【バウンティラッシュ】ドクQの評価とメダル・サポート編成
- 最終更新日
バウンティラッシュのキャラ「黒ひげ海賊団/船医"死神"ドクQ」の評価を掲載。おすすめのメダルやサポート編成についても解説しているので、キャラ育成の参考にどうぞ。
| ドクQの関連キャラ | ||
|---|---|---|
|
四皇黒ひげ |
スケスケシリュウ |
バージェス(リキリキ) |
|
クザン(黒ひげ海賊団) |
ヴァンオーガー |
勝者島ロー |
| ドクQの関連記事 | |
|---|---|
| ヴァン・オーガ―&ドクQフェス | シクシクメダル |
総合評価
| 総合評価点 | みんなの評価点 |
|---|---|
| 8.7 / 10点 |
| 最強評価 | タイマン評価 | 操作難易度 |
|---|---|---|
| A- | ランキング圏外 | 初心者向け |
機動力と妨害性能に長けたゲッター
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
ドクQ |
【評価点】 8.7 / 10点【評価解説】A-ランク 黒ひげ海賊団の九番船船長兼船医。バウンティでもストロンガーとともに実装されている。高い機動力を持ち、旗を握れれば奪取まで持っていける安定感がある。【ガチャタイプ】 フェス限 |
ドクQは、機動力と妨害性能に長けたゲッターだ。お宝奪取自体は他のゲッターに劣るものの、お宝エリア間の移動やお宝奪取自体に安定感がある。機動力の無いアタッカーが多い現環境では、自身の機動力で振り回してお宝奪取を行いやすい。
環境キャラとの相性
| 有利対面 |
|
| 不利対面 |
|
※有利不利は育成状況やメダル等で変動します。DF同士などバトル頻度が低い組み合わせは除外。
扱いやすさは初心者向け
ドクQの扱いやすさは初心者向け。旗奪取を行うゲッターであり、ダメージを求められない。スキルによる移動性能も強力で安定して旗奪取ができる。
|
|
強い点まとめ
| ドクQの強い点 |
|---|
| お宝奪取中にデバフを付与できる |
| スキルの機動力が高め |
| シールド破壊性能が高い |
お宝奪取中にデバフを付与できる
| シクシクお宝エリア 効果まとめ |
・エリア内の敵に49ダメージ ・回復不能(短)を15秒間付与 ・敵の攻撃力10秒間20%減少 ・シクシクお宝エリアで敵に攻撃したとき、スキル2を30%短縮 |
ドクQは、奪取中のお宝エリアに「シクシクお宝エリア」を展開できる。シクシクお宝エリアは、敵にダメージを与えて回復不能や攻撃力減少を付与可能。また、スキル2の短縮も狙えるため、お宝奪取からの移動をスムーズに行える。
スキルの機動力が高め
ドクQは、スキルによる機動力が高い。スキル1では移動速度上昇を獲得して素早く移動でき、スキル2では前方へ移動が可能だ。特にスキル1はダメージ減少や回復も行えるため優秀だが、シールド破壊以外にクールタイムの短縮要素がないためスキル1短縮のカイドウメダル編成と相性が良い。
| カイドウメダルのおすすめ編成とステ振り例 |
シールドの破壊性能が高い
ドクQは、敵が出現させた体力を持つものに対しての与ダメージが高く、シールド破壊を行いやすい。さらに敵が出現させた体力を持つものに対して攻撃を行うとスキル1の短縮も可能。現環境では四皇黒ひげや大海賊白ひげがシールドを生成してくるため、効果を発動させやすい。
| 四皇黒ひげの評価とメダル・サポート編成 |
| 大海賊白ひげの評価とメダル・サポート編成 |
弱い点まとめ
| ドクQの弱い点 |
|---|
| よろけふっとばし無効の条件が限定的 |
| お宝奪取後の隙が大きい |
よろけふっとばし無効の条件が限定的
| よろけダウンふっとばしを無効化可能なタイミング |
|---|
| 自分がお宝奪取しているとき |
| スキル発動から一定時間 |
ドクQは、よろけふっとばし無効の条件が限定的だ。自分がお宝奪取をしているときとスキル発動から一定時間のみ、よろけやダウン、ふっとばしを無効化する。スキルを使い切ったタイミングで狙われるとKOまでもっていかれやすいため、スキルは慎重に使用しよう。
お宝奪取後の隙が大きい
ドクQは、お宝奪取後の隙が大きい。お宝奪取中はシクシクお宝エリアを展開して自身を守れるが、シクシクお宝エリアはお宝奪取後に消滅する。お宝奪取後は、スキルを使用して隙を減らそう。
おすすめメダル編成
|
|
スキル1短縮型火災メダル入り編成
| スキル1短縮型火災メダル入り編成 | ||
|---|---|---|
|
カイドウメダル |
火災メダル |
熱息メダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| カイドウメダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| 火災メダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| 熱息メダル | 自チームのお宝エリアにいるとき、与えるダメージが5%増加する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 百獣海賊団 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 動物系能力者 | 【3セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| 船長 | 【2セット効果】 奪取速度が14%増加する |
