【バウンティラッシュ】マーズ聖の評価とメダル・サポート編成
- 最終更新日
バウンティラッシュのキャラ「五老星 マーカス・マーズ聖 」の評価を掲載。おすすめのメダルやサポート編成についても解説しているので、キャラ育成の参考にどうぞ。
| マーズ聖の関連記事 | |
|---|---|
| マーズ聖超フェス | マーカス・マーズ聖メダル |
総合評価
| 総合評価点 | みんなの評価点 |
|---|---|
| 9.4 / 10点 |
| 最強評価 | タイマン評価 | 操作難易度 |
|---|---|---|
| S+ | S-ランク | 上級者向け |
旗奪取に特化したGT
マーズ聖は、旗奪取に特化したGTだ。旗奪取中に使用できる変化スキル2で敵を押し出しつつ、パワーゲージを溜めながら旗奪取が可能。パワーゲージが3以上のとき旗奪取後にお宝エリアを囲うシールドを生成できるため、貫通スキルを持たない相手からは奪取後も攻撃されない点が非常に優秀。
ニカボニー実装後も評価は高め
マーズ聖実装の22日後に天竜人の復活無効を持つニカボニーが実装されたが、依然として評価は高い。ゾロサンジの使用率低下や、有利対面のナス寿郎聖の増加が主な理由だ。ニカボニーにもKOはされるがニカボニーは障害物貫通を持たないため、奪取時にシールドを生成できるようパワーゲージ3以上を維持しよう。
| ニカボニーの評価とメダル・サポート編成 |
環境キャラとの相性
| 有利対面 |
|
| 不利対面 |
|
※有利不利は育成状況やメダル等で変動します。DF同士などバトル頻度が低い組み合わせは除外。
扱いやすさはやや上級者向け
マーズ聖の扱いやすさは、やや上級者向け。出撃時はパワーゲージが0の状態であり、隙が大きく狙われるとKOされてしまう。また復活無効持ちに弱いため、序盤の立ち回りや敵の特性把握を理解したうえで使う必要がある。
|
|
みんなの評価を教えて!
| 強い点 | |
| 弱い点 |
マーズ聖の入手方法
| 排出ガチャ | 期間 / 確定ダイヤ / 確定課金額 |
|---|---|
|
|
【期間】 7月29日〜8月31日【確定ダイヤ / 課金額】 2750個 / 27600円 |
現在は入手できない
マーズ聖は現在入手できない。マーズ聖がピックアップ対象の超フェスガチャは現在開催されておらず、復刻時期も未定だ。ガチャが開催された時にどれだけのダイヤ数で引けるかをガチャシミュで予行演習しておこう。
| 最新ガチャのおすすめと次回ガチャ予想 |
強い点まとめ
| マーズ聖の強い点 |
|---|
| パワーゲージによる復活性能が高い |
| お宝奪取中に変化するスキル2の効果が優秀 |
| 敵のシールドを無視して奪取できる |
| 白ニカの苦手なDFから旗奪取できる |
| 割合ダメージで耐久キャラを確実に削れる |
パワーゲージによる復活性能が高い
| パワーゲージの増加方法 |
|---|
| お宝奪取時に1増加 |
| お宝奪取中に変化したスキルで攻撃時に1増加 |
マーズ聖は、パワーゲージによる復活性能が高い。パワーゲージを1消費して復活が可能だが、パワーゲージを獲得しやすく、バトル中に何度も復活の条件を満たせる。パワーゲージはお宝奪取時と奪取中のスキル2攻撃時に獲得できるため、お宝奪取を狙いつつスキル2を使ってパワーゲージを増やそう。
お宝奪取中に変化するスキル2の効果が優秀
| 変化スキルの特徴 | ・奪取中にのみ使用可能 ・攻撃を当てるとパワーゲージ1増加&体力10%回復 ・敵の押し出し効果がある |
マーズ聖は、お宝奪取中に変化するスキル2の効果が優秀だ。変化したスキル2自体は追加効果のない攻撃スキルだが、攻撃時に発動する特性がある。攻撃を当てるとパワーゲージ増加と体力回復があるため、奪取中に攻撃を当てて耐久力を高めよう。
説明文に記載されていない押し出し効果付き
スキル2「黙れ」には、スキル説明に無い隠し仕様がある。ふっとばし無効特性では無効化できない押し出しが可能で、敵をお宝エリア外へふっとばし強引に旗奪取が可能だ。スキル2の攻撃範囲が後ろ側に広いため、死角外からの奇襲もある程度牽制できる。
敵のシールドを無視して奪取できる
マーズ聖は、敵のシールドを無視してお宝奪取できる点が強み。旗に対して付与されるシールドを無視し、外側から旗奪取が可能だ。攻撃性能の低いゲッターの弱点であったシールドに対して強く出られるため、シールドでお宝を防衛する大海賊白ひげに対して強い。
| 大海賊白ひげの評価とメダル・サポート編成 |
白ニカの苦手なDFから旗奪取できる
マーズ聖は。白ニカの苦手なDFから旗奪取できる点も優秀。現環境最強ゲッターの白ニカはナス寿郎聖やサターン聖から旗奪取しづらいが、マーズ聖であれば容易に旗奪取できる。特にナス寿郎聖の攻撃を全く受けないのは、マーズ聖の大きな強みだ。
| 白ニカの評価とメダル・サポート編成 |
