【バウンティ】ハイルディンのスキルと特性予想考察
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バウンティラッシュのキャラ「新巨兵海賊団/船長ハイルディン」の予想評価を掲載。実装時期やスキルについても解説しているので、キャラ予想の参考にどうぞ。
| 未実装キャラです |
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| ハイルディンは、現在未実装のキャラです。掲載している情報は攻略班の予想で、確定情報ではありませんのでご注意ください。 |
ハイルディンの予想基本情報
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【初期グレード】★4 |
| 【属性】 緑属性 | |
| 【スタイル】
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| 【入手タイプ】 |
※上記は攻略班による性能予想です。確定情報ではありませんのでご注意ください。
| キャラクター一覧 |
| 開催中ガチャのおすすめと次回予想 |
ハイルディンのリリース前考察
緑ディフェンダーと予想
| 2026年に実装されたキャラの属性と体数 | |
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【超フェス限】:1体 【フェス限】:0体 【恒常・配布】:0体 |
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【超フェス限】:1体 【フェス限】:3体 【恒常・配布】:0体 |
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【超フェス限】:0体 【フェス限】:0体 【恒常・配布】:1体 |
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【超フェス限】:0体 【フェス限】:1体 【恒常・配布】:0体 |
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【超フェス限】:1体 【フェス限】:4体 【恒常・配布】:1体 |
ハイルディンは、緑ディフェンダーで実装されると予想。2026年に実装されたフェス限以上のキャラに緑属性がいないうえ、現環境最強の白ニカとゾロ&サンジに対して有利を取れる属性なためだ。ただ、実装キャラ数の少なさで考えると、白属性も十分にあり得る。
攻撃力増加解除がありそう
| 攻撃力増加解除が有効な環境キャラ例 | |
|---|---|
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四皇ニカルフィ |
ゾロ&サンジ |
ハイルディンは、攻撃力増加解除を持っていると予想。現環境上位の四皇ニカルフィとゾロ&サンジに攻撃力増加解除が刺さっているためだ。攻撃力増加解除があれば、今後別の環境で攻撃力増加キャラが活躍している場合に再度環境入りできる可能性も上がりそう。
| 環境考察とキャラ使用率ランキング |
みんなのハイルディン予想
ハイルディンのガチャタイプは?
ハイルディンの属性は?
ハイルディンのスタイルは?
ハイルディンに期待する強さは?
ハイルディンのスキル予想
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おれは全巨人族の王になる!!!
| おれは全巨人族の王になる!!!の効果予想 |
|---|
| 遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす さらに、ダメージを与えた敵に攻撃力減少を付与する ダメージはダメージ減少を無視して与えられる |
ふっとばして攻撃力減少を付与するスキル
おれは全巨人族の王になる!!!は、敵をふっとばして攻撃力減少を付与するスキルだ。ふっとばし効果は現環境では刺さりづらいが、攻撃力減少が環境上位のゾロ&サンジや白ニカに対して強力だ。火力だけでなく耐久力も下げられるため、容易にKOできる可能性が高い。
英雄の槍
| 英雄の槍の効果予想 |
|---|
| 遠距離にいる敵に連続でダメージを与えてふっとばす さらに、攻撃力減少と移動速度減少を付与する ダメージは防御力を無視して与えられる スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
防御力無視の連続攻撃スキル
英雄の槍は、防御力無視効果を持った連続攻撃スキルと予想。頂上戦争センゴクのようなスキル効果時間の長い多段スキルになりそう。連続攻撃かつ防御力無視なため、移動スキルの無いナス寿郎聖であればKOできるスキルになりそうだ。
ハイルディンの特性予想
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環境意識の攻撃力増加解除がありそう
| 特性予想 |
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| スキル2で敵を攻撃したとき、敵の攻撃力増加を解除する攻撃力増加中の敵から攻撃されたとき、受けるダメージが50%減少するかつ体力が3%回復する |
ハイルディンは、現環境を意識した攻撃力増加解除特性があると予想。現環境上位のゾロ&サンジと白ニカは火力と耐久力が攻撃力に依存しているため、攻撃力増加解除で対策が可能だ。また、攻撃力増加中の敵から攻撃されたときに回復する特性も持っており、黄猿の環境復帰も合わせて阻止しそう。
ジャストガードで攻撃力減少を付与しそう
| 特性予想 |
|---|
| ジャストガード時に発生する攻撃で敵に攻撃したとき、攻撃力が20秒間20%増加する (重複不可)かつ敵の攻撃力が10秒間50%減少する |
ハイルディンは、ジャストガードで攻撃力減少を付与できると予想。ハイルディンはビッグキャラであり、回避ではなくジャストガードで敵の攻撃をいなせる。ほかのビッグキャラと同様ジャストガード時に発動特性があり、現環境に刺さる攻撃力減少を付与しそうだ。
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