| 四皇 | 【2セット効果】 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが7%増加する |
| 元ロックス海賊団 | 【2セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
|
カイドウメダル |
攻撃力18% 攻撃力18% 攻撃力18% |
|
火災メダル |
体力18% 体力18% 体力18% |
|
熱息メダル |
攻撃力18% 体力18% 防御力18% |
※体力24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じメダル編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
カイドウ(最強生物) |
【評価点】 7.9 / 10点【評価解説】A-ランク 攻守バフやふっとばし無効などDFとして優秀な要素を多く持っている。お宝ゲージを150%にできるため、一度ゲージを貯めたら旗を取られにくい。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ゼファー |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】A-ランク 無敵スキルが使える緑ディフェンダー。ふっとばしと敵無視超過回復で旗を守りやすい点が強み。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
モモの助 |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク お宝ゲージ50%超過持ちの赤ディフェンダー。ディフェンダー初のワープスキル持ちであり、機動力が高い。通常攻撃やスキルでお宝奪取不可を付与でき優秀。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
Sスネーク |
【評価点】 8.7 / 10点【評価解説】A-ランク 魅了石化と裏取り阻止で自チームの旗を守る青ディフェンダー。バフ解除効果でロジャーや赤犬に強い。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
エッグヘッドサンジ |
【評価点】 8.3 / 10点【評価解説】A-ランク 高耐久の青ディフェンダー。防御力参照の高火力スキルによるKOや燃焼での1耐え対策ができる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
イチジ |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力の赤アタッカー。環境トップクラスのディフェンダーのクザンを狩れるため、チームでは重宝するキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
スケスケシリュウ |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク 確定KO特性を持った緑アタッカー。回復性能が低いため初心者には扱いづらいが、どんな敵でもワンパンするポテンシャルを持っている。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
新緑牛 |
【評価点】 8.6 / 10点【評価解説】A-ランク エリア防衛力の高い赤ディフェンダー。パラメーター増加や体力回復特性が豊富で、環境キャラの多くとタイマンで渡り合える。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
サターン聖 |
【評価点】 9.3 / 10点【評価解説】S-ランク 攻撃・耐久両面に優れた黒ディフェンダー。ゲッターへのスタイルチェンジ特性があり、自身で旗を奪い戦況をひっくり返す性能が高い点が強みだ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ウソップ(エッグヘッド) |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク 支援力の高い白属性ディフェンダー。味方の戦闘中に、遠距離から高火力スキルやシールドを張る動きが強み。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ブルック(エッグヘッド) |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力の青属性チェンジ持ちアタッカー。黄泉の冷気状態時を活かしてKOを狙う動きが重要だ。四皇ニカとタイマンできる性能を持っているのが強み。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エッグヘッドロビン |
