【バウンティラッシュ】エース&サボ&ルフィの評価とメダル・サポート編成
- 最終更新日
バウンティラッシュのキャラ「ASL エース&サボ&ルフィ」の評価を掲載。おすすめのメダルやサポート編成についても解説しているので、キャラ育成の参考にどうぞ。
| エース&サボ&ルフィの関連キャラ |
|---|
| エース&サボ&ルフィの関連記事 | |
|---|---|
| エース&サボ&ルフィフェス | ASLエース&サボ&ルフィメダル |
総合評価
| 総合評価点 | みんなの評価点 |
|---|---|
| 9.0 / 10点 |
| 最強評価 | タイマン評価 | 操作難易度 |
|---|---|---|
| A | Sランク | 上級者向け |
自由に立ち回れる全スタイル持ちキャラ
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
エース&サボ&ルフィ |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】Aランク スタイルチェンジで全ての役割をこなせる自由自在なキャラ。状況によってスタイルチェンジの判断が重要だが、ジャスト回避やカウンターなどPS次第で活躍できる幅が広い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
エース&サボ&ルフィは、自由自在に立ち回れる全スタイルチェンジ持ちのキャラ。場面に合ったスタイルにチェンジして戦うのが重要だ。ジャスト回避でダメージを与えられる点で、PSを求められるのも面白い要素。
環境キャラとの相性
| 有利対面 |
|
| 不利対面 |
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※有利不利は育成状況やメダル等で変動します。DF同士などバトル頻度が低い組み合わせは除外。
扱いやすさは上級者向け
エース&サボ&ルフィの扱いやすさは上級者向けだ。カウンターやジャスト回避によるダメージとHP回復が重要なため、PSを求められる場面が多い。また、できる動きが多いがゆえに、状況判断を求められるのも難しい点。
|
|
強い点まとめ
| エース&サボ&ルフィの強い点 |
|---|
| 全スタイル持ちで自由自在に立ち回れる |
| ジャスト回避時のダメージがかなり高い |
全スタイル持ちで自由自在に立ち回れる
| スタイルチェンジの条件 | |
|---|---|
| アタッカー | ・スキル2を使用する ・ジャスト回避をする |
| ゲッター | ・お宝を奪取し始めたとき |
| ディフェンダー | ・お宝ゲージを回復し始めたとき |
エース&サボ&ルフィは、全スタイル持ちで自由自在に立ち回れる。3つのスタイルを切り替えられるため、状況に合わせてスタイルを入れ替える動きが可能だ。とくに、スキル2使用後は防御力増加が付与され、アタッカー状態で敵無視奪取が可能になる点が強力。
ジャスト回避時のダメージがかなり高い
| エース&サボ&ルフィのジャスト回避特性 | |
|---|---|
| 特性1 | ジャスト回避時に、スタイルがアタッカーに変化するかつ 攻撃力が5秒間50%増加して、ダメージ(威力505/防御無視)を与える |
エース&サボ&ルフィは、ジャスト回避時のダメージがかなり高い。攻撃力が5秒間50%増加し、威力505の防御無視ダメージを与えられるためだ。黄猿やくま&ボニーであれば、7割程度削れるほど高い威力を持っている。
| 黄猿の評価とメダル・サポート編成 |
| くま&ボニーの評価とメダル・サポート編成 |
弱い点まとめ
| エース&サボ&ルフィの弱い点 |
|---|
| ダメ減持ち相手がきつい |
| よろけやダウン対策を持っていない |
ダメ減持ち相手がきつい
| ダメ減持ちがきつい点 |
|---|
| スキルや特性にダメ減が無い |
| 攻撃力増加が短く活かしづらい |
エース&サボ&ルフィは、ダメージ減少持ち相手が苦手。スキルや特性にダメージ減少無視を持っておらず、ダメージが足りないためだ。活躍するには、黄猿のようにダメージ減少持ちを避けて立ち回る動きが求められる。
環境上位のダメージ減少持ちキャラ
| キャラ | 評価 |
|---|---|
|
四皇ニカルフィ |
【評価点】 9.6 / 10点【評価解説】SSランク 通常状態とビッグキャラを使い分けられる白ゲッター。敵お宝エリアまで飛んだり、エリア外からお宝奪取など、今までに無い動きが可能だ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
エッグヘッドジンベエ |
【評価点】 9.3 / 10点【評価解説】S+ランク 高い耐久力を持った黒ゲッター。敵エリア内だと最大80%のダメージ減少を付与でき、耐久しながら旗を狙う動きが強力。海流エリアや旗に移動できるスキルで、敵ディフェンダーとのタイマン性能が高い点も評価が高い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
| 黄猿の評価とメダル・サポート編成 |
よろけやダウン対策を持っていない
| 耐性系の特性 | |
|---|---|
| キャラ特性 | 【全スタイル共通特性】 敵から付与される状態異常を無効化する |
エース&サボ&ルフィは、よろけやダウン対策を持っていない点が厳しい。通常攻撃でよろけてしまうため、初撃をジャスト回避できるかが重要だ。ジャスト回避の精度次第で活躍が大きく変動するキャラだといえる。
バトルでの使い方
| バトル中に気をつけるべき点 |
|---|
| アタッカーメインで立ち回る |
| 旗奪取は敵を倒してから行う |
| 拮抗している時はお宝ゲージを貯めよう |
アタッカーメインで立ち回る
| 特性の効果抜粋 | |
|---|---|
| キャラ特性 | スキル2を使ったとき、スタイルがアタッカーに変化する |
