【バウンティラッシュ】ウォーキュリー聖の評価とメダル・サポート編成
- 最終更新日
バウンティラッシュのキャラ「五老星 トップマン・ウォーキュリー聖」の評価を掲載。おすすめのメダルやサポート編成についても解説しているので、キャラ育成の参考にどうぞ。
総合評価
| 総合評価点 | みんなの評価点 |
|---|---|
| 9.7 / 10点 | 9.6点 |
| 最強評価 | タイマン評価 | 操作難易度 |
|---|---|---|
| SS | 評価中 | 評価中 |
みんなの評価を教えて!
| 強い点 | |
| 弱い点 |
ウォーキュリー聖の入手方法
| 排出ガチャ | 期間 / 確定ダイヤ / 確定課金額 |
|---|---|
|
ピーター&ウォーキュリー聖超フェス |
【期間】 10月21日〜【確定ダイヤ / 課金額】 確定無し / 確定無し |
現在は入手できない
ウォーキュリー聖は現在入手できない。ウォーキュリー聖がピックアップ対象の超フェスガチャは現在開催されておらず、復刻時期も未定だ。ガチャが開催された時にどれだけのダイヤ数で引けるかをガチャシミュで予行演習しておこう。
| 最新ガチャのおすすめと次回ガチャ予想 |
強い点まとめ
| ウォーキュリー聖の強い点 |
|---|
| 再出撃時の移動で即座に旗を守れる |
| 防御シールドを回復する手段が豊富 |
再出撃時の移動で即座に旗を守れる
ウォーキュリー聖は、再出撃時の移動で即座に旗を守れる点が優秀だ。奪取されている旗が出撃地点から離れていても、奪取中の最も遠いお宝エリアへ移動できるため、ほかのDFより旗奪取を阻止しやすい。
防御シールドを回復する手段が豊富
| 防御シールドの回復手段まとめ |
|---|
| DFの時にお宝ゲージ継続回復でシールド3%回復 |
| ATの時に敵をKOするとシールド30%回復 |
| 属性変化持ちに攻撃された時シールド5%回復 |
| 麦わらの一味に攻撃したときシールド20%回復 |
ウォーキュリー聖は、防御シールドを回復する手段が非常に豊富だ。条件こそ意図的に狙わないと達成しづらいが、計4種類の方法で防御シールドを回復できる。ウォーキュリー聖は防御シールドがあるとお宝の回復量100%増加に加え復活無効が可能なため、実質常時発動する特性として扱える点が優秀。
弱い点まとめ
| ウォーキュリー聖の弱い点 |
|---|
| 防御力増加を解除されると火力が低い |
防御力増加を解除されると火力が低い
| 防御力増加を解除できるキャラ例 | ||
|---|---|---|
|
ハロウィンウタ |
ニカボニー |
ハイルディン |
ウォーキュリー聖は、防御力増加を解除されると火力が低い。防御シールド持ちを持っているため、防御シールド持ちの防御力増加を解除するキャラがいると敵をKOするのに火力が不足する可能性がある。環境次第ではあるが、ハロウィンウタやニカボニーで耐久出来る可能性もありそうだ。
おすすめメダル編成
|
|
スキル2短縮AT向け編成
| スキル2短縮AT向け編成 | ||
|---|---|---|
|
エッグヘッドボニーメダル |
くま&ボニーメダル |
カウンターショックメダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| エッグヘッドボニーメダル | お宝奪取中の敵に攻撃したとき、スキル1のクールタイムを2%短縮する |
| くま&ボニーメダル | 敵をK.O.したとき、体力が5%回復する |
| カウンターショックメダル | 敵をK.O.したとき、スキル2のクールタイムを8%短縮する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| エッグヘッド | 【2セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| ボニー海賊団 | 【2セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 超人系能力者 | 【3セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| 船長 | 【2セット効果】 奪取速度が14%増加する |
| 最悪の世代 | 【3セット効果】 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが10%増加する |
| 王下七武海/元王下七武海 | 【2セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 王族 | 【2セット効果】 奪取速度が14%増加する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
|
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防御力18% 防御力18% 防御力18% |
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防御力18% 防御力160 防御力160 |
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体力18% 体力18% 体力18% |
※24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じメダル編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
夢ルフィ |
