【バウンティラッシュ】大海賊白ひげの評価とメダル・サポート編成
- 最終更新日
バウンティラッシュのキャラ「大海賊/エドワード・ニューゲート」の評価を掲載。おすすめのメダルやサポート編成についても解説しているので、キャラ育成の参考にどうぞ。
| 大海賊白ひげの関連記事 | |
|---|---|
| 白ひげ超フェス | 世界を揺らす男メダル |
【2月18日】上方修正内容まとめ
| スキル調整内容まとめ |
|---|
| 通常長押しにふっとばし効果が追加ふっとばし無効のないゲッターに刺さる |
| 敵の攻撃力に干渉する特性が強化通常長押し:敵の攻撃力30%ダウン黒ひげ海賊団から被弾:敵の攻撃力増加解除黒ひげ海賊団から被弾:敵の攻撃力30%ダウン |
| 全自陣に岩を設置するスキル2の回転率がアップスキル被弾:スキル2クールタイム10%短縮敵が旗奪取開始:スキル2クールタイム30%短縮 |
スキルの調整内容
| 修正後 |
|---|
| 【スキル1】 (クールタイム:25秒(スキルLv.5の時)) 攻撃範囲を広くしました 奪取中の自チームのお宝エリアに発生する攻撃の範囲を広くしました 1段目:スキル威力 123(最大3連続ヒット、防御力無視) 2段目:スキル威力 144(防御力無視) 2段目:振動発動確率 100% 2段目:振動効果時間 5秒 2段目:移動速度 30%減少 2段目:効果時間 20秒 奪取中の自チームのお宝エリア 1段目:スキル威力 57(最大3連続ヒット、防御力無視) 2段目:スキル威力 66(防御力無視) 2段目:振動発動確率 100% 2段目:振動効果時間 5秒 2段目:移動速度 30%減少 2段目:効果時間 20秒【スキル2】 (クールタイム:37秒(スキルLv.5の時)) 攻撃範囲を広くしました 自チームのお宝エリアに発生する攻撃の範囲を広くしました 1段目:スキル威力 180(最大3連続ヒット) 2段目:スキル威力 214 2段目:振動発動確率 100% 2段目:振動効果時間 5秒 自チームのお宝エリア 1段目:スキル威力 90(最大3連続ヒット) 2段目:スキル威力 107 2段目:振動発動確率 100% 2段目:振動効果時間 5秒 シールド体力 最大HPの100% シールド効果時間10秒 |
| 修正前 |
|---|
| 【スキル1】 1段目:スキル攻撃力 95(最大3連続ヒット、防御力無視) 2段目:スキル攻撃力 111 2段目:振動発動確率 100% 2段目:振動効果時間 5秒 2段目:移動速度 30%減少 2段目:効果時間 20秒 奪取中の自チームのお宝エリア: 1段目: スキル攻撃力 44(最大3連続ヒット、防御力無視) 奪取中の自チームのお宝エリア: 2段目: 振動発動確率 100% 奪取中の自チームのお宝エリア: 2段目: 振動効果時間 5秒 奪取中の自チームのお宝エリア: 2段目: 効果時間 20秒 クールタイム 27秒 |
| 【スキル2】 1段目:スキル攻撃力 180(最大3連続ヒット) 2段目:スキル攻撃力 214 2段目:振動発動確率 100% 2段目:振動効果時間 5秒 自チームのお宝エリア:1段目: スキル攻撃力 90(最大3連続ヒット) 自チームのお宝エリア:2段目: スキル攻撃力 107 自チームのお宝エリア:2段目: 振動発動確率 100% 自チームのお宝エリア:2段目: 振動効果時間 5秒 シールド体力 最大HPの50% シールド効果時間 10秒 クールタイム 41秒 |
特性の調整内容
| キャラ特性の修正内容 |
|---|
| 【キャラ特性】 敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する かつ 振動状態を無効化する お宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 敵を無視してお宝ゲージを回復できる 通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が連続ダメージ(最大3連続ヒット)に変化し、ダメージを与えたとき、敵をふっとばす かつ 敵の攻撃力が20秒間30%減少する(重複不可) 通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、50%の確率で敵に振動(短)状態を3秒間付与する【キャラ特性2】 キャラタイプ「黒ひげ海賊団」の敵から攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 敵の攻撃力が10秒間30%減少する(重複不可) スキル2で敵に攻撃したとき、体力が7%回復する かつ 敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する)(無敵状態は除く)▶️修正前のキャラ特性 |