【評価点】 8.6 / 10点【評価解説】A-ランク 腕を多数操って戦う麦わらの一味。カウンターやシールドでお宝エリアを守る性能が高い。四皇ニカ相手にも旗を守れる優秀なディフェンダーだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エッグヘッドフランキー |
【評価点】 8.6 / 10点【評価解説】A-ランク 爆発力が高い黒属性アタッカー。連続ヒットのスキル2を全て当てると、スキル2のクールタイムが100%短縮する特徴を持っている。理論値だと、延々とスキル2をループできるロマンがあるキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エース&サボ&ルフィ |
【評価点】 8.8 / 10点【評価解説】A-ランク スタイルチェンジで全ての役割をこなせる自由自在なキャラ。状況によってスタイルチェンジの判断が重要だが、ジャスト回避やカウンターなどPS次第で活躍できる幅が広い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
Mr.5 |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク バロックワークス社の1人でボムボムの実の能力者。スキルによる爆弾のふっとばし能力で敵を遠ざけてお宝を守るDFだ。【ガチャタイプ】 恒常 |
|
頂上戦争センゴク |
【評価点】 9.1 / 10点【評価解説】A-ランク 通常状態とビッグキャラを入れ替えて戦う青アタッカー。各状態で1耐え無効と復活無効を持っており対応力が高い。黒ひげ海賊団への与ダメ増加やダメージ減少無視、パワーゲージ持ちの攻撃力増加解除など、四皇黒ひげ対策能力を複数持つ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
奪取速度強化型【ジャック軸】
| 奪取速度強化型【ジャック軸】 | ||
|---|---|---|
|
ジャック(人獣型)メダル |
ジャックメダル |
キングメダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| ジャック(人獣型)メダル | 残り時間が60秒以下のとき、奪取速度が6%増加する |
| ジャックメダル | 敵チームのお宝エリアにいるとき、スキル2のクールタイム短縮速度が13%増加する |
| キングメダル | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、奪取速度が8%増加する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 百獣海賊団 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 動物系能力者 | 【3セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| 大看板 | 【2セット効果】 奪取速度が14%増加する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
|
|
体力18% 体力18% 体力18% |
|
|
攻撃力18% 攻撃力18% 攻撃力18% |
|
|
攻撃力18% 体力18% 防御力18% |
※体力24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じメダル編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
エッグヘッドジンベエ |
【評価点】 8.7 / 10点【評価解説】A-ランク 高い耐久力を持った黒ゲッター。敵エリア内だと最大80%のダメージ減少を付与でき、耐久しながら旗を狙う動きが強力。海流エリアや旗に移動できるスキルで、敵ディフェンダーとのタイマン性能が高い点も評価が高い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エース&サボ&ルフィ |
【評価点】 8.8 / 10点【評価解説】A-ランク スタイルチェンジで全ての役割をこなせる自由自在なキャラ。状況によってスタイルチェンジの判断が重要だが、ジャスト回避やカウンターなどPS次第で活躍できる幅が広い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ミス・バレンタイン |
【評価点】 8.2 / 10点【評価解説】A-ランク スキルで敵のエリアへ移動できるゲッター。特性に敵からふっとばされるとスキル短縮があるため、ふっとばしが多い環境ならスキルを高回転で回せる。【ガチャタイプ】 恒常 |
おすすめ2枚メダル編成
スキル1短縮型編成
| スキル1短縮型編成 | |
|---|---|
|
カイドウメダル |
