【三国志王戦】装備サブステータス一覧
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三國志王戦の装備サブステータスを一覧で紹介。装備の部位ごとに付属するサブステータスやについても掲載しているため、三国志王戦で装備のサブステータスについて知りたい時の参考にどうぞ。
装備サブステータス一覧
頭防具のサブステ一覧
| 頭防具のサブステータス1 |
|---|
| ダメージ軽減 |
| 武力ダメージ軽減 |
| 知力ダメージ軽減 |
| 吸血・吸精上昇 |
| 武力会心率・知力会心率上昇 |
| 与治療効果 |
| 被治療効果 |
| 連撃率 |
| 頭防具のサブステータス2 |
|---|
| 槍兵ダメージ上昇 |
| 槍兵武力会心率・知力会心率上昇 |
| 槍兵治療上昇 |
| 弓兵ダメージ上昇 |
| 弓兵吸精・知力会心率上昇 |
| 弓兵治療上昇 |
| 盾兵ダメージ上昇 |
| 盾兵吸精・知力会心率上昇 |
| 盾兵治療上昇 |
| 騎兵ダメージ上昇 |
| 騎兵吸精・知力会心率上昇 |
| 騎兵治療上昇 |
胴防具のサブステ一覧
| 胴防具のサブステータス1 |
|---|
| ダメージ上昇 |
| ダメージ軽減 |
| 武力ダメージ上昇 |
| 知力ダメージ上昇 |
| 吸血 |
| 吸血・吸精上昇 |
| 武力会心率, 武力会心率 |
| 知力会心率上昇 |
| 与治療効果 |
| 被治療効果 |
| 連撃率 |
| 胴防具のサブステータス2 |
|---|
| 槍兵ダメージ軽減 |
| 槍兵吸血・吸精上昇 |
| 槍兵治療上昇 |
| 弓兵ダメージ軽減 |
| 弓兵吸血・吸精上昇 |
| 弓兵治療上昇 |
| 盾兵ダメージ軽減 |
| 盾兵吸血・吸精上昇 |
| 盾兵治療上昇 |
| 騎兵治療上昇 |
| 騎兵ダメージ軽減 |
| 騎兵吸血・吸精上昇 |
装飾品のサブステ一覧
| 装飾品のサブステータス1 |
|---|
| ダメージ上昇 |
| ダメージ軽減 |
| 武力ダメージ上昇 |
| 吸血・吸精上昇 |
| 知力会心率 |
| 武力会心率・知力会心率上昇 |
| 与治療効果 |
| 被治療効果 |
| 連撃率 |
| 装飾品のサブステータス2 |
|---|
| 槍兵ダメージ軽減 |
| 槍兵吸血・吸精上昇 |
| 槍兵治療上昇 |
| 弓兵ダメージ軽減 |
| 弓兵吸血・吸精上昇 |
| 弓兵治療上昇 |
| 盾兵ダメージ軽減 |
| 盾兵吸血・吸精上昇 |
| 盾兵治療上昇 |
| 騎兵ダメージ軽減 |
| 騎兵吸血・吸精上昇 |
| 騎兵治療上昇 |
装備サブステの付け方
ランクを珍品以上にする
装備のサブステータスは、ランクを珍品以上にすると付けられる。なお、付属するサブステは部位によって異なり、部位で規定のサブステ内からランダムで選出される。
ランクアップの必要条件
| レア度 | 製作値 | 政庁Lv |
|---|---|---|
| 良品 | 360 | 12 |
| 珍品 | 1800 | 16 |
| 御品 | 7200 | 24 |
ランクを珍品以上にするには、装備のランクを良品から上げる必要がある。ランクアップには条件があり、製作値と政庁Lvがそれぞれ必要になるため、条件を満たして装備のレアリティを上げて追加ステータスを付けよう。
| 鍛冶屋で出来る事と解放条件 |
2個目のサブステは御品以上に付けられる
サブステはランクアップによって合計で2個付けられ、2個目のサブステは御品以上に付く。2個目のサブステも1個目のサブステ同様に、規定のサブステの中からランダムで排出される。
装備サブステの厳選方法
値を厳選するなら鍛冶屋の「洗練」
装備のサブステの値を厳選する場合は、鍛冶屋で洗練しよう。装備を洗練すると、現在のサブステの値が再抽選される。サブステの種類は変えたくないが、値を変更したい場合は洗練しよう。
種類を厳選するなら鍛冶屋の「改鋳」
サブステの種類を厳選したい場合は、鍛冶屋で改鋳を行おう。装備の部位ごとに規定されたサブステから再度抽選が可能なため、サブステの種類から変更したい場合は改鋳するのがおすすめだ。
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