【バウンティラッシュ】四皇/黒ひげマーシャル・D・ティーチのスキルと特性予想考察
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バウンティラッシュのキャラ「四皇/黒ひげマーシャル・D・ティーチ」の評価ページです。おすすめのメダルやサポート編成についても解説しているので、キャラ育成の参考にどうぞ。
四皇黒ひげの予想基本情報
【初期グレード】★4 | |
【属性】 黒属性 | |
【スタイル】 ディフェンダー | |
【入手タイプ】超フェス限 |
キャラクター一覧 |
開催中ガチャのおすすめと次回予想 |
四皇黒ひげのリリース前考察
黒と白で属性チェンジするかも
黒ひげは、ヤミヤミとグラグラの両方を有した状態で登場すると予想。ヤミヤミは黒、グラグラは白を表し初の黒と白の属性チェンジに期待できる。
スキルは無効化からのグラグラと予想
ヤミヤミの能力を再現する上で、ベックマンの威圧状態のように特性や行動を制限する状態異常が付くと予想。さらに、グラグラのスキルで振動状態を付与できるようになれば、高確率で振動とダメージを与えられるキャラになるだろう。
スキルは3つ以上ありそう
3つ以上のスキルを使うキャラ例 | |||
---|---|---|---|
おリン |
夢ルフィ |
ゼファー |
ニカルフィ |
スキル数に関しては、悪魔の実を2つ食べている設定上3つ以上ありそう。スキルタイプとしては、ニカやゼファーのように回数限定タイプか、夢ルフィやおリンのようにスタイルなどを切り替えることで3つ以上のスキルを使うという2パターンがある。
キャラタイプは自然系と超人系持ち
キャラタイプは「自然系能力者」と「超人系能力者」の両方を持っていると予想。自然系能力者は、「遠距離通常攻撃」によるよろけを無効化し被ダメージを減少させる効果でありあまり環境では重視されていない。サポートキャラとしては育成優先度が低そうだ。
サポート優秀キャラの一覧とおすすめタグ効果 |
みんなの四皇黒ひげ予想
四皇黒ひげはいつ登場する?
四皇黒ひげのガチャタイプは?
四皇黒ひげの属性は?
四皇黒ひげのスタイルは?
四皇黒ひげに期待する強さは?
四皇黒ひげのスキル予想
攻略班 |
闇水(くろうず)
闇水(くろうず)の効果サンプル |
---|
遠距離にいる敵を自分の位置に引き寄せて、 ダメージを与えてふっとばす。ダメージはダメージ減少を無視して与えられる。 さらに、キャラタイプ 「能力者」 を持つキャラクターに対して与えるダメージが増加する。引き寄せた敵は"ヤミヤミ"状態になる。 スキル発動から一定時間無敵状態を得る。 |
既存の闇水に類似したスキル
既存の闇水に類似したスキル。環境的にふっとばし効果と無敵状態付与は超フェスには必須と考えられるため、ふっとばしと無敵状態は持っていると予想できる。
震破(グラッシュ)
震破(グラッシュ)の効果サンプル |
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遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。ダメージは防御力を無視して与えられる。攻撃は障害物を貫通する。 さらに、ダメージを与えた敵に一定確率で振動状態を付与する。スキル発動から一定時間無敵状態を得る。 |
ニカのバジュラングに似たスキル
ニカが使うバジュラングに似たスキルと予想。防御力無視や障害物貫通を超広範囲にわたって炸裂させるスキルだ。
ニカの評価とおすすめメダル・サポート編成 |
四皇黒ひげの特性予想
攻略班 |
対能力者バフ持ちはほぼ確実
特性サンプル |
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キャラタイプ「能力者」の敵を攻撃したとき、与えるダメージが50%増加するキャラタイプ「能力者」の敵を攻撃したとき、攻撃力が10%増加する( 最大 100%まで増加して、K.O.されるとリセットする ) |
キャラタイプ「能力者」の敵に対するバフ効果はほぼ確時に持っていると予想。黒ひげの能力では攻撃の回避はできないため、主に与ダメージ増加系の特性になると考えられる。
スキルと回避の遅延特性もありそう
特性サンプル |
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キャラタイプ「能力者」の敵に攻撃したとき、敵の回避のクールタイムを50%追加する かつ 敵のスキルのクールタイムを50%追加する |
能力者キャラに対しては、回避と遅延特性を持っていると予想。ヤミヤミの実の特徴である回避不可と能力の無効化を反映させた特性だ。
既存の闇状態が大幅パワーアップするかも
既存の黒ひげは、スキルで闇状態にすると回避不能を付与できる。しかし、すべての引き込み無効化するヤミヤミの力としては少し抑えめな効果であるため、複数の行動を同時に制限できる強化版の状態異常が登場する可能性はある。
属性やスタイルチェンジの可能性あり
ヤミヤミとグラグラの両方を持つ場合、それぞれに合わせ属性やスタイルが変わる可能性がある。ヤミヤミなら黒GT、グラグラなら白DFのように使う能力に応じて初となる属性とスタイルの同時変化が付くと予想。
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