【デュエプレ】「神羅ボルシャック・ライジング・NEX」の評価と採用デッキ
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『デュエプレ(デュエマプレイス)』の「神羅ボルシャック・ライジング・NEX」の評価と採用デッキについて紹介。カードの効果や特徴、生成・分解コスト、関連カードなども掲載しているため、カード生成の参考にどうぞ。
神羅ボルシャック・ライジング・NEXの評価と基本情報
イラストと入手先一覧
| イラスト | 関連商品|イベント |
|---|---|
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アイドルパック |
神羅ボルシャック・ライジング・NEXのユーザー事前評価
| 新弾リリース前事前評価募集中! |
|---|
| 7月下旬頃リリース予定の新カードの事前評価を募集中!リリース後、通常の評価アンケートに切り替え予定です。 |
神羅ボルシャック・ライジング・NEXの基本情報
| 種族 | タイプ |
|---|---|
| ルナティック・エンペラーアーマード・ドラゴン | 進化クリーチャー |
| 文明 | レアリティ |
|---|---|
| 光火自然 | PEX |
| コスト | パワー |
|---|---|
| 7 | 15000 |
| 生成 | 分解 |
|---|---|
| 3200 | 800 |
| イラスト | CV |
|---|---|
| ** | ** |
| 使用可能フォーマット |
|---|
| ND/AD |
| 効果 |
|---|
| ■究極進化:進化クリーチャー ■T・ブレイカー ■バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から名前に《ボルシャック》または《ルピア》とあるクリーチャーを好きな数バトルゾーンに出し、残りをマナゾーンに置く。 ■自分の他のクリーチャーのパワーを+5000し、「スピードアタッカー」と「パワード・ブレイカー」と「相手のカードの効果によってバトルゾーンから自分の墓地以外のゾーンに置かれる時、かわりにバトルゾーンにとどまる。」を与える。 (このカードは、《羅月ボルシャック・NEX》として召喚してもよい) |
| フレーバーテキスト |
|---|
| 「今のお前は最高に熱血だ、ルピコ!」「ライブはまだまだここからです!心の炎、もっともっと燃やしていきましょう!」――神羅ボルシャック・ライジング・NEX&太陽アイドル! コッコ・ルピア |
New Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
All Divisionの採用デッキ一覧
該当なし
神羅ボルシャック・ライジング・NEXの特徴
最大3体のクリーチャーを踏み倒す
《神羅ボルシャック・ライジング・NEX》は、バトルゾーン登場時にデッキトップ3枚の中にある《ボルシャック》または《ルピア》を全てバトルゾーンに踏み倒す強力な展開力を持った究極進化獣だ。究極進化は進化獣の上にさらに重ねる必要がある関係上、本来は盤面のアドバンテージを損なう召喚方法になってはいるが、能力ですぐさま強力な盤面を構築できる特性を持っている。
味方に打点強化と除去耐性を付与
常在型の効果として、他の味方獣全体に「スピードアタッカー」による速攻性と「パワード・ブレイカー」による打点強化。さらには破壊以外の除去を無力化する除去耐性をも獲得させてしまう強力なバフ効果を付与。バトルゾーン登場時の効果で踏み倒した味方獣を、即座に強力な打点へと変換し、相手の破壊以外の除去、つまりマナ送りやシールド送り、山札送りといった除去トリガーを無力化しつつ、過剰打点で攻め込む動きをとれる。
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ポイント |
踏み倒し効果の連鎖が強力
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もちろん、《神羅ボルシャック・ライジング・NEX》からさらに《神羅ボルシャック・ライジング・NEX》を捲ると踏み倒しが連鎖する。他にも同弾では、《ボルシャック》《ルピア》系のカードを踏み倒す《太陽アイドル! コッコ・ルピア》や《ボルシャック・サンライト・NEX》といったカードも収録されているため、たった一体の《神羅ボルシャック・ライジング・NEX》から、盤面制限MAXまでクリーチャーを埋め尽くすといった動きも十分実現可能だ。
All Divisionであれば、《ボルシャック・NEX》などを採用できるため、《ルピア》系のサポートカードをサーチできる確率をさらに高めてくれる。
序中盤は自身で中継ぎ役にも
もう一つの形態として、《羅月ボルシャック・NEX》が存在する。《神羅ボルシャック・ライジング・NEX》として出せない序中盤は、コストが軽い進化獣《羅月ボルシャック・NEX》としてバトルゾーンに出しておき、次のターンで究極進化形態に移るといった運用が可能だ。
太陽アイドル! コッコ・ルピアと相性◎
《蘿月》形態があるとはいえ、ネックとして挙げられるのが、究極進化という難易度が高い召喚方法だ。しかし、同弾で同時に収録される《太陽アイドル! コッコ・ルピア》で出しづらさの問題を解決できる。《太陽アイドル! コッコ・ルピア》は、攻撃時に手札からコスト7以下の《ボルシャック》《ルピア》を踏み倒す効果を持ち、かつNEOクリーチャーであるため、何らかのクリーチャーから《太陽アイドル! コッコ・ルピア》へ進化し攻撃すると、一気に《神羅ボルシャック・ライジング・NEX》の状態で踏み倒す動きが可能だ。強力なデザイナーズコンボになっている。
