【三国志王戦】陸抗の性能と評価
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三国志王戦の陸抗(りくこう)の性能と評価を紹介。陸抗のステータスや固有戦法の詳細だけでなく相性の良い武将や戦法についても掲載しているので、三國志王戦の陸抗について知りたい時の参考にどうぞ。
陸抗の性能
| レアリティ | 勢力 | 通常攻撃 |
|---|---|---|
|
|
|
知力 |
| ステータス | Lv.1 | Lv.最大 |
|---|---|---|
| 武力 | 72 | 509 |
| 知力 | 92 | 628 |
| 統率 | 83 | 574 |
| 敏捷 | 67 | 439 |
陸抗の固有戦法
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
炎陣連策 |
【対象】敵3体、自身 【戦法系統】計略 【戦法効果】知力、回復 【発動率】60%【効果】 ①敵3体に2ターン持続する「業火」を1つ付与する。さらに40%の確率(知力に応じて確率上昇)で「業火」を1つ付与する。「業火」は5つまでスタックし、解除されない。「業火」をスタックした際、持続ターンはリセットされる。 「業火」:「業火」1つにつき、戦闘【始】時に20%の追加知力ダメージを受ける。火傷状態の場合、ダメージ依存値が4%上昇する。さらに、発動者の兵力が「業火」によるダメージの20%回復する。 |
| 戦法 | 効果 |
|---|---|
|
炎陣連策 |
【対象】敵3体、自身 【戦法系統】計略 【戦法効果】知力、回復 【発動率】60%【効果】 ①敵3体に2ターン持続する「業火」を1つ付与する。さらに40%の確率(知力に応じて確率上昇)で「業火」を1つ付与する。「業火」は5つまでスタックし、解除されない。「業火」をスタックした際、持続ターンはリセットされる。 「業火」:「業火」1つにつき、戦闘【始】時に50%の追加知力ダメージを受ける。火傷状態の場合、ダメージ依存値が10%上昇する。さらに、発動者の兵力が「業火」によるダメージの20%回復する。 |
陸抗の特殊兵法
1スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
済世安兵 |
武将の被回復効果8.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
兵強馬壮 |
武将のダメージ5.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
厳陣待機 |
武将の被ダメージ5.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
敵を友と成す |
武将の吸血、知力吸精6.0%上昇 |
2スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
騎兵特攻 |
騎兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
弓兵特攻 |
弓兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
槍兵特攻 |
槍兵へのダメージ10.0%上昇 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
騎兵耐性 |
騎兵からの被ダメージ10.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
弓兵耐性 |
弓兵からの被ダメージ10.0%減少 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
槍兵耐性 |
槍兵からの被ダメージ10.0%減少 |
3スロット目の特殊兵法
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
明策治癒 |
戦闘【始】時に、自身の兵力を知力の35%回復する。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
破陣直駆 |
自身の計略ダメージが17%上昇する。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
出陣の誓い |
自身の計略発動率が4.5%上昇する。この効果は解除されない。 |
| 特殊兵法 | 効果 |
|---|---|
|
多謀善断 |
自身の知力が13%上昇する。この効果は解除されない。 |
陸抗の覚醒効果