| 特性1 | ジャスト回避時に、スタイルがアタッカーに変化するかつ 攻撃力が5秒間50%増加して、中距離にいる一定範囲内の敵に防御力を無視してダメージ(威力505)を与えるさらに、敵の攻撃力が20秒間20%減少する(重複不可) |
エース&サボ&ルフィは全スタイルに変化可能だが、最も強みを発揮できるアタッカーメインで立ち回ろう。アタッカーへ変化するには、スキル2発動かジャスト回避をする必要がある。スキル2には防御力上昇があり、ジャスト回避は攻撃力増加があるため、状況に応じて使い分けよう。
旗奪取は敵を倒してから行う
| 特性の効果抜粋 | |
|---|---|
| 特性1 | 自分が防御力増加中のとき、敵を無視してお宝を奪取できる かつ よろけなくなる |
エース&サボ&ルフィで旗奪取をするときは、敵を倒してから行おう。防御力増加中は敵を無視して旗を握れるものの、奪取しきる性能は控えめだ。カウンターやジャスト回避を駆使し、敵を倒してから奪取へ向かおう。
お宝ゲージ50%以下なら即奪取するのもあり
| 特性の効果抜粋 | |
|---|---|
| キャラ特性 | 【ゲッター特性】 体力が50%以上のとき、奪取速度が50%増加する |
奪取したいお宝のゲージが50%以下なら、敵を相手せずに奪取を狙うのもありだ。ゲッター特性で体力が50%以上のときに奪取速度が50%増加するため、奪取しきれる可能性が高い。ただし、防御力を無視する敵キャラが近くにいる場合はカウンターや回避を狙い撃破してからにしよう。
拮抗している時はお宝ゲージを貯めよう
| 特性の効果抜粋 | |
|---|---|
| キャラ特性 | 【ディフェンダー特性】 体力が50%以上のとき、お宝ゲージの回復量が100%増加する |
勝負が拮抗しているなら、自陣のお宝ゲージを貯めを優先しよう。エース&サボ&ルフィは、ディフェンダーかつ体力50%以上でお宝ゲージの回復量を上げられる。ディフェンダーには、お宝ゲージの回復を行えば変化するため、お宝ゲージ回復中は常時特性が発動可能だ。
おすすめメダル編成
|
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奪取速度強化型【ジャック軸】
| 奪取速度強化型【ジャック軸】 | ||
|---|---|---|
|
ジャック(人獣型)メダル |
ジャックメダル |
キングメダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| ジャック(人獣型)メダル | 残り時間が60秒以下のとき、奪取速度が6%増加する |
| ジャックメダル | 敵チームのお宝エリアにいるとき、スキル2のクールタイム短縮速度が13%増加する |
| キングメダル | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、奪取速度が8%増加する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 百獣海賊団 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 動物系能力者 | 【3セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| 大看板 | 【2セット効果】 奪取速度が14%増加する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
|
|
体力18% 体力18% 体力18% |
|
|
攻撃力18% 攻撃力18% 攻撃力18% |
|
|
攻撃力18% 体力18% 防御力18% |
※体力24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じメダル編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
エッグヘッドジンベエ |
【評価点】 9.5 / 10点【評価解説】S-ランク 高い耐久力を持った黒ゲッター。敵エリア内だと最大80%のダメージ減少を付与でき、耐久しながら旗を狙う動きが強力。海流エリアや旗に移動できるスキルで、敵ディフェンダーとのタイマン性能が高い点も評価が高い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
勝者島ロー |
【評価点】 9.5 / 10点【評価解説】S+ランク 優秀なお宝奪取性能を持つゲッター。自分と敵位置の入れ替えや敵の最も遠いお宝エリアへ移動が可能。パワーゲージが最大時にお宝ゲージ30%以下のお宝を即時奪取できる。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ミス・バレンタイン |
【評価点】 8.2 / 10点【評価解説】A-ランク スキルで敵のエリアへ移動できるゲッター。特性に敵からふっとばされるとスキル短縮があるため、ふっとばしが多い環境ならスキルを高回転で回せる。【ガチャタイプ】 恒常 |
スキル1短縮型火災メダル入り編成
| スキル1短縮型火災メダル入り編成 | ||
|---|---|---|
|
カイドウメダル |
火災メダル |
熱息メダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| カイドウメダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| 火災メダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| 熱息メダル | 自チームのお宝エリアにいるとき、与えるダメージが5%増加する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 百獣海賊団 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 動物系能力者 | 【3セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| 船長 | 【2セット効果】 奪取速度が14%増加する |