【評価点】 8.9 / 10点【評価解説】A-ランク ゲッターにもスタイルチェンジできる青アタッカー。1耐え+回復特性で耐久しながらKOや旗奪取を狙う立ち回りが強力だ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ニカルフィ |
【評価点】 8.7 / 10点【評価解説】A-ランク 初の全スタイル持ちキャラ。ディフェンダーを中心に立ち回り、状況に応じてアタッカーとゲッターに切り替われる。ディフェンダーのときは攻撃力増加持ちに対して高い耐久力を発揮できる。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
四皇黒ひげ |
【評価点】 9.1 / 10点【評価解説】A+ランク 初の黒白属性で実装されたアタッカー。能力者の攻撃力50%減少や1耐え無効復活無視などを持ち多くのキャラに対応可能。得意属性への与ダメージ50%増加や能力者への与ダメージ増加もあるため、火力も申し分ない。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ニカボニー |
【評価点】 9.5 / 10点【評価解説】S+ランク 全スタイルに変化できる天竜人キラー。ソロブーストを所持しており、ソロブースト中は確定KOと1耐えが可能なうえ、スキルと回避の回転率が大幅に上昇する。ゾロ&サンジの攻撃力増加解除が可能な点も優秀。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ゾロ&サンジ |
【評価点】 9.5 / 10点【評価解説】S+ランク ナス寿郎聖やサターン聖などに強く出れる青ダブルアタッカー。スキルを進化させられ、高火力を叩き出せる。属性変化持ちに対してパラメーター増加解除できる点も優秀。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ハイルディン |
【評価点】 8.3 / 10点【評価解説】A-ランク 敵を攻撃してスキル威力を上げる緑アタッカー。スキル2はスキル威力が増加すると進化し、高火力かつ広範囲攻撃が可能になる。攻撃力減少デバフや防御力増加解除で現環境上位のナス寿郎聖やゾロ&サンジに対して強く出られる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
おすすめサポート編成
黒属性用ディフェンダー編成
| キャラタイプ | キャラタイプ効果 |
|---|---|
| ディフェンダー | 防御力が200増加するお宝ゲージの回復速度が10%増加する |
| 新世界 | 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
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最強サポート編成 シミュレーター |
ウォーキュリー聖の基本情報
ステータス
|
|
【初期グレード】★4 |
| 【属性】黒属性 | |
| 【スタイル】
|
|
| 【ガチャタイプ】超フェス限 | |
| 【チームブースト】 |
パラメータ
| キャラ総合力 | 未実装 (-/362位) |
| 体力 | 未実装 (-/362位) |
| 攻撃力 | 未実装 (-/362位) |
| 防御力 | 未実装 (-/362位) |
| クリティカル | +11.00% |
ウォーキュリー聖のスキルと特性
スキル
| 遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える ダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照して与えられる ダメージはダメージ減少を無視して与えられる 防御シールドの耐久値がある状態で敵にダメージを与えたとき、追加で固定ダメージを与える 固定ダメージは防御シールドの残り耐久値に応じて変化する 固定ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない スキル発動から一定時間無敵状態を得る 頭上に障害物がある一部の場所ではこのスキルを使用することができない |
| スキルボタンを長押しすると、チャージを開始する スキルボタンを押している間、近距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与える スキルボタンを離すと、チャージを中断し攻撃が発生する チャージが2段階あり、完了すると発生する攻撃が変化する スキルボタンを長押ししている間は移動することができる スキル発動中は敵から攻撃されても押し出されにくくなる スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る 『チャージなし』 遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす ダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照して与えられる ダメージはダメージ減少を無視して与えられる 『チャージ完了』 より遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす ダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照して与えられる ダメージはダメージ減少を無視して与えられる 『ダブルチャージ完了』 チャージ完了時よりさらに遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす ダメージは自分の攻撃力の代わりに自分の防御力を参照して与えられる ダメージはダメージ減少を無視して与えられる |