| ナス寿郎聖の評価とメダル・サポート編成 |
割合ダメージで耐久キャラを確実に削れる
| マーズ聖の 割合ダメ一覧 |
スキル1:最大体力の7%×10hit スキル2:最大体力の7%×19hit シールド出現時:最大体力の25% シールドの持続攻撃:最大体力の7% |
マーズ聖は、割合ダメージで耐久キャラを確実に削れる点が強力。スキルの攻撃や旗奪取時に最大体力に応じた割合ダメージを与えられ、高耐久の敵にも確実にダメージを与えられる。マーズ聖はK.O.性能自体は低いが、敵の体力が少ないときはスキルやシールドの割合ダメージを狙ってみるのもありだ。
弱い点まとめ
| マーズ聖の弱い点 |
|---|
| 防御力増加解除に弱い |
| 出撃直後の隙が大きい |
| 高火力の復活無効持ちにK.O.される |
防御力増加解除に弱い
| キャラ | 特性抜粋 |
|---|---|
|
Sスネーク |
ゲッターに攻撃したとき、敵の防御力増加を解除する |
|
クザン |
『アタッカー特性』 得意属性の敵に攻撃したとき、敵の防御力増加を解除する かつ 与えるダメージが30%増加する |
マーズ聖は、防御力増加解除に弱い。マーズ聖の耐久力は防御力増加に寄っており、防御力増加を解除されてしまうとパワーゲージ持ちとEVスキル持ちへのダメージ減少しかなくなってしまう。復活無効は無いためK.O.自体には時間がかかるが、復活無効持ちの味方到着まで耐久できる。
出撃直後の隙が大きい
| 出撃直後の隙が大きい理由 |
|---|
| 行動不能以外の状態異常を受ける |
| 復活の保証がない状態で旗奪取する必要あり |
マーズ聖は、出撃直後の隙が大きい点が弱点。出撃直後はパワーゲージが0の状態であり、行動不能以外の状態異常を無効化できるパワーゲージ関連の特性を発動できない。パワーゲージを溜めるには旗奪取を行う必要があるため、1,2陣を味方に取られてしまった場合はパワーゲージ無しで旗奪取する必要がある。
高火力の復活無効持ちにK.O.される
マーズ聖は、高火力の復活無効持ちにK.O.される。マーズ聖のダメージはパワーゲージ持ちかEVスキル持ちにしか発動せず、防御力を高めて耐久力を上げる必要がある。防御無視や防御力解除、特効ダメージを持つキャラの攻撃は、受けきれない可能性が高いため無敵のあるスキル2と回避は残して旗奪取しよう。
マーズ聖をK.O.しやすいキャラ例
| マーズ聖をK.O.しやすいキャラ例 | |||
|---|---|---|---|
|
ゾロサンジ |
夢ルフィ |
くまボニー |
ヨンジ |
バトルでの使い方
| バトル中に気を付けるべき点 |
|---|
| パワーゲージを管理する |
| バトルは極力避ける |
| スキル攻撃を当てて防御力を上げる |
パワーゲージを管理する
マーズ聖を使う際は、パワーゲージの数を常に意識しておこう。パワーゲージが0本の状態だと復活特性を発動できず、3本未満だと旗奪取後にシールドを生成できず後隙が生まれてしまう。序盤は最優先で旗奪取してパワーゲージを獲得して、奪取中はスキル2を当ててパワーゲージを増やそう。
バトルは極力避ける
マーズ聖では、バトルを極力避けよう。マーズ聖はKO性能を持たない旗奪取専門のゲッターであり、旗奪取以外で敵と交戦するのは意味がない。常に旗奪取を狙い、チームを勝利に導こう。
スキル攻撃を当てて防御力を上げる
マーズ聖を使う際は、スキルの攻撃を当てて防御力を上げよう。マーズ聖のスキルはどちらも多段攻撃になっており、攻撃時に防御力が上がる特性と相性が良い。防御力が上がっていれば未完成のゾロサンジ相手であれば容易に耐久可能なため、移動時にスキルを使う際は近くの敵に攻撃を当てつつ移動しよう。
おすすめメダル編成
|
|
ビッグマム3種
| ビッグマム3種 | ||
|---|---|---|
|
おリンメダル |
威国メダル |
ビッグ・マムメダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| おリンメダル | 燃焼状態中の敵から攻撃されたとき、受けるダメージが5%減少する |
| 威国メダル | 体力が70%以上のとき、奪取速度が8%増加する |
| ビッグ・マムメダル | 敵をK.O.したとき、体力が5%回復する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ビッグ・マム海賊団 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 超人系能力者 | 【3セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| 船長 | 【3セット効果】 奪取速度が20%増加する |
