【デュエプレ】「チェーン・デスマッチ」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「チェーン・デスマッチ」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
チェーン・デスマッチの評価と基本情報
チェーン・デスマッチのイラストと入手先一覧
イラスト/排出先 |
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第13弾 パック |
チェーン・デスマッチのユーザー評価
チェーン・デスマッチの基本情報
種族 | タイプ |
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- | 呪文 |
文明 | レアリティ |
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火 | R |
コスト | パワー |
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5 | - |
生成 | 分解 |
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300 | 70 |
イラスト | CV |
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Hiroshi Tanigawa | - |
使用可能フォーマット |
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ADのみ |
効果 |
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■S・トリガー ■自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。選んだクリーチャー2体をバトルさせる。 |
フレーバーテキスト |
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覚醒の力を手に入れた四文明連合軍によって、闇の恐気なる賢者、ランブルは一気に劣勢となった。 |
New Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
チェーン・デスマッチの特徴
強制バトルさせる除去呪文として扱える
《チェーン・デスマッチ》は、自身と相手のクリーチャー同士を強制的にバトルさせて、除去呪文として扱える。対象クリーチャーは自身で指定できるため、相手よりもパワーの高いクリーチャーを選んで、対象となった相手クリーチャーを戦闘によって排除するのが、基本的な使い方だ。S・トリガーもついているため、状況によっては相手の攻撃を防ぐ手段にもなり得る。
バトル時能力を持つクリーチャーと相性◎
「バトル時に〇〇する」と言った形でアドバンテージをとるクリーチャー能力とは、非常に相性が良い。《アカシック・サード》に使用して、デッキから強力な大型獣を呼び出すなどの使い方が可能だ。バトル時に相手クリーチャーを破壊する《恐気の覚醒者ランブル・レクター》とも相性が良い。
もちろん「バトルに勝つ」能力を持った《英霊王スターマン》や、《太陽の精霊マルシアス》の様なカードも有効活用できる。
自壊効果とも相性◎
《無頼剣兵ドラグイノセント》の様な、破壊されて墓地へ送られた際に効果が発動するカードとも相性が良い。自壊効果を持つ自身のクリーチャーを、わざとパワーが高い相手クリーチャーにぶつけさせて墓地へ送り、効果アドバンテージを得られる。
チェーン・デスマッチの関連カード
カードリンク | 能力 |
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《電磁無頼アカシック・サード》R サイバーロードビーストフォーク■バトルする時、このクリーチャーを山札のランダムな進化でない<<電磁無頼アカシック・サード>>以外のクリーチャーと入れ替える。その後、山札をシャッフルする。 |
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《恐気の覚醒者ランブル・レクター》 デーモン・コマンド■バトルする時、かわりにその相手クリーチャーを破壊する。 ■T・ブレイカー ■解除(バトルゾーンを離れる時、かわりに《時空の賢者ランブル》のほうに裏返す) |
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《英霊王スターマン》SR スターノイド■進化V-サイバーロード1体と光のクリーチャー1体 ■攻撃する時またはバトルゾーンを離れた時、自分のシールドが9つ以下なら、自分の山札の上から1枚目をシールドゾーンに加える。 ■このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 ■W・ブレイカー |
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《太陽の精霊マルシアス》R エンジェル・コマンド■このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 |
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《無頼剣兵ドラグイノセント》R ドラゴノイドビースト・フォーク■好きな種族の進化クリーチャーを、このクリーチャーの上に置いても良い。 ■破壊された時、自分の手札からドラゴン1体をバトルゾーンに出してもよい。 |