特性
| キャラ特性 |
|---|
| 出撃時に、防御シールド(耐久値:最大体力の100%)を残り耐久値20%の状態で獲得する防御シールド獲得中、敵の攻撃を受ける代わりに防御シールドの耐久値が減少する かつ 攻撃した敵によろけを与える(一部の攻撃を除く)スキルを使ったとき、スタイルがアタッカーに変化する かつ 体力を30%回復し、防御シールドの耐久値を30%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)自分が自チームのお宝ゲージを回復し始めたとき、スタイルがディフェンダーに変化する(スキルの発動から一定時間は除く)敵に自チームのお宝を奪取され始めたとき、スキル1のクールタイムを30%短縮する かつ 再出撃したとき、自分から一番遠い自チームのお宝エリアに移動する(自チームのお宝エリアがないときは移動しない)遠距離にいる一定範囲内の敵に連続で割合ダメージ(敵の最大体力の15%ダメージ、最大4連続ヒット、障害物貫通)を与えてふっとばし、防御シールドの耐久値を100%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)【ディフェンダー特性】自チームのお宝エリア内で、お宝ゲージを継続して10%回復するごとに、防御シールドの耐久値を3%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)お宝ゲージを150%まで回復したとき、スキル2のクールタイムを50%短縮するお宝奪取中の敵に攻撃したとき、スキル1のクールタイムを10%短縮する かつ 敵のガードのクールタイムを50%追加する【アタッカー特性】敵チームのお宝エリアにいるとき、スキルのクールタイム短縮速度が100%増加するスキルで敵に攻撃したとき、防御力が10%増加する(最大50%まで増加して、K.O.されるとリセットする)敵をK.O.したとき、体力を30%回復し、防御シールドの耐久値を30%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する) かつ スキル1のクールタイムを30%短縮する |
| 特性1 |
|---|
| 体力が30%以上のとき、よろけなくなる かつ 敵から付与される状態異常を無効化する敵を無視してお宝ゲージを回復できる かつ お宝ゲージの上限を50%超過して回復する通常攻撃で敵に攻撃したとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを5%短縮する かつ 通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、敵をふっとばす通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が変化し、自分から一番近い奪取中の自チームのお宝エリアに移動し、中距離にいる一定範囲内の敵に連続で割合ダメージ(敵の最大体力の5%ダメージ、最大3連続ヒット、障害物貫通)を与える(奪取中の自チームのお宝エリアがないときは移動しない) |
| 特性2 |
|---|
| 属性が変化する敵からスキルで攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 体力を5%回復し、防御シールドの耐久値を5%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)キャラタイプ「麦わらの一味」の敵に攻撃したとき、与えるダメージが50%増加する かつ 体力を5%回復し、防御シールドの耐久値を20%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する)防御シールドの耐久値が残っているとき、特性「K.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化する かつ お宝ゲージの回復量が100%増加する |
| ブースト特性 |
|---|
| 残り体力が最大体力の30%以下の敵に攻撃したとき、特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化する |
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最強ランキング |
【更新日】 10月16日【更新内容】 最強ランキングを更新。最新の最強キャラや有利不利キャラを紹介しているため、リーグバトルの参考にしよう。 |
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使用率ランキング |
【更新日】 10月16日【更新内容】 キャラ使用率ランキングを更新。トップランカー帯のキャラ使用率を順位形式で紹介しているため、現環境の把握や考察に活用しよう。 |
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メダル交換所 |
【更新日】 10月13日【更新内容】 メダルポイント交換所の記事を更新。記事では交換できるメダルの一覧とおすすめ順位を紹介しているため、課金して交換する際の参考にしよう。 |
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