
新時代ウタ |
【評価点】 7.4 / 10点【評価解説】A-ランク 敵を無視してお宝ゲージを貯められるディフェンダー。通常攻撃3段目によるウタウタ状態付与を駆使してお宝を守れる。通常攻撃でHP回復行えるだけでなく、スキル1は無敵効果であるため生存時間が長い特徴を持つ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
スキルの調整内容
| 注目のスキル調整ポイント |
|---|
| スキル1のトットムジカに攻撃力減少20%追加 |
| スキル2に減少分のダメージを与える効果が追加 |
| 修正前 | 修正後 |
|---|---|
| 【スキル1】 カウンター成功時:1段目:スキル威力 790 カウンター成功時:1段目:ふっとばし効果 カウンター失敗時:1段目:スキル威力 395 トットムジカ出現時:1段目:スキル威力 80 トットムジカ出現時:1段目:ふっとばし効果 トットムジカ出現中:1段目:スキル威力 40(最大3連続ヒット) トットムジカ出現中:2段目:スキル威力 80 トットムジカ出現中:2段目:ふっとばし効果 クールタイム 41秒【スキル2】 1段目:ダメージ減少 70% 1段目:スキル威力 351 1段目:ふっとばし効果 1段目:ウタウタ発動確率 100% 1段目:ウタウタ効果時間 5秒 クールタイム 27秒 |
【スキル1】 カウンター成功時:1段目:スキル威力 790 カウンター成功時:1段目:ふっとばし効果 カウンター失敗時:1段目:スキル威力 395 トットムジカ出現時:1段目:スキル威力 100 トットムジカ出現時:1段目:ふっとばし効果 トットムジカ出現時:1段目:攻撃力20%減少 トットムジカ出現時:1段目:効果時間 20秒 トットムジカ出現中:1段目:スキル威力 60(最大3連続ヒット) トットムジカ出現中:1段目:攻撃力20%減少 トットムジカ出現中:1段目:攻撃力20%減少(最大3連続ヒット) トットムジカ出現中:1段目:効果時間 20秒 トットムジカ出現中:2段目:スキル威力 100 トットムジカ出現中:2段目:ふっとばし効果 トットムジカ出現中:2段目:攻撃力20%減少 トットムジカ出現中:2段目:効果時間 20秒 クールタイム 36秒【スキル2】 1段目:ダメージ減少 70% 1段目:スキル威力 351 1段目:ふっとばし効果 1段目:ウタウタ発動確率 100% 1段目:ウタウタ効果時間 5秒 1段目:スキル発動中に減少したダメージ分敵にダメージを与える クールタイム 27秒 |
攻撃力減少付与で耐久性能が高くなった
| ウタのスキル1の強化要素 | |
|---|---|
| スキル1 | トットムジカ出現時:1段目:攻撃力20%減少 トットムジカ出現時:1段目:効果時間 20秒 トットムジカ出現中:1段目:攻撃力20%減少(最大3連続ヒット) トットムジカ出現中:1段目:効果時間 20秒 |
青ウタは、スキル1で攻撃減少を付与できるようになり、耐久性能が高くなった。ただし、ダメ減無視を持った四皇ニカや黒ガープ相手がきついため、現環境では使いづらそうだ。
| 四皇ニカの評価とメダル・サポート編成 |
| 黒ガープの評価とメダル・サポート編成 |
特性の調整内容
| 注目の特性調整ポイント |
|---|
| トットムジカがいるときダメージ減少50%追加 |
| トットムジカがいるとき復活効果付与 |
| トットムジカがいるときお宝ゲージ超過回復付与 |
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 自分が出現させたトットムジカがいるとき、受けるダメージが50% 減少する かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する自分が出現させたトットムジカがいるとき、敵からK.O.されるダメージを受けたとき、1回だけ体力が15%まで回復する かつ お宝ゲージの上限を50%超過して回復するスキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ スキル1のクールタイム短縮速度が350% 増加する睡眠状態を無効化する かつ 敵を無視してお宝ゲージを回復できる通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、50%の確率で敵にウタウタ(短)状態を3秒間付与する▶修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 自分が出現させたトットムジカがいるとき、受けるダメージが30%減少する かつ 付与している状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、50%の確率でウタウタ(短)状態を3秒間付与するスキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ スキル1のクールタイム短縮速度が300%増加する睡眠状態を無効化する かつ 敵を無視してお宝ゲージを回復できる |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する