拳骨衝突ガープのバナー

【バウンティラッシュ】ギャラクシーインパクトガープの性能予想とアンケート

編集者
バウンティラッシュ攻略班
最終更新日

バウンティラッシュのキャラ「拳骨衝突ガープ(ギャラクシーインパクト)」の評価ページです。おすすめのメダルやサポート編成についても解説しているので、キャラ育成の参考にどうぞ。

キャラクター評価一覧

ギャラクシーインパクトガープの予想基本情報

拳骨衝突ガープのアイコン 【初期グレード】★4
【属性】 白属性
【スタイル】 ディフェンダー ディフェンダー
【入手タイプ】超フェス限

ギャラクシーインパクトガープのリリース前考察

ディフェンダーで登場すると予想

ギャラクシーインパクトガープはディフェンダーで登場すると予想する。原作でコビーを助けにハチノスに行ったり、他の海軍を逃がすために1人残るなど守る印象が強いため、ディフェンダーで来て欲しい。

高火力を出せるスキルを持ちそう

ギャラクシーインパクトガープは火力の出るスキルを持ちそうだ。ハチノスでとんでもない威力の技「ギャラクシーインパクト」を見せたため、バウンティラッシュでも高火力スキルとして再現して欲しい。

守りで使えるスキルも持ちそう

ギャラクシーインパクトガープは、「白ひげ」のような守りで使えるスキルも持つと予想。作中でも使用した技「ブルーホール」で敵の動きを封じるか、地形を変えて旗に触れない効果があったら面白そうだ。

みんなのギャラクシーインパクトガープ予想

ギャラクシーインパクトガープはいつ登場する?

ギャラクシーインパクトガープのガチャタイプは?

ギャラクシーインパクトガープの属性は?

ギャラクシーインパクトガープのスタイルは?

ギャラクシーインパクトガープに期待する強さは?

ギャラクシーインパクトガープのスキル予想

攻略班アイコン 攻略班 ガープはKOを量産できるディフェンダーと予想しました!作中を見るとギャラクシーインパクトなど桁違いのパワーでアタッカー向きに見えますが、コビーを救ったガープにはディフェンダーとしてバウンティラッシュで旗を守ってもらいたいです!

海底落下

海底落下の効果サンプル
中距離にいる敵全体にダメージを与えてふっとばし、敵の攻撃と移動を遮断するシールドを出現させる。シールドは一定ダメージを受けると消失する。ダメージは防御力を無視して与えられる。スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。

ダメージを与えつつエリアを守るスキル

ガープのスキル1は、ダメージを与えつつエリアを守るスキルになると予想。技は作中で見せたブルーホールで、地面にできたクレーターが白ひげのシールドのような効果があると強そうだ。

拳骨衝突

拳骨衝突の効果サンプル
『自チームのお宝エリアがあるとき』
自分から一番遠いお宝エリアに移動し、遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。『自チームのお宝エリアがないとき』
遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。ダメージはダメージを減少を無視して与えられる。スキル発動から一定時間一定時間無敵状態を得る。

川越えの大ダメージスキルと予想

ガープのスキル2は川越えできる高火力スキルと予想する。技はギャラクシーインパクトで大ダメージを与えつつ、ピンチのエリアに瞬間移動で作中のコビーを救いに行った場面を再現できたら面白そうだ。

ギャラクシーインパクトガープの特性予想

攻略班 攻略班 原作でのガープは使用した「ギャラクシーインパクト」がド派手な演出で注目を集めていますが、ハチノスに残って1人で戦い続けたタフさも再現して欲しいです!

敵無視旗回復は持ちそう

ガープは、敵無視旗旗回復は持ちそうだ。攻略班はDF予想のため、現環境で活躍するDFなら敵無視旗回復は欲しい。

ゲージ超過も欲しい

敵無視旗回復がある場合は、旗ゲージ超過回復も欲しい。環境上位にいるDFは基本的に敵無視旗回復とゲージ超過は持っているため、DF実装の際は必須だ。

耐久力上昇系の効果もありそう

ガープは、特性に耐久力上昇系の効果を持ちそうだ。原作ではクザンを含む黒ひげ海賊団と1人で戦っていたため、タフさの再現で防御力アップやダメージ軽減効果は持っていて欲しい。

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