【バウンティラッシュ】スケスケシリュウの評価とメダル・サポート編成
- 最終更新日
バウンティラッシュのキャラ「スケスケの実 シリュウ」の評価を掲載。おすすめのメダルやサポート編成についても解説しているので、キャラ育成の参考にどうぞ。
| スケスケシリュウの関連キャラ | ||
|---|---|---|
|
バージェス(リキリキ) |
バージェス |
シリュウ |
|
黒ひげ |
クザン(黒ひげ海賊団) |
大佐コビー |
| スケスケシリュウの関連記事 | |
|---|---|
| 大佐コビー・スケスケシリュウPUガチャ | 不可視の一撃メダル |
総合評価
| 総合評価点 | みんなの評価点 |
|---|---|
| 8.4 / 10点 |
| 最強評価 | タイマン評価 | 操作難易度 |
|---|---|---|
| A- | Sランク | 上級者向け |
確定KOが狙えるアタッカー
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
スケスケシリュウ |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク 確定KO特性を持った緑アタッカー。回復性能が低いため初心者には扱いづらいが、どんな敵でもワンパンするポテンシャルを持っている。【ガチャタイプ】 フェス限 |
スケスケシリュウは、確定KOが狙えるアタッカーだ。パワーゲージが5あると全て消費して特性無視の確定KOができる。スキル1の高い機動力やスケスケ状態で、戦況をかき回しやすい。
環境キャラとの相性
| 有利対面 |
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| 不利対面 |
|
※有利不利は育成状況やメダル等で変動します。DF同士などバトル頻度が低い組み合わせは除外。
扱いやすさは上級者向け
| シリュウの難しい要素 |
|---|
| 体力回復にプレイングが要求されるジャスト回避が必要 |
シリュウの扱いやすさは上級者向けという評価。体力回復特性がジャスト回避のみのため、初心者にはハードルが高い。特別耐久性能が優れているわけではないため、ジャスト回避が得意でないとKOされやすいキャラだ。
|
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強い点まとめ
| スケスケシリュウの強い点 |
|---|
| 確定KO特性が強力 |
| 不意打ち攻撃が強化状態キャラに強い |
| スキル1と2のコンボが強力 |
| ジャスト回避でステルスになれる |
| よろけ無効がつけやすい |
確定KO特性が強力
シリュウは、確定KO特性が強力。パワーゲージ5の状態でスキル2を使用すると、敵の特性を無効化してKOできる。神避シャンクスもように体力条件が無いため、理不尽に敵を抹殺可能だ。
次の確定KOへつなげやすい
| パワーゲージが貯まる条件 |
|---|
| スキル1で敵に攻撃する |
| ジャスト回避後に敵に攻撃する |
| 敵をKOする |
シリュウは、確定KOから次の確定KOへつなげやすい。敵をKOした際にパワーゲージを3獲得できるため、スキル2の確定KOでパワーゲージを5消費した直後にパワーゲージを得られる。残りのパワーゲージはスキル1による攻撃やジャスト回避後の攻撃で溜められ、パワーゲージ5の状態へ素早く移行可能だ。
不意打ち攻撃で強化状態キャラに強い
| 不意打ち攻撃が可能な条件 |
|---|
| スキル1で敵に攻撃する |
| ジャスト回避した後敵に攻撃する |
シリュウは、不意打ち攻撃により強化状態キャラに強い点も魅力。不意打ち攻撃により、一定時間対象を強化する敵の状態異常を解除できる。サボの炎帝状態や赤犬のマグマグ状態、神避シャンクスの覇気状態を解除し、タイマンを有利に持ち込みやすい。
| 強化状態解除が刺さる環境キャラ | ||
|---|---|---|
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赤犬(元帥) |
炎帝サボ |
神避シャンクス |
スキル1と2のコンボが強力
| スケスケシリュウのキャラ特性抜粋 | |
|---|---|
| キャラ特性 | 不意打ち攻撃で敵に攻撃したとき、敵の防御力が10秒間50%減少する(重複不可) かつ 敵の回避のクールタイムを100%追加するパワーゲージが最大のときにスキル2で敵に攻撃したとき、ダメージを与える代わりに敵の特性を無効化してK.O.する(無敵状態を除く) かつ パワーゲージを5消費する(この攻撃でパワーゲージが最大になる場合は発動しない) |
シリュウは、スキル1と2のコンボが強力。スキル1で敵に不意打ち攻撃できれば、敵の回避クールタイムを100%追加できる。回避を封じられるため、敵に無敵スキルが無ければスキル2をヒット可能だ。パワーゲージがMAXであれば、どんな敵でも確定でKO可能だ。
ジャスト回避経由でも確殺
ジャスト回避経由でも確殺可能。スケスケ状態中の攻撃はすべて不意打ち攻撃になるため、敵が回避できなくなる。
ジャスト回避でスケスケ状態になれる
| スケスケ状態の効果 |
|---|
| 敵から姿が見えなくなる |
| 敵のミニマップに表示されなくなる |
| 敵と味方からターゲットされなくなる |
| 被弾・攻撃・お宝奪取・一定時間経過で解除 |
ジャスト回避でスケスケ状態になれるのも、シリュウの評価ポイント。スケスケ状態中はミニマップからも消えるため、一切敵に視認されなくなる。敵と距離を取ったり、確実に攻撃を当てるのに役立つ特性だ。
スケスケ中の通常攻撃に注意する