| 四皇 | 【3セット効果】 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが10%増加する |
| シャーロット家 | 【3セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいるとき、与えるダメージが10%増加する |
| 元ロックス海賊団 | 【3セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが10%減少する |
| 王族/元王族 | 【3セット効果】 奪取速度が20%増加する |
| ゾウ・ホールケーキアイランド | 【2セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
|
|
防御力18% 防御力18% 防御力18% |
|
|
体力18% 体力18% 体力18% |
|
|
体力18% 防御力18% 体力640 |
※24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じメダル編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
人獣カイドウ |
【評価点】 9.2 / 10点【評価解説】A-ランク 裏取りスキルを持つ緑ゲッター。瞬時に敵旗へ移動できるスキル1により旗奪取性能が高い。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
キング |
【評価点】 9.3 / 10点【評価解説】A-ランク 旗の奪取性能が高い機動力のある赤ゲッター。旗奪取中は3回まであらゆる攻撃を無効化できるためゲッターとして最高性能。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
黒ロジャー |
【評価点】 9.2 / 10点【評価解説】S-ランク 機動力と旗奪取性能が高い黒ゲッター。敵無視奪取と敵陣でのバフ効果が強力であり、試合序盤から最終盤まで常に活躍可能だ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ニジ |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク 敵無視奪取を持った青ゲッター。奪取中は耐久力が上昇するため、旗を抜き切る能力が高い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
四皇ニカルフィ |
【評価点】 9.7 / 10点【評価解説】SSランク 通常状態とビッグキャラを使い分けられる白ゲッター。敵お宝エリアまで飛んだり、エリア外からお宝奪取など、今までに無い動きが可能だ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
勝者島ロー |
【評価点】 9.4 / 10点【評価解説】A+ランク 優秀なお宝奪取性能を持つゲッター。自分と敵位置の入れ替えや敵の最も遠いお宝エリアへ移動が可能。パワーゲージが最大時にお宝ゲージ30%以下のお宝を即時奪取できる。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ミス・バレンタイン |
【評価点】 8.2 / 10点【評価解説】A-ランク スキルで敵のエリアへ移動できるゲッター。特性に敵からふっとばされるとスキル短縮があるため、ふっとばしが多い環境ならスキルを高回転で回せる。【ガチャタイプ】 恒常 |
|
ひばり |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク 遠距離からのデバフ付与が可能な白ゲッター。スキルや通常1段目の長押しで敵に攻撃力デバフを付与できる。パワーゲージが最大のときに即時奪取が可能で低い奪取速度を補える。【ガチャタイプ】 恒常 |
幼少期・ロジャー海賊団編成
| 幼少期・ロジャー海賊団編成 | ||
|---|---|---|
|
赤太郎メダル |
バギ次郎メダル |
シャンクス(幼少期)メダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| 赤太郎メダル | 自分がお宝を奪取したとき、スキル2のクールタイムを8%短縮する |
| バギ次郎メダル | 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、スキル2のクールタイム短縮速度が13%増加する |
