【デュエプレ】「不吉の悪魔龍 テンザン」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「不吉の悪魔龍 テンザン」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
不吉の悪魔龍 テンザンの評価と基本情報
イラストと入手先一覧
| イラスト | 関連商品|イベント |
|---|---|
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第27弾パック |
ユーザー評価
基本情報
| 種族 | タイプ |
|---|---|
| デーモン・コマンド・ドラゴン | クリーチャー |
| 文明 | レアリティ |
|---|---|
| 闇 | R |
| コスト | パワー |
|---|---|
| 4 | 13000 |
| 生成 | 分解 |
|---|---|
| 300 | 70 |
| イラスト | CV |
|---|---|
| 使用可能フォーマット |
|---|
| ND/AD▶︎NDとADの違い |
| 効果 |
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| ■T・ブレイカー ■可能なら毎ターン攻撃する。 ■攻撃する時、自分の山札の上から13枚を墓地に置く。 |
| フレーバーテキスト |
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不吉の悪魔龍 テンザンの採用デッキ
New Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
不吉の悪魔龍 テンザンの特徴
異常なほどの墓地肥やし性能
《不吉の悪魔龍 テンザン》は、攻撃時にデッキの大半を墓地へ落とす、異常なほどの肥やし性能を持ったクリーチャーだ。攻撃時の発動であるため、《一撃奪取 ブラッドレイン》などで召喚ターンを早めたいところ。
また、攻撃は強制であるため、2回目以降の攻撃時はライブラリアウトが迫ってくる都合上、早期に進化/侵略、または他カードの自壊効果でバトルゾーンから離さなければならない。丁度種族にコマンドを持っているため、《S級不死 デッドゾーン》へ侵略してしまうなどが良いだろう。
一応《禁術のカルマ カレイコ》などで墓地を肥やす能力を封じ、純粋なアタッカー運用をすることは可能だが、どうせなら効果は活用したい。
墓地関連の効果を大胆に活用しやすい
特性上、墓地関連の効果を大胆に活用しやすい。《暗黒鎧 ザロスト》を大量に蘇生させてシールド枚数を調整後、《革命魔王 キラー・ザ・キル》で墓地のクリーチャーを大量蘇生するなどだろうか。《ネロ・ソムニス》は、あっという間に召喚コストを1にできる。
All Divisionであれば、《クロスファイア》《5000GT》といった墓地ソース関連のビートと相性が良い。また、《再誕の聖地》を使うと、一気に13マナ以上を貯められる。
不吉の悪魔龍 テンザンの関連カード
| カードリンク | 性能 |
|---|---|
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S級不死 デッドゾーン |
レアリティ:
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暗黒鎧 ザロスト |
レアリティ:
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革命魔王 キラー・ザ・キル |
レアリティ:
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夢幻大帝ネロ・ソムニス |
レアリティ:
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百万超邪 クロスファイア |
レアリティ:
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暴走龍 5000GT |
レアリティ:
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再誕の聖地 |
レアリティ:
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| カード効果 |
|---|
| ■自分の墓地にあるカードをすべてマナゾーンに置く。(この効果によって使用可能マナは増えない) |
| カード効果 |
|---|
| ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーの召喚コストは、自分の墓地のクリーチャー1枚につき1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならず、かつこのクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。 ■バトルゾーンに出た時、サイキック・クリーチャーをすべて破壊する。その後、パワー5000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 ■誰もパワー5000以下のクリーチャーを召喚できず、サイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出せない。 |
| カード効果 |
|---|
| ■G・ゼロ:自分の墓地にクリーチャーが6枚以上あり、バトルゾーンに自分の《百万超邪 クロスファイア》が1体もない ■スピードアタッカー ■パワーアタッカー+1000000 ■W・ブレイカー |
| カード効果 |
|---|
| ■進化:闇のクリーチャー ■シンパシー:自分の墓地にある闇のクリーチャー ■W・ブレイカー ■攻撃する時、自分の他のクリーチャーまたは自分のシールド1つを墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の墓地から、闇のコスト4以下のクリーチャー1枚をバトルゾーンに出す。 ■マナ武装5:自分のマナゾーンに闇のカードが5枚以上あれば、自分の他の闇のクリーチャーは「破壊された時、自分の手札が5枚以下なら、カードを1枚引く。」を得る。 |
| カード効果 |
|---|
| ■進化:闇のクリーチャー ■W・ブレイカー ■バトルゾーンに出た時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。 ■革命2:バトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、自分の墓地にある進化以外の闇のクリーチャーを好きな数バトルゾーンに出す。(自分の《革命魔王 キラー・ザ・キル》のこの効果は、各ターン中1回のみ発動する) |
| カード効果 |
|---|
| ■ブロッカー ■攻撃できない。 ■自分のターン開始時、自分の最大マナが4枚以上あり、このクリーチャーが墓地にあれば、自分のシールド1つを墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。 |
| カード効果 |
|---|
| ■進化:闇のクリーチャー ■S級侵略[不死]:闇のコマンド ■T・ブレイカー ■バトルゾーンに出た時、そのターン、相手のクリーチャー1体のパワーを-9000する。 |
攻撃する時、好きな数の自分のクリーチャーのキズナ能力([P]表記)を使う。