かつ よろけなくなる通常攻撃でダメージを与えたとき、100%の確率で体力が5% 回復する▶修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する かつ よろけなくなる通常攻撃で敵に攻撃したとき、100%の確率で体力が3%回復する |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| スキルで敵に攻撃したとき、攻撃力が25%増加する(最大75%まで増加して、KOされるとリセットする) かつ、与えたダメージの50%回復する(最大7500まで)敵にふっとばされたとき、体力が30%回復する▶修正前のキャラ特性 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 敵から付与される状態異常を無効化したとき、体力が15%回復する かつ 防御力が20秒間30%増加する(重複不可)ウタウタ状態の敵に攻撃したとき、与えるダメージが50%増加する |
トットムジカ出現中の性能が大幅に向上
| トットムジカ出現中の効果 | |
|---|---|
| キャラ特性 | 自分が出現させたトットムジカがいるとき、受けるダメージが50% 減少する かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する自分が出現させたトットムジカがいるとき、敵からK.O.されるダメージを受けたとき、1回だけ体力が15%まで回復する かつ お宝ゲージの上限を50%超過して回復する |
青ウタは、トットムジカ出現中の性能が大幅に向上。トットムジカ出現中は、ダメージ減少50%や復活効果、お宝エリア超過回復など現環境にディフェンダーに必要な要素を付与できる。四皇ニカのようなダメージ減少無視持ちには弱いため、環境入りは厳しいと想定している。
Sシャークの調整内容
| Sシャークの評価 | |
|---|---|
|
Sシャーク |
【評価点】 7.2 / 10点【評価解説】A-ランク 裏取りができる緑ゲッター。旗抜き中の3回無敵や振動&押し出しスキルで旗抜きに特化したキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
スキルの調整内容
| 注目のスキル調整ポイント |
|---|
| スキル1のスキル威力が10%から15%に強化 |
| スキル2の回復力が82から135に強化 |
| スキル2のスキル威力が136から180に強化 |
| 修正前 | 修正後 |
|---|---|
| 【スキル1】 1段目:敵の最大体力の10%ダメージ(最大3連続ヒット) 2段目:敵の最大体力の10%ダメージ 2段目:振動(長)発動確率100% 2段目:振動(長)効果時間7秒 2段目:防御力20%減少 2段目:効果時間20秒【スキル2】 1段目:ダメージ減少70% 1〜4段目:回復力82 5段目:スキル威力136(最大4連続ヒット) 5段目:攻撃力20%減少(最大4連続ヒット) 5段目:効果時間20秒 能力者:与ダメージ200%増加 |
【スキル1】 1段目:敵の最大体力の15%ダメージ(最大3連続ヒット) 2段目:敵の最大体力の15%ダメージ 2段目:振動(長)発動確率100% 2段目:振動(長)効果時間7秒 2段目:防御力20%減少 2段目:効果時間20秒【スキル2】 1段目:ダメージ減少70% 1〜4段目:回復力135 5段目:スキル威力180(最大4連続ヒット) 5段目:攻撃力20%減少(最大4連続ヒット) 5段目:効果時間20秒 能力者:与ダメージ200%増加 |
割合ダメージ強化がDF相手に刺さる
| スキルの修正内容 | |
|---|---|
| スキル1 | 1段目:敵の最大体力の15%ダメージ(最大3連続ヒット) 2段目:敵の最大体力の15%ダメージ |
Sシャークのスキル調整は、威力や回復力が順当に強化された。特に割合ダメージ強化は、DF相手にもダメージを出しやすくなり、かなり扱いやすくなると予想している。回復力も上がっているが、現環境だと黄猿のスキルをケアできていないのが気になるポイントだ。
| ディフェンダー最強ランキング |
| 黄猿(エッグヘッド)の評価とメダル・サポート編成 |
特性の調整内容
| 注目の特性調整ポイント |
|---|
| キャラ特性にダメージ30%減少が追加 |
| キャラ特性の回復が5%から10%に強化 |
| キャラ特性のスキル1短縮が5%から15%に強化 |
| 特性1にダウンとふっとばし耐性が追加 |