カイドウ(人獣型)メダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| カイドウメダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| カイドウ(人獣型)メダル | 敵をK.O.したとき、スキル1のクールタイムを8%短縮する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【2セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 百獣海賊団 | 【2セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 動物系能力者 | 【2セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が7%増加する |
| 船長 | 【2セット効果】 奪取速度が14%増加する |
| 四皇 | 【2セット効果】 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが7%増加する |
| 元ロックス海賊団 | 【2セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
|
|
体力18% 体力18% 体力18% |
|
|
攻撃力18% 攻撃力18% 攻撃力18% |
※体力24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じ2枚編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
カイドウ(最強生物) |
【評価点】 7.9 / 10点【評価解説】A-ランク 攻守バフやふっとばし無効などDFとして優秀な要素を多く持っている。お宝ゲージを150%にできるため、一度ゲージを貯めたら旗を取られにくい。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ゼファー |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】A-ランク 無敵スキルが使える緑ディフェンダー。ふっとばしと敵無視超過回復で旗を守りやすい点が強み。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
四皇黒ひげ |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】S-ランク 初の黒白属性で実装されたアタッカー。能力者の攻撃力50%減少や1耐え無効復活無視などを持ち多くのキャラに対応可能。得意属性への与ダメージ50%増加や能力者への与ダメージ増加もあるため、火力も申し分ない。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
Sスネーク |
【評価点】 8.7 / 10点【評価解説】A-ランク 魅了石化と裏取り阻止で自チームの旗を守る青ディフェンダー。バフ解除効果でロジャーや赤犬に強い。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
Sシャーク |
【評価点】 8.1 / 10点【評価解説】A-ランク 裏取りができる緑ゲッター。旗抜き中の3回無敵や振動&押し出しスキルで旗抜きに特化したキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
クザン(黒ひげ海賊団) |
【評価点】 9.1 / 10点【評価解説】Aランク ディフェンダーとアタッカーのスタイルチェンジで味方エリアを守るキャラ。使用時広範囲のお宝回復ができるスキル2が強力。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
黄猿(エッグヘッド) |
【評価点】 9.4 / 10点【評価解説】S+ランク 機動力の高い属性チェンジアタッカー。ゲッターの強化状態を解除できるため、炎帝サボや神避シャンクスを対策できる。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ブルック(エッグヘッド) |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力の青属性チェンジ持ちアタッカー。黄泉の冷気状態時を活かしてKOを狙う動きが重要だ。四皇ニカとタイマンできる性能を持っているのが強み。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エッグヘッドフランキー |
【評価点】 8.6 / 10点【評価解説】A-ランク 爆発力が高い黒属性アタッカー。連続ヒットのスキル2を全て当てると、スキル2のクールタイムが100%短縮する特徴を持っている。理論値だと、延々とスキル2をループできるロマンがあるキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ベガパンク |
【評価点】 8.8 / 10点【評価解説】A+ランク マップに映らずにワープができる緑ゲッター。海軍に対して攻撃力増加解除を持っており、耐久力に寄せた性能だ。黄猿に強いゲッターの選択肢として充分価値がある。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
くま&ボニー |