| 修正前のキャラ特性 |
|---|
| 敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する かつ 振動状態を無効化するお宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 敵を無視してお宝ゲージを回復できる通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が連続ダメージ(最大3連続ヒット)に変化し、ダメージを与えた時、敵の攻撃力を20秒間20%減少する(重複不可)通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、50%の確率で振動(短)状態を3秒間付与する |
| 特性1の修正内容 |
|---|
| パラメーター増加中の敵から攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する かつ よろけず、ふっとばされない敵からスキルで攻撃されたとき、受けるダメージが50%減少する かつ スキル2のクールタイムを10%短縮する敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを5%短縮する▶️修正前の特性1 |
| 修正前の特性1 |
|---|
| パラメータ増加中の敵に攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する かつ よろけなくなる自チームのお宝エリア内で、お宝ゲージが80%以上のとき、ふっとばされず、ダウンになる かつ 受けるダメージが50%減少する敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを5%短縮する |
| 特性2の修正内容 |
|---|
| 敵から最大体力の50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージが50%減少する敵に自チームのお宝を奪取され始めたとき、攻撃力が10秒間50%増加する(重複不可)かつ スキル2のクールタイムを30%短縮する振動状態の敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを7%短縮する かつ 体力が15%回復する▶️修正前の特性2 |
| 修正前の特性2 |
|---|
| 敵から最大体力50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージを50%減少する敵に自チームのお宝を奪取され始めたとき、攻撃力が10秒間30%増加する(重複不可)振動状態の敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを7%短縮する かつ 体力が15%回復する |
その他の変更内容
| 他の修正内容 |
|---|
| 【通常攻撃調整】 1段目〜3段目:攻撃範囲を広くしました 3段目:前進する距離を伸ばしました 2段目(変化時):攻撃範囲を広くしました ふっとばし効果を追加しました より当たりやすいように調整しました |
総合評価
| 総合評価点 | みんなの評価点 |
|---|---|
| 8.9 / 10点 |
| 最強評価 | タイマン評価 | 操作難易度 |
|---|---|---|
| S | Sランク | 上級者向け |
全味方エリアに干渉可能な白DF
白ひげは、全味方エリアにシールドを貼れるのが特徴の白DF。1耐えや復活は持っていないが、複数のダメージ減少特性を持っており、耐久性能が高い。敵の状態異常を解除でき、サボの対策キャラとしても優秀だ。
環境キャラとの相性
| 有利対面 |
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| 不利対面 |
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※有利不利は育成状況やメダル等で変動します。DF同士などバトル頻度が低い組み合わせは除外。
扱いやすさは初心者向け
大海賊白ひげの扱いやすさは初心者向けという評価。自分のお宝エリア内にいればタイマン性能は相当高いため、慣れてない初心者でも序盤から試合を楽しめる。初めてディフェンダーを使う場合でも、すぐに活躍できるキャラだ。
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みんなの評価を教えて!
