【アーマードコア6】武器とパーツのバランス調整
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アーマードコア6(AC6)のバランス調整について解説。10月7日の最新Ver1.03.1のアップデートで調整された武器やパーツ、調整後の変化について掲載しているため、アーマードコア6をプレイする際の参考にどうぞ!
10月7日Ver1.03.1の調整内容
武器のバランス調整
武器 | 調整内容 |
---|---|
DF-ET-09 TAI-YANG-SHOU |
有効射程:80→125総弾数:25→48リロード時間:4→3.1 |
LR-036 CURTIS |
射撃反動:30→24チャージ時間:1→0.5 |
LR-037 HARRIS |
チャージ攻撃力:850→977冷却性能:290→350チャージ時間:1.5→0.8 |
SG-026 HALDEMAN |
直撃補正:205→190 |
SG-027 ZIMMERMAN |
攻撃力:900→800衝撃力:840→620衝撃残留:420→360直撃補正:205→180 |
HG-003 COQUILLETT |
総弾数:105→196 |
HG-004 DUCKETT |
総弾数:98→182 |
MA-E-211 SAMPU |
総弾数:156→300 |
EL-PW-00 VIENTO |
総弾数:120→160 |
DF-BA-06 XUAN-GE |
リロード時間:4.2→3.4 |
MAJESTIC |
リロード時間:4.9→4.2 |
LITTLE GEM |
リロード時間:5.8→4.4 |
44-141 JVLN ALPHA |
リロード時間:5→4.3 |
DF-GR-07 GOU-CHEN |
総弾数:32→40リロード時間:7.5→5.9 |
DIZZY |
有効射程:660→285総弾数:26→38リロード時間:8.9→7.1 |
IRIDIUM |
有効射程:625→245総弾数:20→32リロード時間:6.3→4.5 |
IA-C01W1:NEBULA |
チャージ攻撃力:1908→1716チャージ衝撃力:1152→840チャージ衝撃残留:612→432チャージ時間:1.7→2.7 |
WS-5000 APERITIF |
リロード時間:5→6.5誘導性能:220→180 |
EARSHOT |
リロード時間:12.8→9.3 |
SONGBIRDS |
攻撃力:754×2→655×2衝撃力:745×2→635×2衝撃残留:585×2→494×2 |
VE-60SNA |
衝撃力:907→641衝撃残留:437→339直撃補正:225→195 |
VP-60LCS |
総弾数:32→57 |
VP-60LCD |
総弾数:28→54 |
EULE/60D |
重量:3060→2760総弾数:24→45EN負荷:620→382 |
IA-C01W3:AURORA |
EN負荷:522→390 |
BML-G1/P31DUO-02 |
攻撃力:122×4→148×4衝撃力:76×4→94×4衝撃残留:50×4→62×4 |
BML-G1/P32DUO-03 |
攻撃力:122×6→148×6衝撃力:76×6→94×6衝撃残留:50×6→62×6 |
BML-G2/P08DUO-03 |
攻撃力:146×6→177×6衝撃力:89×6→111×6衝撃残留:58×6→72×6 |
BML-G3/P04ACT-01 |
誘導性能:90→115誘導ロック時間:3→2 |
BML-G3/P05ACT-02 |
誘導性能:90→115誘導ロック時間:4→2.8 |
EL-PW-01 TRUENO |
誘導性能:120→110 |
IB-C03W3:NGI 006 |
チャージ攻撃力:4999→4087チャージ衝撃力:3168→2496チャージ衝撃残留:3168→2496直撃補正:185→164 |
45-091 ORBT |
攻撃力:366→405直撃補正:125→135性能保証射程:130→198有効射程:220→262 |
頭部パーツのバランス調整
パーツ | 調整内容 |
---|---|
AH-J-124 BASHO |
システム復元性能:68→84 |
HD-011 MELANDER |
姿勢安定性能:416→436システム復元性能:95→106 |
HD-033M VERRILL |
システム復元性能:107→112 |
HD-012 MELANDER C3 |
姿勢安定性能:416→436システム復元性能:95→106 |
DF-HD-08 TIAN-QIANG |