スケスケ状態中に通常攻撃ボタンを押すと解除されるので注意。敵がいてもいなくても攻撃ボタンを押すと姿が現れる。通常攻撃で移動する癖がある人は、安易に攻撃ボタンを押さないよう心がけよう。
よろけ無効がつけやすい
| よろけ無効付与の条件 |
|---|
| スキル1で敵に攻撃する |
| ジャスト回避後に敵に攻撃する |
よろけ無効がつけやすい点もシリュウの強み。パワーゲージ3以上でよろけ無効を自身に付与するため、スケスケ状態から敵に攻撃するだけでOKだ。スキル1やジャスト回避後に敵へ攻撃したり、敵をKOしたりすれば、パワーゲージを消費せず自身がKOされるまでよろけ無効状態が持続する。
| よろけ無効特性は超大事! |
|---|
| よろけ無効特性は、敵との戦闘を有利に進めるための非常に重要な要素。敵の攻撃でよろけてる間は、攻撃も回避もできなくなる。シリュウを使う際は、早めによろけ無効を付与しよう。 |
弱い点まとめ
| スケスケシリュウの弱い点 |
|---|
| 回復特性が少ない |
| パワーゲージが3無いとKOされやすい |
回復特性が少ない
| スケスケシリュウの特性1抜粋 | |
|---|---|
| 特性1 | ジャスト回避時に、自分にスケスケ状態を10秒間付与する かつ 体力が20%回復する |
回復特性が少ないのがシリュウの弱み。シリュウはジャスト回避以外の回復特性を持たない。1回の回復量も少なく、被弾すると立て直しまでに時間がかかってしまう。
パワーゲージが3無いとKOされやすい
| スケスケシリュウの特性1抜粋 | |
|---|---|
| 特性1 | パワーゲージが3以上のとき、よろけず、ふっとばされない かつ 敵からK.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える(体力が1のときは無効) |
シリュウはパワーゲージが3無いとKOされやすい。パワーゲージが3無いと特性のよろけ&ふっとばし無効と1耐え効果が発動しないため、パワーゲージ溜めは最優先で立ち回ろう。
バトルでの使い方
| バトル中に気をつけるべき点 |
|---|
| パワーゲージを3溜める |
| 確定KOはスケスケ中が有効 |
| スケスケ状態を活用する |
| ジャスト回避を狙う |
| シールド・3回無敵持ちに注意 |
パワーゲージを3溜める
シリュウを使う際は、とにかくパワーゲージを3溜めよう。パワーゲージが3あるとよろけ&ふっとばし無効と1耐え効果が付くため、高火力の敵とも戦える。
確定KOはスケスケ中が有効
シリュウの確定KOを狙う際はスケスケ中が有効だ。確定KOを使うとパワーゲージが0になり耐久力が下がるが、スケスケ中にスキル2で確定KOをするとKO取れる上にパワーゲージも3溜まるため、その後の戦闘でも耐久力を維持できる。
無敵中の敵は解除を待つ
シリュウの確定KOは、無敵状態の敵には効かない。無敵スキルや旗奪取後の無敵状態の敵にむやみに確定KOを狙うと、倒せない上にパワーゲージも0になり一気に不利になるため、無敵状態は必ず解除を待ってから攻撃しよう。
スケスケ状態を活用する
シリュウを使う際は、スケスケ状態を有効活用しよう。パワーゲージを溜めるための手段だけでは無く、有利なポジション取りでの使用や意図的に解除してターゲットを自分に向けるのも味方のアシストとして有効だ。
ジャスト回避を狙う
シリュウを使う際はジャスト回避を狙おう。ジャスト回避でスケスケ状態付与と体力回復があるため、バトルを通して積極的に狙いたい。
戦闘でのジャスト回避が苦手な場合は、赤犬のマグマだまりやクザンのヒエヒエお宝エリアを利用してジャスト回避するのがおすすめだ。
シールド・3回無敵持ちに注意
| シールドor3回無敵持ち | ||
|---|---|---|
|
赤犬(元帥) |
Sスネーク |
黒ガープ |
シールド・3回無敵持ちに注意しよう。シールドや3回無敵効果がある間は、確定KOが発動しない。敵と対面する際には確定KOが有効か確認してから狙おう。
おすすめメダル編成
|
|
AT用スキル1短縮編成
| AT用スキル1短縮編成 | ||
|---|---|---|
|
カイドウメダル |
火災メダル |
カイドウ(人獣型)メダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| カイドウメダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| 火災メダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| カイドウ(人獣型)メダル | 敵をK.O.したとき、スキル1のクールタイムを8%短縮する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 百獣海賊団 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 動物系能力者 | 【3セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| 船長 | 【2セット効果】 奪取速度が14%増加する |
| 四皇 | 【2セット効果】 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが7%増加する |
| 元ロックス海賊団 | 【2セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
|
|
攻撃18% 攻撃18% 攻撃18% |
|
|
攻撃18% 攻撃18% 攻撃180 |
|
|