【評価点】 8.9 / 10点【評価解説】A+ランク サターン聖対策の赤アタッカーダブルキャラ。天竜人に対して与えるダメージが50%増加や、くまの特性で復活無視を持っている点で評価が高い。また、ボニーは特性で1耐え無効を持っているため、四皇ニカとも戦えるのが強力。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エース&サボ&ルフィ |
【評価点】 8.8 / 10点【評価解説】A-ランク スタイルチェンジで全ての役割をこなせる自由自在なキャラ。状況によってスタイルチェンジの判断が重要だが、ジャスト回避やカウンターなどPS次第で活躍できる幅が広い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ミス・バレンタイン |
【評価点】 8.2 / 10点【評価解説】A-ランク スキルで敵のエリアへ移動できるゲッター。特性に敵からふっとばされるとスキル短縮があるため、ふっとばしが多い環境ならスキルを高回転で回せる。【ガチャタイプ】 恒常 |
|
ヴァンオーガー |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク 黒ひげ海賊団の三番船船長兼狙撃手。ワプワプの実の能力者で攻撃とワープを繰り返すアタッカーだ。状態異常無効には弱いが、標的状態を付与できれば一方的に攻撃が可能【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
頂上戦争センゴク |
【評価点】 9.1 / 10点【評価解説】A-ランク 通常状態とビッグキャラを入れ替えて戦う青アタッカー。各状態で1耐え無効と復活無効を持っており対応力が高い。黒ひげ海賊団への与ダメ増加やダメージ減少無視、パワーゲージ持ちの攻撃力増加解除など、四皇黒ひげ対策能力を複数持つ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
おすすめサポート編成
バロックワークス編成【青GT向け】
| 重要キャラタイプ | キャラタイプ効果 |
|---|---|
| グランドライン | 同じ属性から受けるダメージが15%減少する |
| 超人系能力者 | 体力が50%以下のとき、クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
| ゲッター | 体力が800増加する自分がお宝を奪取したときのお宝ゲージの初期値が30%増加する |
| バロックワークス/元バロックワークス | 自分がお宝を奪取したとき、スキル1のクールタイムを15%短縮する |
サポート%重視のバロックワークス編成
青ゲッターを中心的に採用し、サポート%とバロックワークス6タグを両立した編成。バロックワークスを優先しているため、1キャラのみ青ゲッターではないが、今後の実装キャラ次第では統一も可能だ。
サポート編成の関連記事
|
サポート編成検索ツール |
サポート優秀キャラ一覧 |
|
キャラタイプ効果一覧 |
オーバーブーストやり方 |
ドクQの育成優先度
| 用途ごとの育成優先度 | |
|---|---|
| バトル用 育成優先度 |
★★★☆☆ |
| サポート 育成優先度 |
★☆☆☆☆ |
環境ゲッターを未所持なら育成もあり
ドクQは、環境ゲッターを未所持なら育成もあり。お宝奪取性能が特筆して高いわけではないが、機動力の高さと優秀な妨害性能から現環境でも戦えるゲッターだ。勝者島ローや黒ロジャーなどの環境ゲッターがいないなら育成するゲッターの候補に加えておこう。
優先的に育てる必要はない
| ドクQのキャラタイプ有用性早見表 | |
|---|---|
| ゲッター | △ |
| 超人系能力者 | 〇 |
| 能力者 | ✕ |
| 新世界 | 〇 |
| 黒ひげ海賊団 | 〇 |
〇:汎用性高 △:環境・キャラ特性次第 ×:採用価値低
| キャラタイプ | Lv最大時効果 |
|---|---|
| ゲッター | 体力が800増加する自分がお宝を奪取したときのお宝ゲージの初期値が30%増加する |
| 超人系能力者 | 体力が50%以下のとき、クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
| 能力者 | |
| 新世界 | 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
| 黒ひげ海賊団 | アタッカーに与えるダメージが15%増加する |
ドクQは、サポートとしての育成優先度が低め。強力なタグはあるものの、タグ効果を合わせづらいためだ。数が少ない黒ひげ海賊団で合わせるときくらいしか採用されない。
ドクQの基本情報
ステータス
|
|
【初期グレード】★4 |
| 【属性】青属性 | |
| 【スタイル】
|
|
| 【ガチャタイプ】フェス限 | |
| 【チームブースト】 |
パラメータ
| キャラ総合力 | 11410 (73位/348位) |
| 体力 | 9725 (50位/348位) |
| 攻撃力 | 2137 (168位/348位) |
| 防御力 | 2245 (149位/348位) |
| クリティカル | +11.00% |