姿勢安定性能:97→207システム復元性能:50→73 |
VP-44S |
姿勢安定性能:378→408システム復元性能:112→117 |
VP-44D |
姿勢安定性能:521→496 |
VE-44A |
姿勢安定性能:393→413システム復元性能:104→110 |
HC-2000 FINDER EYE |
システム復元性能:98→102 |
HC-2000/BC SHADE EYE |
システム復元性能:115→120 |
HC-3000 WRECKER |
システム復元性能:55→75 |
HS-5000 APPETIZER |
姿勢安定性能:326→376システム復元性能:78→93 |
EL-TH-10 FIRMEZA |
システム復元性能:88→99 |
EL-PH-00 ALBA |
システム復元性能:105→111 |
20-081 MIND ALPHA |
姿勢安定性能:365→395システム復元性能:103→109 |
20-082 MIND BETA |
システム復元性能:116→96 |
IB-C03H:HAL 826 |
姿勢安定性能:436→451 |
コアパーツのバランス調整
パーツ | 調整内容 |
---|---|
NACHTREIHER/40E |
姿勢安定性能:349→366ジェネレータ出力補正:84→91 |
IA-C01C:EPHEMERA |
AP:3110→2710姿勢安定性能:363→353耐EN防御:452→382耐爆防御:430→350 |
腕部パーツのバランス調整
パーツ | 調整内容 |
---|---|
AA-J-123 BASHO |
耐弾防御:240→208耐爆防御:260→225 |
AA-J-123/RC JAILBREAK |
耐弾防御:200→180耐爆防御:235→215 |
AR-012 MELANDER C3 |
反動制御:92→102 |
DF-AR-08 TIAN-QIANG |
反動制御:145→155 |
DF-AR-09 TIAN-LAO |
反動制御:135→145 |
VP-46S |
反動制御:106→116 |
VP-46D |
反動制御:70→105 |
VE-46A |
反動制御:160→170 |
NACHTREIHER/46E |
反動制御:52→87 |
AC-2000 TOOL ARM |
反動制御:90→110 |
AS-5000 SALAD |
反動制御:130→140 |
EL-TA-10 FIRMEZA |
反動制御:86→111 |
EL-PA-00 ALBA |
反動制御:69→101 |
04-101 MIND ALPHA |
反動制御:132→142 |
IA-C01A:EPHEMERA |
反動制御:98→108 |
IB-C03A:HAL 826 |
反動制御:95→125 |
脚部パーツのバランス調整
パーツ | 調整内容 |
---|---|
AL-J-121 BASHO |
姿勢安定性能:774→824水平跳躍性能:125→132 |
AL-J-121/RC JAILBREAK |
姿勢安定性能:608→658水平跳躍性能:125→132 |
LG-011 MELANDER |
姿勢安定性能:743→843水平跳躍性能:87→107 |
LG-012 MELANDER C3 |
姿勢安定性能:735→835水平跳躍性能:98→118 |
DF-LG-08 TIAN-QIANG |
AP:4200→5300姿勢安定性能:825→925水平跳躍性能:60→90 |
VP-422 |
姿勢安定性能:730→830水平跳躍性能:92→112 |
VE-42A |
AP:5200→6000姿勢安定性能:877→977水平跳躍性能:30→52 |
2C-2000 CRAWLER |
姿勢安定性能:749→799積載上限:51200→53700水平跳躍性能:90→100 |
2C-3000 WRECKER |
AP:4220→5220姿勢安定性能:943→1003水平跳躍性能:76→86 |
2S-5000 DESSERT |
AP:4410→5450姿勢安定性能:897→997水平跳躍性能:50→80 |
EL-TL-10 FIRMEZA |
水平跳躍性能:115→120 |
EL-PL-00 ALBA |
姿勢安定性能:724→809水平跳躍性能:80→95 |
06-041 MIND ALPHA |
姿勢安定性能:794→894水平跳躍性能:83→103 |
IA-C01L:EPHEMERA |
姿勢安定性能:755→805水平跳躍性能:99→109 |
IB-C03L:HAL 826 |
