ザ・スパイク・クロス_ハリ

【ザ・スパイク・クロス】ハリの評価とおすすめ編成

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ザ・スパイク・クロス攻略班
最終更新日

ザ・スパイク・クロスにおけるキャラ「ハリ」を解説。ザスパイクのハリの評価や性能のほか、おすすめの編成と使い方や突破(凸)効果、スキンやプロフィールについても掲載しています。

ハリの評価

ハリ

リセマラランク 最強ランク
A A
ハリの評価
レシーブ時に相手を弱体化&行動不能の印を付与できる
レシーブ性能が高く守備が安定しやすい

レシーブで相手に弱体化の印を付与する

レシーブで相手に弱体化の印を付与する

ハリはスキル「滅花」で、レシーブ時に最後にボールへ触れた相手選手へ印を付与し、印の数に応じて弱体化や行動不能を狙える選手だ。印は最大3つまで重ねられ、数が多いほどデバフ効果が強くなる。さらに、印が2つ以上付いた相手は一定時間行動不能になる。

守備強化でチームの守りを固められる

守備強化でチームの守りを固められる

ハリはレシーブの守備範囲が33%増加し、守備力とスピードも増加する特性を持つため、レシーブが安定しやすい選手だ。また、操作されていない選手のブロックジャンプの精度も向上するため、チーム全体の守備力強化にも貢献できる。

ハリの個性

ハリのおすすめ編成と使い方

レシーブを安定させる選手と相性が良い

キャラ 特徴
ザ・スパイク・クロス_イザベル
イザベル
(WS)
・構成バフでチームの体力が10増加する
・レシーブ時に体力20回復する
ザ・スパイク・クロス_ヴィオラ
ヴィオラ
(Se)
・トス時に50%の確率で体力を回復する
・味方がサービスエースを決めるたびに最大体力が10ずつ増加する
ザ・スパイク・クロス_シフ
シフ
(Se)
・スキル「グラディウスウォール」発動時に体力が30回復する
・スキル発動中はチームの守備力が上がる
ザ・スパイク・クロス_飛鳥梨花
飛鳥梨花
(Se)
・スキル「ステーブルトス」発動時に体力が15回復する
・スキルの回転が良く頻繁に回復を行える

ハリはレシーブ時のスキルが強力な選手のため、守備強化や体力回復効果を持つ選手と相性が良い。イザベルと組ませれば、より安定したレシーブから反撃につなげられる。また、体力回復効果を持つSeと組ませれば、長期戦にも対応しやすくなる。

スキルは印が2つ以上で発動する

スキル「滅花」は、印が2つ以上付いた相手に発動すると、一定時間硬直させて無防備にできる強力な効果を持つ。相手のレシーブ直前に使えば、ボールを取り損ねさせて得点につなげやすい

レシーブミスしても印は付与される

レシーブミスしても印は付与される

ハリのスキルは、レシーブに失敗しても印を付与できる。味方の体力が少ない時でもあえてレシーブさせ、ボールが跳んだ時はほかの選手でフォローする立ち回りもおすすめだ。

ハリの理想ステータス

レシーブ特化で育成する

レシーブ特化で育成する

攻撃力 守備力 スピード ジャンプ
120 MAX MAX 150

ハリの強力なスキル「滅花」を最大限に活用する場合、レシーブ性能が上がる守備力とスピードを強化するのがおすすめだ。余ったポイントはジャンプに振れば、ブロックでも貢献しやすくなる。また、ブロックをより強化したい場合は、スピードを削ってブロックをMAXまで振ると良い。

攻撃力とジャンプ強化で得点力を伸ばす

攻撃力とジャンプを強化する

攻撃力 守備力 スピード ジャンプ
MAX 130 125 MAX

ハリは攻撃力の上限が高く、アタッカーとしても優秀な選手のため、攻撃力とジャンプ力を強化して得点を狙うのもおすすめだ。残ったポイントは守備力の強化を優先し、スピードは相手のボールに対応しづらくなったら振ると良い。

