【バウンティラッシュ】Mr.5の評価とメダル・サポート編成
- 最終更新日
バウンティラッシュのキャラ「BW/オフィサーエージェント Mr.5」の評価を掲載。おすすめのメダルやサポート編成についても解説しているので、キャラ育成の参考にどうぞ。
| Mr.5の関連キャラ | ||
|---|---|---|
|
Mr.2ボンクレー |
Mr.3 |
ミス・ゴールデンウィーク |
|
ミス・ウェンズデー |
ミス・オールサンデー |
クロコダイル(王下七武海) |
| Mr.5の関連記事 | |
|---|---|
| Mr.5/ミス・バレンタインPU | ボムボムメダル |
総合評価
| 総合評価点 | みんなの評価点 |
|---|---|
| 8.0 / 10点 |
| 最強評価 | タイマン評価 | 操作難易度 |
|---|---|---|
| A- | S-ランク | 初心者向け |
多数のふっとばしで遅延が得意な黒DF
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
Mr.5 |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク バロックワークス社の1人でボムボムの実の能力者。スキルによる爆弾のふっとばし能力で敵を遠ざけてお宝を守るDFだ。【ガチャタイプ】 恒常 |
Mr.5は多数のふっとばしを駆使し、遅延をしながら守る黒ディフェンダー。ふっとばしは、通常長押しやスキル2種で持っているため、高頻度で可能な点が強力だ。耐久性能は低く、ジャスト回避で被弾しないプレイヤースキルが求められる。
扱いやすさは初心者向け
Mr.5の扱いやすさは初心者向け。スキルが遠距離技で構成されており、バウンティラッシュを始めたばかりでも使いやすい性能なためだ。
|
|
強い点まとめ
| Mr.5の強い点 |
|---|
| スキル1の回転率が高い |
| 3種のふっとばしで遅延性能が高い |
スキル1の回転率が高い
| スキル1の特徴 |
|---|
| スキル1がふっとばし持ち |
| スキル1のクールタイムが13秒と短い |
| ふっとばし時スキル1短縮メダルで高回転で回せる |
Mr.5は、スキル1の回転率が高くふっとばしで上がるパワーゲージの特性と相性が良い。スキル1のクールタイムが13秒なため、ふっとばし時スキル1短縮メダルと合わせると、連続で使い続けるのも可能だ。
3種のふっとばしで遅延性能が高い
| Mr.5のふっとばし手段 |
|---|
| 近距離向けの通常1段目長押し |
| 中距離向けのスキル1 |
| 遠距離向けのスキル2使用後コンボスキル |
Mr.5は3種のふっとばしによる遅延性能が高い。近距離は通常1段目長押しで中距離はスキル1、遠距離はコンボスキルと使い分けるのがおすすめだ。アラバスタステージのような平面ステージだと、遠距離から他エリアに援護をする動きも強力。
弱い点まとめ
| Mr.5の弱い点 |
|---|
| よろけふっとばし無効の条件が厳しい |
| 耐久性能が低くKOされやすい |
| 体力回復性能が低め |
よろけふっとばし無効の条件が厳しい
| よろけふっとばし無効の特性 | |
|---|---|
| 特性2 | 体力が50%以下のとき、よろけず、ふっとばされない |
Mr.5は、よろけふっとばし無効の条件が厳しく扱いづらい。体力が50%以下のときのみ発動するため、序盤の守り性能がジャスト回避頼りになりがちになってしまう。
耐久性能が低くKOされやすい
| Mr.5の耐久性能まとめ |
|---|
| パワーゲージ1以上のとき1耐え付与 |
| パラメーター増加中の敵からの被ダメ30%減少 |
| アタッカーからの被ダメ20%減少 |
Mr.5は、耐久性能が限定的で1耐え頼りになるのが厳しい。黄猿や四皇黒ひげのようなアタッカーに対して有効なダメージ減少特性を2種持っている。だが、どちらも1耐え無効を持っているため耐久性能をフルに活かせないのが難点だ。
| 黄猿の評価とメダル・サポート編成 |
| 四皇黒ひげの評価とメダル・サポート編成 |
体力回復性能が低め
| Mr.5の体力回復手段 | |
|---|---|
| 特性1 | 敵をふっとばしたとき体力10%回復 |
| ブースト特性 | 最大体力45%以上のダメージを受けたとき体力5%回復 |
Mr.5は、体力回復性能が低めに設定されている。敵をふっとばしたときに10%回復、最大体力45%以上のダメージを受けたとき5%回復しかないため、敵の攻撃を受け切るのが難しい。プレイヤースキルを駆使して、スキル威力が高いスキルはジャスト回避できるかが活躍するうえで最重要だ。
おすすめメダル編成
|
|
ブラックマリア用編成
| ブラックマリア用編成 | ||
|---|---|---|
|
ブラックマリアメダル |
うるティメダル |
クモクモメダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| ブラックマリアメダル | 自チームのお宝エリアにいるとき、スキル1のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| うるティメダル | 敵をふっとばしたとき、スキル1のクールタイムを5%短縮する |
| クモクモメダル | 自チームのお宝エリアにいるとき、スキル1のクールタイム短縮速度が13%増加する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 百獣海賊団 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 動物系能力者 | 【3セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| 飛び六胞 | 【3セット効果】 奪取速度が20%増加する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
