【デュエプレ】「D2P ヘビーポップ」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「D2P ヘビーポップ」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
D2P ヘビーポップの評価と基本情報
D2P ヘビーポップのイラスト一覧
イラスト/排出先 |
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第28弾 パック |
D2P ヘビーポップのユーザー事前評価
新弾リリース前事前評価募集中! |
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11月末頃リリース予定のクロニクルパック新カードの事前評価を募集中!リリース後、通常の評価アンケートに切り替え予定です。 |
D2P ヘビーポップの基本情報
種族 | タイプ |
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エンジェル・コマンドマスター・イニシャルズ | クリーチャー |
文明 | レアリティ |
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光 |
コスト | パワー |
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5 | 5500 |
生成 | 分解 |
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2400 | 600 |
イラスト | CV |
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** | ** |
使用可能フォーマット |
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ND/AD |
効果 |
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■自分のターン終了時、カードを1枚引く。その後、自分の手札から光のコスト3以下のクリーチャー1枚をバトルゾーンに出してもよい。 ■相手のターン終了時、自分のD2フィールドがあば、カー ドを1枚引く。その後、自分の手札から光のコスト3以下のクリーチャー1枚をバトルゾーンに出してもよい。 ■自分のターン開始時、自分のD2フィールドと、自分の同じ名前のクリーチャーが4体以上あれば、自分はゲームに勝つ。 |
フレーバーテキスト |
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アートによって、世界が終わる。 |
New Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
D2P ヘビーポップの特徴
置きドローソース|高い展開力を発揮
《D2P ヘビーポップ》は、ターン終了時にドローと光の小型獣の展開を自動で行うシステムクリーチャーだ。また、D2フィールドがある場合は相手ターン終了時にも同効果が発動し、自身のターンに戻ってくる頃には2ドローとクリーチャー2体の踏み倒しが行われる。
効果を最大限発揮するには軽量D2フィールド《シャイニング・近未来・シティ》などが必要だが、文明が噛み合わないながらも《Dの禁域 ドキンダム・ゾーン》を貼っておけば3ターン目には出せるため、一応相性が良い。
同名カードを揃えてEX勝利
自分のターン開始時に、盤面にD2フィールドと同名カードが4枚以上あればEX勝利が可能。コスト軽減を持ち、デッキに同名上限を超えた枚数を採用できる《O・HA・NA・P》や、破壊耐性が付けられるD2フィールド《Dの楽園 サイケデリック・ガーデン》などがデザイナーズコンボとして存在する。
連鎖系のデッキと相性◎
EX勝利はさておき、自動的にドローとクリーチャーの展開を行える本カードは、連鎖系のデッキと相性が良い。連鎖系のデッキが弱点とする《メガ・マグマ・ドラゴン》では焼き払われないため、(D2フィールドが立っている必要はあるが、)返しで再び《信頼の玉 ララァ》などのコスト軽減サポーターを踏み倒し、クリーチャーの展開に繋げる動きが可能だ。
D2P ヘビーポップの関連カード
カードリンク | 性能 |
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シャイニング・近未来・シティ |
レアリティ: コスト:2/パワー:-文明:光種族:-カード効果 |
Dの禁域 ドキンダム・ゾーン |
レアリティ: コスト:2/パワー:-文明:闇火種族:-カード効果 |
O・HA・NA・P |
レアリティ: コスト:3/パワー:4000文明:光種族:スターライト・ツリーイニシャルズカード効果 |
Dの楽園 サイケデリック・ガーデン |
レアリティ: コスト:5/パワー:-文明:光種族:-カード効果 |
メガ・マグマ・ドラゴン |
レアリティ: コスト:8/パワー:8000文明:火種族:メガ・コマンド・ドラゴン革命軍カード効果 |
カード効果 |
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■W・ブレイカー ■このクリーチャーの召喚コストは、相手のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし1より少なくな らず、かつこのクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。 ■バトルゾーンに出た時、パワー5000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 |
カード効果 |
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■自分のコマンド・クリーチャーすべてに「破壊される時、パワーが0より大きければ、かわりに自分のランダムなシールド1つを手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。(この効果は、各ターン中1回のみ発動する)」を与える。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを破壊する) ■Dスイッチ:自分のターン終了時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうした場合、自分の手札を2枚までシールド化する。 |
カード効果 |
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■ブロッカー ■相手プレイヤーを攻撃できない。 ■自分のマスター・イニシャルズの召喚コストを1少なくする。ただし1より少なくならず、かつそのカードの持つ文明の数より少なくならない。 ■このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。 |
カード効果 |
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■自分のターン中、自分のイニシャルズの召喚コストを1少なくする。ただし1より少なくならず、かつそのクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを破壊する) ■Dスイッチ:自分のターンに最初のカードを引いた時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうした場合、このターン、次に召喚するイニシャルズの召喚コストを少なくする。ただし1より少なくならず、かつそのクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。 |
カード効果 |
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■自分のターン終了時、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを破壊する) |