体力18% 体力18% 体力18% |
※体力24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じメダル編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
くま&ボニー |
【評価点】 9.3 / 10点【評価解説】S-ランク サターン聖対策の赤アタッカーダブルキャラ。天竜人に対して与えるダメージが50%増加や、くまの特性で復活無視を持っている点で評価が高い。また、ボニーは特性で1耐え無効を持っているため、四皇ニカとも戦えるのが強力。【ガチャタイプ】 フェス限 |
スキル1短縮型火災メダル入り編成
| スキル1短縮型火災メダル入り編成 | ||
|---|---|---|
|
カイドウメダル |
火災メダル |
熱息メダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| カイドウメダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| 火災メダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| 熱息メダル | 自チームのお宝エリアにいるとき、与えるダメージが5%増加する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 百獣海賊団 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 動物系能力者 | 【3セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| 船長 | 【2セット効果】 奪取速度が14%増加する |
| 四皇 | 【2セット効果】 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが7%増加する |
| 元ロックス海賊団 | 【2セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
|
カイドウメダル |
攻撃力18% 体力18% 攻撃力160 |
|
火災メダル |
体力18% 体力18% 体力18% |
|
熱息メダル |
攻撃力18% 攻撃力18% 攻撃力18% |
※体力24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じメダル編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
カイドウ(最強生物) |
【評価点】 7.9 / 10点【評価解説】A-ランク 攻守バフやふっとばし無効などDFとして優秀な要素を多く持っている。お宝ゲージを150%にできるため、一度ゲージを貯めたら旗を取られにくい。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ゼファー |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】Sランク 無敵スキルが使える緑ディフェンダー。ふっとばしと敵無視超過回復で旗を守りやすい点が強み。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
モモの助 |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク お宝ゲージ50%超過持ちの赤ディフェンダー。ディフェンダー初のワープスキル持ちであり、機動力が高い。通常攻撃やスキルでお宝奪取不可を付与でき優秀。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
Sスネーク |
【評価点】 9.3 / 10点【評価解説】S-ランク 魅了石化と裏取り阻止で自チームの旗を守る青ディフェンダー。バフ解除効果でロジャーや赤犬に強い。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
エッグヘッドサンジ |
【評価点】 8.3 / 10点【評価解説】A-ランク 高耐久の青ディフェンダー。防御力参照の高火力スキルによるKOや燃焼での1耐え対策ができる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
イチジ |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力の赤アタッカー。環境トップクラスのディフェンダーのクザンを狩れるため、チームでは重宝するキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
新緑牛 |
【評価点】 8.6 / 10点【評価解説】A-ランク エリア防衛力の高い赤ディフェンダー。パラメーター増加や体力回復特性が豊富で、環境キャラの多くとタイマンで渡り合える。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
サターン聖 |
【評価点】 9.4 / 10点【評価解説】SSランク 攻撃・耐久両面に優れた黒ディフェンダー。ゲッターへのスタイルチェンジ特性があり、自身で旗を奪い戦況をひっくり返す性能が高い点が強みだ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
