逆転の一手の性能と評価

【三国志王戦】逆転の一手の性能と評価

編集者
三国志王戦攻略班
最終更新日

三国志王戦の逆転の一手(ぎゃくてんのいって)の性能と評価を紹介。逆転の一手のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の逆転の一手について知りたい時の参考にどうぞ。

逆転の一手の性能

逆転の一手

レアリティ 系統 効果
SSR 常備 強化/回復

逆転の一手の効果

効果
発動対象】自身、自身以外の味方1体
発動率】100%効果
①自身の統率が知力の6%上昇する。この効果は解除されない。
②毎ターン初めてダメージを受ける時に、50%の確率(知力に応じて確率上昇)で自身に鉄壁を1つ付与する。また、自身と自身以外の味方1体の兵力を知力の48%回復し、弱化効果を3つ解除する。回復対象が前列の場合、回復依存値が14.4%上昇する。
効果
発動対象】自身、自身以外の味方1体
発動率】100%効果
①自身の統率が知力の18%上昇する。この効果は解除されない。
②毎ターン初めてダメージを受ける時に、60%の確率(知力に応じて確率上昇)で自身に鉄壁を1つ付与する。また、自身と自身以外の味方1体の兵力を知力の120%回復し、弱化効果を3つ解除する。回復対象が前列の場合、回復依存値が36%上昇する。

逆転の一手の評価

リセマラ 最強
A S
短評
・自身の統率UP
・確率で自身に鉄壁付与
・知力の高いタンクと相性◎

自身の統率をUP

逆転の一手は、自身の統率をUPできる。知力の高さに応じて上昇値が増すため、高い知力を持つ武将と相性が良い。また、純粋に統率を上げられる点を活かして、統率重視の武将に持たせるのもおすすめな戦法だ。

確率で鉄壁を付与

逆転の一手は、毎ターン初めてダメージを受けた後、確率で自身に鉄壁を付与できる。発動率は知力参照のため、知力の高い武将に持たせると発動が狙いやすい。

兵力回復とデバフ解除も可能

逆転の一手は、鉄壁発動後に自身と味方1体の兵力を回復し、弱化効果を3つ解除できる。対象が前衛の場合はさらに回復量が増加する。統率上昇効果も合わせるため、知力が高いタンク役に持たせるのが有効だ。

