【三国志王戦】戦闘の流れと戦報の見方
- 最終更新日
三國志王戦の戦闘の流れと戦報の見方を紹介。戦法の発動順や発動タイミングなども掲載しているため、三国志大戦で戦闘について知りたい時の参考にどうぞ。
戦闘の流れ
| 順 | ターン名 |
|---|---|
| 1 | 開戦準備戦闘中1回しか発生しない |
| 2 | ターン開始 |
| 3 | 戦闘【始】 |
| 4 | 戦闘【動】 |
| 5 | 戦闘【終】 |
| 6 | ターン終了10ターン経過するまでターン開始に戻る |
| 7 | 10ターン目終了後部隊が残っていたら引き分けとなり、残った武将と兵士を引き継いで1⃣から開始 |
敏捷の高い武将から行動できる
戦闘は敏捷の高い武将から先に行動できる。早く行動できれば先に攻撃を仕掛けられるため、戦闘を有利に進められる。なお、敏捷の数値が同じ場合はランダムで行動順が決まる。
戦法・効果の発動順
| 順 | 発動効果 |
|---|---|
| 1 | 計略系戦法 |
| 2 | 通常攻撃 |
| 3 | 追撃系戦法 |
| 4 | 連撃 |
| 6 | 通常攻撃 |
| 7 | 追撃系戦法 |
戦法発動タイミングは系統ごとに異なる
戦法の発動タイミングは系統ごとにが異なる。号令系統の戦法は内容に応じて発動タイミングがそれぞれ異なるため、戦法の説明文を呼んで発動タイミングを把握しておこう。
戦法系統ごとの発動タイミング
| 系統 | 発動タイミング |
|---|---|
| 常備 | ・常時発動する |
| 号令 | ・戦法の説明文に応じて特定のフェイズで発動する |
| 計略 | ・戦闘【動】で発動する |
| 追撃 | ・通常攻撃後に発動する |
戦報の見方
戦報トップ
| 番号 | 説明 |
|---|---|
| ① | 自部隊の戦力 |
| ② | 敵部隊の戦力 |
| ③ | 戦報詳細の確認 |
| ④ | 戦闘のリプレイ確認 |
| ⑤ | 戦報の共有 |
| ⑥ | 戦報の保存 |
| ⑦ | 戦闘場所の確認 |
戦報トップ下
| 番号 | 説明 |
|---|---|
| ① | 戦闘報酬 |
| ② | 戦法詳細 ※右上の数字は発動回数 ※赤ゲージはダメージ、青ゲージは回復量 |
| ③ | 自部隊の戦法詳細 |
| ④ | 敵部隊の戦法詳細 |
※与ダメージ上昇や被ダメージ軽減などの戦法は、戦法詳細ではダメージが表示されません。
戦報詳細
| 番号 | 説明 |
|---|---|
| ① | 自部隊の戦力 |
| ② | 敵部隊の戦力 |
| ③ | 開始したフェイズ |
| ④ | ターン数 |
| ⑤ | 戦闘状況 |
関連記事
序盤攻略
| 序盤攻略 | |
|---|---|
|
序盤の効率的な進め方 |
毎日やることまとめ |
|
繁栄度の上げ方とメリット |
政庁レベルの上げ方 |
|
階級の選び方とメリット |
7日目標の効率的な進め方 |
育成・強化
| 育成・強化 | |
|---|---|
| 武将の入手方法と強化 | 武将経験値の稼ぎ方 |
| 戦法の入手方法と強化 | 戦法経験値の稼ぎ方 |
| 武将Pの集め方と振り分け | |
戦闘
| 戦闘 | |
|---|---|
| 戦闘の流れと戦報の見方 | 兵科の種類と優劣関係 |
| 部隊の編成方法と増やし方 | 兵士の増やし方と強化方法 |
| 山賊討伐のやり方 | 野営地討伐のやり方 |
| 占領と領地の増やし方 | |
資源採集
| 資源採集 | |
|---|---|
| 資源採集のやり方 | 兵糧の集め方 |
| 木材の集め方 | 石材の集め方 |
攻略ガイド
| 攻略ガイド | |
|---|---|
| おすすめ課金パック | 主城の移転方法 |
| 演武場の進め方とメリット | 政庁の効果とLvUP条件 |
| ガチャチケ(求賢令)集め方 | 黄金の集め方と使い道 |
| 山賊討伐の攻略と報酬 | |