| シャンクス(幼少期)メダル | 敵チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが5%減少する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【2セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 幼少期 | 【3セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが10%減少する |
| ロジャー海賊団/元ロジャー海賊団 | 【3セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが10%減少する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
|
|
体力18% 体力18% 体力18% |
|
|
防御力18% 防御力18% 防御力18% |
|
|
体力18% 防御力18% 体力640 |
※24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じメダル編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
炎帝サボ |
【評価点】 9.2 / 10点【評価解説】S-ランク 移動スキルとカウンターを持つ緑ゲッター。黒ロジャーの神避のような移動スキルと旗奪取中のカウンタースキルを駆使して旗を抜き合うキャラ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
サイ |
【評価点】 8.1 / 10点【評価解説】A-ランク ジャスト回避特性が強力な白アタッカー。障害物を貫通するスキルも持っており、入り組んだステージで活躍しやすい。操作難易度の高い玄人向けのキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ナミ(エッグヘッド) |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク パワーゲージを溜めて戦う赤ゲッター。奪取中のカウンターや、移動スキルでのエリア移動で旗を旗奪取性能に特化したキャラ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エッグヘッドジンベエ |
【評価点】 8.7 / 10点【評価解説】A-ランク 高い耐久力を持った黒ゲッター。敵エリア内だと最大80%のダメージ減少を付与でき、耐久しながら旗を狙う動きが強力。海流エリアや旗に移動できるスキルで、敵ディフェンダーとのタイマン性能が高い点も評価が高い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
おすすめサポート編成
青GT向け大業物持ち編成
| キャラタイプ | キャラタイプ効果 |
|---|---|
| ゲッター | 体力が800増加する自分がお宝を奪取したときのお宝ゲージの初期値が30%増加する |
| 新世界 | 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
| 麦わらの一味 | クリティカルで受けるダメージが30%減少する |
| 大業物持ち | 自分がお宝を奪取したとき、スキル2のクールタイムを15%短縮する |
青GTグランドライン編成
| キャラタイプ | キャラタイプ効果 |
|---|---|
| ゲッター | 体力が800増加する自分がお宝を奪取したときのお宝ゲージの初期値が30%増加する |
| グランドライン | 同じ属性から受けるダメージが15%減少する |
| 超人系能力者 | 体力が50%以下のとき、クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
| バロックワークス/元バロックワークス | 自分がお宝を奪取したとき、スキル1のクールタイムを15%短縮する |
サポート編成の関連記事
|
サポート編成検索ツール |
サポート優秀キャラ一覧 |
|
キャラタイプ効果一覧 |
最強サポート編成 シミュレーター |
マーズ聖の育成優先度
| 用途ごとの育成優先度 | |
|---|---|
| バトル用 育成優先度 |
★★★★★ |
| サポート 育成優先度 |
C |
バトルキャラ目的で優先的に育成しよう
マーズ聖は、優先的に育成すべきキャラだ。旗奪取に特化しており、奪取中に使用できるスキル2で敵を押し出して強引な旗奪取が可能。超フェスゲッターは環境に残りやすい傾向にもあるため、育成しても無駄になりづらい。
サポートの評価は低め
| マーズ聖のキャラタイプ有用性早見表 | |
|---|---|
| ゲッター | △ |
| 新世界 | 〇 |
| 天竜人/元天竜人 | ✕ |
〇:汎用性高 △:環境・キャラ特性次第 ×:採用価値低