| 覚醒段階 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 2 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 3 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 4 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
| 5 | 武将ポイント+30 最終ダメージ上昇・ダメージ軽減 与回復効果+2% |
陸抗の評価
| 短評 |
|---|
| ・業火による追加知力ダメージが強力 ・火傷状態だと業火ダメージ上昇 ・火傷編成と相性◎ |
敵3体に業火を付与する
陸抗は敵3体に業火を付与し、追加知力ダメージを与えられる。業火はターン開始時に知力ダメージを与え最大5つまでスタック可能で、対象が火傷状態の場合は業火1つあたりのダメージ依存値が上昇する。
業火ダメージの一定割合を回復する
陸抗は業火によるダメージの一定割合、自身の兵力を回復できる。相手が火傷状態の場合は、業火のダメージが上昇するため回復量が増加する。敵にダメージを与えながら、自身を回復し攻守ともに優れた武将だ。
陸抗と相性の良い武将と戦法
| 武将 | 性能 |
|---|---|
|
孫権 |
【レアリティ】
味方3体強化 ①自身が受けるダメージを25%軽減する。この効果は解除されない。 ②開戦準備時に、味方3体の計略発動率を10%上昇させる。この効果は戦闘決着まで持続し、解除されない。 |
|
周瑜 |
【レアリティ】
敵2体知力 知力ダメージを与えると、敵2体に60%の追加知力ダメージを与える。対象が火傷効果中の場合、ダメージ依存値が20%上昇する。この効果は毎ターン4回まで発動する。 |
|
黄蓋 |
【レアリティ】
味方3体、敵2体強化 ①味方3体の統率を16%上昇させる。 ②敵2体に2ターン持続する65%の火傷を付与する。 |
|
陸遜 |
【レアリティ】
敵2体知力 ①通常攻撃後、敵2体に145%の知力ダメージを与える。 ②通常攻撃後、75%の確率で残り兵力の最も低い敵に145%の知力ダメージを与える。 |
|
呂蒙 |
【レアリティ】
敵3体弱化 ①ターン開始時に、70%の確率で敵3体に2ターン持続する38%の火傷を付与し、敵1体にターン終了まで持続する戦意喪失を付与する。 ②戦闘【始】時に、70%の確率で知力の最も高い味方の弱化効果を2つ解除する。 |
| 戦法 | 性能 |
|---|---|
|
赤壁の業火 |
【レアリティ】
敵3体に122.4%の知力ダメージを与え、2ターン持続する42%の火傷を付与する。 |
|
智鋭一閃 |
【レアリティ】
①自身の知力貫通が24%上昇する。この効果は2ターン持続する。 ②敵2体に126%の知力ダメージを与える。 |
|
知略制圧 |
【レアリティ】
敵3体に201.6%の知力ダメージを与える。対象より自身の知力が高い場合、ダメージ依存値が50.4%上昇する。 |
|
将殺し |
【レアリティ】
敵3体に216%の知力ダメージを与える。対象が後列にいる場合、追加で60%の知力ダメージを与える。 |
|
兵装収奪 |
【レアリティ】
①敵2体の与えるダメージを18%低下させる(知力に応じて効果上昇)。この効果は2ターン持続する。 ②60%の確率で対象に1ターン持続する武装解除を付与する。 ③味方2体の兵力を知力108%回復する。 |
|
不屈の闘志 |
【レアリティ】
ターン開始時に、味方3体にターン終了まで持続する不屈を付与する。 不屈:ダメージを受けると、自身の兵力が知力の108%回復される。この効果は毎ターン3回まで発動する。 |
|
火矢 |
【レアリティ】
敵1体に2ターン持続する156%の火傷を付与する。 |
知力ダメージを与える戦法を装備する
陸抗は高い知力が特徴のアタッカーなため、知力ダメージを与える戦法を装備するのがおすすめだ。知力貫通バフのある「智鋭一閃」や、敵3体に知力ダメージと火傷を付与できる「赤壁の業火」などを装備すると良い。
火傷を付与できる武将や戦法と編成する
陸抗は業火を付与し、火傷状態の敵には業火のダメージが上昇するため、火傷を付与できる武将や戦法と編成すると良い。「黄蓋」や「呂蒙」などの固有戦法で火傷を付与できる武将や、「赤壁の業火」や「火矢」などの戦法で火傷を付与すると効果的だ。
味方をサポートできる戦法も効果的
陸抗は、固有戦法の業火によるダメージが主体となるため、サポート系の戦法するのも効果的だ。回復や耐久力が上昇する戦法を装備して、長期戦に持ち込むほどより効果を発揮する。
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