【デュエプレ】「封魔妖スーパー・クズトレイン」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「封魔妖スーパー・クズトレイン」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
封魔妖スーパー・クズトレインの評価と基本情報
イラストと入手先一覧
| イラスト | 関連商品|イベント |
|---|---|
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|
第9弾パック |
ユーザー評価
基本情報
| 種族 | タイプ |
|---|---|
| へドリアングランド・デビル | クリーチャー |
| 文明 | レアリティ |
|---|---|
| 闇 | VR |
| コスト | パワー |
|---|---|
| 5 | 5000 |
| 生成 | 分解 |
|---|---|
| 800 | 200 |
| イラスト | CV |
|---|---|
| Akifumi Yamamoto | 北郷晴規 |
| 使用可能フォーマット |
|---|
| ADのみ▶︎NDとADの違い |
| 効果 |
|---|
| ■自分の他の闇のクリーチャーは「スレイヤー」を得る。 ■他のクリーチャーが破壊された時、自分の手札が5枚以下なら、カードを1枚引く。 |
| フレーバーテキスト |
|---|
| 行け、友よ!ゴミに向かって、スーパーダッシュずら!!ーー屑男 |
封魔妖スーパー・クズトレインの採用デッキ
New Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
封魔妖スーパー・クズトレインの特徴
屑男の上位互換
「スーパー・クズトレイン」は、第1弾パックにて登場した「屑男」の上位互換となるクリーチャーだ。他クリーチャーが破壊時に誘発するドロー能力に加えて、パワーも格段に強化されているため、範囲除去系統の能力に対する除去耐性も高くなっている。
スレイヤー化で小型獣も強力なアタッカーに
また、闇文明クリーチャーをスレイヤー化する能力も加わっているため、「ポワワン」などの優秀な小型闇獣を相手の大型獣に特攻させる使い方も可能だ。「ブレードワーム」など、能力発動で役目を終えたパワーの低い闇クリーチャーも有効活用できる。
また、クリーチャーが破壊されると手札が潤うため、自身の能力と上手く噛み合いが取れている。
破壊コンボと相性が良い
破壊時に誘発するドロー能力は、闇文明に豊富な相手のクリーチャーを破壊する能力や、「マルドゥクス」などの自壊する能力と相性が良く、水文明以外のドローソースの選択肢となる。
同弾で同時収録されるカードの中では、自身のクリーチャーを破壊してアドバンテージを得る「サードニクス」や、闇文明以外のクリーチャーを全て破壊する「バロム」の軽量版「バロム・エンペラー」などと相性が良い。
生存している限り手札が潤うため、相手にとっては非常にヘイトが高いクリーチャーとなる。
グランド・デビルとのシナジーもあり
グランド・デビルの種族も持ち合わせているため、一応の種族軸デッキとの関連性もある。ただし、能力面は種族に縛られない汎用性の高い効果を持つため、種族にこだわる必要性は薄い。
封魔妖スーパー・クズトレインの関連カード
| カード | 能力 |
|---|---|
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屑男【種族】ヘドリアン 【コスト】5 【パワー】2000 【カードタイプ】クリーチャー 【効果】 ■他のクリーチャーが破壊された時、自分の手札が5枚以下なら、カードを1枚引く。 |
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電磁傀儡ポワワン【種族】サイバーロード/デスパペット 【コスト】2 【パワー】1000 【カードタイプ】クリーチャー 【効果】 ■破壊された時、カードを1枚引き、相手は自身の手札を1枚捨てる。 |
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斬撃虫ブレードワーム【種族】パラサイトワーム 【コスト】4 【パワー】1000 【カードタイプ】クリーチャー 【効果】 ■バトルゾーンに出た時、そのターン、相手のクリーチャー1体のパワーを、自分のマナゾーンにある文明ひとつにつき-1000する。 |
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腐敗勇騎マルドゥクス【種族】ゴースト/ヒューマノイド 【コスト】4 【パワー】3000 【カードタイプ】クリーチャー 【効果】 ■スピードアタッカー ■バトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体を破壊してもよい。そうした場合、相手は自身のクリーチャー1体を破壊する。 |
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魔魂葬のサードニクス【種族】スピリット・クォーツ 【コスト】5 【パワー】1000+ 【カードタイプ】クリーチャー 【効果】 ■攻撃する時、自分の他の多色クリーチャーを好きな数破壊してもよい。そのターン、このクリーチャーのパワーは破壊したクリーチャー1体につき+3000され、破壊したクリーチャーの数だけ相手のランダムなシールドを墓地に置く。 ■自分のターン終了時、アンタップする。 |
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悪魔神バロム・エンペラー【種族】デーモン・コマンド 【コスト】7 【パワー】9000 【カードタイプ】進化クリーチャー 【効果】 ■進化-デーモン・コマンド ■自分の墓地にあるデーモン・コマンド1枚につき、このクリーチャーの召喚コストは1少なくなる。ただし、このクリーチャー持つ文明の数より少なくならない。 ■バトルゾーンに出た時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。 ■W・ブレイカー |
攻撃する時、好きな数の自分のクリーチャーのキズナ能力([P]表記)を使う。
この呪文を、指定された数少なくして唱えてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。
指定された自分の他のエレメントが破壊される時、(クリーチャーの場合は、パワーが0より大きければ)かわりに「セイバーP'S」の能力を持つエレメントを破壊する。
指定された自分の他のエレメントがバトルゾーンを離れる時、(クリーチャーの場合は、パワーが0より大きければ)かわりに「ウルトラ・セイバーP'S」の能力を持つエレメントを破壊する。
攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、相手のエレメント1つを山札の一番下に置く。
このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化するか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く。(自分のシールドが1つもないなら、表向きにして置くことはできない)
このカードをプレイする時支払うコストは、自分の指定されたカード1枚につき2少なくなる。ただし、コストはそのカードの持つ文明の数より少なくならない。
攻撃する時、このクリーチャーのキズナ([P
]表記)能力を使う。その後、自分の他のクリーチャー1体のキズナ([K]表記)能力を使う。
バトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体のキズナ([P]表記)能力を使う。
このクリーチャーの召喚コストを指定された数少なくしてもよい。そうした場合、このターン終了時、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く。
バトルゾーンに出た時、自分のシールドがあるなら、次の能力を得る。この能力は、自分のシールドゾーンからカードが離れた時に効果を失う。
パワー6000ごとに、シールドをさらに1つブレイクする。
指定されたクリーチャーをゲーム外から召喚し、リンクする。
自分の指定されたクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
バトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する
バトルゾーンに出た時、自分のバトルゾーンに空きがあるなら、自分の山札の上から1枚目を見る。それが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーなら、バトルゾーンに出す。それ以外であれば山札の下に置く。
バトル中、このクリーチャーのパワーは、自分のハンター体につき+1000される。
次の条件を満たしていれば、このカードはコストを支払わずにプレイする。
このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、かわりに手札に戻す。
このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーから攻撃もブロックもされない。
このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする。
このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、相手のシールドをブレイクする前に、ブレイクするシールドの数だけ、相手のクリーチャーを破壊する。
このクリーチャーの召喚コストを2少なくし、さらに、このターンに召喚した自分の他の火のクリーチャー1体につき追加で2少なくしてもよい。(ただし、0以下にならない)そうした場合、このターン終了時に自分のクリーチャー1体を破壊する。
自分の指定されたクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う。つまり、クリーチャーとして出すか、NEO進化クリーチャーとして出すかをバトルゾーンに出す時に選択できる。NEO進化クリーチャーとして出した場合は、通常の進化クリーチャー同様召喚酔いしない。)
シールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐプレイしてもよい。その時自分のシールドが1つも無ければ、そのターン、このカードにスーパー・ボーナス([S]表記)を与える。
このクリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。そうした場合、このターン終了時にこのクリーチャーを破壊する。
自分の指定されたクリーチャーの上に置く。
シールドゾーンから手札に加えられる時、コストを支払わずにすぐプレイしてもよい。(クリーチャーは召喚扱いでバトルゾーンに出る。)
シールドゾーンから指定のカードを手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこのカードをプレイする。(クリーチャーは召喚扱いでバトルゾーンに出る。)
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札または墓地にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはマナゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはバトルゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい。(バトルゾーンからバトルゾーンへ侵略する場合、侵略元、進化元となっているカードは移動しない。)
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札か墓地、またはバトルゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。(ただし、S級侵略[宇宙]とは異なり、バトルゾーンからバトルゾーンへ侵略する場合、侵略、進化元になっているカードごと移動する。)
クロスギアがクロスされているなら、次の能力を得る。
指定されたマナコストを支払って、自分のクリーチャー1体につける。
バトルゾーンに出た時、自分の手札にあるクロスギアをコストを支払わずにジェネレートしてもよい。(バトルゾーンに出してもよい)
各プレイヤーは自分の山札の上から1枚目を表向きにし、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする。
このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい。
このカードをプレイする時支払うコストは、自分の指定されたカード1枚につき1少なくなる。ただし、コストはそのカードの持つ文明の数より少なくならない。
召喚酔いしない。
このクリーチャーの召喚コストは、進化元にするクリーチャーのコストだけ少なくなる。ただし、このクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。
この呪文を唱えた時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい。
ランダムにカードを3種類見る。超探索の場合は5種類。
自分の指定されたクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えても良い。
バトルゾーンに出た時、そのゲーム中に自分が他の「極限ファイナル革命P'S」をまだ使っていなければ、次の能力を使ってもよい。