【三国志王戦】于吉の性能と評価
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三国志王戦の于吉(うきつ)の性能と評価を紹介。于吉のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の于吉について知りたい時の参考にどうぞ。
于吉の性能
| レアリティ | 勢力 | 通常攻撃 |
|---|---|---|
|
|
|
知力 |
| ステータス | Lv.1 | Lv.最大 |
|---|---|---|
| 武力 | 61 | 443 |
| 知力 | 86 | 592 |
| 統率 | 75 | 527 |
| 敏捷 | 80 | 516 |
于吉の固有戦法
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
太平の導き |
【対象】敵部隊 【戦法系統】号令 【戦法効果】弱化 【発動率】70%【効果】 ①ターン開始時に、敵3体の与えるダメージを10%低下させる。対象より自身の知力が高い場合、追加で武力ダメージを10%低下させる。この効果はターン終了まで持続する。②対象にターン終了まで持続する「方術」を付与する。 「方術」:自身がダメージを与えると、8%の追加知力ダメージを受ける。この効果は毎ターン7回まで発動する。自身より発動者の知力が高い場合、ダメージ依存値が8%上昇する。 |
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
太平の導き |
【対象】敵部隊 【戦法系統】号令 【戦法効果】弱化 【発動率】70%【効果】 ①ターン開始時に、敵3体の与えるダメージを25%低下させる。対象より自身の知力が高い場合、追加で武力ダメージを25%低下させる。この効果はターン終了まで持続する。②対象にターン終了まで持続する「方術」を付与する。 「方術」:自身がダメージを与えると、20%の追加知力ダメージを受ける。この効果は毎ターン7回まで発動する。自身より発動者の知力が高い場合、ダメージ依存値が20%上昇する。 |
于吉の特殊兵法
1スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
済世安兵 |
武将の被回復効果8.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
兵強馬壮 |
武将のダメージ5.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
厳陣待機 |
武将の被ダメージ5.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
敵を友と成す |
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇 |
2スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
騎兵特攻 |
騎兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
弓兵特攻 |
弓兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
槍兵特攻 |
槍兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
騎兵耐性 |
騎兵からの被ダメージ10.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
弓兵耐性 |
弓兵からの被ダメージ10.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
槍兵耐性 |
槍兵からの被ダメージ10.0%減少 |
3スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
多謀善断 |
自身の知力が13%上昇する。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
攻戦必取 |
自身のダメージが13%上昇する。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
明策治癒 |
戦闘【始】時に、自身の兵力を知力の35%回復する。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の守り |
自身が受けるダメージが12%軽減する。この効果は解除されない。 |
于吉の覚醒効果
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 2 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 3 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 4 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 5 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
于吉の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
| - |
|
| 短評 |
|---|
| ・ターン開始時に敵全体へダメージ低下デバフ ・敵より知力が高いと武力ダメージ低下デバフ ・方術付与で連撃率の高い武将に強い |
ターン開始時に敵3体にダメージ低下デバフ
于吉はターン開始時に、敵3体のダメージを最大25%低下させるデバフを付与する。デバフを与えた敵より自身の知力が高い場合、武力ダメージを最大25%低下させるデバフを追加で与えるため、特に武力編成に対して強力な武将だ。
方術付与で追加知力ダメージを与える
于吉は敵全体へ「方術」を付与し、「方術」を付与された対象がダメージを与えると、最大20%の追加知力ダメージを受ける。毎ターン7回まで発動するため、連撃を行う武将に対して特に強力だ。また、于吉の知力が付与した敵より高かった場合ダメージ依存値が最大20%上昇する。
于吉と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
呂布 |
【レアリティ】
自身強化 ①ターン開始時に、闘気を1つ獲得する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 ②ターン開始時に、50%の確率で自身の武力会心率が45%上昇する。この効果はターン終了まで持続する。 |
|
貂蝉 |
【レアリティ】
味方2体回復 味方2体の兵力を知力の94%回復し、戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 |
|
張角 |
【レアリティ】
自身、敵3体強化 ①自身の知力会心率が20%上昇する。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ②敵3体に135%の知力ダメージを与える。 |
|
顔良 |
【レアリティ】
敵2体武力 敵2体に125%の武力ダメージを与え、2ターン持続する50%の出血を付与する。 |
|
左慈 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。 ②ターン開始から戦闘【始】の間、自身以外の味方2体の受けるダメージを12%軽減する。この効果は解除されない。 ③自身がダメージを受けると、60%の確率で以下いずれかの効果を発動:・自身の兵力を知力の100%回復する。 ・自身以外の、知力の最も高い味方の知力ダメージを10%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 ・自身以外の、知力の最も高い味方の計略発動率を5%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。 |
|
蔡文姫 |
【レアリティ】
味方1体回復 ①残り兵力が最も低い味方の兵力を、その味方の最も高いステータスの120%回復する。 ②武力の最も高い味方の連撃率を20%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
奇門遁甲 |
【レアリティ】
敵2体の武力、知力、統率を18%低下させる。この効果はターン持続する。 |
|
錯乱の計 |
【レアリティ】
①ターン開始時に、敵1体にターン終了まで持続する混乱を付与する。 ②ターン開始時に、味方2体の兵力を知力の150%回復する。 |
アタッカーと組ませよう
于吉は敵全体の与ダメージを低下させられるため、アタッカーへのダメージを抑えて火力を維持しやすい。「奇門遁甲」で敵の知力を低下させ知力アタッカーの張角で大ダメージを狙ったり、呂布など単体で強力なアタッカーと組ませるのもおすすめだ。
複数回攻撃持ちの強みを奪おう
于吉は固有戦法で複数回攻撃を行う呂布や連撃編成に対して、「方術」で陣形に関わらずダメージを見込める。「錯乱の計」で相手の攻撃対象をランダムにし、攻撃回数を稼ぎながら被ダメージを抑える立ち回りも可能だ。
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