ザ・スパイク:クロス_ウォーカー

【ザ・スパイク・クロス】ウォーカー(MB)の性能と理想ステータス

編集者
ザ・スパイク・クロス攻略班
最終更新日

ザ・スパイク・クロスにおけるキャラ「ウォーカー」を解説。ザスパイクのウォーカー(MB)の性能や理想ステータスのほか、突破数と入手方法についても掲載しています。

ウォーカーの性能

ランク A+
ポジション MB(性格:勇敢)
身長 188cm
成長 総合ステータス上限:565 攻撃力 攻撃力:100~155
守備力 守備力:100~155
スピード スピード:100~155
ジャンプ ジャンプ:100~155
▶ステ上げのおすすめ
コンディション 興奮 興奮:変化しない(✕)
油断 油断:少し変化しにくい(↓)
没頭 没頭:少し変化しにくい(↓)
ビビり ビビり:変化しにくい(↓↓)
▶コンディションの効果と条件

MBでは貴重なA+でステ上限が高い

MBでは貴重なA+でステ上限が高い

ウォーカーはMBの中では数少ないA+選手で、ステータスの上限が565と高い。最大値まで育成すれば攻撃だけでなく、守備面でも穴のない優秀なMBとして活躍してくれる。

コンディション「興奮」が発生しない

ウォーカーは、コンディション「興奮」が発生しない特徴を持つ。興奮状態による攻撃力とスピードの上昇は得られないものの、守備力とジャンプ力の低下を防げる。

すべてのコンディション変化が起きにくい

ウォーカーは興奮に限らず、すべてのコンディション変化が起こりにくい。「没頭」によるステータス強化が起こりにくい反面、「油断」や「ビビり」による不意の弱体化も受けづらいため、デバフを気にせず安定した立ち回りが可能だ。

ウォーカーの理想ステータス

攻撃力 守備力 スピード ジャンプ
MAX 115 140 MAX

攻撃力とジャンプを強化する

攻撃力とジャンプを強化

ウォーカーはWSに次いで攻撃する機会が多いため、攻撃力とジャンプを最大まで強化するのがおすすめだ。攻撃力やジャンプ力が上がれば、より高威力かつ高打点のスパイクを打てるようになり、得点力も向上する。

余ったステは守備力とスピードに割り振る

攻撃力とジャンプ力に振ったら、余ったポイントを守備力とスピードに分配しよう。基本はスピードを強化し、味方にボールを繋げられるようにするのおすすめだ。守備力は、レシーブミスによる失点が増えてきた時に、必要な分だけ振ると良い。

ウォーカーの突破数

突破 効果
突破1 [ステータス]守備力+3、攻撃力+5、ジャンプ力+3
突破2 [ステータス]守備力+2、攻撃力+3、ジャンプ力+2
突破3 [ステータス]攻撃力+5、ジャンプ力+1
突破4 [ステータス]攻撃力+2、ジャンプ力+1
突破5 [ステータス]守備力+5、ジャンプ力+1、スピード+5

突破でステータス上限を伸ばしやすい

突破でステータス上限を伸ばしやすい

A+ランクのウォーカーは、Sランクに比べて入手確率が高く、突破を重ねやすい選手だ。突破でステータスを伸ばせば、能力値ではSランクにも迫れる。

ウォーカーの入手方法

ガチャ

選手募集で入手

ウォーカーは、ガチャ(選手募集)で入手可能だ。一般かポジション、イベントの選手募集から排出されるため、Vポイントやイベントコインがあれば積極的にガチャを回そう。

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