| 強い点 | |
| 弱い点 |
強い点まとめ
| 大海賊白ひげの強い点 |
|---|
| 旗守り性能が環境内でもTOPクラス |
| ダメージ減少特性が現環境に刺さる |
| 無敵スキルの回転率が高くタイマンが強力 |
| サボ対策の状態異常解除が優秀 |
旗守り性能が環境内でもTOPクラス
| 白ひげの旗守り性能まとめ |
|---|
| 敵無視お宝ゲージ150%回復 |
| スキル2で味方お宝エリアにシールド(最大5箇所) |
白ひげは、旗守り性能が環境内でもTOPクラス。とくに、敵無視お宝ゲージ150%回復は、エリア内から敵を追い出さずとも回復できる点が優秀だ。サボやローのような敵無視奪取を持った相手であっても、ふっとばしで旗を握らせなければ遅延が可能。
| 炎帝サボの評価とメダル・サポート編成 |
| クザンの評価とメダル・サポート編成 |
ダメージ減少特性が現環境に刺さる
| 白ひげのダメージ減少特性 | |
|---|---|
| 特性1 | パラメーター増加中の敵からの被ダメ30%減少スキルで攻撃されたとき被ダメ50%減少 |
| 特性2 | 最大体力50%以上のダメージを受けたとき被ダメ50%減少 |
白ひげは、ダメージ減少特性が多く現環境で刺さりやすい。最強アタッカーである四皇黒ひげや黄猿は、ダメージ減少無視を持っていないため、ほとんどのスキルを余裕もって受けられる。ただし、ダメージ減少無視持ちに対しては、攻撃力減少を付与できない限り簡単にKOされてしまう。
| 四皇黒ひげの評価とメダル・サポート編成 |
| 黄猿の評価とメダル・サポート編成 |
無敵スキルの回転率が高くタイマンが強力
| スキル1短縮特性 | |
|---|---|
| 特性1 | 敵から攻撃されたとき、スキル1のクールタイム5%短縮 |
白ひげは無敵スキルの回転率が高く、タイマン時に有利を取りやすい。敵から攻撃されるたびに、スキル1のクールタイムが5%短縮する特性を持ち、戦闘が長引くほど白ひげ側が有利になる。カイドウメダルと火災メダルを装備すると+4%短縮できるため、更に回転率を上げられる。
| カイドウメダルのおすすめ編成とステ振り例 |
| 火災メダルのおすすめメダルセットと装備キャラ |
サボ対策の状態異常解除が優秀
| サボ対策の特性 | |
|---|---|
| 特性2 | スキル2で敵に攻撃したとき、敵を強化する状態異常を解除する |
白ひげは、サボ対策の状態異常解除を持っており、苦手キャラが少ない。現在までの環境だと、同じく状態異常解除を持った黄猿で対策するのが基本だったが、白ひげのスキル2でも対処可能になった。ただし、サボのカウンターで防がれてしまうため、カウンターの合間でスキル2を当てるのが重要だ。
| 黄猿の評価とメダル・サポート編成 |
| 炎帝サボの評価とメダル・サポート編成 |
弱い点まとめ
| 大海賊白ひげの弱い点 |
|---|
| ダメージ減少無視の敵に弱い |
| 1耐えや復活などのKO耐性を持っていない |
ダメージ減少無視の敵に弱い
大海賊白ひげは、ダメージ減少を無視した攻撃に弱い。ほとんどの耐久性能がダメージ減少に依存しているため、四皇ニカやくま&ボニーのような高火力ダメージ減少無視スキルを受けると簡単にKOされてしまう。スキルをジャスト回避できなかった場合は、素直に旗を譲る選択肢もありだ。
| 四皇ニカの対策方法と環境キャラとの相性 |
| くま&ボニーの評価とメダル・サポート編成 |
1耐えや復活などのKO耐性を持っていない
| KO耐性の特性 |
|---|
| HPが1以上のとき、HPが1以下にならない |
| KOされるダメージを受けても体力が100%まで回復 |
白ひげは、1耐えや復活などKOを防ぐ特性を持っていない。回復手段も低いため、対面次第では遅延ができずKOされてしまう。ディフェンダーがゆえに相手を選ぶのは難しいが、可能な限りダメージ減少無視持ちとの戦闘は避けよう。
おすすめメダル編成
|
|
スキル2短縮型
| スキル2短縮型 | ||
|---|---|---|
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戦斧メダル |
大猿王銃メダル |
火拳銃メダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| 戦斧メダル | 敵をK.O.したとき、スキル2のクールタイムを8%短縮する |
| 大猿王銃メダル | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、与えるダメージが5%増加する |
| 火拳銃メダル | 敵チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき、与えるダメージが5%増加する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ドレスローザ | 【2セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 麦わらの一味 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 超人系能力者 | 【3セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| 船長 | 【3セット効果】 奪取速度が20%増加する |
| 義兄弟 | 【3セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいるとき、与えるダメージが10%増加する |
| 最悪の世代 | 【2セット効果】 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが7%増加する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
