【ザ・スパイク・クロス】ウォーカー(MB)の性能と理想ステータス
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ザ・スパイク・クロスにおけるキャラ「ウォーカー」を解説。ザスパイクのウォーカー(MB)の性能や理想ステータスのほか、突破数と入手方法についても掲載しています。
ウォーカーの性能
| ランク | A+ |
| ポジション | MB(性格:勇敢) |
| 身長 | 188cm |
| 成長 | 総合ステータス上限:565
▶ステ上げのおすすめ |
| コンディション |
▶コンディションの効果と条件 |
MBでは貴重なA+でステ上限が高い
ウォーカーはMBの中では数少ないA+選手で、ステータスの上限が565と高い。最大値まで育成すれば攻撃だけでなく、守備面でも穴のない優秀なMBとして活躍してくれる。
コンディション「興奮」が発生しない
ウォーカーは、コンディション「興奮」が発生しない特徴を持つ。興奮状態による攻撃力とスピードの上昇は得られないものの、守備力とジャンプ力の低下を防げる。
すべてのコンディション変化が起きにくい
ウォーカーは興奮に限らず、すべてのコンディション変化が起こりにくい。「没頭」によるステータス強化が起こりにくい反面、「油断」や「ビビり」による不意の弱体化も受けづらいため、デバフを気にせず安定した立ち回りが可能だ。
ウォーカーの理想ステータス
| 攻撃力 | 守備力 | スピード | ジャンプ |
|---|---|---|---|
| MAX | 115 | 140 | MAX |
攻撃力とジャンプを強化する
ウォーカーはWSに次いで攻撃する機会が多いため、攻撃力とジャンプを最大まで強化するのがおすすめだ。攻撃力やジャンプ力が上がれば、より高威力かつ高打点のスパイクを打てるようになり、得点力も向上する。
余ったステは守備力とスピードに割り振る
攻撃力とジャンプ力に振ったら、余ったポイントを守備力とスピードに分配しよう。基本はスピードを強化し、味方にボールを繋げられるようにするのおすすめだ。守備力は、レシーブミスによる失点が増えてきた時に、必要な分だけ振ると良い。
| ステ上げに必要なクレジットの入手方法 |
| ステ振りのおすすめと効果一覧 |
ウォーカーの突破数
| 突破 | 効果 |
|---|---|
| 突破1 | [ステータス]守備力+3、攻撃力+5、ジャンプ力+3 |
| 突破2 | [ステータス]守備力+2、攻撃力+3、ジャンプ力+2 |
| 突破3 | [ステータス]攻撃力+5、ジャンプ力+1 |
| 突破4 | [ステータス]攻撃力+2、ジャンプ力+1 |
| 突破5 | [ステータス]守備力+5、ジャンプ力+1、スピード+5 |
突破でステータス上限を伸ばしやすい
A+ランクのウォーカーは、Sランクに比べて入手確率が高く、突破を重ねやすい選手だ。突破でステータスを伸ばせば、能力値ではSランクにも迫れる。
| 突破のやり方と努力のかけらの入手方法 |
ウォーカーの入手方法
ガチャ
ウォーカーは、ガチャ(選手募集)で入手可能だ。一般かポジション、イベントの選手募集から排出されるため、Vポイントやイベントコインがあれば積極的にガチャを回そう。
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