キャラタイプ効果
| キャラタイプ | 効果(Lv.600) |
|---|---|
| 超人系能力者 | 体力が50%以下のとき、クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
| 新世界 | 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
| ゲッター | 体力が800増加する自分がお宝を奪取したときのお宝ゲージの初期値が30%増加する |
| 能力者 | 未実装 / 調査中 |
| 黒ひげ海賊団 | アタッカーに与えるダメージが15%増加する |
| サポート優秀キャラの一覧とおすすめタグ効果 |
ドクQの生成メダル
メダルの基本情報
| ドロップメダル | 特性 / 強化パラメータ / タグ |
|---|---|
|
シクシクメダル |
【固有特性】 お宝エリアにいるとき、受けるダメージが3%減少する【強化ステータス】 体力、攻撃力、防御力【タグ】 超人系能力者、船医、黒ひげ海賊団、エッグヘッド |
| メダル一覧とタグ効果 |
| メダルのおすすめ組み合わせ |
| 2セット効果 | 回避のクールタイム短縮速度が7%増加する |
| 3セット効果 | 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | 奪取速度が14%増加する |
| 3セット効果 | 奪取速度が20%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する |
| 3セット効果 | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが10%減少する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 3セット効果 | スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
メダルのおすすめ度
| おすすめ度 | ★★★☆☆ |
採用価値はやや高め
シクシクメダルは、採用価値はやや高い。お宝エリアにいるだけで被ダメージが3%減少する固有特性を持つ。基本的にアタッカー・ゲッター・ディフェンダーどのスタイルでもエリア内に入る機会は多いため、どのキャラに装備してもOKだ。
おすすめ編成例
| 船医3種メダル編成 | ||
|---|---|---|
|
シクシクメダル |
エッグヘッドチョッパーメダル |
チョッパー(未来服)メダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| シクシクメダル | お宝エリアにいるとき、受けるダメージが3%減少する |
| エッグヘッドチョッパーメダル | 体力が70%以上のとき、受けるダメージが5%減少する |
| チョッパー(未来服)メダル | 敵をダウンさせたとき、スキル2のクールタイムを3%短縮する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| エッグヘッド | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 船医 | 【3セット効果】 奪取速度が20%増加する |
| 麦わらの一味 | 【2セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 動物系能力者 | 【2セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が7%増加する |
ゲッター向けの汎用編成
船医3種メダル編成は、シクシクメダルを採用したゲッター向け汎用編成。船医タグを3タグにしており、奪取速度が高い編成だ。固有特性で受けるダメージを減少しているため、耐久性能が低いゲッターでも採用しやすい。
ドクQのスキルと特性
スキル
| 自分の体力を回復する スキルボタンを押している間、近距離にいる敵にダメージを与えて、一定時間経過するごとに近距離にりんご爆弾を出現させる スキル発動中は敵から受けるダメージを減少し、敵から攻撃されても押し出されにくくなる りんご爆弾に敵が触れると爆発し、ダメージを与えて移動速度減少を付与する りんご爆弾は敵が触れるか一定時間経過すると消失する 一定時間経過するか、スキルボタンを離すと、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす さらに、自分に移動速度増加を付与する スキルボタンを長押ししている間は移動することができる スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
| 1段目 | ダメージ減少 70% |
| 1段目 | 最大HPの 20% 回復 |
| 2段目 | スキル威力 143(最大7連続ヒット) |
| 3~6段目 | スキル威力 250 |
| 3~6段目 | 移動速度50%減少 |
| 3~6段目 | 効果時間 5秒 |
| 7段目 | スキル威力 451 |
| 7段目 | ふっとばし効果 |
| 8段目 | 移動速度 20%増加 |
| 8段目 | 効果時間 10秒 |