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 自分がお宝を奪取しているとき、3回だけ、ダメージを受けず、付随する効果を回避する(お宝奪取が中断されるとリセットする)かつ 敵から付与される状態異常を無効化するキャラタイプ「能力者」の敵を攻撃したとき、スキル1のクールタイムを5%短縮する かつ 体力が10%回復する敵が出現させた体力を持つものを攻撃したとき、スキル1のクールタイムを15%短縮する かつ 攻撃力が10秒間30%増加する(重複不可)スキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ ミニマップに表示されなくなる得意属性の敵から攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する▶修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 自分がお宝を奪取しているとき、3回だけ、ダメージを受けず、付随する効果を回避する(お宝奪取が中断されるとリセットする)かつ 敵から付与される状態異常を無効化するキャラタイプ「能力者」の敵を攻撃したとき、スキル1のクールタイムを5%短縮する かつ 体力が5%回復する敵が出現させた体力を持つものを攻撃したとき、スキル1のクールタイムを5%短縮する かつ 攻撃力が10秒間30%増加する(重複不可)スキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ ミニマップに表示されなくなる |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| 敵チームのお宝エリアで味方がいないとき、奪取速度が50%増加する かつ よろけず、ダウンせず、ふっとばされない得意属性の敵から攻撃されたとき、敵から付与される状態異常を無効化する▶修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 敵チームのお宝エリアで味方がいないとき、奪取速度が50%増加する かつ よろけなくなる得意属性の敵から攻撃されたとき、敵から付与される状態異常を無効化する |
| 特性2(変更無し) |
|---|
| 体力が70%以上のとき、付与されているパラメーター減少を解除し、敵から付与されるパラメーター減少を無効化する かつ 受けるダメージが50%短縮する自分がお宝を奪取したとき、スキル2のクールタイムを50%短縮する |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 体力が70%以上のとき、付与されているパラメーター減少を解除し、敵から付与されるパラメーター減少を無効化する かつ 受けるダメージが50%短縮する自分がお宝を奪取したとき、スキル2のクールタイムを50%短縮する自分がダウンしたとき、スキル2のクールタイムを30%短縮する |
ふっとばし無効で旗抜き性能が上がった
| 特性の修正内容 | |
|---|---|
| 特性1 | 敵チームのお宝エリアで味方がいないとき、奪取速度が50%増加する かつ よろけず、ダウンせず、ふっとばされない |
Sシャークは、特性1で得意属性相手からダウンやふっとばしを受けない調整が行われる。現環境だと、青属性であるSスネークから旗を抜きやすくなるため、かなり良い強化だ。
| Sスネークの評価とメダル・サポート編成 |
Sホークの調整内容
| Sホークの評価 | |
|---|---|
|
Sホーク |
【評価点】 7 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力のスキルや3回無敵を駆使して敵を狩る赤アタッカー。スキルは1、2ともに遠距離のため、遠くから奇襲を仕掛けられる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
スキルの調整内容
| 注目のスキル調整ポイント |
|---|
| スキル1に移動速度10%が追加 |
| スキル1のクールタイムが31秒から29秒に変更 |
| スキル2のチャージなしに防御無視追加 |
| スキル2のクールタイムが38秒から35秒に変更 |
| 修正前 | 修正後 |
|---|---|
| 【スキル1】 1段目:スキル攻撃力 561 1段目:ふっとばし効果 1段目:障害物貫通 1段目:移動速度 30%減少 1段目:効果時間 10秒 クールタイム31秒【スキル2】 チャージなし:1段目 スキル攻撃力 538 チャージなし:1段目 ふっとばし効果 チャージ完了:1段目 スキル攻撃力 641(防御力無視) チャージ完了:1段目 ふっとばし効果 クールタイム:38秒 |
【スキル1】 1段目:移動速度 10%増加 1段目:効果時間 20秒 2段目:スキル攻撃力 561 2段目:ふっとばし効果 2段目:障害物貫通 2段目:移動速度 30%減少 2段目:効果時間 10秒 クールタイム:29秒【スキル2】 チャージなし:1段目 スキル攻撃力 538(ダメージ減少無視) チャージなし:1段目 ふっとばし効果 チャージ完了:1段目 スキル攻撃力 641(防御力無視) チャージ完了:1段目 ふっとばし効果 クールタイム:35秒 |
相手によってスキル2を使い分けられる
| 特性の修正内容 | |
|---|---|
| スキル2 | チャージなし:1段目 スキル攻撃力 538(ダメージ減少無視) チャージ完了:1段目 スキル攻撃力 641(防御力無視) |
Sホークは、スキル2のチャージなしに防御無視が追加された。チャージの有無で、ダメージ減少無視か防御力無視を使い分けられるのが強力。Sスネーク相手にはチャージなし、ガープ相手ならフルチャージのように柔軟にダメージを出せる点が優秀だ。