ハリのおすすめ突破数と効果

突破 効果
突破1 [ステータス]攻撃力+5、ジャンプ力+3、守備力+3
[フラワーレシーブ]守備力+33、スピード+8.8
[減花]減花対象(最大)攻撃力-160、(最大)守備力-148.5、(最大)スピード-148.5、(最大)ジャンプ力-75
突破2 [ステータス]攻撃力+3、ジャンプ力+2、守備力+2
[フラワーレシーブ]守備力+36、スピード+9.6
[減花]減花対象(最大)攻撃力-168、(最大)守備力-155.25、(最大)スピード-155.25、(最大)ジャンプ力-75
突破3 [ステータス]攻撃力+5、ジャンプ力+1
[フラワーレシーブ]守備力+39、スピード+10.4
[減花]減花対象(最大)攻撃力-175、(最大)守備力-162、(最大)スピード-162、(最大)ジャンプ力-79
突破4 [ステータス]攻撃力+2、ジャンプ力+1
[フラワーレシーブ]守備力+42、スピード+11.2
[減花]減花対象(最大)攻撃力-190、(最大)守備力-175.5、(最大)スピード-175.5、(最大)ジャンプ力-85
突破5 [ステータス]スピード+5、ジャンプ力+1、守備力+5
[フラワーレシーブ]守備力+45、スピード+12
[減花]減花対象(最大)攻撃力-219、(最大)守備力-202.5、(最大)スピード-202.5、(最大)ジャンプ力-98

無凸でも十分強い

無凸でも十分強い

ハリは無凸でもスキルが強力で、無理に突破する必要はない。なお、突破5までのステータス強化値は高いため、選手の性能をさらに上げたい場合は完凸を目指すのもありだ。

ハリの性能と個性

ステータス

ランク S
ポジション MB
身長 174cm
成長 総合ステータス上限:585 攻撃力 攻撃力:115~170
守備力 守備力:115~160
スピード スピード:110~160
ジャンプ ジャンプ:120~160
▶ステ上げのおすすめ
コンディション 興奮 興奮:少し変化しやすい(↑)
油断 油断:変化しにくい(↓↓)
没頭 没頭:変化しにくい(↓↓)
ビビり ビビり:変化しない(✕)
▶コンディションの効果と条件

個性

個性 効果
ソリッドブロック 操作されていない選手のブロックジャンプタイミングの正確度が向上する。
軽やかな動き 軽い助走からクイック攻撃を行う。
滅花 レシーブ時、最後にボールにタッチした相手選手に印を残す。特性を発動した時、印を持つすべての相手選手のステータス が一定時間減少する。

印を2つ以上持つ相手選手は、特性発動直後にしばらくの間、動きを封じられる。
フラワーレシーブ レシーブの守備範囲が33%増加し、守備力とスピードが増加する。

ハリの構成効果

選手構成 効果
ダブルクイーン イザベル イザベル
ハリ ハリ
・味方の最大体力が10増加
深淵の火種 エリオ エリオ
ジェニー ジェニー
ハリ ハリ
・攻撃力+4
・守備力+10
・スピード+2
・ジャンプ力+5
スズラン アイリス アイリス
ハリ ハリ
・守備力+10
・スピード+5

ハリの入手方法

ガチャ

選手募集で入手

ハリは、ガチャ(選手募集)で入手可能。一般かポジション、イベントの選手募集から排出されるため、Vポイントやイベントコインがあれば狙ってガチャを回そう。MBポジションのキャラなので、入手確率の高いポジション募集で狙うのもおすすめだ。

ウィッシュリストで確率を上げられる

一般やポジション募集であれば、ウィッシュリストに設定したキャラの排出確率を上げられる。ガチャを回す前に、欲しいキャラを設定しておこう。

選手スカウトポイント交換

選手スカウト

必要アイテム スカウトポイント スカウトポイント×250

ハリは、選手スカウトで入手可能。イベントスカウトポイントが250必要になるため、ハリが欲しい場合はガチャを引いてスカウトポイントを貯めよう。

ガチャ「イベント」

ガチャ「イベント募集」

ハリは、選手募集ガチャ「イベント」で入手できる。期間限定キャラのため、入手したい場合はイベント開催期間中にガチャを引こう。

イベント期間中はスカウトも可能

必要アイテム ピックアップ選手スカウトポイント PU選手スカウトポイント×400

イベント期間中であれば、イベントスカウトポイントで入手可能だ。イベントスカウトポイントが400必要になるため、イベントのガチャを引いてポイントを貯めよう。

ハリのスキン一覧

基本
ハリ_基本
ミッドナイト
ハリ_ミッドナイト

ハリのプロフィール

解説
「…仕事だから」

(元)コロッセオの女王にして、ファントムリーグ15人委員会の一員。彼女がコロッセオから姿を消した後になって初めて、イザベルを女王の座を手に入れたという。

カルラの指示が下されると、どんな命令でも遂行する。しかし、ただ一つの命令だけでは拒否するのだが、それは左手首に着けた古くて汚れたリストバンドを捨てろというもの。これだけはカルラの命令であっても従わない。その理由はカルラと本人だけが知っている。

相手を徹底的に分析して試合を完璧に掌握するのが彼女の特技。相手選手たちは自分たちが得意なプレイを一度も疲労できないまま、結局硬直してしまう。
誕生日 12月22日
背番号 21
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