|
|
体力18% 体力18% 体力18% |
|
|
体力18% 防御力18% 防御力18% |
|
|
防御力18% 防御力18% 防御力160 |
※体力24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
スキル1短縮型火災メダル入り編成
| スキル1短縮型火災メダル入り編成 | ||
|---|---|---|
|
カイドウメダル |
火災メダル |
熱息メダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| カイドウメダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| 火災メダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| 熱息メダル | 自チームのお宝エリアにいるとき、与えるダメージが5%増加する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 百獣海賊団 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 動物系能力者 | 【3セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| 船長 | 【2セット効果】 奪取速度が14%増加する |
| 四皇 | 【2セット効果】 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが7%増加する |
| 元ロックス海賊団 | 【2セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
|
|
体力18% 体力18% 体力18% |
|
|
体力18% 防御力18% 防御力18% |
|
|
防御力18% 防御力18% 防御力160 |
※体力24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じメダル編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
カイドウ(最強生物) |
【評価点】 7.9 / 10点【評価解説】A-ランク 攻守バフやふっとばし無効などDFとして優秀な要素を多く持っている。お宝ゲージを150%にできるため、一度ゲージを貯めたら旗を取られにくい。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ゼファー |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】Sランク 無敵スキルが使える緑ディフェンダー。ふっとばしと敵無視超過回復で旗を守りやすい点が強み。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
モモの助 |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク お宝ゲージ50%超過持ちの赤ディフェンダー。ディフェンダー初のワープスキル持ちであり、機動力が高い。通常攻撃やスキルでお宝奪取不可を付与でき優秀。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
Sスネーク |
【評価点】 9.3 / 10点【評価解説】S-ランク 魅了石化と裏取り阻止で自チームの旗を守る青ディフェンダー。バフ解除効果でロジャーや赤犬に強い。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
エッグヘッドサンジ |
【評価点】 8.3 / 10点【評価解説】A-ランク 高耐久の青ディフェンダー。防御力参照の高火力スキルによるKOや燃焼での1耐え対策ができる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
イチジ |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力の赤アタッカー。環境トップクラスのディフェンダーのクザンを狩れるため、チームでは重宝するキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
スケスケシリュウ |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A+ランク 確定KO特性を持った緑アタッカー。回復性能が低いため初心者には扱いづらいが、どんな敵でもワンパンするポテンシャルを持っている。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
新緑牛 |
【評価点】 8.6 / 10点【評価解説】A-ランク エリア防衛力の高い赤ディフェンダー。パラメーター増加や体力回復特性が豊富で、環境キャラの多くとタイマンで渡り合える。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
サターン聖 |