| 四皇 | 【2セット効果】 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが7%増加する |
| 元ロックス海賊団 | 【2セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
|
カイドウメダル |
攻撃力18% 攻撃力18% 攻撃力18% |
|
火災メダル |
体力18% 体力18% 体力18% |
|
熱息メダル |
攻撃力18% 体力18% 防御力18% |
※体力24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じメダル編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
カイドウ(最強生物) |
【評価点】 7.9 / 10点【評価解説】A-ランク 攻守バフやふっとばし無効などDFとして優秀な要素を多く持っている。お宝ゲージを150%にできるため、一度ゲージを貯めたら旗を取られにくい。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ゼファー |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】Sランク 無敵スキルが使える緑ディフェンダー。ふっとばしと敵無視超過回復で旗を守りやすい点が強み。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
モモの助 |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク お宝ゲージ50%超過持ちの赤ディフェンダー。ディフェンダー初のワープスキル持ちであり、機動力が高い。通常攻撃やスキルでお宝奪取不可を付与でき優秀。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
Sスネーク |
【評価点】 9.3 / 10点【評価解説】S-ランク 魅了石化と裏取り阻止で自チームの旗を守る青ディフェンダー。バフ解除効果でロジャーや赤犬に強い。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
エッグヘッドサンジ |
【評価点】 8.3 / 10点【評価解説】A-ランク 高耐久の青ディフェンダー。防御力参照の高火力スキルによるKOや燃焼での1耐え対策ができる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
イチジ |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力の赤アタッカー。環境トップクラスのディフェンダーのクザンを狩れるため、チームでは重宝するキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
スケスケシリュウ |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A+ランク 確定KO特性を持った緑アタッカー。回復性能が低いため初心者には扱いづらいが、どんな敵でもワンパンするポテンシャルを持っている。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
新緑牛 |
【評価点】 8.6 / 10点【評価解説】A-ランク エリア防衛力の高い赤ディフェンダー。パラメーター増加や体力回復特性が豊富で、環境キャラの多くとタイマンで渡り合える。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
サターン聖 |
【評価点】 9.4 / 10点【評価解説】SSランク 攻撃・耐久両面に優れた黒ディフェンダー。ゲッターへのスタイルチェンジ特性があり、自身で旗を奪い戦況をひっくり返す性能が高い点が強みだ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ウソップ(エッグヘッド) |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク 支援力の高い白属性ディフェンダー。味方の戦闘中に、遠距離から高火力スキルやシールドを張る動きが強み。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ブルック(エッグヘッド) |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力の青属性チェンジ持ちアタッカー。黄泉の冷気状態時を活かしてKOを狙う動きが重要だ。四皇ニカとタイマンできる性能を持っているのが強み。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エッグヘッドロビン |
【評価点】 8.6 / 10点【評価解説】A-ランク 腕を多数操って戦う麦わらの一味。カウンターやシールドでお宝エリアを守る性能が高い。四皇ニカ相手にも旗を守れる優秀なディフェンダーだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エッグヘッドフランキー |
【評価点】 9.1 / 10点【評価解説】A-ランク 爆発力が高い黒属性アタッカー。連続ヒットのスキル2を全て当てると、スキル2のクールタイムが100%短縮する特徴を持っている。理論値だと、延々とスキル2をループできるロマンがあるキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
