【デュエプレ】「アカシック・タレス」の評価と採用デッキ
- 最終更新日
『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「アカシック・タレス」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
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アカシック・タレスの評価と基本情報
アカシック・タレスのイラストと入手先一覧
イラスト/排出先 |
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クロニクル |
アカシック・タレスのユーザー評価
アカシック・タレスの基本情報
種族 | タイプ |
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サイバーロードジ・アンサー | クリーチャー |
文明 | レアリティ |
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水 | SR |
コスト | パワー |
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13 | 13000 |
生成 | 分解 |
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2400 | 600 |
イラスト | CV |
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使用可能フォーマット |
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ND/AD |
効果 |
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■自分のマナゾーンにあるサイバーの数だけ、召喚するコストを1少なくする。ただしより1少なくならず、かつこのクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。 ■T・ブレイカー ■召喚によってバトルゾーンに出た時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。自分のマナゾーンがすべて水なら、両方選ぶ。 ▶︎自分の手札が上限枚数になるまでカードを引いてもよい。 ▶︎自分の手札から水のクリーチャー1枚を、コストを支払わずに召喚してもよい。 |
フレーバーテキスト |
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New Divisionの採用デッキ一覧
デッキレシピリンク | デッキタイプ/ 生成コスト |
評価 |
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クロニクル環境|水自然アカシック・タレス |
ビッグマナ中 | クロニクルTier3ND |
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
アカシック・タレスの特徴
クリーチャー化テクノロジー
《アカシック・タレス》は、《インビンシブル・テクノロジー》の効果を内包した大型クリーチャーだ。マナゾーンのカードを水で統一できている場合は、上限枚数まで大量ドローした上で、水文明クリーチャーの踏み倒しが可能。マナゾーンのサイバーの数だけコストが軽減されるため、実質的なコストは7程度のクリーチャーと使用感は近いだろう。
《インビンシブル・テクノロジー》と異なるのは、踏み倒し先のクリーチャーは召喚扱いでバトルゾーンに出るということ。よって、《アカシック・タレス》から《アカシック・タレス》の連打もできる。踏み倒し先のクリーチャー候補としては、《完全不明》やADでは《サイバー・J・イレブン》などだろうか。
アカシック・タレスの関連カード
カードリンク | 性能 |
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インビンシブル・テクノロジー |
レアリティ: コスト:13/パワー:-文明:水種族:-カード効果 |
完全不明 |
レアリティ: コスト:11/パワー:16000文明:水種族:???カード効果 |
サイバー・J・イレブン |
レアリティ: コスト:11/パワー:11000文明:水種族:サイバー・コマンドカード効果 |
ルナ・コスモビュー |
レアリティ: コスト:9/パワー:6000文明:水種族:サイバー・ムーンカード効果 |
アカシック・タレスの能力調整情報
2024年9月26日実施
調整内容 |
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【修正前】 種族:サイバーロード【修正後】 種族:サイバーロード/ジ・アンサー |
カード効果 |
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■G・ゼロ:9枚以上手札を持つプレイヤー ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■バトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。 |
カード効果 |
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■W・ブレイカー ■シンパシー:クリーチャー ■自分のターン終了時、クリーチャーが11体以上あれば、自分はゲームに勝利する。 |
カード効果 |
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■T・ブレイカー ■相手のターン中、相手がマナゾーンにカードを置いた時またはカードを使った時、相手はターンの残りをとばす。 ■相手のクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の後、相手はターンの残りをとばす。 |
カード効果 |
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■自分のマナゾーンにあるカードがすべて水なら、唱えるコストを6少なくする。 ■手札が10枚になるまでカードを引く。その後、水のクリーチャー1枚を自分の手札からバトルゾーンに出す。 |