【評価点】 9.4 / 10点【評価解説】SSランク 攻撃・耐久両面に優れた黒ディフェンダー。ゲッターへのスタイルチェンジ特性があり、自身で旗を奪い戦況をひっくり返す性能が高い点が強みだ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ウソップ(エッグヘッド) |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク 支援力の高い白属性ディフェンダー。味方の戦闘中に、遠距離から高火力スキルやシールドを張る動きが強み。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ブルック(エッグヘッド) |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力の青属性チェンジ持ちアタッカー。黄泉の冷気状態時を活かしてKOを狙う動きが重要だ。四皇ニカとタイマンできる性能を持っているのが強み。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エッグヘッドロビン |
【評価点】 8.6 / 10点【評価解説】A-ランク 腕を多数操って戦う麦わらの一味。カウンターやシールドでお宝エリアを守る性能が高い。四皇ニカ相手にも旗を守れる優秀なディフェンダーだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エッグヘッドフランキー |
【評価点】 9.1 / 10点【評価解説】A-ランク 爆発力が高い黒属性アタッカー。連続ヒットのスキル2を全て当てると、スキル2のクールタイムが100%短縮する特徴を持っている。理論値だと、延々とスキル2をループできるロマンがあるキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エース&サボ&ルフィ |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】Aランク スタイルチェンジで全ての役割をこなせる自由自在なキャラ。状況によってスタイルチェンジの判断が重要だが、ジャスト回避やカウンターなどPS次第で活躍できる幅が広い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
おすすめ2枚メダル編成
スキル2短縮型大看板編成
| スキル2短縮型大看板編成 | |
|---|---|
|
ジャックメダル |
クイーンメダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| ジャックメダル | 敵チームのお宝エリアにいるとき、スキル2のクールタイム短縮速度が13%増加する |
| クイーンメダル | 自チームのお宝エリアにいるとき、スキル2のクールタイム短縮速度が13%増加する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【2セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 百獣海賊団 | 【2セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 動物系能力者 | 【2セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が7%増加する |
| 大看板 | 【2セット効果】 奪取速度が14%増加する |
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じ2枚編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
Sホーク |
【評価点】 8.3 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力のスキルや3回無敵を駆使して敵を狩る赤アタッカー。スキルは1、2ともに遠距離のため、遠くから奇襲を仕掛けられる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ブルーノ |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】A-ランク 単騎での旗奪取に特化したゲッター。エリアに味方がいないと無視奪取、ワープスキル、敵エリア内で状態異常無効を持ち安全に旗奪取ができるため、旗の抜き合いでは最強クラスだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ニジ |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク 敵無視奪取を持った青ゲッター。奪取中は耐久力が上昇するため、旗を抜き切る能力が高い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
サンジ(デービーバックファイト) |
【評価点】 7.5 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力を発揮できる赤ゲッター。クザンや赤犬など状態異常の敵に対して回復効果でほぼ倒されないため、耐久しながら戦える点が魅力。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ナミ(エッグヘッド) |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク パワーゲージを溜めて戦う赤ゲッター。奪取中のカウンターや、移動スキルでのエリア移動で旗を旗奪取性能に特化したキャラ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エッグヘッドジンベエ |
【評価点】 9.5 / 10点【評価解説】S-ランク 高い耐久力を持った黒ゲッター。敵エリア内だと最大80%のダメージ減少を付与でき、耐久しながら旗を狙う動きが強力。海流エリアや旗に移動できるスキルで、敵ディフェンダーとのタイマン性能が高い点も評価が高い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
勝者島ロー |