| キャラタイプ | Lv最大時効果 |
|---|---|
| ゲッター | 体力が800増加する自分がお宝を奪取したときのお宝ゲージの初期値が30%増加する |
| 新世界 | 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
| 天竜人/元天竜人 |
キャラタイプが3種と少なく、汎用性が高いものが「ゲッター」と「新世界」のみだ。ただし、天竜人/元天竜人は今後キャラタイプ効果が実装される可能性があるため、使用する機会がありそうだ。
マーズ聖の基本情報
ステータス
|
|
【初期グレード】★4 |
| 【属性】青属性 | |
| 【スタイル】
|
|
| 【ガチャタイプ】超フェス限 | |
| 【チームブースト】 |
パラメータ
| キャラ総合力 | 11519 (8位/360位) |
| 体力 | 10095 (11位/360位) |
| 攻撃力 | 1981 (255位/360位) |
| 防御力 | 2418 (54位/360位) |
| クリティカル | +11.00% |
キャラタイプ効果
| キャラタイプ | 効果(Lv.600) |
|---|---|
| 新世界 | 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
| 天竜人/元天竜人 | 未実装 / 調査中 |
| サポート優秀キャラの一覧とおすすめタグ効果 |
マーズ聖の生成メダル
メダルの基本情報
| ドロップメダル | 特性 / 強化パラメータ / タグ |
|---|---|
|
マーカス・マーズ聖メダル |
【固有特性】 敵チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが5%減少する【強化ステータス】 体力、攻撃力、防御力【タグ】 エッグヘッド、世界貴族、五老星 |
| メダル一覧とタグ効果 |
| メダルのおすすめ組み合わせ |
| 2セット効果 | スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 3セット効果 | スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | スキル2のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 3セット効果 | スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | 奪取速度が14%増加する |
| 3セット効果 | 奪取速度が20%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
メダルのおすすめ度
| おすすめ度 | ★★☆☆☆ |
採用価値は低い
マーカス・マーズ聖メダルは採用価値が低いメダル。固有特性自体は優秀だが、発動するタグが少ない。ただ、五老星のメダルは今後も増える可能性があるため、価値が上がる場合もある。
おすすめ編成例
| GT向け五老星メダル編成 | ||
|---|---|---|
|
マーカス・マーズ聖メダル |
牛鬼メダル |
財務武神メダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| マーカス・マーズ聖メダル | 敵チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが5%減少する |
| 牛鬼メダル | 自分がお宝を奪取したとき、体力が5%回復する |
| 財務武神メダル | 得意属性の敵から攻撃されたとき、受けるダメージが3%減少する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| エッグヘッド | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 世界貴族 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 五老星 | 【3セット効果】 奪取速度が20%増加する |
GT向けのダメージ軽減編成
GT向け五老星メダル編成は、ダメージ減少が不足しがちなGTで採用するメダル編成。敵お宝エリア内かつ得意属性の敵からの攻撃であれば8%のダメージ減少が可能だ。タグのセット効果が少なくメダル編成の採用優先度自体は低いが、旗奪取時の体力5%回復もあるため耐久GT用のメダル編成ができるまでの繋ぎとしては十分優秀。
マーズ聖のスキルと特性
スキル
