【三国志王戦】呂蒙の性能と評価
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三国志王戦の呂蒙(りょもう)の性能と評価を紹介。呂蒙のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の呂蒙について知りたい時の参考にどうぞ。
呂蒙の性能
| レアリティ | 勢力 | 通常攻撃 |
|---|---|---|
|
|
|
知力 |
| ステータス | Lv.1 | Lv.最大 |
|---|---|---|
| 武力 | 75 | 527 |
| 知力 | 82 | 568 |
| 統率 | 80 | 556 |
| 敏捷 | 83 | 534 |
呂蒙の固有戦法
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
白装束の奇襲 |
【対象】敵3体 【戦法系統】号令 【戦法効果】弱化、状態変化、知力 【発動率】100%【効果】 ①ターン開始時に、70%の確率で敵3体に2ターン持続する15.2%の火傷を付与し、敵1体にターン終了まで持続する戦意喪失を付与する。 ②戦闘【始】時に、70%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を2つ解除する。 |
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
白装束の奇襲 |
【対象】敵3体 【戦法系統】号令 【戦法効果】弱化、状態変化、知力 【発動率】100%【効果】 ①ターン開始時に、70%の確率で敵3体に2ターン持続する38%の火傷を付与し、敵1体にターン終了まで持続する戦意喪失を付与する。 ②戦闘【始】時に、70%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を2つ解除する。 |
呂蒙の特殊兵法
1スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
済世安兵 |
武将の被回復効果8.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
兵強馬壮 |
武将のダメージ5.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
厳陣待機 |
武将の被ダメージ5.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
敵を友と成す |
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇 |
2スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
騎兵特攻 |
騎兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
弓兵特攻 |
弓兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
槍兵特攻 |
槍兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
騎兵耐性 |
騎兵からの被ダメージ10.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
弓兵耐性 |
弓兵からの被ダメージ10.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
槍兵耐性 |
槍兵からの被ダメージ10.0%減少 |
3スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
謀定後動 |
知力の最も高い自身以外の味方のダメージを11%上昇させる。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
攻戦必取 |
自身のダメージが13%上昇する。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
知略の守り |
戦闘【動】時に、味方2体の兵力を知力の21%回復する。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
鉄壁の守り |
自身が受けるダメージが12%軽減する。この効果は解除されない。 |
呂蒙の覚醒効果
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 2 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 3 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 4 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 5 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
呂蒙の評価
| リセマラ | 最強 |
|---|---|
|
|
|
| 短評 |
|---|
| ・敵全体に火傷を付与 ・敵1体に戦意喪失を付与 ・味方の弱体を2つ解除 |
敵に火傷や戦意喪失を付与する
呂蒙は毎ターン70%の確率で、敵全体への火傷と敵1体に戦意喪失を付与する。実質的に全体攻撃と計略封印が使えるため、攻防両面で活躍可能だ。火傷の敵に対してダメージ増加する周瑜などと相性が良い。
知力アタッカーの弱体を2つ解除する
呂蒙の「白装束の奇襲」は毎ターン70%の確率で、知力が最も高い味方に弱体解除を行う。同時に2つ解除できるため、弱体付与の多い敵への対策として有効だ。
呂蒙と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
孫権 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。 ②開戦準備時に、味方3体の計略発動率を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 |
|
周瑜 |
【レアリティ】
敵2体知力 知力ダメージを与えると、敵2体に60%の追加知力ダメージを与える。対象が火傷効果中の場合、ダメージ依存値が20%上昇する。この効果は毎ターン4回まで発動する。 |
|
小喬 |
【レアリティ】
味方2体回復 ①味方2体の兵力を、自身の最も高いステータスの155%回復する。 ②自身以外の後列味方1体の連撃率を35%上昇し、追撃ダメージを35%上昇させる。この効果は1ターン持続する。その味方がまだ行動していない場合、直ちに行動させる。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
戦威剥奪 |
【レアリティ】
敵2体のダメージを19.2%低下し、60%の確率で無気力を付与する。この効果は2ターン持続する。 |
|
弱点突破 |
【レアリティ】
敵1体に259.2%の知力ダメージを与える。対象が弱化効果中の場合、ダメージ依存値が64.8%上昇する。 |
|
智鋭一閃 |
【レアリティ】
①自身の知力貫通が24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に126%の知力ダメージを与える。 |
|
鉄壁の守り |
【レアリティ】
①味方3体に戦闘決着まで持続する鉄壁を1つ付与する。 ②味方3体に2ターン持続する軍律を付与する。 |
|
双陣崩し |
【レアリティ】
武力の最も高い敵と、統率の最も低い敵に162%の知力ダメージを与える。 |
|
離間の計 |
【レアリティ】
敵1体に300%の知力ダメージを与え、96%の確率で1ターン持続する混乱を付与する。 |
|
怨嗟 |
【レアリティ】
①敵1体の受けるダメージを36%上昇させる。この効果は2ターン持続する。 ②対象に186%の知力ダメージを与える。 |
|
奇門遁甲 |
【レアリティ】
敵2体の武力、知力、統率を18%低下させる。この効果はターン持続する。 |
|
夜討ち |
【レアリティ】
敵1体に264%の知力ダメージを与える。 |
|
突撃 |
【レアリティ】
敵3体に168%の知力ダメージを与える。 |
|
火矢 |
【レアリティ】
敵1体に2ターン持続する156%の火傷を付与する。 |
周瑜と相性が良い
呂蒙は敵3体に火傷を付与できるため、火傷効果中の敵にダメージが上昇する周瑜と相性が良い。周瑜と同勢力かつ同兵科のため、残り1体を編成する際は呉の弓兵科を持つ「孫権」や火傷を付与できる「黄蓋」と編成するのがおすすめだ。
サポート系の戦法を装備しよう
呂蒙は味方へのサポート能力が高いため、サポート系の戦法を装備するのがおすすめだ。敵のステータスを低下させられる「奇門遁甲」や、味方に鉄壁と軍律のバフを付与できる「鉄壁の守り」などを装備すると良い。
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