Mr.5 |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク バロックワークス社の1人でボムボムの実の能力者。スキルによる爆弾のふっとばし能力で敵を遠ざけてお宝を守るDFだ。【ガチャタイプ】 恒常 |
サンジ3種
| サンジ3種 | ||
|---|---|---|
|
空中歩行メダル |
牛すね肉メダル |
おそばマスクメダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| 空中歩行メダル | 体力が70%以上のとき、奪取速度が8%増加する |
| 牛すね肉メダル | 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、スキル1のクールタイム短縮速度が13%増加する |
| おそばマスクメダル | 自分がお宝を奪取したとき、スキル1のクールタイムを8%短縮する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ゾウ・ホールケーキアイランド | 【2セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 麦わらの一味 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| コック | 【3セット効果】 奪取速度が20%増加する |
| 王族/元王族 | 【3セット効果】 奪取速度が20%増加する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
|
|
攻撃力18% 攻撃力18% 攻撃力18% |
|
|
体力18% 体力18% 体力18% |
|
|
攻撃力18% 体力18% 防御力18% |
※体力24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じメダル編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
黒ロジャー |
【評価点】 9.2 / 10点【評価解説】Sランク 機動力と旗奪取性能が高い黒ゲッター。敵無視奪取と敵陣でのバフ効果が強力であり、試合序盤から最終盤まで常に活躍可能だ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
新藤虎 |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク 機動力の高い白属性ゲッター。得意属性に対するダメージ減少特性が豊富で耐久力が高いのが強みだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ナミ(エッグヘッド) |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク パワーゲージを溜めて戦う赤ゲッター。奪取中のカウンターや、移動スキルでのエリア移動で旗を旗奪取性能に特化したキャラ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エッグヘッドジンベエ |
【評価点】 9.5 / 10点【評価解説】S-ランク 高い耐久力を持った黒ゲッター。敵エリア内だと最大80%のダメージ減少を付与でき、耐久しながら旗を狙う動きが強力。海流エリアや旗に移動できるスキルで、敵ディフェンダーとのタイマン性能が高い点も評価が高い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ミス・バレンタイン |
【評価点】 8.2 / 10点【評価解説】A-ランク スキルで敵のエリアへ移動できるゲッター。特性に敵からふっとばされるとスキル短縮があるため、ふっとばしが多い環境ならスキルを高回転で回せる。【ガチャタイプ】 恒常 |
おすすめ2枚メダル編成
スキル1短縮型編成
| スキル1短縮型編成 | |
|---|---|
|
カイドウメダル |
カイドウ(人獣型)メダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| カイドウメダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| カイドウ(人獣型)メダル | 敵をK.O.したとき、スキル1のクールタイムを8%短縮する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【2セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 百獣海賊団 | 【2セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 動物系能力者 | 【2セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が7%増加する |
| 船長 | 【2セット効果】 奪取速度が14%増加する |
| 四皇 | 【2セット効果】 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが7%増加する |
| 元ロックス海賊団 | 【2セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
|
|
体力18% 体力18% 体力18% |
|
|
攻撃力18% 攻撃力18% 攻撃力18% |
※体力24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じ2枚編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