| 黒ガープの評価とメダル・サポート編成 |
| Sスネークの評価とメダル・サポート編成 |
特性の調整内容
| 注目の特性調整ポイント |
|---|
| キャラ特性でジャスト回避時にも3回無敵が追加 |
| キャラ特性に復活効果が追加 |
| キャラ特性のスキル1短縮が5%から10%に強化 |
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、100%の確率で敵から付与された状態異常を解除する かつ、その後3回だけ、ダメージを受けず、付随する効果を回避する(再発動でリセットする)さらに、その間敵から付与される状態異常を無効化するジャスト回避時に、付与されている状態異常を解除するかつその後3回だけ、ダメージを受けず、付随する効果を回避する(再起動でリセットする)さらに、その間敵から付与される状態異常を無効化する得意属性の敵に攻撃した時、スキル1のクールタイムを10%短縮するかつ敵の回避のクールタイムを20%追加する敵からKOされるダメージを受けたとき、1回だけ体力が15%まで回復する▶修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、100%の確率で敵から付与された状態異常を解除する かつ、その後3回だけ、ダメージを受けず、付随する効果を回避する(再発動でリセットする)さらに、その間敵から付与される状態異常を無効化する 得意属性の敵に攻撃したとき、スキル1のクールタイムを5%短縮する かつ、敵の回避のクールタイムを20%追加する 回避を使ったとき、100%の確率で移動速度が20秒間10%増加する(重複不可) |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| お宝エリアにいるとき、よろけず、ダウンしなくなる かつ、与えるダメージが30%増加する体力が50%以上のとき、敵からされる行動不能になる状態異常を無効化する かつ、受けるダメージが30%減少する▶修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、よろけず、ダウンしなくなる かつ、与えるダメージが30%増加する体力が70%以上のとき、敵からされる行動不能になる状態異常を無効化する かつ、受けるダメージが30%減少する |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| スキルで敵に攻撃したとき、攻撃力が25%増加する(最大75%まで増加して、KOされるとリセットする) かつ、与えたダメージの50%回復する(最大7500まで)敵にふっとばされたとき、体力が30%回復する▶修正前のキャラ特性 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| スキルで敵に攻撃したとき、攻撃力が20秒間30%増加する(重複不可) かつ、与えたダメージの50%回復する(最大5000まで)敵にふっとばされたとき、体力が30%回復する |
無敵3回をつけやすくなった
| バランス調整後の無敵付与方法 |
|---|
| 通常攻撃の3段目を当てる |
| ジャスト回避をする |
Sホークは、通常攻撃だけでなく、ジャスト回避でも無敵を付与できるようになる。今までは、通常攻撃3段目を当てる前に攻撃を受けるシーンが多く扱いづらかった。今回の調整で、ジャスト回避→通常攻撃3回で無敵を使い回せるため、PS次第でタイマン性能が大きく変わりそうだ。
復活効果が追加されKOされづらくなった
| 特性の追加内容 | |
|---|---|
| キャラ特性 | 敵からKOされるダメージを受けたとき、1回だけ体力が15%まで回復する |
Sホークのキャラ特性に復活効果が追加され、使用感が大きく向上した。前述の無敵3回を活かせば、環境TOPの四皇ニカ相手でも充分戦える性能を持っている。黄猿相手でもPS次第で勝てる可能性を持ったキャラだ。
| 四皇ニカの評価とメダル・サポート編成 |
| 黄猿の評価とメダル・サポート編成 |
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最強ランキング |
【更新日】 5月22日【更新内容】 最強ランキングを更新。最新の最強キャラや有利不利キャラを紹介しているため、リーグバトルの参考にしよう。 |
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使用率ランキング |
【更新日】 5月25日【更新内容】 キャラ使用率ランキングを更新。トップランカー帯のキャラ使用率を順位形式で紹介しているため、現環境の把握や考察に活用しよう。 |
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【更新日】 5月25日【更新内容】 メダルポイント交換所の記事を更新。記事では交換できるメダルの一覧とおすすめ順位を紹介しているため、課金して交換する際の参考にしよう。 |
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