【デュエプレ】赤緑速攻のADデッキレシピと回し方
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』のAll Divisionにおける赤緑速攻デッキのレシピと回し方を紹介。キーカードとなるカードの紹介やデッキの特徴、序盤〜終盤までのデッキの回し方、マスター・レジェンド到達デッキ、デッキコードについて紹介しているため、ぜひ参考にどうぞ。
デッキ関連データベース | ||
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NDデッキ |
ADデッキ |
メタデータ |
大会デッキ |
無課金 |
初心者 |
赤緑速攻デッキレシピ
デッキの基礎ステータス
Tier | デッキタイプ |
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環境外 | 速攻 |
デッキレシピ |
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必要DMP |
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6,750 ※超次元ゾーン含めず |
デッキのユーザー評価
デッキの詳細レシピ
カード | コスト | 排出弾 | 枚数 | |
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凶戦士ブレイズ・クロー | 1 | 第1弾 | 4枚 | |
スナイプ・モスキート | 1 | 第1弾 | 4枚 | |
炎舌実況 DJ・ショー | 2 | 第14弾 | 4枚 | |
ライラ・ラッタ | 2 | 第11弾 | 3枚 | |
式神シシマイ | 2 | 第14弾 | 4枚 | |
ダンディ・ナスオ | 2 | 第8弾 | 4枚 | |
怒髪の豪腕 | 2 | 第2弾 | 4枚 | |
無頼勇騎ゴンタ | 2 | 第3弾 | 4枚 | |
ブレードグレンオー・マックス | 3 | 第11弾 | 2枚 | |
密林の総督ハックル・キリンソーヤ | 3 | 第11弾 | 4枚 |
超次元ゾーン | ||||
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時空の英雄アンタッチャブル | 2 | 第14弾 | 2枚 | |
時空の喧嘩屋キル | 2 | 第14弾 | 2枚 | |
時空の探検家ジョン | 3 | 第14弾 | 2枚 | |
時空の戦猫シンカイヤヌス | 4 | 第14弾 | 2枚 |
赤緑速攻の特徴
高パワーの低コスト獣を主体とした速攻
「赤緑速攻」は、序盤から高パワークリチャーの速攻ビートを仕掛けるデッキだ。防御面はは脆いため、短期決戦が基本戦略になる。
赤緑速攻のキーカード一覧
カード | 特徴 |
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《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》マナゾーンの自然クリーチャーを進化元として召喚できる軽量進化獣。序盤から高パワーで速攻ビート戦略を展開できる。 | |
《ブレードグレンオー・マックス》《キリンソーヤ》同様、マナゾーンのカードを進化元として召喚できる軽量進化獣。相手のタップされている小型獣を除去しながら攻撃できる。 | |
《凶戦士ブレイズ・クロー》最軽量のコストを誇るため、最序盤から相手のシールドを削る速攻デッキの主力獣。 | |
《スナイプ・モスキート》《凶戦士ブレイズ・クロー》同様の超軽量クリチャー。攻撃時にマナゾーンのカードを回収して、手札リソースの回復ができる。 | |
《ダンディ・ナスオ》召喚時にマナ加速する能力を持っているため、2マナ帯や3マナ帯と言った最序盤から低コストクリーチャーを複数展開する際に使用する。デッキからある程度クリーチャーを絞り込んでマナに置けるため、《スナイプ・モスキート》との相性も良い。 | |
《式神シシマイ》自身がタップ状態であればトリガー獣を封じられる小型獣。真っ先に攻撃を仕掛け、後続の攻撃を安定させよう。 | |
《炎舌実況 DJ・ショー》2分の1の確率で高い性能を発揮できる小型獣。発揮できる性能にはSAもあるため、序盤から攻撃が可能だ。 |
赤緑速攻の回し方
1ターン目からクリーチャーを展開
1コスト獣一覧 | ||
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& |
《スナイプ・モスキート》と《凶戦士ブレイズ・クロー》は1コストのため、1ターン目から召喚が可能だ。1ターン目にクリーチャー展開の有無は、デュエルの流れが大きく変わる。
基本は3マナ運用
基本的には3マナあれば、「赤緑速攻」デッキは運用可能だ。手札の消費が激しいため、マナに送る札を少なく抑える必要がある。
マスター・レジェンド到達デッキ報告所
デッキ画像 |
デッキ解説 |
赤緑速攻の大会実績
大会実績一覧 |
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