【デュエプレ】「キング・ボルバルザーク」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「キング・ボルバルザーク」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
キング・ボルバルザークの評価と基本情報
イラストと入手先一覧
| イラスト | 関連商品|イベント |
|---|---|
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第30弾パック |
ユーザー評価
基本情報
| 種族 | タイプ |
|---|---|
| アーマード・ドラゴンアース・ドラゴン | クリーチャー |
| 文明 | レアリティ |
|---|---|
| 火/自然 | SR |
| コスト | パワー |
|---|---|
| 7 | 6000 |
| 生成 | 分解 |
|---|---|
| 2400 | 600 |
| イラスト | CV |
|---|---|
| lack | 水中雅章 |
| 使用可能フォーマット |
|---|
| ND/AD▶︎NDとADの違い |
| 効果 |
|---|
| ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分の他の、ドラゴンまたは多色クリーチャーがあれば、自分のクリーチャーをすべて山札の下に置いてもよい。そうした場合、このターンの後で自分のターンをもう一度行う。(ただし、それが追加ターンなら発動しない) |
| フレーバーテキスト |
|---|
| 世界で初のDP殿堂。そのドラゴンが受賞を機に電撃復帰する。 |
キング・ボルバルザークの採用デッキ
New Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
キング・ボルバルザークの特徴
EXターンを獲得する条件は緩いが・・・
《キング・ボルバルザーク》は、初代《無双竜機ボルバルザーク》同様、EXターンの獲得がキー能力となっているリメイクカードだ。EXターン獲得という非常に強力な能力に対して、発動の条件自体は緩いものの、盤面が空になってしまうため、獲得したターンで再び打点を形成しなおす必要が出てくるというリスクがしっかりと組み込まれている。さらには、S・トリガーなどを踏んで除去されてしまうと、効果が不発するといった不安要素も存在。
除去耐性を持ったクリーチャーと相性◎
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事前に除去耐性を持ったクリーチャーをバトルゾーンに着地できていれば、EXターン獲得後の盤面崩壊を凌いで、リーサルを組みやすくなる。よって、味方全体に除去耐性を与える《Dの妖艶 マッド・デッド・ウッド》《若き日の族長 ヘンザ》といったカードとの相性が良い。All Divisionであれば、《獅子頂龍 ライオネル》などもEXターン獲得の条件を満たしながら除去耐性を持ったクリーチャーとして優秀だ。
キング・ボルバルザークの関連カード
| カードリンク | 性能 |
|---|---|
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無双竜機ボルバルザーク |
レアリティ:SRコスト:7/パワー:6000文明:火自然種族:アーマード・ドラゴンアース・ドラゴンカード効果 |
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Dの妖艶 マッド・デッド・ウッド |
レアリティ:VRコスト:7/パワー:-文明:闇火種族:-カード効果 |
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若き日の族長 ヘンザ |
レアリティ:Rコスト:8/パワー:11500文明:光自然種族:ジュラシック・コマンド・ドラゴン革命軍ダママ団カード効果 |
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獅子頂龍 ライオネル |
レアリティ:SRコスト:9/パワー:12000文明:光種族:エンジェル・コマンド・ドラゴンカード効果 |
| カード効果 |
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| ■革命チェンジ:光または自然のコスト5以上のドラゴン ■W・ブレイカー ■自分のクリーチャーが「革命チェンジ」以外の方法 でバトルゾーンを離れる時、パワーが0より大きければ、かわりに自分のランダムなシールド2つを手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 |
| カード効果 |
|---|
| ■S・トリガー ■自分のコスト5以上の多色クリーチャーが破壊または「革命チェンジ」以外の方法でバトルゾーンを離れる時、パワーが0より大きいなら、かわりにとどまる。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを破壊する) ■Dスイッチ:自分のターン開始時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうした場合、各プレイヤーは自身のクリーチャーをすべて山札の一番下に置き、その後、自身の墓地から進化でないクリーチャーを好きな数バトルゾーンに出す。 |
| カード効果 |
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| ■T ブレイカー ■自分の手札に加える光とドラゴンのシールドカードはすべて「S・トリガー」を得る。 ■自分のシールドが1つもない時、「ブロッカー」と「自分のターン終了時、アンタップする。」を得る。 ■バトルゾーンを離れる時、パワーが0より大きければ、かわりに自分のランダムなシールド1つをブレイクする。 |
| カード効果 |
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| ■W・ブレイカー ■バトルゾーンに出た時、自分の墓地からコスト7以下の呪文1枚をコストを支払わずに唱えてもよい。そうした場合、唱えた後、墓地に置くかわりに自分の手札に加える。(自分の《龍素記号Sr スペルサイクリカ》のこの効果は、各ターン中1回のみ発動する) ■破壊される時、かわりに山札の一番下に置く。 |
| カード効果 |
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| ■自分のマナゾーンにあるドラゴンの数だけ、自分の山札の上から見る。その中からコスト8以下の進化でないドラゴン1枚をバトルゾーンに出してもよい。残りをランダムな順番で山札の一番下に置く。 |
| カード効果 |
|---|
| ■バトルゾーンに出た時、自分の使用可能マナを7回復する。それが10ターン目以降なら、すべて回復する。(《ボルバルザーク・エクス》のこの効果は、それが10ターン目以降でないなら、各ターン1回のみ発動する。) ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー |
| カード効果 |
|---|
| ■召喚によってバトルゾーンに出た時、次の自分のターン開始時まで、自分は「S・トリガー」を使えない。このターンが自分の10ターン目以降なら、このターンの後で自分のターンをもう一度行う。(ただし、それが追加ターンなら発動しない) ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー |
| カード効果 |
|---|
| ■進化:水または自然のクリーチャー ■ソウルシフト ■T ・ブレイカー ■バトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーをすべてマナゾーンに置く。その後、山札の上から進化でない。名前の異なるクリーチャーを3枚バトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。(自分の《神歌の歌姫 キリコ・アンプラウド》のこの効果は、各ターン中1回のみ発動する) |
