【デュエプレ】「神歌の歌姫 キリコ・アンプラウド」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「神歌の歌姫 キリコ・アンプラウド」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
神歌の歌姫 キリコ・アンプラウドの評価と基本情報
イラストと入手先一覧
| イラスト | 関連商品|イベント |
|---|---|
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第28弾パック |
コラボ版イラストと入手先一覧
| イラスト | 関連商品/関連スキン |
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ライザのアトリエ3 コラボセット セリ・グロース |
シークレット版イラストと入手先一覧
| イラスト | 関連商品/付属スキン |
|---|---|
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第28弾パック エンペラー・キリコ |
ユーザー評価
基本情報
| 種族 | タイプ |
|---|---|
| サイバーロードオリジン | 進化クリーチャー |
| 文明 | レアリティ |
|---|---|
| 水/自然 | SR |
| コスト | パワー |
|---|---|
| 13 | 13000 |
| 生成 | 分解 |
|---|---|
| 2400 | 600 |
| イラスト | CV |
|---|---|
| 使用可能フォーマット |
|---|
| ND/AD▶︎NDとADの違い |
| 効果 |
|---|
| ■進化:サイバーまたはオリジン ■ソウルシフト ■T ・ブレイカー ■バトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーをすべてマナゾーンに置く。その後、山札の上から進化でない。名前の異なるクリーチャーを3枚バトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。(自分の《神歌の歌姫 キリコ・アンプラウド》のこの効果は、各ターン中1回のみ発動する) |
| フレーバーテキスト |
|---|
| 神々に魅入られし力は神歌として謳われ、やがて世界を支配するだろう。 |
神歌の歌姫 キリコ・アンプラウドの採用デッキ
New Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
神歌の歌姫 キリコ・アンプラウドの能力調整情報
2025年4月3日施行
神歌の歌姫 キリコ・アンプラウドの特徴
キリコを引き継ぐ強力な踏み倒し効果
《神歌の歌姫 キリコ・アンプラウド》は、名前の通り《エンペラー・キリコ》から派生したデュエプレオリジナルカードだ。《エンペラー・キリコ》同様、登場時にデッキからランダムなクリーチャーを3体展開する派手な踏み倒し効果を持っており、デッキの採用クリーチャーの種類を大型獣に絞ることで強力な盤面を形成できるという特性は同じ。
また、踏み倒し対象の名前が被らない仕様になっている為、デッキ構築によっては弱いクリーチャーだけが踏み倒されるといった《エンペラー・キリコ》の時にあった事故が起こらなくなっているというのが大きな特徴だ。
意図的に役割の異なった大型獣を踏み倒すことができ、《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》《偽りの王 ナンバーナイン》《龍世界 ドラゴ大王》で強力なロック盤面を完成させるのも難しくはない。
進化元はアンタッチャブルなど
一際目を引く召喚コストだが、シンパシー持ちであるため、進化元になるクリーチャーのコスト分軽減される。よって、実際のコストは7コストなどで登場する場合が多い。
進化元としては除去耐性を持ち、生存能力が高い《アンタッチャブル・パワード》が挙げられる。超次元呪文から展開するクリーチャーであるため本体デッキには入らず、《キリコ・アンプラウド》の踏み倒し能力の邪魔にならないというのもメリットだ。
他にも防御用トリガーとしての役割も持つ《ウェービィ》などが候補。S・トリガーで相手クリーチャーの攻撃から身を守りつつ、返しのターンで即座に《キリコ・アンプラウド》への進化元として活躍する。
神歌の歌姫 キリコ・アンプラウドの関連カード
| カードリンク | 性能 |
|---|---|
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エンペラー・キリコ |
レアリティ:
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「修羅」の頂 VAN・ベートーベン |
レアリティ:
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偽りの王 ナンバーナイン |
レアリティ:
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龍世界 ドラゴ大王 |
レアリティ:
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変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード |
レアリティ:-コスト:7/パワー:5000文明:水種族:サイバー・コマンドカード効果 |
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電磁王機ウェービィ |
レアリティ:Rコスト:7/パワー:2000文明:水種族:グレートメカオーサイバーロードカード効果 |
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無頼妖精ホワイトベル |
レアリティ:
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雪精 ベルベール |
レアリティ:
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| カード効果 |
|---|
| ■S・トリガー ■バトルゾーンに出た時、相手のクリーチャー1体を選んでもよい。マナゾーンにサイバーまたはグレートメカオーが3枚以上あるなら、それを山札に加えてシャッフルさせる。ないなら、手札に戻す。 |
| カード効果 |
|---|
| ■ブロックされない。 ■相手はこのクリーチャーを選べない。 |
| カード効果 |
|---|
| ■マナ武装3:自分のマナゾーンに自然のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを5少なくする。 ■破壊される時、かわりにマナゾーンに置く。 |
| カード効果 |
|---|
| ■T ブレイカー ■バトルゾーンに出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。 ■ドラゴンでないクリーチャーがバトルゾーンに出る時、かわりに墓地に置かれる。 |
| カード効果 |
|---|
| ■W・ブレイカー ■相手は呪文を唱えられない。 |
| カード効果 |
|---|
| ■T・ブレイカー ■エターナル・Ω ■召喚によってバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべて手札に戻す。 ■相手の、コマンドまたはドラゴンのクリーチャーがバトルゾーンに出る時、かわりに墓地に置く。 |
| カード効果 |
|---|
| ■進化-サイバーまたはオリジン ■バトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーをすべて自分の山札の一番下に置く。その後、山札の上から、進化でないクリーチャー3枚をバトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。(自分の《エンペラー・キリコ》のこの効果は、各ターン中1回のみ発動する) ■T・ブレイカー |
