【バウンティラッシュ】軍子のスキルと特性予想考察
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バウンティラッシュのキャラ「神の騎士団/軍子」の評価性能予想を掲載。特性やスキルについても解説しているので、キャラ予想の参考にどうぞ。
| 未実装キャラです |
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| 軍子は、現在未実装のキャラです。掲載している情報は攻略班の予想で、確定情報ではありませんのでご注意ください。 |
| 軍子関連記事 | |
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軍子の予想基本情報
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【初期グレード】★4 |
| 【属性】 黒属性 | |
| 【スタイル】
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| 【入手タイプ】超フェス限 |
※上記は攻略班による性能予想です。確定情報ではありませんのでご注意ください。
| キャラクター一覧 |
| 開催中ガチャのおすすめと次回予想 |
軍子のリリース前考察
10月~12月に実装される超フェスと予想
| 6周年 |
・サボはハチノスと近いエピソードで登場 |
| 6.5周年 |
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| 7周年 |
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軍子は、10月~12月に超フェス限と予想。周年で実装される超フェスキャラは、関連性のあるキャラか原作での登場シーンが近いキャラでまとめられている場合が多い。7.5周年の超フェス限はエッグヘッド編のキャラである可能性が高いため、周年ではない10月か8周年の12月に実装されそうだ。
| 最新キャラ情報と新キャラ予想 |
回避やスキルの遅延で妨害するGTと予想
| 軍子の能力の再現予想 |
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| 矢印で生成した飛行物体での移動スキル |
| 攻撃を確定で当てるためのスキル回避遅延 |
軍子は、火力とスキルの遅延で敵を妨害して旗奪取するゲッターになると予想。原作で使用していた能力の再現として、矢印で生成していた飛行物体による移動スキルはありそう。加えて、攻撃を避けられないためにスキルや回避を遅延する能力を持っていそうだ。
特にスキルを遅延する能力は、現環境で非常に強力。EVスキルが高火力なゾロ&サンジや、スキルで移動やK.O.を狙える四皇ニカルフィとナス寿郎聖を始めとした多くの環境キャラの動きを制限できる。ほかにも攻撃力増加解除や復活無視など環境上位に刺さる特性があれば環境を大きく変えられそう。
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みんなの軍子予想
軍子はいつ登場する?
軍子のガチャタイプは?
軍子の属性は?
軍子のスタイルは?
軍子に期待する強さは?
軍子のスキル予想
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移動する
| 移動するの効果予想 |
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| スキルボタンを押している間、敵から受けるダメージを減少し、移動することができる 一定時間経過するか、スキルボタンを離すと、遠距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えてふっとばす ダメージはダメージ減少を無視して与えられる ディフェンダーに対して与えるダメージが増加する スキル発動から一定時間無敵状態を得る バトル開始時に一定時間クールタイムが発生する |
スキルボタン長押しで移動するスキル
「移動する」は、スキルボタンを長押しして高速で移動するスキルになると予想。原作では飛行型の乗り物を生成し移動していたため、お宝エリア変化の攻撃やクザンやピーカなどの地面から発生する攻撃は受けない性能になりそうだ。
おい、息がかかった
| おい、息がかかったの効果予想 |
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| 特性条件を満たしたとき、スキル2「おい、息がかかった」はEVスキル「未来の確定軌道」に進化する 遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。 ダメージはダメージ減少を無視して与えられる。 スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
ダメージ減少無視を持つ火力スキル
「おい、息がかかった」は、ダメージ減少無視を持った火力スキルと予想。原作で、狼を締め付ける際に使用した技が使えそう。レオが持つヌイヌイ状態のような拘束系の状態異常を付与できる可能性もある。
| レオの評価とメダル・サポート編成 |
未来の確定軌道
| 未来の確定軌道の効果予想 |
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| 特性条件を満たしたとき、スキル2「おい、息がかかった」はEVスキル「未来の確定軌道」に進化する 遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。 ダメージはダメージ減少を無視して与えられる。 攻撃は障害物を貫通する スキル発動から一定時間無敵状態を得る |
進化して火力が上がるスキル
「未来の確定軌道」は、スキル2の1段階進化後で火力が上がったスキル。発生が早いうえ障害物も貫通するため、回避が難しいスキルだ。進化前のスキルより攻撃範囲や射程も広がっており、容易にK.O.を狙えるスキルと予想。
軍子の特性予想
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スキルと回避を遅延しそう
| 特性予想 |
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| アタッカーに攻撃されたとき、敵のスキルのクールタイムを10%追加し、敵の回避のクールタイムを10%追加する。得意属性の敵に攻撃したとき、敵のスキルのクールタイムを10%追加し、敵の回避のクールタイムを10%追加する。 |
軍子は、スキルと回避を遅延する特性を複数持っていそう。原作で軍子が登場した際、能力による矢印が「避けられぬ暴力の宣言」と説明されていた。バウンティで矢印を出してしまうとジャスト回避や無敵合わせをやりやすくなってしまうため、攻撃避けの回避とスキルを封じる特性になると予想。
攻撃力増加解除と防御力増加解除ができる
| 特性予想 |
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| 敵からスキルで攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 敵の攻撃力が10秒間30%減少する(重複不可) |
| 防御シールドを獲得した敵から攻撃されたとき、敵の防御力増加を解除する かつ 敵の防御力が10秒間30%減少する(重複不可) |
軍子は、敵の攻撃力増加と防御力増加を解除できると予想。環境上位の四皇ニカルフィやゾロ&サンジ、ナス寿郎聖に対する対策特性で有利に戦えると予想。特にゲッターに対して高いダメージを出せるナス寿郎聖の対策特性は複数所持していそうだ。
| ナス寿郎聖の評価とメダル・サポート編成 |
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