【仁王2】揃え効果一覧

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神ゲー攻略班
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仁王2における「揃え効果」を一覧で掲載!仁王2で装備を考えるときの参考にどうぞ!

揃え名 効果
波乱万丈 武技の気力-5%気力+50妖怪への近接ダメージ+6%常世祓いで体力自動回復
雑賀の八咫烏 矢弾の急所命中で体力回復210回避行動の気力-10%近接ダメージ+5%急所への自動照準矢弾命中で的に防御低下50%矢弾が消費されない+20%
違い鎌の示すもの 体力+100追い打ちのダメージ+10%近接ダメージ+4%背後から与えるダメージ+15%近接気力ダメージ+15%
黒き異国のサムライ 烈火の効果持続+30%攻撃の被ダメージ-3%体力+100近接ダメージ+5%雷ダメージを与えると体力吸収B+攻撃反映(剛)A
名門の巨星 弓ダメージ+20.0%雷ダメージ+15.0%攻撃の被ダメージ-4.0%体力+143雷の敵への近接ダメージ+20.0%体力+143
風流の利発人 幸運(窮地)+30攻撃の被ダメージ-3.0%茶器ドロップ率+5.0%気力+70近接ダメージ+7.0%幸運(窮地)+60
三悪放縦 投擲動作短縮(火薬玉)麻痺の敵への近接ダメージ+40.0%攻撃の被ダメージ-4.0%火薬玉・焙烙玉のダメージ+20.0%火薬玉が消費されない 20.0%
千成の願意 窮地で体力自動回復桜花のダメージ+10.0%近接ダメージ+4.0%獲得アムリタ+12.0%アムリタ吸収で攻撃増強攻撃反映(アムリタゲージ)A+
義に厚き謀将 アムリタゲージの加算量+5.0%月影のダメージ+20.0%近接ダメージ+4.0%体力0で妖怪化発動(常闇内)+40%アムリタゲージの加算量+15.0%近接ダメージ+4.0%
不惜身命の赤備え 体力+100気力切れ状態にならない50.0%近接ダメージ+4.0%受け+20崩し+25ダメージ反映(被ダメージ量)A
日本第一の勇猛 体力+150螺旋風のダメージ+20.0%攻撃の被ダメージ-4.0%近接ダメージ+4.0%武技のダメージ+6.0%
幻惑呑牛 忍術ダメージ(無傷)+10.0%忍術 術力+48忍術使用で気力回復増強忍術が消費されない+15.0%ダメージ反映(忍術術力)A
川辺妖怪衆顔役 妖怪技で敵を倒すと妖力回収+20.2%荒旋風のダメージ+15.0%水ダメージ+10.0%近接ダメージ+5.0%攻撃力と防御力増加(鎖鎌)+40
比類なき槍の名手 敵を倒すと移動加速90.0%婆婆羅三段のダメージ+15.0%近接ダメージ+4.0%攻撃力と防御力増加(槍)+30武技の気力-10.0%突き攻撃のダメージ+8.7%
三河武士の鑑 接近攻撃の気力(窮地)-15.0%近接ダメージ(窮地)+10.0%攻撃の被ダメージ-3.0%気力+70近接ダメージ(窮地)+15.0%
あやかしを狩る者 妖怪からのドロップ率+5.0%妖怪に気付かれにくい A妖怪への近接ダメージ+5.5%近接攻撃で敵を倒すと体力回復196
西国無双の誉れ 体力+100虎走りのダメージ+20.0%近接ダメージ+4.0%雷の敵への近接ダメージ+15.0%武技の気力-10.0%近接ダメージ(背後割増無効)+7.0%
弑逆の咎 妖怪化の持続+10.0%アムリタゲージの加算量+15.0%攻撃の被ダメージ-4.0近接ダメージ(常闇内)+12.0%アムリタ獲得で妖力加算A
井伊の赤鬼 磊落のダメージ+10.0%武技の気力-10.0%火の敵への近接ダメージ+15.0%近接ダメージ+7.0%気力回復速度+20.0%
土佐の出来人 体力+100獲得金+10.0%近接ダメージ+4.0%直前ガード成功時に気力回復増強一芸熟達+15.0%
源氏嫡流の威光 体力+150ガード中の気力回復速度+30.0%アムリタ吸収で防御増強攻撃の被ダメージ-4.0直前ガード成功時に体力自動回復
独眼竜の野望 体力+100アムリタ感知近接ダメージ+4.0%気力+45連続攻撃でダメージ増加A
祓をなすもの 御神水が消費されない35.0%妖怪への近接ダメージ+3.0%常世祓いで体力回復196妖怪への近接ダメージ+5.0%
東国無双の誉れ 無双富嶽のダメージ+30.0%攻撃の被ダメージ-3.0%近接ダメージ+4.0%攻撃反映(体)A武技で体力吸収25
泰平の礎 体力+150気力+30攻撃の被ダメージ-4.0%仙薬が消費されない+30.0%近接ダメージ+5.0%
猿夜叉の武勇 アムリタゲージの加算量+10.0%妖力加算量+10.0%攻撃の被ダメージ-3.0%攻撃反映(アムリタゲージ) A回避行動の気力-20.0
豪放なる猛牛の武勇 体力+150近接ダメージ+3.0%攻撃の被ダメージ-4.0%アムリタ吸収で体力自動回復直前ガード成功時に状態異常を解除
