【ブレバト】第1回EGOIST TOURNAMENT 2025準優勝者インタビュー『ひーた選手に聞く、"推しキャラで勝つ"ための哲学』
- 最終更新日
ブルーロック『BLAZE BATTLE』の公式オンライン大会「第1回 EGOIST TOURNAMENT 2025」で準優勝したプレイヤー「ひーた選手」にインタビューを実施!印象的なプレイや今後の展望について聞いておりますので、ブレバト攻略の参考にどうぞ!
ひーた選手のプロフィール
| ひーた選手 | |
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| Xアカウント | @nogi461515 |
| 好きな選手 |
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衝撃を与えたかったフェス蜂楽
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コスケ |
| ありがとうございます 。 |
ひーた選手 |
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コスケ |
| 一番心に残った試合はやはり決勝戦でSTさんに勝った試合ですね。 実は、大会で使った編成って本番直前まで使っていたものとは違うんです。大会前日まで、わたるさん(第1回eGOISTCUP優勝者)とかと練習を重ねる中で、「こっちの編成の方が絶対に良い」という結論に至りました。 |
ひーた選手 |
| 当時の環境はOMFとかに選手が配置されている編成が流行っていて。そうなるとLUCK潔のスピード的にボール奪取ができるんです。相手がボールを持てなければ強力なOMFも活かせませんから、これを起点として速攻を仕掛ける形が有効だと考えたんです。その戦術がうまくハマり、決勝戦まではLUCK潔とフェス凛で勝ち進むことができました。 |
ひーた選手 |
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コスケ |
| ありがとうございます。先程も話した通り、決勝戦まではLUCK潔とフェス凛で戦っていたんですが、フェス蜂楽を起用したのには、実は戦術的な理由だけでなく、もう一つ狙いがありました。 |
ひーた選手 |
| 大会の様子は動画としても残ると思っていたので、「何かインパクトのあるプレイを見せたい」「大会を盛り上げたい」という気持ちがあったんです。そこで、フェス蜂楽を投入して観ている人たちを驚かせられたらなと(笑)。結果として最高の舞台で最高の期待に応えてくれました。 |
ひーた選手 |
フェス凛をとにかく暴れさせたかった
| ひーた選手のチーム編成 |
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| ひーた選手のチーム編成 |
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| ひーた選手のチーム編成 |
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コスケ |
| まさにおっしゃる通りで、「フェス凛をとにかく暴れさせてあげたい」というのが全ての始まりでした。この編成はフェス凛というキャラクターを最大限に輝かせるために考えたものです。 |
ひーた選手 |
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コスケ |
| はい。STはLUCK潔ではなくても良かったのですが、当時の環境を考慮したときにマイエゴイストをLUCK潔にしないと...という感じでした。LUCK潔からフェス凛に繋いで、あとはフェス凛の圧倒的な突破力と決定力でゴールを奪う。この流れが、私のチームのコンセプトでした。 |
ひーた選手 |
| この2枚看板が非常に強力だったので、準決勝まで安定して勝ち上がることができました。だからこそ、決勝までフェス蜂楽を温存できたという側面もあります。なのでコンセプトとしては、本当に「フェス凛を大暴れさせる」ただそれだけでしたね。 |
ひーた選手 |
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コスケ |
| そうですね。どうしてもSTさんの編成はタックルとかが結構強いので、フェス蜂楽はDMFじゃないと走りきれないかなと思っていましたので...(笑) |
ひーた選手 |
現在の環境とオリジナリティの出しやすさ
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コスケ |
| 今は友人でもあるわたるさんとずっと対戦・調整をしていますが、わたるさんが構築したパワー重視の編成が運営からも推されているなと感じる部分は確かにあります。ですが、勝ち筋が全くないわけでは無いなとも思っています。 それこそわたるさんと練習している中でも特定のキャラだけが強いという環境ではなく、色々なキャラクターに活躍の機会があって、すごくバランスが良い。個人的には、今とても楽しくプレイできています。 |
ひーた選手 |
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コスケ |
| 今一番使っているのは、最近実装されたばかりのフェス雪宮ですね。実は私の一番の推しって雪宮なんです(笑)。 |
ひーた選手 |
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コスケ |
| そうなんですよ、大会当時はまだ雪宮の11傑サポカ等が出ていなかったので泣く泣く断念していて... 今は圧倒的に雪宮ですね。今はLMFとかその辺りで使っていますね。 |
ひーた選手 |
推しキャラでどう点を決めるか
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コスケ |
| わたるさんも言ってたかもしれませんが、一番大事なのは「自分の推しキャラで、どうやって点を決めるかを考える」ことだと思います。 |
ひーた選手 |
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コスケ |
| はい。私も雪宮が実装されてからは、「雪宮でいかに点を取るか」ということしか考えていません。大会でわたるさんが千切をエースにしていたのも同じ考え方だと思います。「推しキャラでどう戦うか」を考えることが、ブレバトを一番楽しくプレイできる方法の一つじゃないかなと思います。 そして、その“推しキャラ”を活躍させるために、どのキャラクターが必要で、どのキャラクターは不要なのかを見極めていくことも大切だと思います。 |
ひーた選手 |
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コスケ |
| その通りです。環境によって必要なキャラクターはどんどん変わっていきますが、まずは「推しキャラ」を一人決める。次に、そのキャラクターでゴールを決めるための攻撃ルートを何パターンか考える。そのために必要な周囲のキャラクターを配置していく。そして最後に、相手からの攻撃を防ぐための守備の穴を埋めていく。この順番で考えていくと、自分だけのオリジナルチームが形になっていくのではないかなと思いますね。 |
ひーた選手 |
好きなイベントと今後への期待
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コスケ |
| 自分は攻略するというのが好きなので、ランキングイベントみたいな難しめのイベントが好きですね。結構普段のイベントが作業感を強く感じてしまうので、こう試行錯誤して突破するようなものが楽しく感じます。 |
ひーた選手 |
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コスケ |
| そうですね。それとこういった編成を考えるというのが進んでいくと、PVPとかの編成を考えることにも思っていて。「この編成で勝てた!」というのが感じられるとブレバトに対する自信にも繋がると思いますね |
ひーた選手 |
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コスケ |
| 現状、クラブ単位で楽しめるイベントがスコアマッチくらいしかないので、クラブメンバー全員で盛り上がれるようなイベントがあると嬉しいですね。PVPがメインになってくると、どうしても個人の資産や課金額の差で温度差が出てしまいがちなので、みんなで楽しめるようなイベントがあれば、クラブ内の一体感も高まるし、もっと面白くなると思います。 |
ひーた選手 |
|
コスケ |
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