ウソップ(エッグヘッド) |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク 支援力の高い白属性ディフェンダー。味方の戦闘中に、遠距離から高火力スキルやシールドを張る動きが強み。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
ブルック(エッグヘッド) |
【評価点】 8.4 / 10点【評価解説】A-ランク 高火力の青属性チェンジ持ちアタッカー。黄泉の冷気状態時を活かしてKOを狙う動きが重要だ。四皇ニカとタイマンできる性能を持っているのが強み。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エッグヘッドロビン |
【評価点】 8.6 / 10点【評価解説】A-ランク 腕を多数操って戦う麦わらの一味。カウンターやシールドでお宝エリアを守る性能が高い。四皇ニカ相手にも旗を守れる優秀なディフェンダーだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エッグヘッドフランキー |
【評価点】 9.1 / 10点【評価解説】A-ランク 爆発力が高い黒属性アタッカー。連続ヒットのスキル2を全て当てると、スキル2のクールタイムが100%短縮する特徴を持っている。理論値だと、延々とスキル2をループできるロマンがあるキャラだ。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
エース&サボ&ルフィ |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】Aランク スタイルチェンジで全ての役割をこなせる自由自在なキャラ。状況によってスタイルチェンジの判断が重要だが、ジャスト回避やカウンターなどPS次第で活躍できる幅が広い。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
Mr.5 |
【評価点】 8 / 10点【評価解説】A-ランク バロックワークス社の1人でボムボムの実の能力者。スキルによる爆弾のふっとばし能力で敵を遠ざけてお宝を守るDFだ。【ガチャタイプ】 恒常 |
|
ドクQ |
【評価点】 9.2 / 10点【評価解説】Aランク 黒ひげ海賊団の九番船船長兼船医。バウンティでもストロンガーとともに実装されている。高い機動力を持ち、旗を握れれば奪取まで持っていける安定感がある。【ガチャタイプ】 フェス限 |
おすすめサポート編成
攻撃力特化型【緑】
| 重要キャラタイプ | キャラタイプ効果 |
|---|---|
| アタッカー | 攻撃力が200増加するクリティカルで与えるダメージが5%増加する |
| 超人系能力者 | 体力が50%以下のとき、クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
| 新世界 | 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
| 麦わらの一味 | クリティカルで受けるダメージが30%減少する |
緑属性のアタッカー向け
緑属性アタッカー向けのサポート編成。攻撃力とクリティカルが増加しているため、与ダメージが増えKO率が高くなる。同時にキャラタイプ「新世界」も強化しているので、苦手な赤属性に対しても大ダメージを狙えるのが強みだ。
サポート編成の関連記事
|
サポート編成検索ツール |
サポート優秀キャラ一覧 |
|
キャラタイプ効果一覧 |
オーバーブーストやり方 |
スケスケシリュウの育成優先度
| 用途ごとの育成優先度 | |
|---|---|
| バトル用 育成優先度 |
★★★☆☆ |
| サポート 育成優先度 |
★★☆☆☆ |
余裕があれば育成してもよい
スケスケシリュウは、余裕があれば育成してもよい。上方修正を受けてパワーゲージの獲得条件が緩和され、確定KOを狙いやすくなった。ただ、回復やパワーゲージ獲得でジャスト回避を使用するため、ジャスト回避が苦手な人は育成非推奨だ。
サポート評価は普通
シリュウのサポート評価は高くも低くもない。「アタッカー」「超人系能力者」「新世界」のキャラタイプを持っており、サポートキャラとして編成は可能。ただし、「王下七武海」や「動物系能力者」のような希少なキャラタイプを持っていないため、サポートのために優先して育成する必要はない。
スケスケシリュウの基本情報
ステータス
|
|
【初期グレード】★4 |
| 【属性】緑属性 | |
| 【スタイル】
|
|
| 【ガチャタイプ】フェス限 | |
| 【チームブースト】 |
パラメータ
| キャラ総合力 | 11409 (73位/345位) |
| 体力 | 8894 (271位/345位) |
| 攻撃力 | 2504 (3位/345位) |
| 防御力 | 2085 (261位/345位) |
| クリティカル | +11.00% |
キャラタイプ効果
| キャラタイプ | 効果(Lv.600) |
|---|---|
| アタッカー | 攻撃力が200増加するクリティカルで与えるダメージが5%増加する |
| 超人系能力者 | 体力が50%以下のとき、クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
| 新世界 | 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
| 能力者 | 未実装 / 調査中 |
| 黒ひげ海賊団 | アタッカーに与えるダメージが15%増加する |
| サポート優秀キャラの一覧とおすすめタグ効果 |
シリュウ一覧
|
シリュウ |
スケスケシリュウ |