攻撃する時、好きな数の自分のクリーチャーのキズナ能力([P]表記)を使う。
この呪文を、指定された数少なくして唱えてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。
指定された自分の他のエレメントが破壊される時、(クリーチャーの場合は、パワーが0より大きければ)かわりに「セイバーP'S」の能力を持つエレメントを破壊する。
指定された自分の他のエレメントがバトルゾーンを離れる時、(クリーチャーの場合は、パワーが0より大きければ)かわりに「ウルトラ・セイバーP'S」の能力を持つエレメントを破壊する。
攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、相手のエレメント1つを山札の一番下に置く。
このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化するか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く。(自分のシールドが1つもないなら、表向きにして置くことはできない)
このカードをプレイする時支払うコストは、自分の指定されたカード1枚につき2少なくなる。ただし、コストはそのカードの持つ文明の数より少なくならない。
攻撃する時、このクリーチャーのキズナ([P
]表記)能力を使う。その後、自分の他のクリーチャー1体のキズナ([K]表記)能力を使う。
バトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体のキズナ([P]表記)能力を使う。
このクリーチャーの召喚コストを指定された数少なくしてもよい。そうした場合、このターン終了時、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く。
バトルゾーンに出た時、自分のシールドがあるなら、次の能力を得る。この能力は、自分のシールドゾーンからカードが離れた時に効果を失う。
パワー6000ごとに、シールドをさらに1つブレイクする。
指定されたクリーチャーをゲーム外から召喚し、リンクする。
自分の指定されたクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
バトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する
バトルゾーンに出た時、自分のバトルゾーンに空きがあるなら、自分の山札の上から1枚目を見る。それが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーなら、バトルゾーンに出す。それ以外であれば山札の下に置く。
バトル中、このクリーチャーのパワーは、自分のハンター体につき+1000される。
次の条件を満たしていれば、このカードはコストを支払わずにプレイする。
このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、かわりに手札に戻す。
このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーから攻撃もブロックもされない。
このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする。
このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、相手のシールドをブレイクする前に、ブレイクするシールドの数だけ、相手のクリーチャーを破壊する。
このクリーチャーの召喚コストを2少なくし、さらに、このターンに召喚した自分の他の火のクリーチャー1体につき追加で2少なくしてもよい。(ただし、0以下にならない)そうした場合、このターン終了時に自分のクリーチャー1体を破壊する。
自分の指定されたクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う。つまり、クリーチャーとして出すか、NEO進化クリーチャーとして出すかをバトルゾーンに出す時に選択できる。NEO進化クリーチャーとして出した場合は、通常の進化クリーチャー同様召喚酔いしない。)
シールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐプレイしてもよい。その時自分のシールドが1つも無ければ、そのターン、このカードにスーパー・ボーナス([S]表記)を与える。
このクリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。そうした場合、このターン終了時にこのクリーチャーを破壊する。
自分の指定されたクリーチャーの上に置く。
シールドゾーンから手札に加えられる時、コストを支払わずにすぐプレイしてもよい。(クリーチャーは召喚扱いでバトルゾーンに出る。)
シールドゾーンから指定のカードを手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこのカードをプレイする。(クリーチャーは召喚扱いでバトルゾーンに出る。)
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札または墓地にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはマナゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはバトルゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい。(バトルゾーンからバトルゾーンへ侵略する場合、侵略元、進化元となっているカードは移動しない。)
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札か墓地、またはバトルゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。(ただし、S級侵略[宇宙]とは異なり、バトルゾーンからバトルゾーンへ侵略する場合、侵略、進化元になっているカードごと移動する。)
クロスギアがクロスされているなら、次の能力を得る。
指定されたマナコストを支払って、自分のクリーチャー1体につける。
バトルゾーンに出た時、自分の手札にあるクロスギアをコストを支払わずにジェネレートしてもよい。(バトルゾーンに出してもよい)
各プレイヤーは自分の山札の上から1枚目を表向きにし、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする。
このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい。
このカードをプレイする時支払うコストは、自分の指定されたカード1枚につき1少なくなる。ただし、コストはそのカードの持つ文明の数より少なくならない。
召喚酔いしない。
このクリーチャーの召喚コストは、進化元にするクリーチャーのコストだけ少なくなる。ただし、このクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。
この呪文を唱えた時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい。
ランダムにカードを3種類見る。超探索の場合は5種類。
自分の指定されたクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えても良い。
バトルゾーンに出た時、そのゲーム中に自分が他の「極限ファイナル革命P'S」をまだ使っていなければ、次の能力を使ってもよい。