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防御力18% 防御力18% 防御力18% |
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防御力18% 体力18% 体力18% |
|
|
体力18% 体力18% 防御力160 |
※体力24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じメダル編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
赤犬(元帥) |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク 敵に猛火状態を付与できる赤アタッカー。無敵スキルも持っているため、攻守両面で活躍できる。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
新時代ウタ |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク 敵を無視してお宝ゲージを貯められるディフェンダー。通常攻撃3段目によるウタウタ状態付与を駆使してお宝を守れる。通常攻撃でHP回復行えるだけでなく、スキル1は無敵効果であるため生存時間が長い特徴を持つ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
黒ロジャー |
【評価点】 9.2 / 10点【評価解説】Sランク 機動力と旗奪取性能が高い黒ゲッター。敵無視奪取と敵陣でのバフ効果が強力であり、試合序盤から最終盤まで常に活躍可能だ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
カルガラ |
【評価点】 7.9 / 10点【評価解説】A-ランク 場持ちの良い高火力アタッカー。敵に旗を握られたときの火力上昇でタイマン性能が高い上に、根性や回復効果も持つため、耐久力もある。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
Sホーク |
【評価点】 8.3 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力のスキルや3回無敵を駆使して敵を狩る赤アタッカー。スキルは1、2ともに遠距離のため、遠くから奇襲を仕掛けられる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ブルーノ |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】A-ランク 単騎での旗奪取に特化したゲッター。エリアに味方がいないと無視奪取、ワープスキル、敵エリア内で状態異常無効を持ち安全に旗奪取ができるため、旗の抜き合いでは最強クラスだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ステューシー |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク ふっとばしがないためやや扱いづらい緑ディフェンダー。自チームにいる際や体力条件を満たしている時の被ダメージ軽減効果やスキル2によるカウンターを駆使して旗を守らなければならない。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
新藤虎 |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク 機動力の高い白属性ゲッター。得意属性に対するダメージ減少特性が豊富で耐久力が高いのが強みだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ナミ(エッグヘッド) |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク パワーゲージを溜めて戦う赤ゲッター。奪取中のカウンターや、移動スキルでのエリア移動で旗を旗奪取性能に特化したキャラ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
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ブルック(エッグヘッド) |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力の青属性チェンジ持ちアタッカー。黄泉の冷気状態時を活かしてKOを狙う動きが重要だ。四皇ニカとタイマンできる性能を持っているのが強み。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エッグヘッドチョッパー |
【評価点】 9.2 / 10点【評価解説】S-ランク スタイルチェンジ持ちの白アタッカー。お宝エリア守りからKOまでこなせるのが特徴だ。苦手属性な黒ガープ対策の特性も持っており、現環境で扱いやすいキャラだといえる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エッグヘッドフランキー |
【評価点】 9.1 / 10点【評価解説】A-ランク 爆発力が高い黒属性アタッカー。連続ヒットのスキル2を全て当てると、スキル2のクールタイムが100%短縮する特徴を持っている。理論値だと、延々とスキル2をループできるロマンがあるキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
火災メダル入りカイドウセット
| 火災メダル入りカイドウセット | ||
|---|---|---|
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カイドウメダル |
火災メダル |
