【三国志王戦】群勢力の武将一覧
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三國志王戦の群勢力の武将を一覧で紹介。群勢力の武将の評価や戦法効果、系統、発動対象についても掲載しているため、三国志王戦で実装されている群勢力の武将について知りたい時の参考にどうぞ。
群勢力の武将一覧
群勢力の武将一覧
| 武将 | 詳細 |
|---|---|
|
董卓 |
【レアリティ】
敵3体弱化 ターン開始時に、敵3体の統率を17%奪い、鈍重を付与する。この効果は行動終了まで持続する。 |
|
呂布 |
【レアリティ】
自身強化 ①ターン開始時に、闘気を1つ獲得する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 ②ターン開始時に、50%の確率で自身の武力会心率が45%上昇する。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
貂蝉 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 |
|
張角 |
【レアリティ】
自身、敵3体強化 ①自身の知力会心率が20%上昇する。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②敵3体に135%の知力ダメージを与える。 |
|
華佗 |
【レアリティ】
自身以外の味方2体回復 自身以外の味方2体の兵力を知力の160%回復し、2ターン持続する謀智を付与する。 |
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張宝 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①敵2体に94%の知力ダメージを与える。 ②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。 |
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左慈 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。 ②ターン開始から戦闘【始】の間、自身以外の味方2体の受けるダメージを12%軽減する。この効果は解除されない。 ③自身がダメージを受けると、60%の確率で以下いずれかの効果を発動:・自身の兵力を知力の100%回復する。 ・自身以外の、知力の最も高い味方の知力ダメージを10%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ・自身以外の、知力の最も高い味方の計略発動率を5%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 |
|
顔良 |
【レアリティ】
敵2体武力 敵2体に125%の武力ダメージを与え、2ターン持続する50%の出血を付与する。 |
|
蔡文姫 |
【レアリティ】
味方1体回復 ①残り兵力が最も低い味方の兵力を、その味方の最も高いステータスの120%回復する。 ②武力の最も高い味方の連撃率を20%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
|
丁原 |
【レアリティ】
味方1体回復 味方1体の兵力を知力の240%回復する。 |
|
王允 |
【レアリティ】
敵1体知力 通常攻撃後、対象に320%の知力ダメージを与える。 |
|
于吉 |
【レアリティ】
敵部隊弱化 ①ターン開始時に、敵3体の与えるダメージを25%低下させる。対象より自身の知力が高い場合、追加で武力ダメージを25%低下させる。この効果はターン終了まで持続する。②対象にターン終了まで持続する「方術」を付与する。 「方術」:自身がダメージを与えると、20%の追加知力ダメージを受ける。この効果は毎ターン7回まで発動する。自身より発動者の知力が高い場合、ダメージ依存値が20%上昇する。 |
|
袁紹 |
【レアリティ】
敵2体、味方2体弱化 ①奇数ターン開始時に、敵2体の与えるダメージを32%低下し(統率に応じて効果上昇)、50%の確率でターン終了まで持続する怠惰を付与する。 ②偶数ターン開始時に、兵力割合の最も低い味方2体の弱化状態を1つ解除し、兵力を統率160%回復する。 |
|
張寧 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①自身に突破を2つ付与する。 ②計略発動率が10%上昇する。(知力に応じて効果上昇)。この効果は1ターン持続する。 ③敵2体に250%の知力ダメージを与え、1ターン持続する兵糧断ちを付与する。対象の兵力が75%以上の場合、ダメージ依存値が50%上昇する。 ④自身の兵力がこの戦法によるダメージの30%回復する。 ⑤味方2体に免疫を1つ付与する。 |
|
公孫瓚 |
【レアリティ】
自身、敵1体強化 ①ターン開始時に、60%の確率(武力に応じて確率上昇)で自身の武力と敏捷が30%上昇する、この効果はターン終了まで持続する。また、自身に免疫を2つ付与する。 ②計略ダメージを与えると、攻撃対象と異なる列を優先して攻撃対象以外の敵1体に75%の範囲ダメージを与える(対象との敏捷の差に応じて効果上昇)。対象の同列に他の味方がいない場合、ダメージ依存値が20%上昇する。 |
|
皇甫嵩 |
【レアリティ】
自身、味方1体強化 ①ターン開始時に、60%の確率(統率に応じて確率上昇)で自身と自身より敏捷の低い味方に不撓を付与し、受ける常備ダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 ②対象の兵力を統率の120%回復する。 ③ターン開始時に、自身以外の前列味方1体に誘引を付与し、受ける武力ダメージと受ける知力ダメージを10%軽減する。対象の敏捷が自身より低い場合、さらに受ける武力ダメージと受ける知力ダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 |
群勢力のSSR武将
| 武将 | 詳細 |
|---|---|
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董卓 |
【レアリティ】
敵3体弱化 ターン開始時に、敵3体の統率を17%奪い、鈍重を付与する。この効果は行動終了まで持続する。 |
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呂布 |
【レアリティ】
自身強化 ①ターン開始時に、闘気を1つ獲得する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 ②ターン開始時に、50%の確率で自身の武力会心率が45%上昇する。この効果はターン終了まで持続する。 |