この呪文を、指定された数少なくして唱えてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。
指定された自分の他のエレメントが破壊される時、(クリーチャーの場合は、パワーが0より大きければ)かわりに「セイバーP'S」の能力を持つエレメントを破壊する。
指定された自分の他のエレメントがバトルゾーンを離れる時、(クリーチャーの場合は、パワーが0より大きければ)かわりに「ウルトラ・セイバーP'S」の能力を持つエレメントを破壊する。
攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、相手のエレメント1つを山札の一番下に置く。
このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化するか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く。(自分のシールドが1つもないなら、表向きにして置くことはできない)
このカードをプレイする時支払うコストは、自分の指定されたカード1枚につき2少なくなる。ただし、コストはそのカードの持つ文明の数より少なくならない。
攻撃する時、このクリーチャーのキズナ([P
]表記)能力を使う。その後、自分の他のクリーチャー1体のキズナ([K]表記)能力を使う。
バトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体のキズナ([P]表記)能力を使う。
このクリーチャーの召喚コストを指定された数少なくしてもよい。そうした場合、このターン終了時、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く。
バトルゾーンに出た時、自分のシールドがあるなら、次の能力を得る。この能力は、自分のシールドゾーンからカードが離れた時に効果を失う。
パワー6000ごとに、シールドをさらに1つブレイクする。
指定されたクリーチャーをゲーム外から召喚し、リンクする。
自分の指定されたクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
バトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する
バトルゾーンに出た時、自分のバトルゾーンに空きがあるなら、自分の山札の上から1枚目を見る。それが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーなら、バトルゾーンに出す。それ以外であれば山札の下に置く。
バトル中、このクリーチャーのパワーは、自分のハンター体につき+1000される。
次の条件を満たしていれば、このカードはコストを支払わずにプレイする。
このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、かわりに手札に戻す。
このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーから攻撃もブロックもされない。
このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする。
このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、相手のシールドをブレイクする前に、ブレイクするシールドの数だけ、相手のクリーチャーを破壊する。
このクリーチャーの召喚コストを2少なくし、さらに、このターンに召喚した自分の他の火のクリーチャー1体につき追加で2少なくしてもよい。(ただし、0以下にならない)そうした場合、このターン終了時に自分のクリーチャー1体を破壊する。
自分の指定されたクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う。つまり、クリーチャーとして出すか、NEO進化クリーチャーとして出すかをバトルゾーンに出す時に選択できる。NEO進化クリーチャーとして出した場合は、通常の進化クリーチャー同様召喚酔いしない。)
シールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐプレイしてもよい。その時自分のシールドが1つも無ければ、そのターン、このカードにスーパー・ボーナス([S]表記)を与える。
このクリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。そうした場合、このターン終了時にこのクリーチャーを破壊する。
自分の指定されたクリーチャーの上に置く。
シールドゾーンから手札に加えられる時、コストを支払わずにすぐプレイしてもよい。(クリーチャーは召喚扱いでバトルゾーンに出る。)
シールドゾーンから指定のカードを手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこのカードをプレイする。(クリーチャーは召喚扱いでバトルゾーンに出る。)
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札または墓地にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはマナゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはバトルゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい。(バトルゾーンからバトルゾーンへ侵略する場合、侵略元、進化元となっているカードは移動しない。)
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札か墓地、またはバトルゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。(ただし、S級侵略[宇宙]とは異なり、バトルゾーンからバトルゾーンへ侵略する場合、侵略、進化元になっているカードごと移動する。)
クロスギアがクロスされているなら、次の能力を得る。
指定されたマナコストを支払って、自分のクリーチャー1体につける。
バトルゾーンに出た時、自分の手札にあるクロスギアをコストを支払わずにジェネレートしてもよい。(バトルゾーンに出してもよい)
各プレイヤーは自分の山札の上から1枚目を表向きにし、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする。
このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい。
このカードをプレイする時支払うコストは、自分の指定されたカード1枚につき1少なくなる。ただし、コストはそのカードの持つ文明の数より少なくならない。
召喚酔いしない。
このクリーチャーの召喚コストは、進化元にするクリーチャーのコストだけ少なくなる。ただし、このクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。
この呪文を唱えた時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい。
ランダムにカードを3種類見る。超探索の場合は5種類。
自分の指定されたクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えても良い。
バトルゾーンに出た時、そのゲーム中に自分が他の「極限ファイナル革命P'S」をまだ使っていなければ、次の能力を使ってもよい。