「さァ⋯行こうストロンガー」の性能と評価
| 「さァ⋯行こうストロンガー」の性能 | |||
|---|---|---|---|
| 射程距離 | 近距離 | 射程範囲 | 手動操作 |
| 無敵状態 | ✕ | よろけ無効 | 〇 |
| 状態異常 | ✕ | ふっとばし | 〇 |
| 川越え | ✕ | 障害物貫通 | ✕ |
| 防御力無視 | ✕ | ダメ減無視 | ✕ |
| 弱体化付与 | ✕ | その他 | - |
| 「さァ⋯行こうストロンガー」の評価 | |||
|---|---|---|---|
| スキル威力 | 低い | ジャスト回避 | 簡単 |
| クールタイム | 短い | 移動距離 | 長距離 |
| スキルボタンを長押しすると、チャージを開始する スキル発動中は敵から受けるダメージを減少し、敵から攻撃されても押し出されにくくなる スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る 頭上に障害物がある一部の場所ではこのスキルを使用することができない バトル開始時に一定時間クールタイムが発生する 『敵チームのお宝エリアがあるとき』 スキルボタンを離すと、チャージを中断し移動する チャージが完了すると、移動するエリアが変化する チャージなし 自分から一番近い敵チームのお宝エリアに移動する さらに、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えて移動速度減少を付与する 攻撃は障害物を貫通する 自分に移動速度増加を付与する チャージ完了 自分から一番遠い敵チームのお宝エリアに移動する さらに、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えて移動速度減少を付与する 攻撃は障害物を貫通する 自分に移動速度増加を付与する |
| 1段目 | ダメージ減少 70% | |
| 敵チームのお宝エリアあり | 1段目 | スキル威力513 |
| 敵チームのお宝エリアあり | 1段目 | 障害物貫通 |
| 敵チームのお宝エリアあり | 1段目 | 移動速度50%減少 |
| 敵チームのお宝エリアあり | 1段目 | 効果時間 5秒 |
| 敵チームのお宝エリアあり | 2段目 | 移動速度 20%増加 |
| 敵チームのお宝エリアあり | 2段目 | 効果時間 10秒 |
| 敵チームのお宝エリアなし | 1段目 | 移動速度 20%増加 |
| 敵チームのお宝エリアなし | 1段目 | 効果時間 20秒 |
| 開始時クールタイム 20秒発生 |
「おひとつどうだい」の性能と評価
| 「おひとつどうだい」の性能 | |||
|---|---|---|---|
| 射程距離 | 近距離 | 射程範囲 | 全方位 |
| 無敵状態 | ✕ | よろけ無効 | 〇 |
| 状態異常 | ✕ | ふっとばし | ✕ |
| 川越え | 〇 | 障害物貫通 | 〇 |
| 防御力無視 | ✕ | ダメ減無視 | ✕ |
| 弱体化付与 | 移動速度減少 | その他 | - |
| 「おひとつどうだい」の評価 | |||
|---|---|---|---|
| スキル威力 | やや高い | ジャスト回避 | 普通 |
| クールタイム | 平均的 | 移動距離 | 長距離 |
特性
| キャラ特性 |
|---|
| 自分が敵チームのお宝を奪取し始めたとき、最大体力減少を解除する かつ 自分がいるお宝エリアをシクシクお宝エリアに変化させるシクシクお宝エリアは一定範囲内の敵にダメージ(威力49)を与えて一定確率で回復不能(短)を15秒間付与し、敵の攻撃力が10秒20%減少する(重複不可)シクシクお宝エリアは自分がお宝を奪取するか、お宝奪取が中断されるか、K.O.されると解除される自分が変化させたシクシクお宝エリアで敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを30%短縮する自分がお宝を奪取しているとき、よろけず、ダウンせず、ふっとばされないスキル発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない かつ 敵から付与される状態異常を無効化する再出撃したとき、自分のスキル2のクールタイムを50%追加する かつ 移動速度が10秒間30%増加する(重複不可) |
| 特性1 |
|---|
| 敵チームのお宝エリアで味方がいないとき、奪取速度が50%増加する自分が移動速度増加中のとき、受けるダメージが30%減少するかつ付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する |
| 特性2 |
|---|
| 攻撃力増加中の敵から攻撃されたとき、敵のスキルで受けるダメージが50%減少する かつ 体力が7%回復する敵が出現させた体力を持つものを攻撃したとき、与えるダメージが300%増加する かつ スキル1のクールタイムを20%短縮する |
| ブースト特性 |
|---|
| 体力が97%以上のとき、よろけなくなる |
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