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貂蝉 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 |
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張角 |
【レアリティ】
自身、敵3体強化 ①自身の知力会心率が20%上昇する。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②敵3体に135%の知力ダメージを与える。 |
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華佗 |
【レアリティ】
自身以外の味方2体回復 自身以外の味方2体の兵力を知力の160%回復し、2ターン持続する謀智を付与する。 |
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張宝 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①敵2体に94%の知力ダメージを与える。 ②対象の与えるダメージを25%低下させる。この効果は2ターン持続する。 |
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左慈 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。 ②ターン開始から戦闘【始】の間、自身以外の味方2体の受けるダメージを12%軽減する。この効果は解除されない。 ③自身がダメージを受けると、60%の確率で以下いずれかの効果を発動:・自身の兵力を知力の100%回復する。 ・自身以外の、知力の最も高い味方の知力ダメージを10%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ・自身以外の、知力の最も高い味方の計略発動率を5%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 |
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顔良 |
【レアリティ】
敵2体武力 敵2体に125%の武力ダメージを与え、2ターン持続する50%の出血を付与する。 |
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蔡文姫 |
【レアリティ】
味方1体回復 ①残り兵力が最も低い味方の兵力を、その味方の最も高いステータスの120%回復する。 ②武力の最も高い味方の連撃率を20%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
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于吉 |
【レアリティ】
敵部隊弱化 ①ターン開始時に、敵3体の与えるダメージを25%低下させる。対象より自身の知力が高い場合、追加で武力ダメージを25%低下させる。この効果はターン終了まで持続する。②対象にターン終了まで持続する「方術」を付与する。 「方術」:自身がダメージを与えると、20%の追加知力ダメージを受ける。この効果は毎ターン7回まで発動する。自身より発動者の知力が高い場合、ダメージ依存値が20%上昇する。 |
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袁紹 |
【レアリティ】
敵2体、味方2体弱化 ①奇数ターン開始時に、敵2体の与えるダメージを32%低下し(統率に応じて効果上昇)、50%の確率でターン終了まで持続する怠惰を付与する。 ②偶数ターン開始時に、兵力割合の最も低い味方2体の弱化状態を1つ解除し、兵力を統率160%回復する。 |
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張寧 |
【レアリティ】
自身、敵2体強化 ①自身に突破を2つ付与する。 ②計略発動率が10%上昇する。(知力に応じて効果上昇)。この効果は1ターン持続する。 ③敵2体に250%の知力ダメージを与え、1ターン持続する兵糧断ちを付与する。対象の兵力が75%以上の場合、ダメージ依存値が50%上昇する。 ④自身の兵力がこの戦法によるダメージの30%回復する。 ⑤味方2体に免疫を1つ付与する。 |
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公孫瓚 |
【レアリティ】
自身、敵1体強化 ①ターン開始時に、60%の確率(武力に応じて確率上昇)で自身の武力と敏捷が30%上昇する、この効果はターン終了まで持続する。また、自身に免疫を2つ付与する。 ②計略ダメージを与えると、攻撃対象と異なる列を優先して攻撃対象以外の敵1体に75%の範囲ダメージを与える(対象との敏捷の差に応じて効果上昇)。対象の同列に他の味方がいない場合、ダメージ依存値が20%上昇する。 |
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皇甫嵩 |
【レアリティ】
自身、味方1体強化 ①ターン開始時に、60%の確率(統率に応じて確率上昇)で自身と自身より敏捷の低い味方に不撓を付与し、受ける常備ダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 ②対象の兵力を統率の120%回復する。 ③ターン開始時に、自身以外の前列味方1体に誘引を付与し、受ける武力ダメージと受ける知力ダメージを10%軽減する。対象の敏捷が自身より低い場合、さらに受ける武力ダメージと受ける知力ダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。 |
群勢力のSR武将
| 武将 | 詳細 |
|---|---|
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丁原 |
【レアリティ】
味方1体回復 味方1体の兵力を知力の240%回復する。 |
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王允 |
【レアリティ】
敵1体知力 通常攻撃後、対象に320%の知力ダメージを与える。 |
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武将
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序盤攻略
| 序盤攻略 | |
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