【デュエプレ】「リーフストーム・トラップ」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「リーフストーム・トラップ」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
リーフストーム・トラップの評価と基本情報
リーフストーム・トラップのイラストと入手先一覧
イラスト/排出先 | |
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第14弾 パック |
レジェプレ 2023 |
リーフストーム・トラップのユーザー評価
リーフストーム・トラップの基本情報
種族 | タイプ |
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- | 呪文 |
文明 | レアリティ |
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自然 | VR |
コスト | パワー |
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4 | - |
生成 | 分解 |
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800 | 200 |
イラスト | CV |
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towa | - |
使用可能フォーマット |
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ADのみ |
効果 |
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■S・トリガー ■自分のクリーチャー1体をマナゾーンに置く。その後、相手のクリーチャー1体をマナゾーンに置く。 |
フレーバーテキスト |
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喧嘩両成敗!! |
New Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
リーフストーム・トラップの特徴
低コストの自然文明確定除去呪文
《リーフストーム・トラップ》は、味方クリーチャーを巻き添えに相手クリーチャーをマナ送り除去できる自然文明の確定除去呪文だ。自身のバトルゾーンにクリーチャーがいない場合は、相手のクリーチャーだけを処理できる。比較的手打ちのしやすいコスト帯で扱える手軽さも特徴的であり、2コスト軽減された《ナチュラル・トラップ》として使用可能だ。
マナ爆誕持ちと相性◎
マナゾーンから召喚できるマナ爆誕持ちのクリーチャーと組み合わせると、盤面を空けてしまうデメリットを軽減しながら扱えるため相性が良い。相手のクリーチャーは除去されるが、自分のクリーチャーはマナから復活させる動きが可能だ。
用済みのcip持ちクリーチャーと相性◎
cipとは? |
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Comes Into Playの略で、デュエル・マスターズにて「場に出た時〇〇する」効果を表す際に扱われる。 |
マナ爆誕持ちクリーチャーの他、場に出た後役割が無くなりやすいcip持ちクリーチャーとも相性が良い。《アストラル・リーフ》と組み合わせると、3枚ドロー後相手クリーチャーを除去、自分は2マナ加速と言った芸当ができる。
リーフストーム・トラップの関連カード
カードリンク | 能力 |
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《ナチュラル・トラップ》VR -■S・トリガー ■相手のクリーチャー1体をマナゾーンに置く。 |
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《アラゴト・ムスビ》R ワイルド・ベジーズ■マーシャル・タッチ ▼自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■マナ爆誕(自然5) |
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《アストラル・リーフ》SR サイバー・ウイルス■進化-サイバー・ウイルス ■バトルゾーンに出た時、カードを3枚引く。 |
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《エンペラー・ギュルム》R サイバーロード■進化-サイバー ■W・ブレイカー ■バトルゾーンを離れた時、自分の山札からランダムな進化でないクリーチャー1枚をバトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。 |