降三世引奈落メダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| カイドウメダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| 火災メダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| 降三世引奈落メダル | 自分がお宝を奪取したとき、スキル1のクールタイムを8%短縮する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 百獣海賊団 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 動物系能力者 | 【3セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| 船長 | 【2セット効果】 奪取速度が14%増加する |
| 四皇 | 【2セット効果】 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが7%増加する |
| 元ロックス海賊団 | 【2セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
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防御力18% 防御力18% 防御力18% |
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防御力18% 体力18% 体力18% |
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体力18% 体力18% 防御力160 |
※体力24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じメダル編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
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炎帝サボ |
【評価点】 9.2 / 10点【評価解説】Sランク 移動スキルとカウンターを持つ緑ゲッター。黒ロジャーの神避のような移動スキルと旗奪取中のカウンタースキルを駆使して旗を抜き合うキャラ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
クザン(黒ひげ海賊団) |
【評価点】 9.1 / 10点【評価解説】S-ランク ディフェンダーとアタッカーのスタイルチェンジで味方エリアを守るキャラ。使用時広範囲のお宝回復ができるスキル2が強力。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
四皇ニカルフィ |
【評価点】 9.4 / 10点【評価解説】A+ランク 通常状態とビッグキャラを使い分けられる白ゲッター。敵お宝エリアまで飛んだり、エリア外からお宝奪取など、今までに無い動きが可能だ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
黄猿(エッグヘッド) |
【評価点】 9.2 / 10点【評価解説】SSランク 機動力の高い属性チェンジアタッカー。ゲッターの強化状態を解除できるため、炎帝サボや神避シャンクスを対策できる。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ベポ |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】A-ランク クリティカル増加中何度でも復活する白ディフェンダー。ゲッターに対して与ダメージアップや1耐え無効を持っているのが特徴。クリティカル+1耐え無効で四皇ニカをワンパンできるほどの火力を持っている。【ガチャタイプ】 フェス限 |
おすすめサポート編成
状態異常延長型【赤】
| 重要キャラタイプ | キャラタイプ効果 |
|---|---|
| 超人系能力者 | 体力が50%以下のとき、クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
| 新世界 | 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
| 船長 | 体力が50%以下のとき、キャラタイプ「遠距離通常攻撃」のキャラの通常攻撃でよろけるのを100%の確率で防ぐ体力が30%以下のとき、キャラタイプ「遠距離通常攻撃」のキャラの通常攻撃で受けるダメージが20%減少する |
| 王下七武海/元王下七武海 | 体力が50%以上のとき、状態異常付与時の効果時間を30%延長する |
状態異常持ちの赤アタッカー向け編成
状態異常延長型は、通常攻撃やスキルで状態異常を付与できる赤アタッカー向けの編成。キャラタイプ「王下七武海/元王下七武海」を最大Lvまで発動させることで、状態異常の付与時間を延ばせる。敵の行動封じながら高火力で一気にKOを取りやすいのが強みだ。
耐久力強化型【青】
| 6タグキャラタイプ | 発動効果 |
|---|---|
| 超人系能力者 | 体力が50%以下のとき、クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
| 新世界 | 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
| 麦わらの一味 | クリティカルで受けるダメージが30%減少する |
| ディフェンダー | 防御力が200増加するお宝ゲージの回復速度が10%増加する |
防御力を強化したい青属性向け編成
防御力を強化したい青属性向けの編成。「ディフェンダー」タグを最大まで積んでいるため防御力が200増加する。苦手属性からの被ダメージを減らす「動物系能力者」を6タグにする場合は、クイーンやチョッパーなど他属性のディフェンダーキャラを採用しよう。