生成メダル
| ドロップメダル | 特性 / 強化パラメータ / タグ |
|---|---|
|
不可視の一撃メダル |
【固有特性】 敵をK.Oしたとき、体力が5%回復する【強化ステータス】 体力、防御力、クリティカル【タグ】 超人系能力者、黒ひげ海賊団、エッグヘッド |
| メダル一覧とタグ効果 |
| メダルのおすすめ組み合わせ |
| 2セット効果 | 回避のクールタイム短縮速度が7%増加する |
| 3セット効果 | 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが7%減少する |
| 3セット効果 | 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが10%減少する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
| 2セット効果 | スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する |
| 3セット効果 | スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
※同じタグを持つ別々のメダルを2枚装備すると2セット効果が、3枚装備すると3セット効果が発動します。3セット効果が発動する場合、2セット効果は発動しません。
スケスケシリュウのスキルと特性
スキル
| 自分にスケスケ状態と防御力増加を付与する。スキルボタンを押している間、敵から受けるダメージを減少し、移動することができる 一定時間経過するか、スキルボタンを離すと、中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす攻撃が発生する。さらに、ダメージを与えた敵に一定確率で回復不能状態と攻撃力減少を付与する。 この攻撃によってスケスケ状態は解除される。攻撃は障害物を貫通する。 スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る。 『スケスケ状態』 敵から姿が見えなくなる。 敵のミニマップに表示されなくなる。 敵と味方からターゲットされなくなる。 スケスケ状態はダメージを受けるか、攻撃するか、お宝を奪取するか、一定時間経過すると解除される 『不意打ち攻撃』 自分が攻撃してスケスケ状態を解除するとき、その攻撃は不意打ち攻撃になる。 |
| 1段目 | ダメージ減少70% |
| 1段目 | スケスケ発動確率100% |
| 2段目 | 防御力30%増加 |
| 2〜3段目 | 効果時間20秒 |
| 3段目 | スキル威力490 |
| 3段目 | ふっとばし効果 |
| 3段目 | 障害物貫通 |
| 3段目 | 回復不能(短)発動確率100% |
| 3段目 | 回復不能(短)効果時間15秒 |
| 3段目 | 攻撃力30%減少 |
| 遠距離にいる敵に向かって移動しダメージを与える さらに、ダメージを与えた敵に移動速度減少を付与する スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
| 1段目 | スキル威力754 |
| 1段目 | 移動速度30%減少 |
| 1段目 | 効果時間20秒 |
特性
| キャラ特性 |
|---|
| パワーゲージが使用できる(最大5まで増加して、K.O.されるとリセットする) かつ 回避のクールタイム短縮速度が50%増加するパワーゲージが最大のときにスキル2で敵に攻撃したとき、ダメージを与える代わりに敵の特性を無効化してK.O.する(無敵状態を除く) かつ パワーゲージを5消費する(この攻撃でパワーゲージが最大になる場合は発動しない)不意打ち攻撃で敵に攻撃したとき、パワーゲージが3増加する かつ 敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する (この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する) (無敵状態は除く)不意打ち攻撃で敵に攻撃したとき、敵の防御力が10秒間50%減少する(重複不可) かつ 敵の回避のクールタイムを100%追加する敵をKOしたとき、パワーゲージが3増加する |
| 特性1 |
|---|
| ジャスト回避時に、自分にスケスケ状態を10秒間付与する かつ 体力が20%回復するパワーゲージが3以上のとき、よろけず、ふっとばされない かつ 敵からK.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える(体力が1のときは無効) |
| 特性2 |
|---|
| 体力が70%以下のとき、通常攻撃で与えるダメージが100%増加する かつ 付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する スキル1発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない |
| ブースト特性 |
|---|
| クリティカルで与えるダメージが20%増加する |
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【更新日】 2月9日【更新内容】 メダルポイント交換所の記事を更新。記事では交換できるメダルの一覧とおすすめ順位を紹介しているため、課金して交換する際の参考にしよう。 |
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