【デュエプレ】「指令の精霊龍 コマンデュオ」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「指令の精霊龍 コマンデュオ」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
指令の精霊龍 コマンデュオの評価と基本情報
指令の精霊龍 コマンデュオのイラストと入手先一覧
イラスト/排出先 |
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第25弾 パック |
指令の精霊龍 コマンデュオのユーザー評価
指令の精霊龍 コマンデュオの基本情報
種族 | タイプ |
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エンジェル・コマンド・ドラゴン | クリーチャー |
文明 | レアリティ |
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光 | R |
コスト | パワー |
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6 | 6000 |
生成 | 分解 |
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300 | 70 |
イラスト | CV |
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使用可能フォーマット |
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ND/AD |
効果 |
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■W・ブレイカー ■バトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。その後、自分の手札から進化でない光のコスト5以下のクリーチャー1枚をバトルゾーンに出してもよい。 |
フレーバーテキスト |
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皆のもの!ミラクルスター様の後に続け!――指令の精霊龍 コマンデュオ |
New Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
指令の精霊龍 コマンデュオの関連カード
カードリンク | 性能 |
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革命天王 ミラクルスター |
レアリティ: コスト:7/パワー:9500文明:光種族:エンジェル・コマンド・ドラゴン革命軍カード効果 |
赤薔薇の精霊龍 ジェネラローズ |
レアリティ: コスト:7/パワー:7500文明:光種族:エンジェル・コマンド・ドラゴン革命軍カード効果 |
カード効果 |
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■W・ブレイカー ■バトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。その後、自分の手札から進化でない光のコスト6以下のクリーチャー1体をバトルゾーンに出してもよい。 ■マナ武装5:攻撃する時、自分のマナゾーンに光のカードが5枚以上あれば、カードを1枚引く。その後、自分の手札から進化でない光のコスト6以下のクリーチャーを1体バトルゾーンに出してもよい。 |
カード効果 |
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■進化:光のクリーチャー ■W・ブレイカー ■バトルゾーンに出た時、自分のコマンド1体につきカードを1枚引く。その後、自分の手札から光の進化でないコスト6以下のクリーチャー1枚をバトルゾーンに出してもよい。(手札の上限枚数を超えるなら、上限枚数に達するまで引く) ■革命2:攻撃する時、自分のシールドが2つ以下なら、自分の光のコマンド1体につき、山札の上から1枚をシールド化してもよい。(シールドゾーンの上限を超えるなら、上限に達するまでシールド化する) |