神羅ボルシャック・ライジング・NEXの関連カード
| カードリンク | 性能 |
|---|---|
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羅月ボルシャック・NEX |
レアリティ:PEXカードタイプ:進化クリーチャーコスト:5パワー:7000文明:光火自然種族:アーマード・ドラゴンルナティック効果テキスト|画像拡大 |
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太陽アイドル! コッコ・ルピア/「ボルシャック・ライブ、始まりです!」 |
レアリティ:VRカードタイプ:NEOクリーチャー/呪文コスト:5/2パワー:5000/-文明:火種族:アーマード・ドラゴンファイアー・バード-効果テキスト|画像拡大 |
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ボルシャック・サンライト・NEX |
レアリティ:Rカードタイプ:NEOクリーチャーコスト:6パワー:5000+文明:火種族:アーマード・ドラゴン効果テキスト|画像拡大 |
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ボルシャック・NEX |
レアリティ:SRカードタイプ:クリーチャーコスト:6パワー:6000+文明:火種族:アーマード・ドラゴン効果テキスト|画像拡大 |
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自分の指定された進化クリーチャー1体の上に置く。
自分のシールドが指定された数以下なら、次の能力を持つ。
自分のターン終了時、「P'S光臨」の能力を持つクリーチャーがタップ状態であれば、自分の山札の上から6枚を見て、その中から指定されたカードを1枚バトルゾーンに出す事ができる。カードをバトルゾーンに出した後、選ばなかった残りのカードをランダムな順番で自分の山札の下に置く。
破壊される時、パワーが0より大きいなら、かわりに自分のランダムなシールド1つを手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。(この効果は、各ターン中1回のみ発動する)
このクリーチャーはシールドを3つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化するか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く。(自分のシールドが1つもないなら、表向きにして置くことはできない)
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにある指定されたコスト以下のジョーカーズ・クリーチャー1枚を入れ替えてもよい。
シールドゾーンから裁きの紋章が手札に加えられた時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、手札からコストを支払わずにこのカードを実行する。
破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい。
このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
攻撃する時、好きな数の自分のクリーチャーのキズナ能力([P]表記)を使う。
この呪文を、指定された数少なくして唱えてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。
指定された自分の他のエレメントが破壊される時、(クリーチャーの場合は、パワーが0より大きければ)かわりに「セイバーP'S」の能力を持つエレメントを破壊する。
指定された自分の他のエレメントがバトルゾーンを離れる時、(クリーチャーの場合は、パワーが0より大きければ)かわりに「ウルトラ・セイバーP'S」の能力を持つエレメントを破壊する。
攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、相手のエレメント1つを山札の一番下に置く。
このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化するか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く。(自分のシールドが1つもないなら、表向きにして置くことはできない)
このカードをプレイする時支払うコストは、自分の指定されたカード1枚につき2少なくなる。ただし、コストはそのカードの持つ文明の数より少なくならない。
攻撃する時、このクリーチャーのキズナ([P
]表記)能力を使う。その後、自分の他のクリーチャー1体のキズナ([K]表記)能力を使う。
バトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体のキズナ([P]表記)能力を使う。
このクリーチャーの召喚コストを指定された数少なくしてもよい。そうした場合、このターン終了時、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く。
バトルゾーンに出た時、自分のシールドがあるなら、次の能力を得る。この能力は、自分のシールドゾーンからカードが離れた時に効果を失う。
パワー6000ごとに、シールドをさらに1つブレイクする。