| カード効果 |
|---|
| ■自分のマナゾーンに多色カードが3枚以上あるなら、このクリーチャーの召喚コストを4少なくする。 ■自分のターン中、自分のマナゾーンから多色クリーチャー1枚を召喚してもよい。 |
攻撃する時、好きな数の自分のクリーチャーのキズナ能力([P]表記)を使う。
この呪文を、指定された数少なくして唱えてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。
指定された自分の他のエレメントが破壊される時、(クリーチャーの場合は、パワーが0より大きければ)かわりに「セイバーP'S」の能力を持つエレメントを破壊する。
指定された自分の他のエレメントがバトルゾーンを離れる時、(クリーチャーの場合は、パワーが0より大きければ)かわりに「ウルトラ・セイバーP'S」の能力を持つエレメントを破壊する。
攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、相手のエレメント1つを山札の一番下に置く。
このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化するか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く。(自分のシールドが1つもないなら、表向きにして置くことはできない)
このカードをプレイする時支払うコストは、自分の指定されたカード1枚につき2少なくなる。ただし、コストはそのカードの持つ文明の数より少なくならない。
攻撃する時、このクリーチャーのキズナ([P
]表記)能力を使う。その後、自分の他のクリーチャー1体のキズナ([K]表記)能力を使う。
バトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体のキズナ([P]表記)能力を使う。
このクリーチャーの召喚コストを指定された数少なくしてもよい。そうした場合、このターン終了時、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く。
バトルゾーンに出た時、自分のシールドがあるなら、次の能力を得る。この能力は、自分のシールドゾーンからカードが離れた時に効果を失う。
パワー6000ごとに、シールドをさらに1つブレイクする。
指定されたクリーチャーをゲーム外から召喚し、リンクする。
自分の指定されたクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
バトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する
バトルゾーンに出た時、自分のバトルゾーンに空きがあるなら、自分の山札の上から1枚目を見る。それが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーなら、バトルゾーンに出す。それ以外であれば山札の下に置く。
バトル中、このクリーチャーのパワーは、自分のハンター体につき+1000される。
次の条件を満たしていれば、このカードはコストを支払わずにプレイする。
このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、かわりに手札に戻す。
このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーから攻撃もブロックもされない。
このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする。
このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、相手のシールドをブレイクする前に、ブレイクするシールドの数だけ、相手のクリーチャーを破壊する。
このクリーチャーの召喚コストを2少なくし、さらに、このターンに召喚した自分の他の火のクリーチャー1体につき追加で2少なくしてもよい。(ただし、0以下にならない)そうした場合、このターン終了時に自分のクリーチャー1体を破壊する。
自分の指定されたクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う。つまり、クリーチャーとして出すか、NEO進化クリーチャーとして出すかをバトルゾーンに出す時に選択できる。NEO進化クリーチャーとして出した場合は、通常の進化クリーチャー同様召喚酔いしない。)
シールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐプレイしてもよい。その時自分のシールドが1つも無ければ、そのターン、このカードにスーパー・ボーナス([S]表記)を与える。
このクリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。そうした場合、このターン終了時にこのクリーチャーを破壊する。
自分の指定されたクリーチャーの上に置く。
シールドゾーンから手札に加えられる時、コストを支払わずにすぐプレイしてもよい。(クリーチャーは召喚扱いでバトルゾーンに出る。)
シールドゾーンから指定のカードを手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこのカードをプレイする。(クリーチャーは召喚扱いでバトルゾーンに出る。)
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札または墓地にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはマナゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはバトルゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい。(バトルゾーンからバトルゾーンへ侵略する場合、侵略元、進化元となっているカードは移動しない。)
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札か墓地、またはバトルゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。(ただし、S級侵略[宇宙]とは異なり、バトルゾーンからバトルゾーンへ侵略する場合、侵略、進化元になっているカードごと移動する。)
クロスギアがクロスされているなら、次の能力を得る。
指定されたマナコストを支払って、自分のクリーチャー1体につける。
バトルゾーンに出た時、自分の手札にあるクロスギアをコストを支払わずにジェネレートしてもよい。(バトルゾーンに出してもよい)
各プレイヤーは自分の山札の上から1枚目を表向きにし、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする。
このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい。
このカードをプレイする時支払うコストは、自分の指定されたカード1枚につき1少なくなる。ただし、コストはそのカードの持つ文明の数より少なくならない。
召喚酔いしない。
このクリーチャーの召喚コストは、進化元にするクリーチャーのコストだけ少なくなる。ただし、このクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。
この呪文を唱えた時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい。
ランダムにカードを3種類見る。超探索の場合は5種類。
自分の指定されたクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えても良い。
バトルゾーンに出た時、そのゲーム中に自分が他の「極限ファイナル革命P'S」をまだ使っていなければ、次の能力を使ってもよい。