カイドウ(最強生物) |
【評価点】 7.9 / 10点【評価解説】A-ランク 攻守バフやふっとばし無効などDFとして優秀な要素を多く持っている。お宝ゲージを150%にできるため、一度ゲージを貯めたら旗を取られにくい。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ゼファー |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】Sランク 無敵スキルが使える緑ディフェンダー。ふっとばしと敵無視超過回復で旗を守りやすい点が強み。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
四皇黒ひげ |
【評価点】 9.6 / 10点【評価解説】SSランク 初の黒白属性で実装されたアタッカー。能力者の攻撃力50%減少や1耐え無効復活無視などを持ち多くのキャラに対応可能。得意属性への与ダメージ50%増加や能力者への与ダメージ増加もあるため、火力も申し分ない。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
Sスネーク |
【評価点】 9.3 / 10点【評価解説】S-ランク 魅了石化と裏取り阻止で自チームの旗を守る青ディフェンダー。バフ解除効果でロジャーや赤犬に強い。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
Sシャーク |
【評価点】 8.1 / 10点【評価解説】A-ランク 裏取りができる緑ゲッター。旗抜き中の3回無敵や振動&押し出しスキルで旗抜きに特化したキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
クザン(黒ひげ海賊団) |
【評価点】 9.1 / 10点【評価解説】S-ランク ディフェンダーとアタッカーのスタイルチェンジで味方エリアを守るキャラ。使用時広範囲のお宝回復ができるスキル2が強力。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
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黄猿(エッグヘッド) |
【評価点】 9.2 / 10点【評価解説】SSランク 機動力の高い属性チェンジアタッカー。ゲッターの強化状態を解除できるため、炎帝サボや神避シャンクスを対策できる。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ブルック(エッグヘッド) |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力の青属性チェンジ持ちアタッカー。黄泉の冷気状態時を活かしてKOを狙う動きが重要だ。四皇ニカとタイマンできる性能を持っているのが強み。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エッグヘッドフランキー |
【評価点】 9.1 / 10点【評価解説】A-ランク 爆発力が高い黒属性アタッカー。連続ヒットのスキル2を全て当てると、スキル2のクールタイムが100%短縮する特徴を持っている。理論値だと、延々とスキル2をループできるロマンがあるキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ベガパンク |
【評価点】 8.8 / 10点【評価解説】A-ランク マップに映らずにワープができる緑ゲッター。海軍に対して攻撃力増加解除を持っており、耐久力に寄せた性能だ。黄猿に強いゲッターの選択肢として充分価値がある。【ガチャタイプ】 フェス限 |
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くま&ボニー |
【評価点】 9.3 / 10点【評価解説】S-ランク サターン聖対策の赤アタッカーダブルキャラ。天竜人に対して与えるダメージが50%増加や、くまの特性で復活無視を持っている点で評価が高い。また、ボニーは特性で1耐え無効を持っているため、四皇ニカとも戦えるのが強力。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ミス・バレンタイン |
【評価点】 8.2 / 10点【評価解説】A-ランク スキルで敵のエリアへ移動できるゲッター。特性に敵からふっとばされるとスキル短縮があるため、ふっとばしが多い環境ならスキルを高回転で回せる。【ガチャタイプ】 恒常 |
スキル2短縮型大看板編成
| スキル2短縮型大看板編成 | |
|---|---|
|
ジャックメダル |
クイーンメダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| ジャックメダル | 敵チームのお宝エリアにいるとき、スキル2のクールタイム短縮速度が13%増加する |
| クイーンメダル | 自チームのお宝エリアにいるとき、スキル2のクールタイム短縮速度が13%増加する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【2セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 百獣海賊団 | 【2セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 動物系能力者 | 【2セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が7%増加する |
| 大看板 | 【2セット効果】 奪取速度が14%増加する |
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じ2枚編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