逆転の一手と相性の良い武将と戦法

武将 性能
左慈
左慈
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵科】 盾 弓 【固有戦法】霞の化身
味方3体強化
①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。
②ターン開始から戦闘【始】の間、自身以外の味方2体の受けるダメージを12%軽減する。この効果は解除されない。
③自身がダメージを受けると、60%の確率で以下いずれかの効果を発動:・自身の兵力を知力の100%回復する。
・自身以外の、知力の最も高い味方の知力ダメージを10%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
・自身以外の、知力の最も高い味方の計略発動率を5%上昇させる。この効果は3回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
曹操
曹操
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 魏 【兵科】 盾 騎 【固有戦法】覇者の野望
味方3体強化
①開戦準備時に、自身以外の統率の最も低い味方1体に戦闘決着まで持続する「侍衛」を付与する。この効果は解除されない。
②ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する軍律を付与する。
「侍衛」:戦闘【動】時に、敵2体に85%のダメージを与える。この際のダメージタイプは、侍衛となった味方のステータスに応じて変化する。
魏武帝・曹操
魏武帝・曹操
【レアリティ】 SSR 【評価】 - 【勢力】 魏 【兵科】 盾 槍 【固有戦法】魏王の大志
味方3体強化
①ターン開始時に、味方3体のダメージを12%上昇し、敏捷を4%上昇させる。この効果は4回までスタックし、戦闘決着まで持続する。この効果は解除されない。
②4ターン目のターン開始時に、味方3体の弱化効果をすべて解除し、兵力を統率の160%回復する。
覚醒Lv3効果(解放済み):②の回復対象が味方3体になる
覚醒Lv5効果(解放済み):①の強化効果の付与対象が味方3体になる
孫権
孫権
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 呉 【兵科】 弓 騎 【固有戦法】孫呉の名君
味方3体強化
①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。
②開戦準備時に、味方3体の計略発動率を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
呂蒙
呂蒙
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 呉 【兵科】 弓 盾 【固有戦法】白装束の奇襲
敵3体弱化
①ターン開始時に、70%の確率で敵3体に2ターン持続する38%の火傷を付与し、敵1体にターン終了まで持続する戦意喪失を付与する。
②戦闘【始】時に、70%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を2つ解除する。
劉備
劉備
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 騎 【固有戦法】漢王朝の末裔
味方3体回復
①ターン開始時に、70%の確率で味方3体の弱化効果を1つ解除し、1ターン持続する知力の55%の再生を付与する。
②ターン開始時に、70%の確率で前列を優先して味方1体の受けるダメージを20%軽減する。この効果はターン終了まで持続する。
于吉
于吉
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 群 【兵科】 弓 槍 【固有戦法】太平の導き
敵部隊弱化
①ターン開始時に、敵3体の与えるダメージを25%低下させる。対象より自身の知力が高い場合、追加で武力ダメージを25%低下させる。この効果はターン終了まで持続する。②対象にターン終了まで持続する「方術」を付与する。
「方術」:自身がダメージを与えると、20%の追加知力ダメージを受ける。この効果は毎ターン7回まで発動する。自身より発動者の知力が高い場合、ダメージ依存値が20%上昇する。
袁紹
袁紹
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 群 【兵科】 騎 盾 【固有戦法】思召刀
敵2体、味方2体弱化
①奇数ターン開始時に、敵2体の与えるダメージを32%低下し(統率に応じて効果上昇)、50%の確率でターン終了まで持続する怠惰を付与する。
②偶数ターン開始時に、兵力割合の最も低い味方2体の弱化状態を1つ解除し、兵力を統率160%回復する。
魯粛
魯粛
【レアリティ】 SSR 【評価】 S 【勢力】 呉 【兵科】 弓 槍 【固有戦法】穏和の策
自身、敵3体強化
①ターン開始時に、70%の確率(知力に応じて確率上昇)で自身に無心を付与し、敵3体の与えるダメージを20%低下させる。対象の武力が知力より高い場合、さらに与えるダメージを40%低下させる。この効果はターン終了まで持続する。
②自身が計略または追撃を発動すると、残り兵力が最も低い味方の兵力を知力の100%回復する。この効果は毎ターン1回まで発動する。
③自身が計略または追撃を発動すると、以下いずれかの効果を発動する。この効果は毎ターン1回まで発動する。
・前列味方に免疫を1つ付与する。
・前列敵1体に1ターン持続する戦意喪失を付与する。
徐庶
徐庶
【レアリティ】 SSR 【評価】 SS 【勢力】 蜀 【兵科】 槍 弓 【固有戦法】才学の道
味方2体強化
①開戦準備時に、後列味方1体の武力会心率を15%上昇し、「俠気」を付与する。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。
②開戦準備時に、知力の最も高い味方に戦闘決着まで持続する「学識」を付与する。この効果は解除されない。
「俠気」:戦闘【終】時に70%の確率(武力に応じて確率上昇)で敵2体に110%の武力ダメージを与える。
「学識」:戦闘【終】時に70%の確率(知力に応じて確率上昇)で自身と自身以外の味方1体の兵力を知力の110%を回復する。回復対象が前列の場合、回復依存値が40%上昇する。

タンク役に持たせるのがおすすめ

逆転の一手は自身に鉄壁を付与できるため、攻撃を受けやすいタンク役に持たせるのがおすすめ。加えて、自身の統率も上げられるので、タンク役に「討賊の檄」などの挑発戦法も持たせて攻撃を一手に引き受けさせよう。

知力が高いタンクとの相性はさらに◎

逆転の一手は知力を参照して統率が上昇するため、「曹操」などの知力が高いタンクと相性が良い。また、統率を上げられる数少ない方法なので、統率を上げる手段として活用するのも手だ。

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