| クイーンの評価と性能 |
サポート編成の関連記事
|
サポート編成検索ツール |
サポート優秀キャラ一覧 |
|
キャラタイプ効果一覧 |
オーバーブーストやり方 |
大海賊白ひげの育成優先度
| 用途ごとの育成優先度 | |
|---|---|
| バトル用 育成優先度 |
★★★★☆ |
| サポート 育成優先度 |
★★☆☆☆ |
優先的に育成しよう
白ひげは、バトルキャラとして優先的に育成しよう。とくに、エッグヘッドチョッパーや四皇ニカのような白属性キャラをメインで使っているなら特におすすめだ。サポート編成の色が揃いやすいため、メインサブ共に高いサポート%で運用できる。
サポート目的なら優先して育成しなくて良い
| 大海賊白ひげのキャラタイプ有用性早見表 | |
|---|---|
| ディフェンダー | 〇 |
| 白ひげ海賊団 | △ |
| 超人系能力者 | 〇 |
| 船長 | ✕ |
| 能力者 | ✕ |
〇:汎用性高 △:環境・キャラ特性次第 ×:採用価値低
| キャラタイプ | Lv最大時効果 |
|---|---|
| ディフェンダー | 防御力が200増加するお宝ゲージの回復速度が10%増加する |
| 白ひげ海賊団 | 体力が50%以下のとき、状態異常付与時の効果時間を30%延長する |
| 超人系能力者 | 体力が50%以下のとき、クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
| 船長 | 体力が50%以下のとき、キャラタイプ「遠距離通常攻撃」のキャラの通常攻撃でよろけるのを100%の確率で防ぐ体力が30%以下のとき、キャラタイプ「遠距離通常攻撃」のキャラの通常攻撃で受けるダメージが20%減少する |
| 能力者 |
白ひげは、サポート目的としての育成優先度は低い。有用なキャラタグをあまり持っておらず、白ひげ海賊団で6タグを発動させたいときに採用する程度だ。また、タグを意識しない白染め編成なら採用価値はあるが、星6まで強化しているのが最低条件。
大海賊白ひげの基本情報
ステータス
|
|
【初期グレード】★4 |
| 【属性】白属性 | |
| 【スタイル】
|
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| 【ガチャタイプ】超フェス限 | |
| 【チームブースト】 |
パラメータ
| キャラ総合力 | 11519 (8位/345位) |
| 体力 | 9431 (129位/345位) |
| 攻撃力 | 2050 (211位/345位) |
| 防御力 | 2515 (7位/345位) |
| クリティカル | +11.00% |
キャラタイプ効果
| キャラタイプ | 効果(Lv.600) |
|---|---|
| 超人系能力者 | 体力が50%以下のとき、クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
| 船長 | 体力が50%以下のとき、キャラタイプ「遠距離通常攻撃」のキャラの通常攻撃でよろけるのを100%の確率で防ぐ体力が30%以下のとき、キャラタイプ「遠距離通常攻撃」のキャラの通常攻撃で受けるダメージが20%減少する |
| 能力者 | 未実装 / 調査中 |
| ディフェンダー | 防御力が200増加するお宝ゲージの回復速度が10%増加する |
| 白ひげ海賊団 | 体力が50%以下のとき、状態異常付与時の効果時間を30%延長する |
| サポート優秀キャラの一覧とおすすめタグ効果 |
大海賊白ひげの入手方法
現在は入手できない
大海賊白ひげは現在入手できない。大海賊白ひげがピックアップ対象の超フェスガチャは現在開催されておらず、復刻時期も未定だ。ガチャの最新情報を知りたい人は記事をチェックしよう。
| 最新ガチャのおすすめと次回ガチャ予想 |
白ひげ一覧
|
白ひげ(ロジャーの好敵手) |
白ひげ(船長) |
大海賊白ひげ |
生成メダル
| ドロップメダル | 特性 / 強化パラメータ / タグ |
|---|---|
|
世界を揺らす男メダル |
【固有特性】 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する【強化ステータス】 攻撃力、クリティカル、振動状態短縮【タグ】 白ひげ海賊団、超人系能力者、船長、元ロックス海賊団 |
| メダル一覧とタグ効果 |
| メダルのおすすめ組み合わせ |
| 2セット効果 | スキル2のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 3セット効果 | スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | 回避のクールタイム短縮速度が7%増加する |
| 3セット効果 | 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | 奪取速度が14%増加する |
| 3セット効果 | 奪取速度が20%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する |
| 3セット効果 | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが10%減少する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
大海賊白ひげのスキルと特性
スキル
| 『奪取中の自チームのお宝エリアがあるとき』 遠距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えて一定確率で振動状態を付与する さらに、自分から一番近い奪取中の自チームのお宝エリアを中心とした一定範囲内の敵に連続でダメージを与えて一定確率で振動状態を付与する (最大1か所)『奪取中の自チームのお宝エリアがないとき』 遠距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えて一定確率で振動状態を付与するダメージは防御力を無視して与えられる スキル発動から一定時間無敵状態を得る Lv.5で移動速度減少を付与する効果が追加される |
