【デュエプレ】光水闇GイズモのNDデッキレシピと回し方
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』のNew Divisionにおける光水闇Gイズモ(ドロマーGイズモ)デッキのレシピと回し方を紹介。キーカードとなるカードの紹介やデッキの特徴、序盤〜終盤までのデッキの回し方、マスター/レジェンド到達デッキ、デッキコードについて紹介しているため、ぜひ参考にどうぞ。
| デッキ関連データベース | ||
|---|---|---|
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NDデッキ |
ADデッキ |
メタデータ |
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大会デッキ |
無課金 |
初心者 |
光水闇Gイズモデッキレシピ
デッキの基礎ステータス
| Tier | デッキタイプ |
|---|---|
| 過去環境 | コントロール |
| デッキレシピ |
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| 必要DMP |
|---|
| 26,200 ※超次元ゾーン含めず |
デッキのユーザー評価
デッキの詳細レシピ
| カード | コスト | 排出弾 | 枚数 | |
|---|---|---|---|---|
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ゴースト・タッチ |
2 | 第1弾 | 4枚 |
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天界の神罰 | 3 | 第20弾 | 2枚 |
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コアクアンのおつかい | 3 | 第18弾 | 4枚 |
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西部人形ザビ・バレル | 3 | 第16弾 | 3枚 |
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爆弾魔 タイガマイト | 3 | 第22弾 | 4枚 |
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骨面人形ホネタン |
4 | 第21弾 | 3枚 |
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魂と記憶の盾 | 4 | 第5弾 | 2枚 |
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陰謀と計略の手 | 4 | 第17弾 | 4枚 |
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地獄門デス・ゲート |
6 | 第16弾 | 4枚 |
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凶英雄 ツミトバツ | 7 | 第22弾 | 2枚 |
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無法神類 G・イズモ | 9 | 第21弾 | 4枚 |
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崇高極上神 | - | スーパーVデッキ2023第2弾 | 4枚 |
光水闇Gイズモの特徴
ハンデス除去特化
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《ゴースト・タッチ》や《陰謀と計略の手》などハンデス除去をふんだんに採用した「Gイズモ」デッキ。ハンデス除去で相手のリソースを枯らした後、フィニッシャーの《G・イズモ》を着地させて決着を狙う。
光水闇Gイズモの回し方
序盤の回し方
ハンデスで相手の初動を鈍らせる
| 序盤に使用するカードの例 | ||
|---|---|---|
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序盤は《ゴースト・タッチ》などのハンデスで相手の初動を鈍らせながら、《西部人形ザビ・バレル》などのブロッカーでビートを凌いでいく。
基本的に崇高極上神はマナへ
| 序盤に使用するカードの例 |
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序盤手札に来た《崇高極上神》は、《G・イズモ》のコスト軽減のためと、マナ色を揃えるためにマナゾーンへ置く。
ただし、中盤はドローリソースやビート耐久ブロッカーとして扱えるため、状況に応じて使い分けていこう。
中盤の回し方
手札を補充しながら除去
| 中盤に使用するカードの例 | ||
|---|---|---|
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中盤は相手盤面のクリーチャーを《魂と記憶の盾》《陰謀と計略の手》で除去。手札リソースが枯れてくるため、《コアクアンのおつかい》で回復しよう。
終盤の回し方
Gイズモのリンクを進める
| 早期3体リンク | 除去性能◎ | 耐久性能◎ |
|---|---|---|
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終盤は《G・イズモ》の3体リンクを目指して動いていく。主なリンク先としては、3体リンクによる呪文ロックと除去耐性付与を早期に目指す《サマソニア》《ラウドパーク》のコンビ。盤面の除去性能に優れる《ビッグディアウト》。相手盤面のフリーズと盾の増強効果を持つ《マックス》やビートに対して複数回のブロック効果を付与する《オメガ》などが優秀。
マスター・レジェンド到達デッキ報告所
| デッキ画像 |
| デッキ解説 |
光水闇Gイズモの大会実績
| 大会実績一覧 |
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| No data |
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