【デュエプレ】「遊撃鉄人アザース」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「遊撃鉄人アザース」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
遊撃鉄人アザースの評価と基本情報
遊撃鉄人アザースのイラストと入手先一覧
イラスト/排出先 |
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第10弾EX パック |
遊撃鉄人アザースのユーザー評価
遊撃鉄人アザースの基本情報
種族 | タイプ |
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グレートメカオー | クリーチャー |
文明 | レアリティ |
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光 | UC |
コスト | パワー |
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2 | 1000 |
生成 | 分解 |
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100 | 20 |
イラスト | CV |
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Nakagawa | 宮本淳 |
使用可能フォーマット |
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ADのみ |
効果 |
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■バトルゾーンに出た時、相手のタップされている、進化でないクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーは次の相手のターンの開始時、アンタップしない。 |
フレーバーテキスト |
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1回お休みデース!アザース!ーー遊撃鉄人アザース |
New Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
遊撃鉄人アザースの特徴
タップ状態のクリーチャーを拘束
《遊撃鉄人アザース》は、タップ状態のクリーチャーを1ターンの行動不能に陥れるロック系のクリーチャーだ。他タップ効果との組み合わせや、相手が攻撃してきたシチュエーションで処理できないクリーチャーだった場合に、1ターンの時間稼ぎを考慮する場合などに活躍しやすい。
機動要塞ピラミリオンと相性◎
グレートメカオーの小型獣踏み倒しで有名な《機動要塞ピラミリオン》とも勿論相性が良い。効果を使い終わった後は、広げた盤面を利用してグレートメカオーのフィニッシャーである《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》《超神星マーキュリー・ギガブリザード》の進化元として活用できる。
連珠の精霊アガピトスと相性△
性能を考えると《連珠の精霊アガピトス》の踏み倒し兼タップ効果と相性が良さそうに見えるが、効果の処理順が①《遊撃鉄人アザース》のフリーズ効果、②《連珠の精霊アガピトス》のタップ効果の順で発動するため、地味に噛み合わない。とは言え、《連珠の精霊アガピトス》で踏み倒し自体はできるため、タップ済みの相手クリーチャーに対しては有効に働く。
遊撃鉄人アザースの関連カード
カードリンク | 能力 |
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《機動要塞ピラミリオン》UC グレートメカオー■バトルゾーンに出た時、自分の山札からコスト2以下のグレートメカオーを探索し、1枚をバトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。 |
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《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》SR フェニックス■進化GV-ガーディアン、グレートメカオー、アーク・セラフィムのいずれか3体 ■シンパシー:ガーディアン、グレートメカオー、アーク・セラフィム ■T・ブレイカー ■メテオバーン1:自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きければ、かわりにこのクリーチャーの下にあるカード1枚を墓地に置く。そのクリーチャーはそのターン、そのパワーが0より大きければ、バトルゾーンを離れない。 |
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《超神星マーキュリー・ギガブリザード》SR フェニックス■進化GV-グレートメカオー、グランド・デビル、リキッド・ピープルのいずれか3体 ■シンパシー:グレートメカオー、グランド・デビル、リキッド・ピープル ■メテオバーン1:相手が呪文を唱えた時、このクリーチャーの下にあるカード1枚を墓地に置く。そうした場合、その呪文は効果を失う。 ■T・ブレイカー |
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《連珠の精霊アガピトス》SR エンジェル・コマンド■ブロッカー ■W・ブレイカー ■バトルゾーンに出た時、自分の山札から光のコスト2以下のクリーチャーを探索し、1枚をバトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。 ■自分の光のコスト2以下のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワーが一番小さい、アンタップしているクリーチャー1体をタップする。(複数あるなら、その中からランダムに1体) |
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《転倒専機コロビナー》C グレートメカオー■S・トリガー ■バトルゾーンに出た時、相手のクリーチャー1体をタップしてもよい。 |