Sホーク |
【評価点】 8.3 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力のスキルや3回無敵を駆使して敵を狩る赤アタッカー。スキルは1、2ともに遠距離のため、遠くから奇襲を仕掛けられる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ブルーノ |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】A-ランク 単騎での旗奪取に特化したゲッター。エリアに味方がいないと無視奪取、ワープスキル、敵エリア内で状態異常無効を持ち安全に旗奪取ができるため、旗の抜き合いでは最強クラスだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ニジ |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク 敵無視奪取を持った青ゲッター。奪取中は耐久力が上昇するため、旗を抜き切る能力が高い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
サンジ(デービーバックファイト) |
【評価点】 7.5 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力を発揮できる赤ゲッター。クザンや赤犬など状態異常の敵に対して回復効果でほぼ倒されないため、耐久しながら戦える点が魅力。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ナミ(エッグヘッド) |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク パワーゲージを溜めて戦う赤ゲッター。奪取中のカウンターや、移動スキルでのエリア移動で旗を旗奪取性能に特化したキャラ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エッグヘッドジンベエ |
【評価点】 9.5 / 10点【評価解説】S-ランク 高い耐久力を持った黒ゲッター。敵エリア内だと最大80%のダメージ減少を付与でき、耐久しながら旗を狙う動きが強力。海流エリアや旗に移動できるスキルで、敵ディフェンダーとのタイマン性能が高い点も評価が高い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
勝者島ロー |
【評価点】 9.5 / 10点【評価解説】S+ランク 優秀なお宝奪取性能を持つゲッター。自分と敵位置の入れ替えや敵の最も遠いお宝エリアへ移動が可能。パワーゲージが最大時にお宝ゲージ30%以下のお宝を即時奪取できる。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
Mr.5 |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク バロックワークス社の1人でボムボムの実の能力者。スキルによる爆弾のふっとばし能力で敵を遠ざけてお宝を守るDFだ。【ガチャタイプ】 恒常 |
おすすめサポート編成
苦手属性対応【白用】
| 重要キャラタイプ | キャラタイプ効果 |
|---|---|
| アタッカー | 攻撃力が200増加するクリティカルで与えるダメージが5%増加する |
| 新世界 | 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
| 麦わらの一味 | クリティカルで受けるダメージが30%減少する |
| 動物系能力者 | 苦手属性の敵から受けるダメージを15%減少する |
黒属性対策の白用編成
キャラタイプに「動物系能力者」と「新世界」を採用した編成。白属性キャラを5体編成しているため、白キャラにボーナスがかなり乗る。
サポート編成の関連記事
|
サポート編成検索ツール |
サポート優秀キャラ一覧 |
|
キャラタイプ効果一覧 |
オーバーブーストやり方 |
エース&サボ&ルフィの育成優先度
| 用途ごとの育成優先度 | |
|---|---|
| バトル用 育成優先度 |
★★★★★ |
| サポート 育成優先度 |
★☆☆☆☆ |
優先的に育成しよう
エース&サボ&ルフィは、優先的に育成しよう。3スタイルにチェンジができ、味方や敵の構成に囚われず立ち回れるためだ。メインで使うキャラを求めているなら最優先で育成するのがおすすめ。
優先的に育てる必要はない
| エース&サボ&ルフィのキャラタイプ有用性早見表 | |||
|---|---|---|---|
| アタッカー | 〇 | 東の海 | △ |
| 超人系能力者 | 〇 | 能力者 | ✕ |
〇:汎用性高 △:環境・キャラ特性次第 ×:採用価値低
| キャラタイプ | Lv最大時効果 |
|---|---|
| アタッカー | 攻撃力が200増加するクリティカルで与えるダメージが5%増加する |
| 東の海 | 同じ属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
| 超人系能力者 | 体力が50%以下のとき、クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
| 能力者 | 未実装 / 調査中 |
エース&サボ&ルフィは、サポート目的では優先的に育てる必要がない。タグ数が少なく、有用なキャラタグもないためだ。サポート%目当て以外では採用する機会が少ない。
エース&サボ&ルフィの基本情報
ステータス
|
|
【初期グレード】★4 |
| 【属性】白属性 | |
| 【スタイル】
|
|
| 【ガチャタイプ】フェス限 | |
| 【チームブースト】 |
パラメータ