【評価点】 9.5 / 10点【評価解説】S+ランク 優秀なお宝奪取性能を持つゲッター。自分と敵位置の入れ替えや敵の最も遠いお宝エリアへ移動が可能。パワーゲージが最大時にお宝ゲージ30%以下のお宝を即時奪取できる。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
おすすめサポート編成
黒DF用ふっとばし編成
| 重要キャラタイプ | キャラタイプ効果 |
|---|---|
| 新世界 | 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
| 最悪の世代 | 敵チームのお宝エリアにいるとき、ふっとばしの距離が30%増加する自チームのお宝エリアにいるとき、ふっとばしの距離が30%増加する |
| ディフェンダー | 防御力が200増加するお宝ゲージの回復速度が10%増加する |
| 動物系能力者 | 苦手属性の敵から受けるダメージを15%減少する |
耐久力を確保した黒用のふっとばし編成
動物系能力者で耐久力を確保しつつ、最悪の世代でふっとばしを強化した編成。黒属性キャラを採用していないため、サポート%が低いが動物系能力者で耐久力を確保している。ただし、攻撃面が強化できないため、最悪の世代でふっとばしを強化し、時間を稼ぐ動きでカバーしている。
サポート編成の関連記事
|
サポート編成検索ツール |
サポート優秀キャラ一覧 |
|
キャラタイプ効果一覧 |
オーバーブーストやり方 |
Mr.5の育成優先度
| 用途ごとの育成優先度 | |
|---|---|
| バトル用 育成優先度 |
★★★☆☆ |
| サポート 育成優先度 |
★★★★★ |
バトルキャラ目的の育成優先度は低め
Mr.5は、バトルキャラ目的なら育成優先度は低め。恒常キャラなため、環境超フェスであるサターン聖と比較すると、性能面での劣りが目立つ。ただし、高頻度のふっとばしは魅力的な性能なため、環境キャラに飽きたなら育成して使うのもありだ。
| サターン聖の評価とメダル・サポート編成 |
| サターン聖の対策方法と環境キャラとの相性 |
バロックワークス目当てで育てるべき
| Mr.5のキャラタイプ有用性早見表 | |
|---|---|
| ディフェンダー | 〇 |
| バロックワークス/元バロックワークス | 〇 |
| 超人系能力者 | 〇 |
〇:汎用性高 △:環境・キャラ特性次第 ×:採用価値低
| キャラタイプ | Lv最大時効果 |
|---|---|
| ディフェンダー | 防御力が200増加するお宝ゲージの回復速度が10%増加する |
| バロックワークス/元バロックワークス | 自分がお宝を奪取したとき、スキル1のクールタイムを15%短縮する |
| 超人系能力者 | 体力が50%以下のとき、クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
Mr.5は、バロックワークスタグ目当てで育てるべき。タグ数は少ないが、バロックワークスタグでダッシュ時にスキル1のクールタイムを15%短縮できる優秀なタグなためだ。また、貴重な黒ディフェンダーなため、サポート%重視の黒編成でも採用しやすい点が優秀。
Mr.5の基本情報
ステータス
|
|
【初期グレード】★4 |
| 【属性】黒属性 | |
| 【スタイル】
|
|
| 【ガチャタイプ】恒常 | |
| 【チームブースト】 |
パラメータ
| キャラ総合力 | 11317 (201位/343位) |
| 体力 | 10514 (1位/343位) |
| 攻撃力 | 1896 (278位/343位) |
| 防御力 | 2196 (172位/343位) |
| クリティカル | +11.00% |
キャラタイプ効果
| キャラタイプ | 効果(Lv.600) |
|---|---|
| 超人系能力者 | 体力が50%以下のとき、クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
| ディフェンダー | 防御力が200増加するお宝ゲージの回復速度が10%増加する |
| バロックワークス/元バロックワークス | 自分がお宝を奪取したとき、スキル1のクールタイムを15%短縮する |
| サポート優秀キャラの一覧とおすすめタグ効果 |
Mr.5の生成メダル
メダルの基本情報
| ドロップメダル | 特性 / 強化パラメータ / タグ |
|---|---|
|
ボムボムメダル |
【固有特性】 敵をふっとばしたとき、体力が3%回復する【強化ステータス】 攻撃力、防御力、クリティカル【タグ】 グランドライン突入、バロックワークス/元バロックワークス、超人系能力者、オフィサーエージェント |
| メダル一覧とタグ効果 |
| メダルのおすすめ組み合わせ |
| 2セット効果 | スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 3セット効果 | スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | スキル2のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 3セット効果 | スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | 回避のクールタイム短縮速度が7%増加する |
| 3セット効果 | 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | 奪取速度が14%増加する |
| 3セット効果 | 奪取速度が20%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
メダルのおすすめ度
| おすすめ度 | ★★☆☆☆ |
採用価値は低め