姿勢安定性能:806→906水平跳躍性能:100→115 |
KASUAR/42Z |
姿勢安定性能:530→630 |
06-042 MIND BETA |
姿勢安定性能:575→675 |
RC-2000 SPRING CHICKEN |
姿勢安定性能:586→686 |
LG-033M VERRILL |
AP:6850→5250 |
VP-424 |
AP:5600→4100 |
EL-TL-11 FORTALEZA |
耐弾防御:395→345耐EN防御:371→311耐爆防御:380→314姿勢安定性能:872→822 |
インナーパーツのバランス調整
パーツ | 調整内容 |
---|---|
AB-J-137 KIKAKU |
上昇推力:4584→4917 |
BST-G1/P10 |
上昇推力:4667→5084 |
BST-G2/P04 |
上昇推力:4900→5400 |
BST-G2/P06SPD |
上昇推力:4800→5217 |
ALULA/21E |
上昇推力:4650→5067 |
FLUEGEL/21Z |
上昇推力:5134→5634 |
BC-0600 12345 |
上昇推力:4900→5400 |
BC-0400 MULE |
上昇推力:4434→4767 |
IA-C01B:GILLS |
上昇推力:5001→5334 |
IB-C03B:NGI 001 |
上昇推力:5501→6001 |
FCS-G2/P05 |
近距離アシスト適性:45→42 |
FC-006 ABBOT |
近距離アシスト適性:83→70 |
FC-008 TALBOT |
近距離アシスト適性:67→63 |
AG-J-098 JOSO |
EN容量:2200→2300供給復元性能:400→500EN射撃武器適性:52→72 |
AG-E-013 YABA |
EN容量:2550→2850供給復元性能:500→555EN射撃武器適性:75→95 |
AG-T-005 HOKUSHI |
EN容量 :2710→3160EN射撃武器適性:70→90 |
EXPANSIONの調整内容
パーツ | 調整内容 |
---|---|
PULSE PROTECTION |
耐久性能:4000→7000 |
TERMINALARMOR |
持続時間:2→5 |
過去の武器のバランス調整
アサルトライフル
武器 | 調整内容 |
---|---|
RF-024 TURNER |
攻撃力: 87→105リロード速度: 2.8→2.2弾速: 上昇 |
MA-J-200 RANSETSU-RF |
攻撃力: 194→224連射性能: 1.3→1.5リロード時間: 2.0→1.8 |
LR-036 CURTIS |
攻撃力: 112→135リロード時間: 2.4→2.2 |
RF-025 SCUDDER |
攻撃力: 110→135リロード時間: 3.2→2.4弾速: 上昇 |
MA-J-201 RANSETSU-AR |
攻撃力: 62×3→77×3リロード時間: 2.4→1.9弾速: 上昇 |
全体的に攻撃力とリロード速度が上がった
アサルトライフル系武器は、全体的に攻撃力とリロード速度、また弾速が上がった。汎用的な武器として使いやすくなり、序盤で入手できる武器が多いため、パーツが少ない序盤をより進めやすくなった。
武器(ユニット)一覧 |
サブマシンガン
武器 | 調整内容 |
---|---|
MG-014 LUDLOW |
攻撃力: 36→42射撃反動: 5→4装弾数: 540→720リロード時間: 2.0→1.5弾速: 上昇 |
DF-MG-02 CHANG-CHEN |
攻撃力: 32→39装弾数: 720→990リロード時間: 2.8→2.2弾速: 上昇 |
MA-E-210 ETSUJIN |
攻撃力: 87→46×4装弾数: 540→600リロード時間: 2.8→1.5弾速: 上昇 |
装弾数が上がって継戦能力が上がった
サブマシンガン系武器は、攻撃力だけではなく、装弾数も増えて継戦能力が上がった。より長く撃ち続けられるようになり、ダメージの総量が改善され、近距離で頼りになる存在だ。
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オンライン対戦の調整
今後調整してバランスを整える
オンライン対戦のバランス調整は、今回のアプデでは調整されていない。パッチノートでは、今後の調整でオンライン対戦のバランスを整えると明言されているため、重量ショットガンなどのナーフは次のアプデを待とう。
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