| キャラ総合力 | 11409 (72位/343位) |
| 体力 | 9176 (211位/343位) |
| 攻撃力 | 2477 (14位/343位) |
| 防御力 | 2042 (278位/343位) |
| クリティカル | +11.00% |
キャラタイプ効果
| キャラタイプ | 効果(Lv.600) |
|---|---|
| 東の海 | 同じ属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
| アタッカー | 攻撃力が200増加するクリティカルで与えるダメージが5%増加する |
| 超人系能力者 | 体力が50%以下のとき、クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
| 能力者 | 未実装 / 調査中 |
| サポート優秀キャラの一覧とおすすめタグ効果 |
エース一覧
|
エース・マルコ |
エース(ロジャーの息子) |
エース(海軍潜入) |
|
エース(白ひげ海賊団) |
エース&ヤマト |
エース&サボ&ルフィ |
エース&サボ&ルフィの生成メダル
メダルの基本情報
| ドロップメダル | 特性 / 強化パラメータ / タグ |
|---|---|
|
ASLエース&サボ&ルフィメダル |
【固有特性】 体力が70%以上のとき、回避のクールタイム短縮速度が13%増加する【強化ステータス】 体力、防御力、クリティカル【タグ】 東の海、超人系能力者、幼少期、義兄弟 |
| メダル一覧とタグ効果 |
| メダルのおすすめ組み合わせ |
| 2セット効果 | スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 3セット効果 | スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | 回避のクールタイム短縮速度が7%増加する |
| 3セット効果 | 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する |
| 3セット効果 | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが10%減少する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | 自分がいるお宝エリアに味方がいるとき、与えるダメージが7%増加する |
| 3セット効果 | 自分がいるお宝エリアに味方がいるとき、与えるダメージが10%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
メダルのおすすめ度
| おすすめ度 | ★★★★☆ |
生成メダルのおすすめ度は高め
エース&サボ&ルフィの生成メダルおすすめ度は高め。体力が70%以上の時、回避のクールタイム短縮速度を13%引き上げられるためだ。ジャスト回避時の効果を持ったニジや、エース&サボ&ルフィと相性が良いメダル。
おすすめ編成例
| ALS幼少期メダル編成 | ||
|---|---|---|
|
ASLエース&サボ&ルフィメダル |
ASLサボメダル |
ASLルフィメダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| ASLエース&サボ&ルフィメダル | 体力が70%以上のとき、回避のクールタイム短縮速度が13%増加する |
| ASLサボメダル | 自分を含まない味方がKOされたとき、スキル2のクールタイムを6%短縮する |
| ASLルフィメダル | 攻撃力増加中の敵に攻撃した時、与えるダメージが3%増加する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| 東の海 | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 超人系能力者 | 【2セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が7%増加する |
| 義兄弟 | 【3セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいるとき、与えるダメージが10%増加する |
| 幼少期 | 【3セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが10%減少する |
ジャスト回避持ち向けの汎用編成
ALS幼少期メダル編成は、ジャスト回避持ちのキャラと相性が良い。HP70%以上で回避のクールタイム短縮増加を採用し、回避の回転率を上げている。また、劣勢時にスキル2短縮もあるため、逆転性能が高い編成だ。
エース&サボ&ルフィのスキルと特性
スキル
| 遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える さらに、ダメージを与えた敵に防御力減少を付与する 攻撃は障害物を貫通する スキル発動か 一定時間よろけ無効効果を得る Lv.5で自分の体力を回復する効果が追加される |
| 1段目 | 回復力 320 |
| 2段目 | スキル威力 505 |
| 2段目 | 障害物貫通 |
| 2段目 | 防御力 20%減少 |
| 2段目 | 効果時間 20秒 |
「ルフィに手を出すなァ~~~!!!!」の性能と評価
| 「ルフィに手を出すなァ~~~!!!!」の性能 | |||
|---|---|---|---|
| 射程距離 | 遠距離 | 射程範囲 | 直線 |
| 無敵状態 | ✕ | よろけ無効 | 〇 |
| 状態異常 | ✕ | ふっとばし | ✕ |
| 川越え | ✕ | 障害物貫通 | 〇 |
| 防御力無視 | ✕ | ダメ減無視 | ✕ |
| 弱体化付与 | 防御力減少 | その他 | - |
| 「ルフィに手を出すなァ~~~!!!!」の評価 | |||
