【デュエプレ】「冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョンの評価と基本情報
冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョンのイラストと入手先一覧
イラスト/排出先 |
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第14弾 パック |
冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョンのユーザー評価
冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョンの基本情報
種族 | タイプ |
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ドリームメイト | サイキック・クリーチャー |
文明 | レアリティ |
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火 | - |
コスト | パワー |
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5 | 5000 |
生成 | 分解 |
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- | - |
イラスト | CV |
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Hokuyu | 柏木尚子 |
使用可能フォーマット |
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ADのみ |
効果 |
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■自分のクリーチャーが攻撃する時、そのターン3度目の攻撃であれば、このクリーチャーをアンタップする。 ■相手のコスト8以下の進化クリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、攻撃できない。 |
フレーバーテキスト |
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New Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョンの特徴
冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョンの関連カード
カードリンク | 能力 |
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《時空の探検家ジョン》 ドリームメイト■覚醒 - 自分のターンの終わりに、そのターン、自分の他のクリーチャーを2体以上バトルゾーンに出していた場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) |
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《超次元パワード・ホール》R ■このターン、自分のクリーチャーすべてのパワーを+2000し、「パワー4000以下のクリーチャーにブロックされない」を与える。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼自分の超次元ゾーンからコスト2以下のサイキック・クリーチャー1枚をバトルゾーンに出す。 ▼自分の超次元ゾーンからコスト4以下の火または自然のサイキック・クリーチャー1枚をバトルゾーンに出す。 |