指定されたクリーチャーをゲーム外から召喚し、リンクする。
自分の指定されたクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
バトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する
バトルゾーンに出た時、自分のバトルゾーンに空きがあるなら、自分の山札の上から1枚目を見る。それが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーなら、バトルゾーンに出す。それ以外であれば山札の下に置く。
バトル中、このクリーチャーのパワーは、自分のハンター体につき+1000される。
次の条件を満たしていれば、このカードはコストを支払わずにプレイする。
このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、かわりに手札に戻す。
このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーから攻撃もブロックもされない。
このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする。
このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、相手のシールドをブレイクする前に、ブレイクするシールドの数だけ、相手のクリーチャーを破壊する。
このクリーチャーの召喚コストを2少なくし、さらに、このターンに召喚した自分の他の火のクリーチャー1体につき追加で2少なくしてもよい。(ただし、0以下にならない)そうした場合、このターン終了時に自分のクリーチャー1体を破壊する。
自分の指定されたクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う。つまり、クリーチャーとして出すか、NEO進化クリーチャーとして出すかをバトルゾーンに出す時に選択できる。NEO進化クリーチャーとして出した場合は、通常の進化クリーチャー同様召喚酔いしない。)
シールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐプレイしてもよい。その時自分のシールドが1つも無ければ、そのターン、このカードにスーパー・ボーナス([S]表記)を与える。
このクリーチャーの召喚コストを指定された数少なくしてもよい。そうした場合、このターン終了時にこのクリーチャーを破壊する。
自分の指定されたクリーチャーの上に置く。
シールドゾーンから手札に加えられる時、コストを支払わずにすぐプレイしてもよい。(クリーチャーは召喚扱いでバトルゾーンに出る。)
シールドゾーンから指定のカードを手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこのカードをプレイする。(クリーチャーは召喚扱いでバトルゾーンに出る。)
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札または墓地にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはマナゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはバトルゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい。(バトルゾーンからバトルゾーンへ侵略する場合、侵略元、進化元となっているカードは移動しない。)
自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札か墓地、またはバトルゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。(ただし、S級侵略[宇宙]とは異なり、バトルゾーンからバトルゾーンへ侵略する場合、侵略、進化元になっているカードごと移動する。)
クロスギアがクロスされているなら、次の能力を得る。
指定されたマナコストを支払って、自分のクリーチャー1体につける。
バトルゾーンに出た時、自分の手札にあるクロスギアをコストを支払わずにジェネレートしてもよい。(バトルゾーンに出してもよい)
各プレイヤーは自分の山札の上から1枚目を表向きにし、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする。
このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい。
このカードをプレイする時支払うコストは、自分の指定されたカード1枚につき1少なくなる。ただし、コストはそのカードの持つ文明の数より少なくならない。
召喚酔いしない。
このクリーチャーの召喚コストは、進化元にするクリーチャーのコストだけ少なくなる。ただし、このクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。
この呪文を唱えた時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい。
ランダムにカードを3種類見る。超探索の場合は5種類。
自分の指定されたクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えても良い。
バトルゾーンに出た時、そのゲーム中に自分が他の「極限ファイナル革命P'S」をまだ使っていなければ、次の能力を使ってもよい。