|---|---|---|---|
| スキル威力 | 平均的 | ジャスト回避 | やや簡単 |
| クールタイム | 平均的 | 移動距離 | 不動 |
| お宝奪取中、スキル2は「やめろオ ~~~!!! 」に変化する 「やめろオ ~~~!!! 」を使用するとお宝奪取を中断し、スキル2は「三兄弟の突撃」に戻る 自分に防御力増加を付与する スキルボタンを押している間、近距離にいる敵にダメージを与える スキル発動中は敵から受けるダメージを減少し、敵から攻撃されても押し出されにくくなる 一定時間経過するか、スキルボタンを離すと、近距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与える攻撃が発生する スキルボタンを長押ししている間は移動することができる スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
| 1段目 | ダメージ減少 70% |
| 1段目 | 防御力50%増加 |
| 1段目 | 効果時間 20秒 |
| 2段目 | スキル威力 101 |
| 3~5段目 | スキル威力 320 |
「三兄弟の突撃」の性能と評価
| 「三兄弟の突撃」の性能 | |||
|---|---|---|---|
| 射程距離 | 近距離 | 射程範囲 | 手動操作 |
| 無敵状態 | ✕ | よろけ無効 | 〇 |
| 状態異常 | ✕ | ふっとばし | ✕ |
| 川越え | ✕ | 障害物貫通 | ✕ |
| 防御力無視 | ✕ | ダメ減無視 | ✕ |
| 弱体化付与 | ✕ | その他 | - |
| 「三兄弟の突撃」の評価 | |||
|---|---|---|---|
| スキル威力 | やや低い | ジャスト回避 | 普通 |
| クールタイム | 平均的 | 移動距離 | 中距離 |
| このスキルはお宝奪取中にしか使用することができない 「やめろオ ~~~!!! 」を使用するとお宝奪取を中断し、スキル2は「三兄弟の突撃」に戻る 『カウンター成功時』 スキル発動から一定時間の間に敵から攻撃されたとき 自分に攻撃力増加と防御力増加を付与する さらに、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばして移動速度減少を付与する ダメージは防御力を無視して与えられる スキル発動から一定時間無敵状態を得る |
| カウンター成功時 | 1段目 | 攻撃力50%増加 |
| カウンター成功時 | 1段目 | 効果時間 5秒 |
| カウンター成功時 | 2段目 | 防御力50%増加 |
| カウンター成功時 | 2~3段目 | 効果時間 20秒 |
| カウンター成功時 | 3段目 | スキル威力505(防御力無視) |
| カウンター成功時 | 3段目 | ふっとばし効果 |
| カウンター成功時 | 3段目 | 移動速度 20%減少 |
「やめろォ~~~!!!」の性能と評価
| 「やめろォ~~~!!!」の性能 | |||
|---|---|---|---|
| 射程距離 | 中距離 | 射程範囲 | 全方位 |
| 無敵状態 | 〇 | よろけ無効 | ✕ |
| 状態異常 | ✕ | ふっとばし | 〇 |
| 川越え | ✕ | 障害物貫通 | ✕ |
| 防御力無視 | ✕ | ダメ減無視 | ✕ |
| 弱体化付与 | 移動速度減少 | その他 | - |
| 「やめろォ~~~!!!」の評価 | |||
|---|---|---|---|
| スキル威力 | 平均的 | ジャスト回避 | 普通 |
| クールタイム | 短い | 移動距離 | 中距離 |
特性
| キャラ特性 |
|---|
| 【アタッカー特性】 敵に攻撃したとき、100%の確率で特性「K.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化する かつ得意属性の敵に与えるダメージが30%増加する自分が攻撃力増加中のとき、与えたダメージの70%回復する(最大10000まで)【ゲッター特性】 お宝エリアにいるとき、K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える(体力が1のときは無効)かつ 敵から受けた割合ダメージの50%回復する体力が50%以上のとき、奪取速度が50%増加する【ディフェンダー特性】 自チームのお宝エリアにいるとき、回避のクールタイム短縮速度が50%増加する かつ 受けるダメージが30%減少する体力が50%以上のとき、お宝ゲージの回復量が100%増加する【全スタイル共通特性】 敵から付与される状態異常を無効化する かつ 移動速度がゲッターと同じになるスキル2を使ったとき、スタイルがアタッカーに変化する自分がお宝を奪取し始めたとき、スタイルがゲッターに変化する自分がお宝ゲージを回復し始めたとき、スタイルがディフェンダーに変化する |
| 特性1 |
|---|
| ジャスト回避時に、スタイルがアタッカーに変化するかつ 攻撃力が5秒間50%増加して、中距離にいる一定範囲内の敵に防御力を無視してダメージ(威力505)を与えるさらに、敵の攻撃力が20秒間20%減少する(重複不可)自分が防御力増加中のとき、敵を無視してお宝を奪取できる かつ よろけなくなる |
| 特性2 |
|---|
| ジャスト回避時に、回避のクールタイムを100%短縮する攻撃力増加中の敵から攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少するかつ 体力が7%回復する |
| ブースト特性 |
|---|
| クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
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