| 1段目 | スキル攻撃力 95(最大3連続ヒット、防御力無視) | |
| 2段目 | スキル攻撃力 111 | |
| 2段目 | 振動発動確率 100% | |
| 2段目 | 振動効果時間 5秒 | |
| 2段目 | 移動速度 30%減少 | |
| 2段目 | 効果時間 20秒 | |
| 奪取中の自チームのお宝エリア | 1段目 | スキル攻撃力 44(最大3連続ヒット、防御力無視) |
| 奪取中の自チームのお宝エリア | 2段目 | 振動発動確率 100% |
| 奪取中の自チームのお宝エリア | 2段目 | 振動効果時間 5秒 |
| 奪取中の自チームのお宝エリア | 2段目 | 効果時間 20秒 |
「命がいらねェ奴は前に出ろ」の性能と評価
| 「命がいらねェ奴は前に出ろ」の性能 | |||
|---|---|---|---|
| 射程距離 | 遠距離 | 射程範囲 | 全方位 |
| 無敵状態 | 〇 | よろけ無効 | ✕ |
| 状態異常 | 振動状態 | ふっとばし | ✕ |
| 川越え | ✕ | 障害物貫通 | 〇 |
| 防御力無視 | 〇 | ダメ減無視 | ✕ |
| 弱体化付与 | 移動速度減少 | その他 | - |
| 「命がいらねェ奴は前に出ろ」の評価 | |||
|---|---|---|---|
| スキル威力 | やや高い | ジャスト回避 | やや簡単 |
| クールタイム | 平均的 | 移動距離 | 不動 |
| 『自チームのお宝エリアがあるとき』 中距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えて一定確率で振動状態を付与する さらに、自チームのお宝エリアを中心とした一定範囲内の敵に連続でダメージを与えて一定確率で振動状態を付与し、自チームのお宝エリアに敵の攻撃と移動を遮断するシールドを出現させる (最大5か所) シールドは一定ダメージを受けるか、一定時間経過すると消失する『自チームのお宝エリアがないとき』 中距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えて一定確率で振動状態を付与するスキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
| 1段目 | スキル攻撃力 180(最大3連続ヒット) | |
| 2段目 | スキル攻撃力 214 | |
| 2段目 | 振動発動確率 100% | |
| 2段目 | 振動効果時間 5秒 | |
| 自チームのお宝エリア | 1段目 | スキル攻撃力 90(最大3連続ヒット) |
| 自チームのお宝エリア | 2段目 | スキル攻撃力 107 |
| 自チームのお宝エリア | 2段目 | 振動発動確率 100% |
| 自チームのお宝エリア | 2段目 | 振動効果時間 5秒 |
| シールド体力 最大HPの50% | ||
| シールド効果時間 10秒 |
「邪魔だなおい…!!」の性能と評価
| 「邪魔だなおい…!!」の性能 | |||
|---|---|---|---|
| 射程距離 | 遠距離 | 射程範囲 | 全方位 |
| 無敵状態 | ✕ | よろけ無効 | 〇 |
| 状態異常 | 振動状態 | ふっとばし | ✕ |
| 川越え | ✕ | 障害物貫通 | 〇 |
| 防御力無視 | ✕ | ダメ減無視 | ✕ |
| 弱体化付与 | ✕ | その他 | シールド |
| 「邪魔だなおい…!!」の評価 | |||
|---|---|---|---|
| スキル威力 | やや高い | ジャスト回避 | 普通 |
| クールタイム | 長い | 移動距離 | 不動 |
特性
| キャラ特性 |
|---|
| 敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する かつ 振動状態を無効化するお宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 敵を無視してお宝ゲージを回復できる通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が連続ダメージ(最大3連続ヒット)に変化し、ダメージを与えた時、敵の攻撃力を20秒間20%減少する(重複不可)通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、50%の確率で振動(短)状態を3秒間付与する |
| 特性1 |
|---|
| パラメータ増加中の敵に攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する かつ よろけなくなる自チームのお宝エリア内で、お宝ゲージが80%以上のとき、ふっとばされず、ダウンになる かつ 受けるダメージが50%減少する敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを5%短縮する |
| 特性2 |
|---|
| 敵から最大体力50%以上のダメージを受けたとき、受けるダメージを50%減少する敵に自チームのお宝を奪取され始めたとき、攻撃力が10秒間30%増加する(重複不可)振動状態の敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを7%短縮する かつ 体力が15%回復する |
| ブースト特性 |
|---|
| 体力が80%以上のとき、ふっとばされず、ダウンになる |
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