Mr.5の生成メダルは採用価値が低め。固有特性がふっとばしたときHP3%回復と扱いやすい。だが、バロックワークスやグランドライン突入など汎用性が低めのタグを持っているためだ。タグ数重視だと選択肢が低く、現状のメダル内だと作成優先度が低い。
おすすめ編成例
| バロックワークスメダル編成 | ||
|---|---|---|
|
キロキロメダル |
ボムボムメダル |
ギャルディーノメダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| キロキロメダル | 敵にふっとばされたとき、スキル2のクールタイムを5%短縮する |
| ボムボムメダル | 敵をふっとばしたとき、体力が3%回復する |
| ギャルディーノメダル | スキル1を使ったとき、スキル2のクールタイムを5%短縮する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| グランドライン突入 | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| バロックワークス/元バロックワークス | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 超人系能力者 | 【3セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| オフィサーエージェント | 【3セット効果】 奪取速度が20%増加する |
GT向けの汎用編成
バロックワークスメダル編成は、Mr.5やミス・バレンタインメダルを採用したGT向け汎用編成。ふっとばし時に体力回復の固有特性があるため、ふっとばし持ちのゲッターにおすすめだ。
Mr.5のスキルと特性
スキル
| 遠距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えてふっとばす スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
| 12段目 | スキル威力 351 |
| 1~2段目 | ふっとばし効果 |
| 「これがおれの究極能力だ⋯!!! 」を使用すると、スキル2はコンボスキル「そよ風息爆弾」に一定時間変化する 「そよ風息爆弾」を使用するか一定時間経過すると、スキル2は「これがおれの究極能力だ⋯!!! 」に戻る 自分に移動速度増加を付与する スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
| 1段目 | 移動速度20%增加 |
| 1段目 | 効果時間 20秒 |
| コンボスキル使用可能時間 20秒 |
| 「これがおれの 究極能力だ …!!! 」を使用すると、スキル2はコンボスキル「そよ風息爆弾」に一定時間変化する 「そよ風息爆弾」を使用するか一定時間経過すると、スキル2は「これがおれの 究極能力だ …!!! 」に戻る 遠距離にいる一定範囲内の敵に連続でダメージを与えてふっとばす スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
| 1~6段目 | スキル威力 522 |
| 1~6段目 | ふっとばし効果 |
| コンボスキル使用可能時間 20秒 |
特性
| キャラ特性 |
|---|
| パワーゲージが最大5まで増加し、K.O.されるとリセットされる。自分がダウンしたとき、近距離にいる一定範囲内の敵に残り体力の30%の割合ダメージを与えてふっとばすふっとばされずダウンになる。通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が変化し、ダメージを与えたとき敵をふっとばすパラメーター増加中の敵から攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する。かつアタッカーから受けるダメージが20%減少するパワーゲージが1以上のとき、K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える(体力が1のときは無効)。かつ付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する |
| 特性1 |
|---|
| 敵をふっとばしたとき、体力が10%回復する。かつパワーゲージが1増加する自分がダウンしたとき、パワーゲージを1消費する |
| 特性2 |
|---|
| お宝ゲージの回復量が100%増加する体力が50%以下のとき、敵を無視してお宝ゲージを回復できる。かつよろけず、ふっとばされない |
| ブースト特性 |
|---|
| 敵から最大体力の45%以上のダメージを受けたとき、体力が5%回復する |
関連記事
|
|
メダル&サポート編成
新キャラ&ガチャ予想
ランキング記事一覧
おすすめ情報
各コンテンツを更新
| 更新したコンテンツと内容 | |
|---|---|
|
最強ランキング |
【更新日】 2月11日【更新内容】 最強ランキングを更新。最新の最強キャラや有利不利キャラを紹介しているため、リーグバトルの参考にしよう。 |
|
使用率ランキング |
【更新日】 2月5日【更新内容】 キャラ使用率ランキングを更新。トップランカー帯のキャラ使用率を順位形式で紹介しているため、現環境の把握や考察に活用しよう。 |
|
メダル交換所 |
【更新日】 2月9日【更新内容】 メダルポイント交換所の記事を更新。記事では交換できるメダルの一覧とおすすめ順位を紹介しているため、課金して交換する際の参考にしよう。 |
Xで最新情報やゲームプレイ状況を投稿
|
|
ゲーム部員募集中
バウンティラッシュでは、ゲームの専門知識をご提供いただけるゲーム部員を募集中。ランキングを始めとしたキャラ評価やプレイ動画を提供可能な方は、応募条件を確認の上フォームから応募してみよう。