【デュエプレ】「魔弾ストリーム・サークル」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「魔弾ストリーム・サークル」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
魔弾ストリーム・サークルの評価と基本情報
魔弾ストリーム・サークルのイラストと入手先一覧
イラスト/排出先 |
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第10弾 パック |
魔弾ストリーム・サークルのユーザー評価
魔弾ストリーム・サークルの基本情報
種族 | タイプ |
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ナイト | 呪文 |
文明 | レアリティ |
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水 | UC |
コスト | パワー |
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5 | - |
生成 | 分解 |
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100 | 20 |
イラスト | CV |
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amagasaki | - |
使用可能フォーマット |
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ADのみ |
効果 |
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■相手のクリーチャー1体または相手のクロスギア1枚を手札に戻す。 ■ナイト・マジック |
フレーバーテキスト |
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第6の魔弾は、津波の魔弾。放たれた弾が津波となって、襲い掛かる。 |
New Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
魔弾ストリーム・サークルの特徴
クロスギアを除去できるナイトマジック
「魔弾ストリーム・サークル」は、クリーチャーまたはクロスギアを1枚バウンス除去できる呪文だ。ナイトマジックのため、ナイトが場にいると2枚のカードをバウンス除去可能になる。
除去できる枚数および唱えるコストを考慮すると、ナイトと一緒に扱えなければ「テレポーテーション」の劣化版となるものの、数少ないクロスギアを除去する手段として差分化できる。
魔光人形ドンキノフと相性◎
「魔光人形ドンキノフ」は、ナイト呪文の詠唱コストを大幅に下げる能力を持つクリーチャーだ。自身もナイトを持つため、ナイトマジックの発動条件を整えて、「魔弾ストリーム・サークル」の能力をフル活用できる。
魔弾ストリーム・サークルの関連カード
カード | 能力 |
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魔光人形ドンキノフ【種族】デスパペット/ナイト 【コスト】3 【パワー】2000 【カードタイプ】クリーチャー 【効果】 ■バトルゾーンに出た時、そのターン、次に唱える自分の呪文のコストを最大3少なくする。ただし1より少なくならず、かつその呪文の持つ文明の数より少なくならない。 |
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魔光王機デ・バウラ伯【種族】グレートメカオー/ナイト 【コスト】4 【パワー】4000 【カードタイプ】クリーチャー 【効果】 ■ブロッカー ■相手プレイヤーを攻撃できない。 ■バトルゾーンに出た時、自分の墓地から呪文を探索し、1枚を手札に戻してもよい。 |
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天雷の導士アヴァラルド公【種族】アーク・セラフィム/ナイト 【コスト】3 【パワー】1000 【カードタイプ】クリーチャー 【効果】 ■バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から呪文をすべて手札に加え、残りをランダムな順番で山札の一番下に戻す。 |
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氷牙の魔筆マクシミリアン王【種族】グランド・デビル/ナイト 【コスト】4 【パワー】3000 【カードタイプ】クリーチャー 【効果】 ■バトルゾーンに出た時、カードを1枚引き、その後、手札を1枚捨てる。 ■自分が唱えたナイト呪文の能力を、追加でもう一度使う。 |