| 遠距離に突進して敵にダメージを与えてふっとばす さらに、範囲内にいる敵に連続で割合ダメージを与え続けるエリアを発生させる 割合ダメージは敵の体力に応じて変化する 割合ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない 発生したエリアは一定時間経過するか、K.O.されると解除される スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
| 1段目 | スキル威力606 |
| 1段目 | ふっとばし効果 |
| 2段目 | 敵の最大体力の7%ダメージ(最大10連続ヒット) |
| お宝奪取中、スキル2は「黙れ」に変化する 「黙れ」を使用するとお宝奪取を中断し、スキル2は「調子にのるな!!!」に戻る スキルボタンを押している間、中距離にいる敵に連続で割合ダメージを与える 割合ダメージは敵の体力に応じて変化する 割合ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない さらに、近距離にいる敵にダメージを与える スキル発動中は敵から攻撃されても押し出されにくくなる 一定時間経過するか、スキルボタンを離すと、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす攻撃が発生する スキルボタンを長押ししている間は移動することができる スキル発動から一定時間無敵状態を得る |
| 1段目 | 敵の最大体力の7%ダメージ(最大19連続ヒット) |
| 2段目 | スキル威力415 |
| 3段目 | スキル威力557 |
| 3段目 | ふっとばし効果 |
| このスキルはお宝奪取中にしか使用することができない 「黙れ」を使用するとお宝奪取を中断し、スキル2は「調子にのるな!!!」に戻る 中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える 攻撃は障害物を貫通する スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
| 1段目 | スキル威力395 |
| 1段目 | 障害物貫通 |
特性
| キャラ特性 |
|---|
| パワーゲージが使用できる(最大5まで増加して、K.O.されるとリセットする)かつ 敵から最大体力の20%以下のダメージを受けたとき、よろけなくなる特性「K.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」が発動したとき、パワーゲージを1消費するパワーゲージが3以上のとき、敵から受けた割合ダメージの50%回復する かつ パワーゲージが3以上で自分がお宝を奪取し始め、自分がお宝を奪取したとき、中距離にいる一定範囲内の敵に割合ダメージ(敵の最大体力の25%ダメージ)を与えて、近距離に敵の攻撃と移動を遮断するシールドを出現させる。さらに、シールドが出現している間はシールドの近距離にいる一定範囲内の敵に割合ダメージ(敵の最大体力の7%ダメージ)を与え続けるシールドは自分の最大HPの300%のダメージを受けるか、5秒経過すると消失するパワーゲージが1以上のとき、K.O.されるダメージを受けても体力が100%まで回復する かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する敵を無視してお宝を奪取できる かつ 敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化する自分がお宝を奪取したとき、パワーゲージが1増加する かつ 体力が30%回復する敵に攻撃したとき、100%の確率で防御力が5%増加する(最大70%まで増加して、K.O.されるとリセットする)かつ スキル1のクールタイムを3%短縮するお宝奪取中に変化したスキルで敵に攻撃したとき、パワーゲージが1増加する かつ 体力が10%回復する |
| 特性1 |
|---|
| 敵チームのお宝エリアにいるとき、よろけず、ダウンしなくなる かつ 奪取速度が50%増加するスキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされないスキルが進化する敵から攻撃されたとき、受けるダメージが50%減少する かつ 敵の攻撃力が3秒間20%減少する(重複不可) |
| 特性2 |
|---|
| パワーゲージが最大のとき、スキル1のクールタイム短縮速度が100%増加するパワーゲージが使用できる敵から攻撃されたとき、受けるダメージが50%減少する かつ 敵の攻撃力が10秒間30%減少する(重複不可)得意属性の敵から攻撃されたとき、最大体力減少を無効化する |
| ブースト特性 |
|---|
| 敵から最大体力の20%以上のダメージを受けたとき、体力が30%回復する |
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