天下布武 無想剣の発生が早まるダメージ反映(倒した敵の数)B攻撃の被ダメージ-3.0%近接ダメージ+5.0%強い攻撃でアムリタ獲得30
大一大万大吉 体力+100小夜時雨のダメージ+20.0%近接ダメージ+4.0%攻撃の被ダメージ-3.5%強い攻撃の気力-20.0%
勇猛武骨 体力+150攻撃動作中の被ダメージ-10.0%攻撃力と防御力増加(手斧)+20攻撃の被ダメージ-4.5%上段攻撃のダメージ+7.0%気力回復速度+20.0%
神算鬼謀 敵の火で敵に目潰し矢弾命中で敵に防御低下50.0%敵の火の蓄積+15.0%火の敵への近接ダメージ+10.0%
陰陽峻厳 陰陽術 術力+25破突のダメージ+15.0%陰陽術命中で敵に攻撃低下ダメージ反映(陰陽術術力)A-
龍神の霊宝 体力+150矢弾被弾時の急所割増無効100.0%飛び道具の被ダメージ-25.0%攻撃の被ダメージ-4.5%矢弾の被ダメージ時怯まない近接ダメージ
かみのはふり 御神水が消費されない35.0%妖怪からの被ダメージ-3.0%常世祓いで体力回復196妖怪からの被ダメージ-5.0%
あやかしを屠る者 妖怪からのドロップ率+5.0%妖怪に気付かれにくいA妖怪への近接ダメージ+5.5%近接攻撃で敵を倒すと体力回復196
戦国一の出世頭 体力+150装備品ドロップ率+5.0%アムリタ吸収で幸運増強攻撃の被ダメージ-4.0%幸運反映(アムリタゲージ)Aダメージ反映(幸運)
田村大明神の加護 ガード中の気力回復速度+25.0%矢弾の急所命中ダメージ+30.0%武技のダメージ+5.0%残心の気力回復量+10.0%
百鬼化身 近接攻撃で敵を倒すと体力回復100防御反映(アムリタゲージ)B攻撃力(妖怪花中)+30アムリタ吸収で気力回復増強アムリタゲージの加算量+15.0%
往年の名軍師の智謀 敵感知獲得アムリタ+5.0%宝感知近接ダメージ+4.0%近接気力ダメージ+15.0%
無手勝流 気力回復速度(無傷)+5.0%近接ダメージ+3.0%攻撃力と防御力増加(刀)+40残心の気力回復量+5.0%武技のダメージ+7.0%
晴明御霊 陰陽術ダメージ(無傷)+10.0%陰陽術 術力+48陰陽術命中で的に防御低下陰陽術が消費されない+15.0%
伊賀忍びの長 投擲動作短縮(伊賀流大焙烙玉)忍術 術力+45近接ダメージ+5.0%攻撃力と防御力増加(槍)+40ダッシュの気力-18,2%
剣豪将軍の武威 体力+150武技の気力-10.0%攻撃の被ダメージ-4.0%十文字のダメージ+15.0%攻撃力と防御力増加(二刀)+40残心の気力回復量+15.0%
大出世の大志 獲得金+5.0%獲得アムリタ+10.0%気力回復速度+15.0%アムリタ吸収で体力自動回復
戦国の風雲児 動作短縮(銃)攻撃の被ダメージ-2.5%上段攻撃のダメージ+6.0%敵の混沌で体力自動回復
軍神の照覧 飛び道具の被ダメージ-15.0%攻撃の被ダメージ-3.0%ダメージ反映(装備の重さ)A攻撃の被ダメージ-3.0%属性の被ダメージ-20.0%
調和厳正 体力+100流影斬のダメージ+15.0%攻撃の被ダメージ-3.5%陰陽術命中で攻撃増強武器の気力ダメージ+15.0%
怪童丸 体力+150地鳴らしのダメージ+20.0%攻撃の被ダメージ-4.0%気合の効果持続+30.0%攻撃力と防御力増加(斧)+45強い攻撃のダメージ+15.0%
虎退治の勇士 体力+100五月雨突きのダメージ+15.0%窮地で気力回復増強突き攻撃のダメージ+6.0%攻撃の被ダメージ-3.5%攻撃反映(技)B+
天下御免の傾奇者 敵から狙われやすくなるA+体力+150強い攻撃のダメージ+6.0%幸運+20強い攻撃のダメージ+8.0%
七難八苦 体力+100近接ダメージ+5.0%不利効果の持続延長ダメージ反映(不利効果の数)A+状態異常時の被ダメージ-18.0%近接ダメージ(窮地)+25.0%
剛勇流離 矢弾貫通弓ダメージ+20.0%攻撃力と防御力増加(旋棍)+40近接ダメージ+6.0%攻撃の被ダメージ-4.5%攻撃反映(勇)A
大力無双の荒法師 体力+150頑強さ+20伏虎咆哮のダメージ+13.0%猛の妖怪技ダメージ+15.0%攻撃の被ダメージ-6.0%近接ダメージ+15.0%
鞍馬流剣術 攻撃力と防御力(刀)+15鞍馬剣舞のダメージ+13.0%近接ダメージ+6.0%迅の妖怪技ダメージ+15.0%回避行動の気力-20.0%攻撃反映(技)A
一射専心 矢弾の急所命中ダメージ+23.0%急所への自動照準近接ダメージ+5.0%気力+60矢が消費されない20.0%
錣引きの豪傑 体力+150組み討ちで体力回復200組み討ちでダメージ+24.0%攻撃の被ダメージ-5.0%強い攻撃の気力ダメージ+15.0%
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